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Les meilleurs classes dans Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 n’est pas un CRPG typique ; il définit un nouveau standard dans le genre avec son histoire captivante. Au cœur de l’histoire se trouve un récit romantique qui tire sur vos émotions à mesure qu’il se déroule. Avant de vous en rendre compte, vous avez passé 160 heures à jouer au jeu.
Mais au-delà de la narration, le combat est vraiment exceptionnel. Le jeu vous donne la liberté totale de créer votre personnage, vous permettant de créer des constructions puissantes qui rendent votre création une force redoutable. Avec 12 classes diverses à choisir, nous sommes là pour vous aider à naviguer dans le royaume rempli d’aventures des Royaumes Oubliés et à vaincre ses redoutables ennemis. Découvrez les meilleures classes dans Baldur’s Gate 3.
5. Druide
Avec les Druide, vous obtenez un nombre considérable d’options, ce qui en fait la classe la plus diverse et complexe. La classe est extrêmement puissante grâce aux Actions et aux Actions bonus qui amplifient vos instincts animaliers. La maîtrise de la Forme sauvage débute dans la classe. Cette capacité vous permet de transformer des animaux en bêtes redoutables. La sous-classe du Cercle de la Lune accorde cette capacité tout en fournissant des sorts nécessaires.
En tant que Druide, vous jouez également le rôle de guérisseur. Vous devrez ajouter des Mots de guérison et des Blessures de guérison à votre inventaire. Pour une attaque offensive, vous pouvez utiliser Enchevêtrement pour barricader vos ennemis.
De plus, vous pouvez également déchaîner des dégâts intenses sur vos adversaires. Les autres sous-classes, le Cercle de la Terre et le Cercle des Spores, amplifient vos capacités de lancer des sorts.
Sous-classe: Cercle de la Lune
Arme de choix: Armes simples
Capacité principale: Sagesse
4. Construction de Clerc

Les Clercs manient une magie puissante au nom des dieux qu’ils adorent. Cette magie les rend guérisseurs résidents du jeu, ce qui rend la classe un ajout crucial dans chaque composition d’équipe. Les Clercs tirent leurs pouvoirs des éléments du jeu. Outre la guérison, les Clercs sont excellents pour exécuter des attaques à distance et au corps à corps. Même s’ils ne sont pas aussi extrêmes que les Barbares.
La sous-classe du Domaine de la Lumière est idéale si vous visez un être avec un pouvoir divin. Elle vous donne accès à divers sorts avec une sortie de dégâts élevée. Mains brûlantes vous permettent de tirer 5 jets de feu de vos mains, tandis que Rayon brûlant éjecte 3 rayons.
Les Clercs subissent des dégâts, vous devez donc équiper votre personnage d’armure légère, d’armure moyenne ou de boucliers. De plus, outre la magie, les Clercs ont également des compétences en armes. Même si les armes complexes ne sont pas un bon choix, les armes simples comme les haches, les couteaux ou les massues. L’étoile du matin à une main est également un choix premium.
Sous-classe: Domaine de la Lumière
Arme de choix: Matraque ou armes simples
Capacité principale: Sagesse
3. Construction de Barde

Idéalement, les Bards sont les maîtres de l’entertainment dans la plupart des récits médiévaux. Mais croyez-le ou non, les Bards sont une classe puissante dans Baldur’s Gate 3. Lorsqu’ils sont dans une équipe, les Bards sont les contributeurs ultimes de force. Ils sont compétents en magie, en musique et au combat. Leur plus grande force est de jouer des instruments de musique qui débuffent les ennemis et inspirent les alliés. Pensez-y comme les Pieds Pipers du Monde Oublié.
Il est préférable de considérer cette classe pour le contrôle de la foule, la guérison et les buffs. Au début du jeu, les Bards ont reçu l’Inspiration bardique qui accorde un bonus de +1d6 aux jets d’attaque, aux jets de sauvegarde et aux vérifications d’aptitude des joueurs. Mais ils tendent à réapprovisionner leurs capacités plus rapidement que les autres classes, ce qui les rend plus faibles.
Vous avez trois options pour une sous-classe: Collège des Épées, Collège de la Valeur et Collège de la Lore. Le Collège des Épées vous accorde d’excellentes compétences en épée, et la Valeur vous permet d’utiliser vos capacités pour inspirer les alliés et les garder en vie. Enfin, la Lore vous permet de tenir vos ennemis et votre public sous un sort. Le Barde est une excellente classe dans Baldur’s Gate 3 si vous êtes plus intéressé par la narration du jeu.
Sous-classe: Collège de la Lore, Collège de la Valeur, Collège des Épées.
Arme de choix: Armes simples
Capacité principale: Charisme
2. Sorcier

La meilleure façon d’équilibrer la composition de votre équipe est d’utiliser un Sorcier. Ils infligent des dégâts intenses et résistent aux armes à distance et aux attaques au corps à corps courantes. De plus, la construction de Sorcier dans Baldur’s Gate est un choix solide pour lancer une batterie de sorts puissants. Essentiellement, les Sorciers s’associent à des démons ou à des diables et font leur volonté. Ils peuvent ne pas posséder les compétences en mêlée puissantes des autres constructions, mais ils sont également solides.
Vous pouvez infliger des dégâts à distance en utilisant le sortilège Blast élritch. C’est la base de la sortie principale de la classe. Leur attribut principal, le Charisme, amplifie les capacités de la classe. De plus, ils sont bons en manipulation et en négociation. Ils n’ont pas peur de marcher sur un chemin sombre ou de contourner les règles pour obtenir ce qu’ils veulent.
Cependant, les Sorciers n’obtiennent que quelques emplacements pour leurs sorts. Ne vous inquiétez pas, cependant. Les emplacements se rafraîchissent constamment, ce qui rend la classe plus durable que les autres lanceurs de sorts dans le jeu.
Sous-classe: Fière
Arme de choix: Armes simples
Capacité principale: Charisme
1. Construction de Barbare
Les Barbares sont des combattants polyvalents avec une forme humaine. Ils sont excellents pour le contrôle de la foule et excellents au corps à corps. De plus, leur fureur et leur force brute sont utiles lorsqu’ils traversent une foule. Lorsque vous démarrez cette classe, vous obtenez la Rage en tant qu’Action bonus. Cela vous donne une puissance exceptionnelle au début du jeu. Avec la Rage, vous pouvez infliger plus de dégâts au corps à corps.
De plus, les Barbares sont compétents en maniement d’armes. La Rage joue également un rôle dans la consolidation de l’armure de votre personnage. Vous n’avez pas à vous soucier de protéger votre personnage, même si vous ne pouvez jamais être trop prudent, il est donc préférable d’avoir un type d’armure de base. Mais la Rage vous donne une résistance aux dégâts physiques. De plus, elle vous donne un avantage sur les jets de sauvegarde et les vérifications de Force.
La sous-classe idéale pour cette construction est la sous-classe Berserker. Combiner la force destructrice du Berserker avec la fureur du Barbare déchaîne une puissance indomptable sur le champ de bataille. Votre personnage débloque un nouveau niveau de douleur où il ne ressent rien. Mais ils font plus de dégâts. Si vous n’êtes pas prudent avec votre Rage, vous pouvez avoir une sortie précoce du champ de bataille.
Sous-classe: Berserker
Arme de choix: Grande épée
Capacité principale: Force









