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Dead Space Remake : Renaissance ou Réédition ?
Dead Space a finalement fait son apparition attendue à EA Play Live après que les fans aient supplié EA de mettre en lumière le projet. Et maintenant, même sans une date concrète pour étayer la sortie, les fans peuvent être assurés qu’Isaac Clarke est de retour aux commandes et que le reboot est enfin en cours de réalisation.
Évidemment, cela soulève la question de savoir si le remake sera un simple portage slice-and-dice ou une véritable renaissance de zéro. Il est évidemment raisonnable de dire que les fans croisent les doigts des deux mains pour la seconde, surtout avec la série ayant disparu de la circulation depuis 2013. Et, avec Dead Space ayant manqué de nombreuses routes avec son premier chapitre, les fans anciens style pourraient certainement prospérer en explorant toutes les opportunités manquées que EA Motive a sautées à son époque de gloire.
Avec tout cela mis de côté, la bonne nouvelle est que EA Motive, de manière surprenante, a réellement apporté un peu de lumière sur la question. Roman Campos-Oriola, directeur créatif chez Motive, a récemment parlé avec IGN, dans lequel il a parlé du jeu et de ses origines. De plus, Campos-Oriola a également abordé la question de la renaissance ou de la réédition imminente. Et la bonne nouvelle est — c’est une véritable renaissance.
Campos-Oriola, directeur créatif chez Motive, éclaire le remake de Dead Space…
“Nous avons commencé avec la conception originale du niveau du Dead Space original”, a expliqué Campos-Oriola. “Ce qui est drôle, c’est que vous pouvez voir certaines des itérations qui ont été faites avant la sortie par l’équipe. Dans le premier chapitre, vous pouvez voir certains couloirs qu’ils voulaient faire d’abord d’une certaine manière, et puis vous pouvez comprendre pourquoi ils l’ont changé pour des contraintes techniques ou [une autre raison].”
“Ensuite, en termes de visuels, de son, de gameplay, tout, nous reconstruisons tous ces éléments. Nous ne les portons pas, ce n’est pas le rééchantillonnage de la texture ou l’ajout de polygones au modèle.”, a-t-il continué. “C’est vraiment reconstruire tous ces éléments, en tirant toutes les animations, etc.”
Alors, attendez-vous avec impatience le remake de Dead Space ? Faites-le-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici. Vous pouvez espérer voir plus d’informations concernant une date de sortie officielle d’ici 2022. Mais vous pouvez prendre cela avec un peu de sel.