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Critique de Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Tôt ou tard, un jeu de course de kart Disney allait arriver sur le marché. Il y a eu une sorte de hiatus pour la franchise de 100 ans. Avant cela, de nombreux jeux inspirés de Disney sont sortis sur le marché, mais jamais de jeu de course de kart. Maintenant, le développeur Gameloft a sorti Disney Speedstorm, quelques mois seulement après la sortie de Disney Dreamlight Valley. Disney pourrait-il revivre une autre période de jeux Disney pour les années à venir ?
Disney Speedstorm est un jeu de course de kart infusé de séquences d’action. C’est un jeu de course où tout est permis pour gagner, où les joueurs sont libres de saboter leurs adversaires à leur avantage. Vous pouvez également passer en mode défense en utilisant les spécialités d’un personnage. Rien de tout cela n’est unique par rapport à son homologue concurrent : Mario Kart. Alors, qu’est-ce qui distingue Disney Speedstorm des autres ?
Eh bien, pour commencer, Disney Speedstorm dispose d’une richesse de personnages Disney préférés des fans, anciens et nouveaux, qui présentent tous des compétences uniques les uns par rapport aux autres. Cela signifie que chaque coureur ressemble à une nouvelle expérience, ce qui rend encore plus intéressant d’expérimenter avec chacun d’eux et de trouver votre préféré. Curieux de savoir ce que Disney Speedstorm a encore à offrir ? Voici une critique plus approfondie de Disney Speedstorm pour que vous sachiez à quoi vous attendre.
Les premiers pas du bébé

Vos premiers pas dans Disney Speedstorm vous mèneront au secteur du Circuit de départ. Il s’agit plus ou moins du mode campagne du jeu, où vous apprenez les bases des contrôles, explorez les environnements disponibles et découvrez les personnages proposés. Bien qu’il n’y ait pas d’histoire pour aucun des personnages, vous trouverez le Circuit de départ divisé en chapitres.
Je dis « bien rangé », car c’est presque comme une façon de simuler une sorte de progression. Sinon, tous les chapitres suivent le même modèle : sélectionnez un personnage, sélectionnez un environnement, démarrez vos moteurs et accélérez sur la piste avant de voir le mot « Go ». Faites-moi confiance, cela aide.
Accélérer

Il est facile de sous-estimer la richesse de plaisir que Disney Speedstorm offre sur la piste. Au moins jusqu’à ce que vous essayiez l’un des courses pour vous-même. Les karts s’élancent comme des éclairs, laissant tout souci au vent. Une hésitation, un retard, et vous perdez. C’est excentrique, rapide et exige toute votre attention jusqu’à ce que vous franchissiez la ligne d’arrivée.
Le timing est parfait, ressemblant même à une course plus rapide que le temps. Les contrôles sont plus fluides que vous ne le pensez. De plus, ils sont sensibles à vos commandes, faisant exactement ce que vous demandez au kart de faire. Vous pouvez même trouver les contrôles un peu trop sensibles, auquel cas vous êtes libre de réduire la sensibilité de quelques crans.
Bien que vous puissiez facilement gagner la plupart des courses sans avoir besoin de drifter ou d’autres cascades cool. Pour ma part, j’ai traversé la plupart des courses en me concentrant simplement sur le maintien de mon kart au centre de la piste ou à proximité. N’hésitez pas à drifter si vous le souhaitez, surtout depuis que les courses futures exigent probablement une conduite plus rigoureuse. Soyez assuré que le drifter fonctionnera presque parfaitement à chaque virage serré, à condition que vous viriez quelques minutes avant.
Le monde de Disney dans le confort de votre maison

Avec les contrôles intacts, il est difficile de détester quoi que ce soit d’autre que Disney Speedstorm ait à offrir. Même si ces éléments sont sous-par, au moins. La ruée d’adrénaline à chaque course, la richesse de plaisir induite, tout cela est rendu possible grâce à des contrôles avec lesquels vous avez rarement à lutter. Cela continue de s’améliorer, grâce aux environnements conçus avec soin à partir de divers thèmes Disney.
Disney Speedstorm propose huit environnements au lancement. La plupart d’entre eux seront reconnus à partir de films Disney et Pixar emblématiques. Les docks de Pirates des Caraïbes font leur apparition dans les courses de kart. Ou, les terres sauvages du Livre de la jungle. Le mont Olympe. La Grande Muraille. Toon Village. Il y a certainement un environnement que vous reconnaîtrez et aimerez.
Les pistes de course ne semblent jamais hors de propos, adoptant soit les thèmes dans lesquels elles sont intégrées, soit se détachant nettement sur leur arrière-plan. Les ombres, les lumières, les effets de nature et tous les arrière-plans disent une chose à l’unisson ; les développeurs n’ont rien laissé au hasard lors de leur conception.
Les chansons que vous ne saviez pas que vous aviez besoin

Actuellement, deux pièces du puzzle manquent. Les personnages et la bande sonore. En commençant par la bande sonore, il n’y a pas de mots pour décrire les tubes que Disney Speedstorm a créés. Rappelez-vous « Les Nécessités de base » ? C’est maintenant une chanson de dubstep lourdement remixée qui convient parfaitement aux enjeux en cours.
D’autres chansons emblématiques de films comme Hercule et Mulan ont leurs propres versions de musique de hype. Frankement, si Disney Speedstorm sortait une playlist des chansons du jeu, je voudrais en obtenir une copie pour l’écouter en dehors du jeu.
Et maintenant, les personnages disponibles sont un groupe impressionnant : Mickey Mouse (bien sûr), Belle, Mowgli, Jack Sparrow, Mulan, Donald Duck et Hercule, pour n’en nommer que quelques-uns. Avec la richesse de personnages dans les films Disney et Pixar, il est certain qu’il va grandir en une liste plus longue, probablement lors des mises à jour de la « saison » à venir.
En avant et vers le haut

