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Tous les jeux Killing Floor, classés

La Killing Floor La série a toujours eu pour seul objectif de survivre à des vagues de zombies terrifiants, avec des amis à ses côtés et un arsenal d'armes redoutables à la main. Ce qui a commencé comme un simple Unreal Tournament Le mod de 2005 est devenu l'un des jeux de tir coopératifs les plus appréciés de tous les temps. Au fil des ans, la série s'est enrichie de suites, de spin-offs en VR, de mises à jour massives et d'événements saisonniers inoubliables. Avec l'arrivée de Killing Floor 3 En 2025, c'est le moment idéal pour faire un retour en arrière et classer tout ce qui rend cette franchise si spéciale. Voici une liste de tous les éléments qui la rendent unique. Killing Floor jeux, classés.
10. Tuer le sol

C'est ici que tout a commencé. Tripwire Interactive a transformé ce qui n'était qu'un mod en un jeu complet. La version de 2009 a présenté aux joueurs sa formule désormais classique : des équipes de six joueurs maximum résistant à des vagues de zombies de plus en plus coriaces, gérant les ressources et affrontant un boss à la fin. Ce qui rendait ce jeu si spécial, c'était son atmosphère. Bien qu'il paraisse daté aujourd'hui, le premier Killing Floor J'ai capturé l'instant. Il ne s'agissait pas seulement de tirer sur des monstres ; il s'agissait de survivre avec ses amis grâce au travail d'équipe et d'espérer survivre à la vague suivante.
9. Tuer l'étage 2

Killing Floor 2 Reprenant tous les éléments qui ont fait la grandeur du premier jeu, il les a peaufinés. Développé sur Unreal Engine 3, il proposait des systèmes de démembrement avancés, permettant aux joueurs de dépecer littéralement des zombies avec des détails macabres. Les armes étaient plus puissantes, les combats au corps à corps étaient bruts et les cartes étaient beaucoup plus variées et colorées. Ce qui a permis à ce jeu de perdurer pendant des années, c'est son flux constant de mises à jour. De nouvelles armes, de nouvelles cartes et des événements saisonniers en ont fait un jeu parfait. tireur coopératifLes joueurs ont passé des milliers d'heures à accumuler des bonus, à essayer de nouveaux builds et à affronter d'innombrables vagues. Pour beaucoup, c'était le summum. Killing Floor expérience.
8. Killing Floor : Incursion

C'était le saut de la franchise vers la VR. Au lieu de simplement viser et tirer, il fallait recharger ses armes, manier des armes de mêlée et se mettre à couvert. Soudain, tous les zombies étaient littéralement sous nos yeux. La campagne narrative était courte mais palpitante, emmenant les joueurs à travers des laboratoires effrayants et des champs de bataille sanglants. Le véritable plaisir résidait dans le mode survie, où vous et un ami pouviez vous tenir côte à côte en VR et éliminer des hordes de mutants. Ce n'était pas aussi profond que dans les jeux principaux, mais il le prouvait. Meurtre Sol'L'action de s a fonctionné à merveille en réalité virtuelle.
7. Killing Floor : Noël tordu

Nul autre tireur est-ce que les événements de vacances comme Killing Floor. Le Noël tordu La série transformait les Zeds en versions cauchemardesques d'icônes de Noël : des hommes gigantesques armés de lames, des bonhommes de neige démoniaques et des Pères Noël maléfiques. Le contraste était parfait : une joyeuse musique de Noël jouait en fond sonore pendant que vous luttiez pour votre survie. Chaque année, l'événement revenait avec de nouvelles cartes, de nouveaux skins et de nouvelles armes, un événement attendu avec impatience par les fans. Plus que de simples mises à jour, ces événements étaient devenus des traditions, et ils démontraient que les développeurs savaient allier horreur et humour.
6. Killing Floor : Pack de personnages post-mortem
Parfois, les petites choses ajoutent du charme. Le pack de personnages PostMortem L'extension a introduit de nouveaux survivants, chacun avec sa propre histoire et sa propre personnalité. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une extension massive, elle a donné aux joueurs plus d'identité dans le salon coopératif. Cela peut paraître modeste, mais la diversité des personnages dans un jeu de survie Les gens se sont attachés à leurs avatars préférés, et ce pack a donné à la communauté encore plus de moyens de personnaliser l'expérience.
5. Killing Floor : Summer Sideshow

If Noël tordu penché sur l'horreur des vacances, Spectacle d'été Le carnaval a été un véritable chaos. Les Zeds se sont déguisés en clowns, en hommes forts et autres monstres de cirque. Le mélange de rires et de frayeurs était unique. Killing Floor pouvait réussir. Des clowns couraient vers vous sur fond de musique de carnaval, transformant chaque combat en un mélange d'absurdité et de terreur. Tout comme les événements de Noël, c'est devenu une tradition estivale que les joueurs attendaient avec impatience chaque année.
4. Killing Floor 2 : Mode sans fin

En 2018, les joueurs maîtrisaient la formule de survie par vague régulière. C'est à ce moment-là que Endless mode est arrivé. Soudain, il n'y avait plus de boss final. Pas de fin fixe. Juste une ascension infinie contre des vagues de plus en plus difficiles. Le mod a donné Killing Floor 2 Une nouvelle vie. Les équipes pouvaient se mesurer pour voir jusqu'où elles pouvaient aller, et chaque vague était un nouveau défi. Pour un jeu basé sur la rejouabilité, Endless mode C'était le complément parfait. Cela rendait le jeu infiniment amusant.
3. Killing Floor 2 : Retour et coups de pied dans les cuivres

Par 2019, Killing Floor 2 s'était déjà cimenté, mais Retour et coups de pied en laiton Le jeu a pris une nouvelle direction élégante. Des armes steampunk et des gadgets plaqués laiton ont transformé le bain de sang habituel en quelque chose de nouveau. Cette mise à jour ne se limitait pas à de nouveaux équipements ; elle s'étendait à tous les aspects, des graphismes aux effets sonores, qui s'inspiraient de l'esthétique steampunk, offrant aux joueurs une toute nouvelle ambiance. C'était la preuve que les développeurs pouvaient s'inspirer de la formule habituelle et la réinventer sans perdre ce qui faisait le plaisir du jeu.
2. Killing Floor 2 : Pillage périlleux

1. Tuer l'étage 3

Killing Floor 3 Sorti en juillet 2025, il s'agit de l'avancée la plus importante jamais réalisée par la série. L'histoire se déroule en 2091, où les monstres d'Horzine ont conquis la majeure partie du monde. Les combats sont plus vastes, les cartes plus vastes, et vous pouvez désormais utiliser des pièges pour renverser la situation. Grâce à l'Unreal Engine 5, tout paraît plus sombre, plus net et plus intense.
Killing Floor 3 Les joueurs bénéficient également d'une plus grande liberté de jeu. Les armes sont personnalisables et les survivants disposent de nouvelles compétences qui rendent chaque build unique. Les Zeds sont également plus dangereux, avec de nouveaux types « Nightfall » qui peuvent rapidement changer le cours d'une partie. En fin de compte, Killing Floor 3 Cela ressemble au mélange parfait d'horreur et d'action.














