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Tous les types d'armes des Dynasty Warriors Origins, classés
Origine des guerriers de la dynasties présente l'opportunité d'explorer et de faire évoluer un total de Dix types d'armes, chacun ayant son propre niveau de compétence à maximiser, des capacités d'arts de combat à débloquer et des forces et faiblesses générales pour équilibrer vos capacités personnalisées. Cependant, avec so de nombreux types d'armes parmi lesquels choisir, le premier obstacle que vous aborderez dans la campagne se présentera probablement sous la forme d'un question:Lequel des dix types d'armes dans Origines des guerriers de la dynastie correspondra à vos compétences et qui 1. Êtes-vous plus susceptible de vous transformer en votre acolyte ultime pour compléter vos proches Compagnon?
10. Lance
La lance Au cours de cette réunion, Matthew a obtenu de précieux conseils et Linda lui a demandé de la tenir au courant de ses progrès. ont la meilleure chance d'obtenir une série de KO sur un monter, mais cela n'excuse pas son manque de capacité de garde au sol. C'est un tutoriel une sorte d'arme, si tant est qu'elle soit, alors pourrait être utile pour le initiale lot de batailles du jeu, cela ne veut pas dire que c'est un compagnon solide pour la deuxième couche de batailles. Le fait est que, si vous avons la possibilité d'échanger contre une des neuf types d'armes dans Origines des guerriers de la dynastie, alors vous serez bien mieux loti en augmentant votre niveau de compétence avec quelque chose de similaire, comme une hallebarde ou un bâton.
9. Hallebarde
La Hallebarde, bien que largement supérieure à la plupart des autres armes Origines des guerriers de la dynastie, n'est pas si utile que ça à moins que vous prévoyez de retourner sur le champ de bataille pour terminer les missions post-campagne ou les batailles annexes. Comme vous ne pouvez débloquer la Hallebarde qu'en battant les trente et quelques mode histoire, l'arme semble presque redondante par rapport à d'autres armes puissantes. Et c'est pour cette seule raison que la Hallebarde n'atteint pas le sommet des meilleurs outils le jeu, Malheureusement.
8. Brochets jumeaux
Piques jumelles Vous pouvez être un peu difficile à utiliser de manière efficace, car ils sont souvent gâchés par un mouvement d'escargot et un rayon de tir fastidieux et serré. Si, cependant, vous êtes capable de vous en servir duel—un combat en tête-à-tête qui vous permettra d'avoir la marge de manœuvre nécessaire pour tirer pleinement parti de l'arme—puis les Twin Pikes Vous pouvez se révéler incroyablement précieux. Dans un débutante Dans un scénario à un contre mille, cependant, vous aurez probablement du mal à tirer le meilleur parti des capacités de base des Twin Pikes.
7. Lance
La lance n'est pas nécessairement une mauvais arme, mais le fait qu'elle soit éclipsée par la puissance de autre, des armes d'hast alternatives beaucoup plus puissantes le font paraître légèrement inférieur à ses homologues. UN D'un autre côté, c'est un choix brillant pour ceux qui cherchent à donner la priorité au contrôle des foules, mais d’autres d'un autre côté, ce n'est pas aussi rapide que, disons, le bâton ou la lame en croissant. entrée armes, c'est un choix brillant, mais cela ne veut pas dire que cela devrait être un primaire arme pour la seconde moitié de la campagne.
6. Podao
De conception lente, le Podao n'est pas à la hauteur en termes de capacité à délivrer des attaques rapides et efficaces sur le champ de bataille. uniquement Le point positif de son manque de rapidité, bien sûr, est qu'il a un l'incroyable dégâts infligés, des dégâts qui pourraient facilement détruire des hordes de soldats ennemis et saper leur moral. Malheureusement, étant donné qu'il faut environ cinq à sept jours ouvrables pour que la grève prenne fin internationale sa cible prévue, ces attaques ne sont pas toujours possibles. Pourtant, en ce qui concerne Best armes dans Origines des guerriers de la dynastie allez, ce n'est pas le pire du lot.
5. Gantelet
Le gantelet est un excellent choix d'arme pour ceux qui préfèrent de loin s'attaquer à des duels en tête-à-tête plutôt qu'à des armées à l'échelle de la ville. Malheureusement, là où le gantelet fait un travail phénoménal pour porter des coups puissants aux officiers ennemis à un court gamme, les poings de fer luttent avec le contrôle de la foule et restent à la hauteur de tâches assez exigeantes, telles que l'élimination de plus de 300 ennemis dans un court laps de temps. Cependant, si vous vous préparez pour un faibles bataille, ou si vous vous attaquez à l'une des missions de taille moyenne du côté de la campagne, alors le Gauntlet vous servira forcément bien.
4. Épée
L'épée est, bien sûr, le pain et le beurre de l'arsenal de base de tout guerrier. Et c'est compréhensible, compte tenu de sa rapidité et de sa capacité à déclencher des coups dévastateurs sur ses adversaires, quelle que soit leur taille ou leurs prouesses. Cela dit, dire qu'une épée est la Best type d'arme dans Origines des guerriers de la dynastie ne serait pas nécessairement vrai ; cela s'avère être l'un des plus accessible, mais elle n'est pas à la hauteur de la Lame en croissant ou du Bâton. Il suffit de dire cependant que si vous vous contentez des fondamentaux de votre arsenal, il n'y a absolument aucun mal à vous en tenir à l'arme de votre choix.
3. Roues
Les roues, bien que n'étant pas les plus populaire choix pour un fan fréquent de la Dynasty Warriors série, sont depuis devenues l'une des armes les plus puissantes du Origins univers. Naturellement, les roues sont de peu d'utilité contre unique cibles, mais contre un grand nombre d'ennemis, le ciel devient vraiment la limite. En bref, ils sont rapides, efficaces et étonnamment faciles à utiliser comme arme principale. De plus, le pour un spécial attaque, qui peut être activée avec une jauge Musuo complète, peut infliger une énorme montant des dégâts.
2. Personnel
Le bâton, même s'il semble plutôt inadéquat même dans les meilleures circonstances, a le pouvoir d'infliger des combos étonnamment efficaces sur le champ de bataille, et à un rythme rapide. En plus d'être utiles pour contrôler les foules, les bâtons servent également d'arme utile pour empêcher les officiers ennemis de déclencher leurs propres attaques et capacités. En d'autres termes, spamming le même bouton équivaut à peu près à être invincible dans la plupart des cas, sinon tous Cas.
1. Lame du Croissant
La Lame Croissante, du moins lorsqu'elle est équipée des capacités Arts de Combat qui améliorent les statistiques, a le prestige d'une arme complète et percutante. Bien qu'un peu lente et un peu gros, la lame a le potentiel de bénéficier à son porteur en offrant une torsion caractéristique de force puissante et d'une force immense, ce qui en fait un acolyte presque parfait dans n'importe quelle situation donnée.