En parlant de mises à jour saisonnières, peut-être Disney Speedstorm voulait-il créer un jeu que les joueurs reviendraient constamment pour des jours, des semaines et même des mois. Un peu comme les jeux mobiles structurent la progression pour que vous reveniez débloquer plus de contenu via des défis quotidiens et saisonniers.
Cette structure de service en direct, bien qu’innovante à un certain degré, pourrait bien être la chose qui cause la chute de Disney Speedstorm. Voyez-vous, une fois que vous avez terminé de prendre plaisir à la course pour le simple plaisir de courir dans le Circuit de départ, vous commencez à explorer d’autres modes de jeu : Tournée de la saison, Événements limités, Multijoueur classé, Multijoueur réglementé, et d’autres. Ceux-ci sont quelque peu obligatoires pour débloquer plus de personnages et améliorer ceux que vous avez.
L’amélioration et le déblocage de contenu ne sont rien de nouveau dans les jeux. Cependant, lorsque le jeu adopte un système de Gacha où vous devez gagner de l’argent pour améliorer ou débloquer de meilleurs personnages pour gagner des courses, en tenant compte que les joueurs peuvent choisir de le faire avec de l’argent réel pour éviter de grinder quotidiennement ou de temporiser les tournées de la saison, eh bien, tout ce que Disney Speedstorm a travaillé si dur pour construire dans le Circuit de départ commence à s’effondrer.
Malheureusement, même le Circuit de départ est entravé par la progression, où les joueurs doivent débloquer un certain ensemble de personnages pour continuer à jouer. Cela empire lorsque vous êtes « verrouillé » hors de la course si vous faites ce qui est nécessaire un peu trop rapidement. Pour être juste, certains joueurs peuvent être tout à fait à l’aise avec le grind. Dans ce cas, vous êtes susceptible de rencontrer un autre problème appelé « lourdeur ».
Perdu et retrouvé

Une fois que vous quittez le Circuit de départ, vous vous retrouvez dans un tout autre monde de modes de jeu, de systèmes de monnaie, d’améliorations et, eh bien, de grind. Honnêtement, les modes de jeu sont encore un peu confus, en particulier en ce qui concerne leur objectif. Il y a le multijoueur classé et le multijoueur réglementé. D’après ma compréhension, le classé est où vous grind pour débloquer plus de personnages et améliorer ceux que vous avez, tandis que le réglementé est la version standardisée où tous les joueurs utilisent des personnages du même niveau.
Ensuite, il y a les événements limités et les modes de tournée de la saison, où les joueurs améliorent et débloquent des personnages. De cette façon, vous êtes susceptible de revenir dans un jour, une semaine ou un mois pour voir ce qui est nouveau. Frankement, tout cela semble inutile. Le jeu de base est déjà si bon que le fait de coller un système de grind dessus enlève un peu du plaisir léger que vous auriez pu partager avec des amis.
Eh bien, au moins vous avez un mode de jeu libre local que vous pouvez rejoindre à tout moment. Cependant, le jeu libre local ne compile pas de statistiques ou d’améliorations, ce qui vous ramène à la case départ.
Penser en dehors de la boîte

À part quelques glitches ici et là, je ne peux pas commencer à décrire le sentiment que vous avez lorsque vous vous précipitez à travers les pistes. Comme mentionné précédemment, les personnages ont des compétences et des capacités uniques. Certains, comme Mike, peuvent « tenir la porte ». Essentiellement, ouvrir des portes en plein milieu de la piste pour prendre de l’avance et utiliser les mêmes portes pour faire reculer les adversaires. Cela ajoute à l’individualité et à la personnalisation des personnages, ainsi qu’à l’envie de débloquer un personnage en particulier pour voir comment il se comporte.
En outre, les environnements ajoutent leurs propres tours et détours amusants. Ils testent votre ingéniosité, car vous pouvez glisser sur les rails pour obtenir des boosts de puissance ou éviter les obstacles qui vous ralentissent. Vous pouvez même sauter sur certains rails bleus foncés, et bien plus encore.
Verdict

Dire que Disney Speedstorm ne fait pas tout ce qu’il se propose serait un jugement hâtif. Honnêtement, je ne m’attendais pas à ce qu’il atteigne les sommets de Mario Kart, mais le sentiment qu’il induit sur les pistes de course le propulse presque parmi les grands. Disney Speedstorm offre une expérience comme aucune autre, à l’exception d’un accent sur le grind et d’une interface utilisateur lourde. Peut-être devrions-nous attendre que le jeu devienne gratuit pour qu’il soit vraiment digne d’être exploré, même pour une heure ou deux.
Extrait : Course de kart. Cascades d’action. Tout en un.
Disney Speedstorm innove dans la course de kart en restant fidèle à l’ADN des films Disney et Pixar. C’est la parfaite aventure pour les amateurs de Disney à découvrir, et les fans de course peuvent profiter de doses d’adrénaline limitées dans le temps à chaque course.
Critique de Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Kart Racing. Action-Packed Stunts. All in One.
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