Entretiens

Choo Bin Yong, fondateur de KOEX Studio – Série d’entretiens

Scarred Promotional Art

Le développeur indépendant basé à Singapour et créatif polyvalent Choo Bin Yong de KOEX Studio a un projet intéressant en cours. Intitulé Scarred, le prochain jeu d’horreur du développeur est prévu pour être un jeu d’horreur à la première personne “driven par l’histoire” qui transportera les joueurs au cœur d’un monde malveillant basé sur la culture singapourienne. Si cela ressemble à votre idée d’un bon moment, alors assurez-vous de lire la suite pour explorer le prochain titre avec KOEX Studio’s Choo Bin Yong.

Tout d’abord, c’est fantastique de vous entendre — nous apprécions l’opportunité de nous plonger encore plus profondément dans votre travail. Avant de toucher base sur cela, cependant, auriez-vous l’obligeance de nous parler un peu de vous ? Comment tout a-t-il commencé pour vous, et qu’est-ce qui vous a amené à KOEX Studio ?

Choo : Merci pour l’entretien ! J’ai commencé à créer des jeux Flash il y a de nombreuses années, mais j’ai arrêté pendant plusieurs années. Ensuite, vers 2017, j’ai décidé d’essayer de créer un jeu pour Steam. Au fil du temps, je me suis pris au jeu de développement. J’ai créé le nom “KOEX Studio” pour lui donner une allure plus professionnelle.

Parlons de votre prochain jeu d’horreur, Scarred. Si vous pouviez nous peindre un tableau de cela, ce serait super ! Qu’est-ce que Scarred, en résumé ?

Choo : En résumé, Scarred est un jeu d’horreur à la première personne, drivé par l’histoire, situé à Singapour.

Il semble qu’il y a encore plusieurs points clés qui nécessitent un peu plus de contexte ici — le prétexte, par exemple. Pouvez-vous nous en dire plus sur l’intrigue ? Quelle est l’histoire derrière Scarred, et comment nous y insérons-nous ?

Choo : Scarred suit Olivia, une étudiante qui a disparu après un événement tragique. Vous jouez le rôle d’Alan, qui semble être lié à l’incident et se retrouve piégé dans un cauchemar inévitable. L’histoire a été inspirée par un événement réel qui s’est produit à Singapour.

Ce monde malveillant que vous avez créé semble être riche en horreurs d’un mal incompréhensible, je dirai celamuch. Ce que nous aimerions savoir, cependant, c’est comment ses habitants et les apparitions fantomatiques s’y rattachent. Qui est le poursuivant dans cet abîme onirique, et qu’est-ce qu’il cherche à accomplir ?

Choo : Il y a des personnages et des entités qui ont peut-être fait de mauvaises choses, mais ils ne sont pas nécessairement mauvais dans le sens où ils veulent faire souffrir les gens sans raison. Dans mon jeu et mon histoire, j’ai cherché à ajouter de la profondeur à leurs personnages pour rendre leurs actions plus compréhensibles.

https : //Twitter.com/koexstudio/status/1850086941833953559

Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur ce monde d’architecture singapourienne dont vous avez parlé précédemment dans vos présentations élevatrices ? Pour ceux qui ont peu de connaissances dans le domaine, comment le décririez-vous ? Quels genres de choses cauchemardesques sommes-nous susceptibles de découvrir ici ?

Choo : À Singapour, la plupart d’entre nous vivent dans des immeubles à étages, et au rez-de-chaussée de ces appartements, nous avons des void decks qui servent d’espaces partagés pour divers usages, tels que des mariages, des funérailles, des magasins ou simplement un endroit pour se détendre. Je pense que c’est intéressant de créer un environnement basé sur ces void decks, qui sont uniques à Singapour. Puisqu’il s’agit d’un jeu d’horreur, l’environnement est conçu pour être cauchemardesque et surréaliste, pour ceux qui vivent à Singapour, il évoquera un sentiment étrange de familiarité en jouant.

Pouvez-vous nous parler des défis et des difficultés que nous pourrions rencontrer lors de nos audacieuses entreprises dans ce royaume paranormal ?

Choo : Il y a une variété de défis que les joueurs rencontreront, dont certains sont des puzzles, tandis que d’autres sont des dangers qui nécessitent de se cacher ou d’éviter. La plupart des puzzles du jeu sont conçus pour s’intégrer dans l’histoire.

Comme nous vous avons ici avec nous aujourd’hui, nous avons pensé qu’il serait bénéfique pour nos lecteurs si vous pouviez nous fournir quelques conseils rapides. Avez-vous des conseils pour aborder Scarred ?

Choo : Le jeu n’est pas conçu pour être difficile ou fastidieux pour la plupart, je pense donc que les joueurs n’auront pas de problèmes pour le terminer !

Y a-t-il un moyen pour nous de soutenir Scarred et KOEX Studio ? Quoi qu’il en soit, nous apprécierions si vous pouviez partager quelques liens sociaux importants, des newsletters ou des détails d’événements avec nos lecteurs !

Choo : Oui, ajoutez le jeu à votre liste de souhaits Steam pour être informé des mises à jour et de la sortie !

https : //store.steampowered.com/app/2447100/Scarred

Aimeriez-vous ajouter quelque chose à la page avant de conclure ici ?

Choo : Parmi de nombreux jeux d’horreur, je pense que Scarred se démarque en raison de son cadre unique, de ses personnages et de quelques surprises que je ne veux pas gâcher pour l’instant. S’il vous plaît, soutenez le jeu en l’ajoutant à votre liste de souhaits et en le partageant avec des amis qui aiment l’horreur. Si vous jouez après sa sortie, s’il vous plaît laissez un avis — cela m’aiderait vraiment !

Merci pour votre temps, Choo !

 

Vous pouvez trouver plus d’informations sur Scarred de KOEX Studio en suivant le canal officiel X ici. Vous pouvez également ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam pour des mises à jour et une couverture pré-lancement ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.