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10 Meilleurs Traits dans The Outer Worlds 2

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Best Traits in The Outer Worlds 2

Les traits dans The Outer Worlds 2 entrent en jeu dès le départ, et honnêtement, les choisir peut sembler un peu accablant. Au début, vous obtenez d’excellentes primes qui peuvent vraiment façonner votre personnage. De plus, si vous acceptez un trait négatif, vous pouvez prendre deux traits positifs, ce qui vous donne plus d’avantages dès le départ. Alternativement, vous pourriez simplement choisir un avantage et garder les choses simples, ce qui rend le jeu plus facile et moins stressant dans l’ensemble. Pendant ce temps, à mesure que vous montez en niveau, de nouvelles options apparaissent en fonction de vos actions, vous permettant d’affiner votre construction. Finalement, ce guide met en évidence les traits positifs qui donnent la plus grande impulsion et, en retour, rendent votre passage plus amusant.

10. Suave

Trait Suave

Suave est tout à propos du charme et des transactions astucieuses dans The Outer Worlds. Tout d’abord, ce trait donne une réduction de 10 % sur les prix des vendeurs, ce qui facilite l’achat d’équipement ou le stockage de consommables. Cependant, il y a un piège : la prime doit être deux fois plus élevée que d’habitude, donc la prudence est toujours nécessaire. Même ainsi, Suave est parfait pour ceux qui aiment la stratégie fluide et obtenir le maximum de chaque transaction. De plus, lorsqu’il est combiné avec d’autres traits positifs, il peut vraiment booster un passage. Par conséquent, la galaxie semble plus gérable et beaucoup plus amusante.

9. Résilient

The Outer Worlds 2 Résilient

Résilient est tout à propos de la survie de ces moments intenses où tout se passe à l’envers. Tout d’abord, la première fois que des dégâts fatals surviennent au combat, la mort est retardée de trois secondes. Cela permet le temps de soigner, de s’éloigner ou de riposter. Cependant, cela ne fonctionne qu’une fois par combat, donc vous ne pouvez pas vous y fier chaque fois. Néanmoins, ces quelques secondes peuvent faire une grande différence, permettant de soigner, de se répositionner ou de contre-attaquer rapidement. Fondamentalement, si rester en vie compte, et soyons honnêtes, c’est le cas, alors la Résilience est un choix solide qui transforme le chaos de la mort en jeux de main.

8. Agile

Agile

Dans The Outer Worlds 2, Agile se révèle inestimable lorsque l’action devient intense. Tout d’abord, cela donne +25 % de vitesse d’accroupissement et +25 % de vitesse de sprint au combat, ce qui signifie que se faufiler entre les abris ou esquiver les tirs ne ressemble pas à une corvée. Bien sûr, cela ne gagnera pas magiquement les combats pour vous, mais glisser entre les ennemis ou se faufiler à travers les coins étroits ressemble soudainement à une chose beaucoup plus fluide. De plus, le combiner avec d’autres traits qui améliorent la mobilité ou le combat, et c’est ridicule de voir à quel point vous avez le contrôle. Si la vitesse et l’agilité comptent pour votre style, alors Agile est pratiquement une évidence.

6. Costaud

The Outer Worlds 2 Costaud Trait

Costaud permet aux joueurs de percuter les ennemis avec style. Tout d’abord, courir ou glisser dans les ennemis les renverse instantanément. De plus, cette capacité a un temps de recharge de cinq secondes, donc le timing est vraiment important. De plus, Costaud aide également à passer certains contrôles d’ingénierie, ce qui signifie qu’il ajoute une utilité surprenante en dehors du combat. Fondamentalement, Costaud est excellent si les joueurs aiment se précipiter dans des combats de boss intenses tout en parvenant à accomplir des mouvements intelligents. C’est fort, polyvalent et honnêtement un peu chaotique, mais c’est ce qui rend chaque combat beaucoup plus amusant.

