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Disney Speedstorm Review (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

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Tôt ou tard, un jeu de course de kart Disney allait nécessairement arriver sur le marché. Il y a eu une sorte de hiatus pour la franchise de 100 ans. Avant cela, de nombreux jeux inspirés de Disney sont sortis sur le marché, mais jamais de jeu de course de kart. Maintenant, le développeur Gameloft a sorti Disney Speedstorm, quelques mois seulement après la sortie de Disney Dreamlight Valley. Disney pourrait-il relancer une autre série de jeux Disney pour les années à venir ?

Disney Speedstorm est un jeu de course de kart avec des séquences d’action. C’est un jeu où tout est permis pour gagner, où les joueurs sont libres de saboter leurs adversaires pour leur propre bénéfice. Vous pouvez également passer en mode défense en utilisant les spécialités d’un personnage. Rien de tout cela n’est unique à son homologue concurrent : Mario Kart. Alors, qu’est-ce qui distingue Disney Speedstorm du reste ?

Eh bien, d’une part, Disney Speedstorm a une richesse de personnages Disney préférés des fans, anciens et nouveaux, qui présentent tous des compétences uniques les uns par rapport aux autres. Cela signifie que chaque coureur ressemble à une nouvelle expérience, ce qui le rend d’autant plus intéressant d’expérimenter chacun et de trouver votre préféré. Curieux de savoir ce que Disney Speedstorm a à offrir ? Voici une revue plus approfondie de Disney Speedstorm pour que vous sachiez à quoi vous attendre.

Les premiers pas

revue de Disney Speedstorm

Vos premiers pas dans Disney Speedstorm vous mèneront à la section Circuit de départ. Il s’agit plus ou moins du mode campagne du jeu, où vous apprenez les bases des contrôles, explorez les environnements disponibles et découvrez les personnages proposés. Même s’il n’y a pas d’histoire établie pour l’un des personnages, vous trouverez le Circuit de départ soigneusement divisé en chapitres.

Je dis « soigneusement », car c’est presque comme un moyen de simuler une sorte de progrès. Sinon, tous les chapitres suivent le même schéma : sélectionnez un personnage, sélectionnez un environnement, démarrez vos moteurs et accélérez sur la piste avant de voir le mot « Go ». Faites-moi confiance, cela aide.

Accélérer

Il est facile de sous-estimer la richesse de plaisir que Disney Speedstorm offre sur la piste. Au moins jusqu’à ce que vous essayiez l’un des courses pour vous-même. Les karts s’élancent comme la foudre, laissant tout souci au vent. Un faux pas, un retard, et vous perdez. C’est excentrique, rapide et demande toute votre attention jusqu’à ce que vous franchissiez la ligne d’arrivée.

Le timing est parfait, ressemblant même à une course plus rapide que le temps. Les contrôles sont plus fluides que vous ne pourriez le penser. De plus, ils sont sensibles à chaque commande, faisant exactement ce que vous dites au kart de faire. Vous pourriez même trouver les contrôles un peu trop sensibles, auquel cas vous êtes libre de réduire la sensibilité d’un ou deux crans.

Même si vous pouvez facilement gagner la plupart des courses sans avoir besoin de déraper ou d’effectuer d’autres cascades, j’ai moi-même réussi à traverser la plupart des courses en me concentrant simplement sur le maintien de mon kart au centre de la piste. N’hésitez pas à déraper si vous le souhaitez, surtout depuis que les prochaines courses exigent probablement une conduite plus rigoureuse. Soyez assuré que le dérapage fonctionnera presque parfaitement à chaque virage serré, à condition que vous viriez quelques minutes avant.

Le monde de Disney au confort de votre maison

revue de Disney Speedstorm

Avec les contrôles intacts, il est difficile de détester quoi que ce soit d’autre que Disney Speedstorm a à offrir. Même si ces éléments sont sous-optimals, au moins. L’adrénaline à chaque course, la richesse de plaisir induite, tout est rendu possible grâce à des contrôles avec lesquels vous avez rarement à lutter. Cela continue de s’améliorer, grâce aux environnements conçus avec soin à partir de divers thèmes Disney.

Disney Speedstorm propose huit environnements au lancement. La plupart d’entre eux sont reconnaissables à partir de films Disney et Pixar emblématiques. Les docks du Pirates des Caraïbes font leur chemin jusqu’à la course de kart. Ou, les terres sauvages du Livre de la jungle. Le mont Olympe. La Grande Muraille. Toon Village. Il y a certainement un environnement que vous reconnaîtrez et aimerez.

Les pistes de course ne semblent jamais hors de propos, adoptant soit les thèmes dans lesquels elles sont intégrées, soit se détachant nettement sur leur arrière-plan. Les ombres, les effets d’éclairage, les effets de nature et tous les arrière-plans disent une chose à l’unisson ; les développeurs n’ont rien laissé au hasard lors de leur conception.

Les chansons que vous ne saviez pas que vous aviez besoin

Actuellement, deux pièces du puzzle manquent. Les personnages et la bande sonore. En commençant par la bande sonore, il n’y a pas de mots pour décrire les tubes que Disney Speedstorm a créés. Rappelez-vous « Les joies du petit train » ? C’est maintenant une chanson de dubstep remixée qui convient parfaitement aux enjeux.

D’autres chansons emblématiques de films comme Hercule et Mulan ont leurs propres versions de musique de stimulation, également. Pour être franc, si Disney Speedstorm sortait une playlist des chansons qu’il contient, je voudrais en obtenir une copie pour l’écouter en dehors du jeu.

