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Les 10 meilleurs jeux Metroid de tous les temps, classés
Les jeux Metroid plongent les joueurs dans des zones de danger extraterrestre angoissantes depuis 1986. Chaque jeu regorge d’améliorations, de secrets et de Samus dans son iconique combinaison de puissance. C’est aussi l’un des héros les plus emblématiques de Nintendo. Certains titres brillent, d’autres paraissent plus faibles. Pourtant, tous ont marqué leur époque. Les boss sont coriaces, les mondes semblent immenses et les mystères vous tiennent en haleine. Les classer est difficile, mais certains jeux se détachent clairement du lot. Comptons à rebours les meilleures aventures Metroid, des choix solides mais moins élevés aux légendes absolues intemporelles.
10. Metroid (1986)

Le début de tout. Le pionnier de tous les jeux Metroid. Metroid a offert aux joueurs NES une liberté inédite. Des améliorations comme la Morph Ball et les bombes ont changé le platforming pour toujours. Ridley, Kraid et Mother Brain ont tous fait leurs débuts ici. Le système de sauvegarde par mot de passe était maladroit, et l’absence de carte pénalisait les joueurs perdus. Les contrôles semblaient rigides, mais la musique et l’ambiance restent percutantes. Le twist final, révélant Samus comme une femme, a choqué tout le monde. Le jeu paraît brut aujourd’hui, mais sans lui, rien de cette liste n’existerait.
9. Metroid: Samus Returns (2017)

MercurySteam a repris Metroid II et l’a reconstruit pour la 3DS. Samus Returns a ajouté des mouvements modernes comme la parade en mêlée, rendant les combats plus vifs. Les pouvoirs Aeion ont offert de nouvelles astuces comme scanner les murs ou ralentir le temps. Les combats de boss sont devenus plus dynamiques et excitants. Le lore Chozo est directement lié à Metroid Dread. Les visuels étaient solides pour une console portable, bien qu’en deçà d’une console de salon. Il a préparé le terrain pour Dread. Le remake a gardé l’âme de l’original mais lui a insufflé une nouvelle énergie pour une nouvelle génération.
8. Metroid II: Return of Samus (1991)

La Game Boy ne s’est pas retenue ici. Metroid II envoyait Samus traquer chaque Metroid sur SR388. La Spider Ball est apparue ici en premier, permettant à Samus de rouler sur les murs et plafonds. La mission était claire. Éliminer 40 Metroids. Chacun devenait plus mortel à mesure que l’on avançait. Les mots de passe rendaient la sauvegarde difficile au début, bien que les cartouches ultérieures aient réglé ce problème. Le final était capital. Samus a épargné le bébé Metroid, montrant un côté plus doux. Ce choix a façonné les jeux suivants. Il peut sembler dépassé aujourd’hui, mais les fondations qu’il a posées résonnent encore dans la série.
7. Metroid Prime 3: Corruption (2007)

Les jeux Nintendo visaient haut avec celui-ci. Corruption a envoyé Samus sur plusieurs planètes, chacune avec ses menaces uniques. Les contrôles motion géraient la visée, et pour beaucoup, cela fonctionnait bien. Les combats semblaient vifs et précis. Le nouveau Hypermode, alimenté par le Phazon, ajoutait une puissance énorme mais avec des risques pour la santé. Trop l’utiliser, et Samus s’épuisait. Les boss étaient imposants, surtout Rundas et Dark Samus. L’histoire penchait vers le cinématique, les cinématiques faisant de Samus une légende galactique. Certains joueurs ont regretté l’ambiance solitaire des anciens jeux, mais Corruption a clos la trilogie avec style.
6. Metroid Zero Mission (2004)

L’original NES a eu un relooking complet ici. Zero Mission a refait le classique, mais en modernisant tout. Les contrôles étaient précis et fluides, et la carte aidait les joueurs à éviter l’errance sans but. Les visuels éclataient de couleurs vives. Les boss ont eu des nouvelles versions, et Samus était plus rapide que jamais. De plus, après Mother Brain, vous jouiez en Zero Suit Samus dans une section furtive. Cela a retourné l’ambiance. Ce twist rendait le jeu neuf même pour les vétérans. Pour les nouveaux venus, cette version est le meilleur moyen de commencer la série. Les vibes old-school se mélangeaient parfaitement avec les nouvelles astuces.
5. Metroid Fusion (2002)

