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Meilleurs Traits de Départ dans Starfield
Quels que soient vos objectifs dans Starfield, aucune aventure interstellaire ne peut commencer sans les fondations d’une bonne histoire de fond. C’est pourquoi, au début de Starfield, vous devez choisir trois traits de départ, qui définissent l’histoire de fond de votre personnage, fournissent des boosts de statistiques et définissent le type d’explorateur spatial que vous êtes. Cependant, si vous n’êtes pas sûr de quel type d’explorateur spatial vous êtes encore, lisez cette liste des meilleurs traits de départ dans Starfield pour vous aider à décider. Que vous vouliez être un hors-la-loi dès le départ, un héros célèbre de la galaxie ou simplement un enfant qui voyage dans les constellations et qui manque à ses parents, les traits de départ de cette liste vous couvrent.
7. Héros Adoré

Si vous voulez sembler un peu comme un paparazzi au début du jeu, alors c’est ce que le trait Héros Adoré est pour. Essentiellement, avec ce trait, vous aurez un fan ennuyeux qui vous harcèle constamment. En revanche, vous pouvez en faire un membre de votre équipage (et un très bon à cela) et il vous offrira occasionnellement des cadeaux. Donc, tant que vous pouvez supporter son affection constante, le trait Héros Adoré est l’un des meilleurs traits de départ dans Starfield.
6. Maison de Rêve

Maison de Rêve est l’un des meilleurs traits de départ dans Starfield pour diverses raisons. Le premier et le plus évident avantage est que vous commencez le jeu avec une maison de luxe. De plus, parce que vous aurez probablement entassé plus de butin dans la soute à cargo de votre vaisseau que ce qu’il peut contenir, c’est un excellent endroit pour stocker du matériel supplémentaire.
À part cela, abordons l’éléphant dans la pièce : l’hypothèque hebdomadaire de 125 000 crédits qui accompagne la sélection de ce trait. Alors que ce coût peut décourager certains joueurs, vous pouvez y échapper. Tout ce que vous avez à faire est de payer les frais minimum hebdomadaires de 500 crédits, ce qui est pratiquement rien. Ensuite, plus tard dans le jeu, vous pouvez rembourser l’hypothèque ou continuer à verser les 500 crédits pour conserver votre luxueuse maison spatiale à bas prix.
5. Choses d’Enfant

Nous comprenons que les voyages spatiaux peuvent être solitaires. C’est pourquoi, si vous manquez à ces lumières de porche, le bonus Choses d’Enfant vous permet de les laisser allumées. Grâce à ce trait, vos parents seront vivants et vivront à New Atlantis. Donc, si vous vous sentez jamais seul, vous pouvez les visiter à tout moment. Quel est le revers ? Eh bien, ils reçoivent 2 % de tous les crédits que vous gagnez chaque semaine. Pourquoi ? Parce que nous les aimons et les soutenons. Cependant, c’est une voie à double sens.
Le trait Choses d’Enfant a l’avantage de vous rendre quelque chose, c’est pourquoi c’est l’un des meilleurs traits de départ dans Starfield. Avec les 2 % de frais sur tous vos gains hebdomadaires vient la promesse que vos parents vous rendront quelque chose. De nombreux joueurs ont reçu un pistolet unique de leur père, tandis que d’autres ont reçu un vaisseau entier. Il est impossible de savoir ce que vous obtiendrez, mais le trait en vaut la peine pour cette raison seule.
4. Rat des Rues de Néon

Bien que le trait Rat des Rues de Néon ne soit pas aussi bénéfique que les autres traits de départ dans Starfield, les fans qui veulent vraiment s’immerger dans les éléments de jeu de rôle du jeu apprécieront ce bonus. Avec le trait Rat des Rues de Néon, votre histoire de fond est que vous avez grandi dans les rues de Néon. À cause de cela, vous aurez plus d’options de dialogue lors de conversations avec des personnes de Néon, que ce soit sur la planète elle-même ou si vous rencontrez un autre résident de Néon ailleurs dans la galaxie. Et qui sait où ces discussions vous mèneront.
De plus, la réalisation de missions sur Néon vous rapportera de meilleures récompenses, dont des armes uniques. Le désavantage est que vous recevrez une prime de crime plus élevée des factions en dehors de Néon. Néanmoins, si vous avez déjà l’intention de vous engager dans des activités criminelles et que vous voulez rapidement vous établir en tant que pirate spatial, c’est l’un des meilleurs traits de départ dans Starfield pour cela.
3. Empathe

Le trait Empathe est presque indispensable dans Starfield car il double essentiellement vos actions. Avec le trait Empathe, si vous faites des choses que vos compagnons aiment, ou répondez avec une option de dialogue « Empathe », vous obtiendrez une augmentation de l’efficacité au combat. Par conséquent, c’est un excellent trait à avoir en général, mais surtout si vous êtes intéressé par la poursuite des relations romantiques du jeu. Le seul désavantage est que si vous faites quelque chose que vos compagnons n’aiment pas, vous recevrez deux fois plus de désapprobation.
2. Maître de Tâche

Le Maître de Tâche est le trait de départ que vous ne saviez pas que vous aviez besoin. Ce trait est simple : « si vous avez un équipage formé dans un certain système de vaisseau, ce système se réparera automatiquement à pleine santé chaque fois qu’il est endommagé en dessous de 50 % ». Le revers est que l’embauche d’un équipage coûte deux fois plus cher. Même si cela peut sembler être un échange important, nous allons vous révéler un petit secret : l’embauche d’un équipage, pour la plupart, est relativement bon marché. De plus, payer deux fois le coût initial pour un membre d’équipage qui répare magiquement votre vaisseau est beaucoup plus rentable que de payer pour réparer votre vaisseau chaque fois qu’il est endommagé.
1. Recherché

Ce dernier trait, Recherché, peut ne pas être considéré par certains comme l’un des meilleurs traits de départ dans Starfield. Cependant, si vous voulez vous établir en tant que criminel recherché, ce trait fera l’affaire. Essentiellement, ce trait ne fait que mettre un prix sur votre tête dès le début du jeu. Par conséquent, les mercenaires viendront constamment frapper à votre porte et essayeront de vous tuer tout au long du jeu. L’avantage de ce trait est que lorsque votre santé est faible, vous faites plus de dégâts.
La raison pour laquelle nous aimons tant ce trait est qu’il ajoute un élément de surprise à votre jeu. Starfield peut être relativement lent par moments, avec peu d’action. Cependant, si vous choisissez le trait Recherché comme l’un de vos trois traits de départ, alors l’action trouve parfois son chemin jusqu’à votre porte sans que vous le sachiez. Et cela fait toujours de grands moments de jeu.