5. Héroïque

Trait Héroïque

Héroïque fait que les compagnons se sentent comme de vrais super-héros. Tout d’abord, cela réduit les temps de recharge de leurs capacités de 20 %, ce qui signifie qu’ils peuvent utiliser leurs pouvoirs plus souvent au combat. De plus, cela signifie que les coéquipiers peuvent soigner, renforcer ou infliger des dégâts supplémentaires sans longues attentes. De plus, le Trait se distingue vraiment lorsque les coéquipiers sont forts, leur permettant de spammer les capacités et de retourner les combats. Pour ceux qui aiment s’appuyer sur leur équipe, c’est super utile. Honnêtement, Héroïque rend les batailles épiques plus fluides, plus rapides et beaucoup plus amusantes. En d’autres termes, les compagnons ressentent vraiment l’utilité au lieu de rester assis à attendre.

4. Spirituel

The Outer Worlds 2 Spirituel Trait

Spirituel est un sauveur si vous voulez garder tout le monde relativement heureux dans The Outer Worlds. La réputation ne descend jamais en dessous du neutre, donc vous n’avez pas à vous inquiéter pour chaque petite décision. Honnêtement, ne pas vérifier si un groupe déteste soudainement vous ressemble à une sensation incroyable. De plus, discuter, commercer et prendre des missions de tous les groupes devient beaucoup plus facile, ce qui est agréable car parfois vous voulez juste explorer sans drame. De plus, c’est amusant de pousser les limites, d’essayer des choses idiotes et de ne pas tout à fait gâcher les choses. Finalement, Spirituel rend les interactions plus fluides, moins stressantes et honnêtement un peu amusantes lorsque vous voyez jusqu’où vous pouvez aller.

3. Innovant

Trait Innovant

Innovant est incroyable pour ceux qui aiment la fabrication sans constamment manquer de choses dans The Outer Worlds. Tout d’abord, vous pouvez fabriquer des armes doublement puissantes, des munitions, des objets jetables et des ressources, ce qui signifie économiser énormément de bits et de matériaux. Honnêtement, c’est agréable de ne pas avoir à s’inquiéter si vous aurez suffisamment de grenades ou d’objets de soin au milieu d’un combat. De plus, vous pouvez essayer différentes stratégies ou styles de jeu sans constamment vérifier votre inventaire. De plus, cela rend tout simplement le côté fabrication et ressources de The Outer Worlds beaucoup moins ennuyeux et même amusant.

2. Chanceux

Trait Chanceux

Chanceux est un plaisir si vous aimez que les choses deviennent un peu sauvages dans The Outer Worlds. Cela augmente votre chance de critique de 5 %, donc parfois vous atterrissez ce tir incroyable qui retourne un combat. C’est agréable lorsqu’il se produit. Et puis, il y a les options de dialogue. Vous obtenez des options que vous n’auriez normalement pas vues, ce qui peut conduire à des résultats étranges ou drôles, parfois utiles, parfois juste hilarants. Vous pouvez faire des essais, prendre des risques et voir ce qui fonctionne. Le combat ressemble un peu moins sûr et un peu plus excitant, et les choses de l’histoire ne sont pas si prévisibles. Honnêtement, cela rend tout simplement les choses plus vivantes. Chaque passage se termine un peu différemment, ce qui est incroyable.

1. Brillant

The Outer Worlds 2 Brillant Trait

Brillant est pratiquement une évidence si vous voulez un bon départ dans The Outer Worlds 2. Tout d’abord, dès le début, vous pouvez vous spécialiser dans une compétence puissante supplémentaire et commencer avec +2 points dans celle-ci, ce qui est énorme, surtout au début du jeu lorsque chaque avantage compte. Honnêtement, cela rend la construction de personnage beaucoup plus amusante car vous pouvez vous appuyer sur un style de jeu que vous voulez vraiment au lieu de vous précipiter pour rattraper le retard. De plus, cette impulsion ne profite pas seulement au début ; elle continue de payer plus tard, vous permettant de vous sentir un peu en avance dans le combat, le dialogue et l’exploration. Finalement, c’est le type de trait qui rend le démarrage frais excitant, comme si votre personnage avait déjà une longueur d’avance, et cela continue de rouler à partir de là.

Cynthia Wambui est une joueuse qui a un don pour écrire du contenu de jeux vidéo. Mélanger des mots pour exprimer l'un de mes plus grands intérêts me permet de rester à jour sur les sujets de jeu tendance. En dehors du jeu et de l'écriture, Cynthia est une nerd de la tech et une enthousiaste de codage.