Et maintenant, les personnages disponibles sont un groupe impressionnant : Mickey Mouse (bien sûr), Belle, Mowgli, Jack Sparrow, Mulan, Donald Duck et Hercule, pour n’en nommer que quelques-uns. Avec la richesse de personnages dans les films Disney et Pixar, il est définitivement susceptible de grandir en une liste plus longue, probablement lors des mises à jour « saison » à venir.

En avant et vers le haut

concours de Disney Speedstorm

En parlant de mises à jour saisonnières, peut-être Disney Speedstorm voulait-il créer un jeu que les joueurs reviendraient constamment pendant des jours, des semaines et même des mois. Un peu comme les jeux mobiles structurent la progression pour que vous reveniez débloquer plus de contenu via des défis quotidiens et saisonniers.

Cette structure de service en direct, même si elle est innovante à certains égards, peut très bien être la chose qui causera la chute de Disney Speedstorm. Voyez, une fois que vous avez terminé de prendre plaisir à la course pour le plaisir de la course dans le Circuit de départ, vous commencez à explorer d’autres modes de jeu : Tournée de la saison, Événements limités, Multijoueur classé, Multijoueur réglementé, et d’autres. Ceux-ci sont quelque peu obligatoires pour débloquer plus de personnages et améliorer ceux que vous avez.

L’amélioration et le déblocage de contenu ne sont rien de nouveau dans les jeux. Cependant, lorsque le jeu adopte un système de Gacha où vous devez gagner de la monnaie pour améliorer ou débloquer de meilleurs personnages pour gagner des courses, en tenant compte du fait que les joueurs peuvent choisir de le faire avec de l’argent réel pour éviter de grincer quotidiennement ou de temporiser les tournées de la saison, eh bien, tout ce que Disney Speedstorm a travaillé dur pour construire dans le Circuit de départ commence à s’effondrer.

Malheureusement, même le Circuit de départ est entravé par la progression, où les joueurs doivent débloquer un certain ensemble de personnages pour continuer à jouer. Cela empire lorsque vous êtes « verrouillé » de la course si vous réalisez ce qui est nécessaire un peu trop rapidement. Pour être honnête, certains joueurs peuvent être tout à fait à l’aise avec le grincement. Dans ce cas, vous êtes susceptible de rencontrer un autre problème appelé « lourdeur ».

Perdu et retrouvé

Une fois que vous quittez le Circuit de départ, vous vous heurtez à un tout autre monde de modes de jeu, de systèmes de monnaie, d’améliorations et, eh bien, de grincement. Honnêtement, les modes de jeu sont toujours un peu confus, surtout en ce qui concerne le but de tous. Il y a un multijoueur classé et un multijoueur réglementé. À ma compréhension, le classement est où vous grincez pour débloquer plus de personnages et améliorer ceux que vous avez, tandis que le réglementé est la version standardisée où tous les joueurs utilisent des personnages de niveau identique.

Ensuite, il y a les événements limités et les modes de tournée de la saison, où les joueurs améliorent et débloquent des personnages. De cette façon, vous êtes susceptible de revenir un jour, une semaine ou un mois plus tard pour voir ce qui est nouveau. Pour être franc, tout cela semble inutile. Le jeu de base est déjà si bon que le fait de coller un système de grincement par-dessus prend une partie du plaisir léger que vous pourriez avoir voulu partager avec des amis.

Eh bien, au moins vous avez un mode de jeu libre local que vous pouvez rejoindre à tout moment. Cependant, le jeu libre local ne rapporte aucune statistique ni amélioration, ce qui vous ramène au point de départ.

Penser en dehors de la boîte

À part quelques bogues ici et là, je ne peux pas commencer à décrire le sentiment que vous avez lorsque vous vous élanchez sur les pistes. Comme mentionné précédemment, les personnages ont des compétences et des capacités uniques. Certains, comme Mike, peuvent « tenir la porte ». Essentiellement, ouvrez les portes en plein milieu de la piste pour prendre de l’avance et utilisez les mêmes portes pour faire reculer les adversaires. Cela ajoute à l’individualité et à la personnalisation des personnages, ainsi qu’à votre envie de débloquer un personnage en particulier pour voir comment il se comporte.

En outre, les environnements ajoutent leurs propres tours et détours amusants. Ils testent votre ingéniosité, car vous pouvez glisser sur les rails pour obtenir des boosts de puissance ou éviter les obstacles qui vous ralentissent. Vous pouvez même sauter sur certains rails bleus foncés, et bien plus encore.

Verdict

souris Mickey de Disney Speedstorm

Dire que Disney Speedstorm ne fait pas tout ce qu’il se propose de faire serait un jugement hâtif. Franchement, je ne m’attendais pas à ce qu’il atteigne les sommets de Mario Kart, mais le sentiment qu’il induit sur les pistes de course le propulse presque parmi les grands. Disney Speedstorm offre une expérience comme aucune autre, sauf pour une emphase sur le grincement et une interface utilisateur lourde. Peut-être devrions-nous attendre que le jeu devienne gratuit pour jouer, car il mérite certainement d’être exploré, même pour une heure ou deux.

Disney Speedstorm Review (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Course de kart. Cascades pleines d'action. Tout en un.

Disney Speedstorm innove la course de kart tout en restant fidèle à l'ADN des films Disney et Pixar. C'est la parfaite aventure pour les amoureux de Disney pour plonger dedans, et les fans de course peuvent profiter de doses de stimulation d'adrénaline à chaque course.

 

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.