La GBA a mis un coup de poing horrifique avec celui-ci. Fusion racontait une histoire plus serrée, et la menace du Parasite X apportait des ennemis effrayants. Le clone SA-X poursuivait Samus comme un cauchemar. Chaque rencontre vous mettait sur les nerfs, tandis que l’ordinateur IA Adam donnait des ordres qui structuraient les missions. Certains fans n’ont pas aimé le style linéaire, mais le rythme restait soutenu. Les nouvelles animations de Samus étaient fluides et rapides. Les Diffusion Missiles et le Screw Attack rendaient le chaos de fin de jeu amusant. La tension est restée avec les joueurs bien après la fin. Enfin, Fusion a préparé le terrain pour Dread des années plus tard.
4. Metroid Prime 2: Echoes (2004)

Nintendo a renforcé le défi ici. Echoes offrait deux mondes : Aether de Lumière et Aether des Ténèbres. Le côté sombre drainait votre santé en continu, rendant la survie brutale. L’exploration avait des enjeux plus élevés que jamais. L’histoire s’appuyait sur les Luminoth, une race en guerre. Les combats de boss étaient aussi bien plus durs. Quadraxis, un char d’assaut massif, impressionne encore les joueurs aujourd’hui. Les limites de munitions pour les armes de faisceau ont frustré certains, mais les maîtriser ajoutait de la profondeur. Le mode multijoueur n’était pas énorme, mais il ajoutait une touche amusante. Les fans hardcore jurent que c’est le Metroid 3D le plus difficile.
3. Metroid Dread (2021)

Nintendo a ramené Metroid en 2D après des années de silence. Metroid Dread a donné à Samus ses mouvements les plus rapides à ce jour. Glisser sous les ouvertures rendait les déplacements fluides, tandis que les contre-attaques pimentaient les combats. La planète ZDR semblait dangereuse mais amusante à explorer. Les robots EMMI ont ajouté de l’horreur pure. Chaque poursuite faisait battre le cœur, maintenant les joueurs en alerte. Les boss exigeaient de la compétence, pas du spam de boutons. Les moments scénaristiques frappaient aussi plus fort que dans les anciens jeux. L’attitude calme et froide de Samus dans les cinématiques montrait qu’elle était imparable. Les nouveaux joueurs ont enfin eu un point d’entrée élégant.
2. Super Metroid (1994)

Les joueurs considèrent encore ce jeu comme le sommet de l’action 2D. Les contrôles étaient d’une fluidité parfaite, et les déplacements restaient précis. Les sauts muraux, shinesparks et tirs rapides offraient une grande liberté. Les combats de boss comme Kraid et Mother Brain sont devenus des classiques instantanés. La scène de fuite finale a marqué l’histoire du jeu vidéo. La bande-son est un feu pur. Le thème de Brinstar reste dans la tête, tandis que Norfair augmente la tension. L’exploration récompensait la curiosité car des réservoirs d’énergie et missiles cachés se trouvaient derrière des murs sournois. Rien ne vous tenait par la main. L’histoire frappait fort aussi. Le sacrifice du bébé Metroid fait encore pleurer les fans.
1. Metroid Prime (2002)

Retro Studios a gardé l’âme de Metroid mais a changé la vue en première personne. L’exploration sur Tallon IV semblait vivante. Les Phendrana Drifts enneigées étaient superbes, tandis que les Magmoor Caverns brûlaient de tension. La Morph Ball roulait parfaitement en 3D. Les balancements du Grapple Beam étaient élégants. Chaque amélioration fonctionnait parfaitement. Les combats de boss contre Meta Ridley et Omega Pirate étaient du pur chaos. Même le système de scan ajoutait du lore sans vous ralentir. Les fans craignaient que le 3D ne ruine Metroid, mais Prime est devenu l’un des meilleurs jeux jamais créés. Les speedrunners le démontent encore avec des sauts sauvages. Par conséquent, aucune question. Celui-ci règne au sommet.