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Meilleure construction de Speedster dans Disney Speedstorm
Disney Speedstorm nous a présenté une nouvelle gamme de personnages bien-aimés – dix-huit d’entre eux ayant le potentiel de devenir les héros pionniers du dernier circuit. Et même s’il n’y a que les quatre catégories de coureurs à choisir, il va sans dire que Speedster, une fois tout dit, est la classe que la plupart des nouveaux venus voudront développer en premier. Et c’est tout à fait logique, car dans un monde qui offre un avantage concurrentiel avec des enjeux encore plus élevés que le chapitre de course standard – vitesse est, plus ou moins, la clé de la victoire.
Alors, comment trouver exactement le point d’équilibre entre être un compétiteur tactique et un champion qui brûle l’asphalte ? Eh bien, si vous venez de commencer votre carrière de course dans Disney Speedstorm, et que vous n’êtes pas tout à fait sûr de où commencer en tant que Speedster novice, alors assurez-vous de lire la suite pour quelques conseils rapides. Voici comment obtenir la construction de Speedster parfaite dans Disney Speedstorm.
Introduction

À l’heure de la rédaction, il n’y a que huit coureurs appartenant à la classe Speedster : Belle, Mowgli, Mickey Mouse, Lilo, Stitch, Woody, Jasmine et Mike Wazoswki. Les Speedsters, comme les trois autres types de classes dans Disney Speedstorm, apportent avec eux leurs propres augmentations de statistiques et avantages – le plus évident étant dans les départ et les boosts. Cependant, même si les Speedsters sont naturellement, eh bien, rapides – ils ont souvent du mal à s’engager dans des combats et à se défendre contre les attaques qui arrivent.
Quel que soit le Speedster que vous choisissez de soutenir, il est probable que chacun d’eux aura un curseur de statistiques de départ similaire. Pour garder les choses compactes et en un seul endroit, cependant, nous allons utiliser Mickey Mouse comme cobaye. Ou, vous savez, souris.
En plus des statistiques de base, chaque Speedster recevra également deux compétences précieuses : Boost, qui donne au joueur la capacité d’activer un boost de nitro rapide, et Rush, qui donne le pouvoir de se précipiter le long du parcours pendant des périodes de temps prolongées. Il s’avère, cependant, que les Speedsters ont souvent du mal à maximiser le curseur Top Speed, ce qui signifie que vous devrez trouver une équipe capable de booster vos performances à leur niveau maximum. Et c’est là que nous arrivons à notre prochaine étape : trouver les bons membres d’équipage.
Membres d’équipage

En ce qui concerne les membres d’équipage, vous voudrez idéalement travailler à débloquer les personnages Rares, car ils non seulement doubleront vos statistiques de base, mais vous donneront également une quantité importante d’XP supplémentaire pour deux curseurs supplémentaires. Votre priorité devrait être de pousser la statistique Top Speed pour atteindre le même niveau que l’Accélération et la Maniabilité. Pour ce faire, vous devrez débloquer et attribuer plusieurs des membres d’équipage suivants à votre équipe.
- Claudette, Laurette et Paulette – Top-Speed et Maniabilité
- Hydra – Top-Speed et Boost
- Chip et Dale – Top-Speed et Accélération
- Cri-Kee – Top-Speed et Boost
- James Norrington – Top-Speed et Combat
- Kaa – Top-Speed et Accélération
- Agents CDA – Top-Speed et Accélération
- SMRT-1 – Top-Speed et Maniabilité
- RC – Top-Speed et Accélération
- David Kawena – Top-Speed et Maniabilité
- Le Sultan – Top-Speed et Boost
Avant de poursuivre, il vaut la peine de noter que vous ne pouvez actuellement attribuer un total de quatre membres d’équipage à votre équipe active. De plus, il est important de mentionner que votre personnage devra être au niveau d’étoile 5 pour pouvoir débloquer quatre membres d’équipage. Cela n’est pas la tâche la plus facile du monde, car cela nécessitera plusieurs heures de replay de nombreux parcours en ligne et hors ligne. Une fois que vous aurez accumulé suffisamment d’XP, cependant, vous aurez accès à un ensemble complet de membres d’équipage, après quoi vous voudrez commencer à vous concentrer sur le développement de vos curseurs Top Speed et Boost.
Conseils de course
La bonne nouvelle est que, en tant que Speedsters, vous êtes beaucoup plus susceptibles d’activer une amélioration de vitesse que n’importe quoi d’autre, ce qui est un avantage en soi. En sachant cela, et comment les orbites violettes sont votre passerelle commune pour réussir sur la piste, vous devriez viser à acquérir autant d’améliorations que possible. De temps en temps, vous pouvez constater que l’activation d’une orbite vous donne une puissance offensive, telle que Shot ou Hack. Pour la plupart, cependant, vous constaterez que les améliorations les plus courantes pour les Speedsters sont soit Boost soit Rush.
Malheureusement pour vous, votre vitesse maximale ne sera pas très grande au début, ce qui signifie que vous devrez profiter pleinement du boost initial pendant le minuteur de trois secondes d’ouverture. Idéalement, vous voudrez commencer à accélérer après que la première seconde se soit écoulée, et alors viser à mettre l’aiguille sur le vert pour la troisième et dernière seconde. Cela vous donnera un boost instantané et vous mettra essentiellement sur la bonne voie avant les autres concurrents.
En plus de l’Accélération et du Boost étant généreusement élevés, il y a également la Maniabilité – une capacité qui vous permet de contrôler le kart avec une plus grande précision et de profiter de ses capacités de dérive pendant des périodes de temps prolongées. Si possible, essayez d’initier une séquence de dérive au début de chaque virage serré, et alors suivez d’un Boost ou d’une amélioration Rush pour gagner de la distance sur vos rivaux.
Compétences uniques
Enfin, il y a le cas de la gestion de votre compétence unique – une capacité spéciale qui vous permet de gagner un avantage sur vos adversaires à tout moment pendant une course. Dans le cas de Mickey Mouse, il y a la compétence Trailblazer – une puissance liée à la vitesse qui non seulement vous donne à vous un boost de vitesse important, mais également à ceux qui se trouvent dans la plage de la trajectoire que vous laissez derrière vous. C’est une capacité à double tranchant, mais si vous pouvez l’utiliser une seule fois que vous avez mis une certaine distance entre votre kart et le suivant, alors vous devriez, en théorie, éliminer le problème de permettre aux autres d’utiliser vos avantages.
Comme toutes les compétences uniques dans Disney Speedstorm, vous devrez gagner suffisamment d’XP pour booster votre note d’étoile. Une fois que vous avez atteint le niveau maximum (c’est-à-dire le niveau d’étoile 5), vous devriez débloquer le niveau le plus élevé sur le curseur de compétence unique, ce qui vous permettra d’utiliser la compétence pendant des périodes de temps plus longues.
Alors, qu’est-ce que vous en pensez ? Avez-vous des conseils utiles pour les nouveaux venus de Disney Speedstorm ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos réseaux sociaux ici.









