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5 meilleurs jeux supermassifs de tous les temps, classés

Supermassive Games est sans doute l'un des meilleurs développeurs à gros budget de la planète, et celui qui a non seulement le potentiel de détrôner la plupart, sinon chaque autre jeu vidéo amateur de QTE sur le marché, mais aussi le pouvoir de créer une multitude de fils à succès. Avec Les images sombres étant un incontournable du genre en soi, ainsi que Jusqu'à l'aube et The Quarry ayant également un intérêt dans la chaîne alimentaire, on peut affirmer sans se tromper que Supermassive Games a déjà assez ce qui suit, ce qui nous amène à nous demander : à quoi ressemblera-t-il pour se surpasser à l’avenir ?
Étant donné que nous attendons toujours de mettre la main sur la deuxième saison de Les images sombres, nous avons pensé revenir sur certaines des œuvres passées de son créateur. Plus précisément, les cinq jeux qui ont eu le plus grand impact sur le monde du survival horror. Envie de nous rejoindre ? Voici les cinq meilleurs jeux vidéo Supermassifs en 2023, classés.
5. Homme de Medan
Pour dire nos attentes pour le premier chapitre de Anthologie des images sombres étaient monumentales serait un euphémisme. En fait, après avoir regardé Jusqu'à ce que Dawn Après avoir découvert le succès révolutionnaire qu'elle a obtenu, nous avons pensé que la série nouvellement créée, centrée sur les choix, serait l'équivalent spirituel, à la fois mécaniquement et structurellement. Et c’était du moins le cas, pour la plupart. Malheureusement pour Homme de Medan, cependant, son casting n'était tout simplement pas aussi fort qu'il aurait pu l'être, ce qui a rendu l'expérience globale de liaison avec chacun des personnages jouables un peu moins agréable.
Ne vous méprenez pas, Homme de Medan est toujours un excellent jeu, et qui frappe toutes les bonnes notes aux bons endroits en ce qui concerne les jeux d'horreur cinématographiques. Est-ce le meilleur jeu que Supermassive ait jamais conçu ? Non, cela dit, il fait définitivement partie du top cinq.
4. Petit espoir
Mécaniquement parlant, Peu d'espoir a fini par devenir l'un des meilleurs de la série, grâce à ses efforts pour abandonner tous ces espaces confinés et ces angles de caméra atroces qui accaparaient les feux de la rampe. Homme de Médan. Il a également fait appel à de nouveaux visages qui, en toute honnêteté, étaient beaucoup plus accessibles que ceux présentés dans la liste précédente. Ajoutez le fait qu'il a également créé un monde véritablement intéressant, bien qu'incroyablement troublant, avec de nombreuses tonalités sous-jacentes de Witch Trial, Peu d'espoir est rapidement devenu une référence que son prédécesseur n'a tout simplement pas réussi à atteindre.
Ce qui a fait Peu d'espoir le bastion du succès qu’il a été se résume à son originalité. Contrairement à Homme de Medan, un jeu hautement prévisible même dans le meilleur des cas, Peu d'espoir laissent souvent peu ou pas d’indices ou d’explications sur lesquels réfléchir. En conséquence, la campagne de six heures a fini par produire l'un des scénarios les plus intrigants du tableau Supermassive - un scénario sur lequel nous reviendrions volontiers plusieurs fois et trouverions toujours quelque chose à raconter.
3. Maison des Cendres
Les images sombres a véritablement atteint son apogée lors du troisième opus, dans le Maison des Cendres, un chapitre qui a ensuite affronté un casting de stars et une toile de fond absolument terrifiante pour démarrer. Mécaniquement, ce n'était pas si différent des deux premiers de la série, ce qui signifiait que tout se résumait à l'histoire et aux points de l'intrigue sur lesquels il avait choisi de s'appuyer. À cette fin, Maison des cendres était le CHÈVRE, car il regroupait plus ou moins toutes les peurs vivantes dans un seul gobelet – et faisait de l'expérience de chacune d'entre elles une explosion absolue.
Maisons de cendres a bien fait de retenir Ashley Tisdale pour son rôle principal. Cela a également aidé que l’alchimie entre les soldats et leurs ennemis soit pure, sans parler des subtilités du monde réel. Pour la première fois, pour ma part, j'ai ressenti le need pour garder chaque personnage en vie, alors que dans des entrées comme Peu d'espoir Je n'ai jamais pu me débarrasser de l'envie de voir Angela tuée par ce qui se tenait devant elle. En fin de compte, un casting solide est essentiel à son succès – et Maison des cendres possède l'un des meilleurs du catalogue à ce jour.
2. La carrière
Alors que les jeux supermassifs Images sombres La série s'est penchée sur tous les composants familiers qui ont fait Jusqu'à l'aube le succès qu'il a été, le fait que le studio avait pour objectif de sortir chaque année une nouvelle entrée dans la saga dérivée a fait que tout semblait un peu, je ne sais pas, précipité. Et c'est pourquoi The Quarry C'était une véritable bouffée d'air frais : il avait plus de cœur, et il avait suffisamment de temps à la planche à dessin pour pouvoir exploiter à bon escient les atouts du studio. Ajoutez à cela le fait qu'il mettait également en vedette l'un des groupes d'amis les plus proches à ce jour, et vous comprendrez en quelque sorte pourquoi. The Quarry était le joker dont tout le monde avait besoin.
Jusqu'à l'aube n'a pas vraiment trouvé son égal juste pourtant, pourtant The Quarry est à peu près aussi proche d’être à égalité que n’importe quoi d’autre sur le billot. Il y a un scénario captivant qui est tout aussi long que Jusqu'à l'aube, et il y a beaucoup de choix, de chemins et de fins – trois des ingrédients incontournables de Supermassive Games qui ne semblent mûrir qu'avec l'âge. Si seulement Les images sombres pourraient recevoir les mêmes soins tendres et affectueux que les favoris susmentionnés.
1. Jusqu'à l'aube
Il n'y a aucun doute là-dessus - Jusqu'à l'aube Encore aujourd’hui, il reste l’affiche emblématique de Supermassive Games, et à juste titre. Bien sûr Les images sombres sont fantastiques à leur manière, mais en fin de compte, rien ne frappe toutes les bonnes notes comme Jusqu'à l'aube fait. Grâce à ses personnages convaincants et à leur alchimie à l'écran, aux querelles en cours et aux problèmes sous-jacents, il n'a jamais été aussi difficile de se plonger dans le monde qui les entoure.
Le fait est que nous avons été une mouche qui mur depuis un peu moins d’une décennie maintenant – et pourtant, chaque fois que nous faisons un retour, c’est exactement la même chose qu’avant. C'est intemporel et c'est certainement l'un des meilleurs jeux de survie basés sur des choix, même selon les normes actuelles. Ses choix et ses voies sont nombreux, et il parvient d'une manière ou d'une autre à faire en sorte qu'un mode histoire de six heures ressemble à l'une des nuits les plus longues de l'existence. Non pas que cela ait jamais empêché de vouloir le revivre à partir de zéro, remarquez.
Alors, qu'en pensez-vous ? Selon vous, laquelle des nombreuses créations de Supermassive Games est la meilleure ? Faites-nous part de vos réflexions sur nos réseaux sociaux en cliquant ici.