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5 jeux vidéo avec des taux d’achèvement surprisamment bas

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Vous savez ce qu’on dit — on ne peut pas gagner à tous les coups. Et nous sommes enclins à être d’accord, surtout lorsqu’il s’agit de l’attention des joueurs. Le fait est que pas tous les jeux vidéo vont retenir un joueur du début à la fin, et il y a de nombreuses raisons pour lesquelles leurs taux d’achèvement ne dépasseront jamais un quart de leur base d’utilisateurs. Cela pourrait être, bien sûr, que les personnages sont trop complexes, ou que les mécaniques sont trop exigeantes. Ou, vous savez, cela pourrait simplement être que l’histoire n’est pas très intéressante, pour commencer.

Cela peut être beaucoup demander, mettre un campaign de plus de cinquante heures devant un joueur et ensuite s’attendre à ce qu’il le termine. C’est un mouvement audacieux, et cela ne convient pas toujours à certains joueurs. Mais ce qui nous surprend, cependant, c’est de voir certaines des plus grandes sorties de tous les temps lutter pour maintenir un taux d’achèvement moyen de 50 %. Prenez simplement ces cinq classiques cultes, par exemple.

 

5. Grand Theft Auto IV

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Il est incroyablement difficile de croire que Grand Theft Auto IV, un jeu qui a révolutionné une époque entière de jeux vidéo, a reçu autant de followers réticents. Le fait est, cependant, que le jeu d’action-aventure à gros budget n’a retenu l’attention que d’environ 20 % de sa base de joueurs. Les 80 % restants de ses utilisateurs, eh bien, il se pourrait qu’ils n’aient simplement pas été très intéressés à nettoyer les missions de la campagne. Qui sait, peut-être les demandes incessantes de Roman d’aller faire du bowling avaient quelque chose à voir avec cela ?

Bien sûr, Rockstar est capable de créer des jeux vidéo convaincants, ainsi que des mondes ouverts immersifs pour que les joueurs s’y amusent. Et Liberty City, bien sûr, était rempli de choses à faire, dont beaucoup auraient pu facilement distraire les joueurs de la route principale. Le fait amusant est, cependant, que Grand Theft Auto V a fini par atteindre le taux d’achèvement le plus élevé quelques années plus tard. Étonnant.

 

4. Demon’s Souls

Games Like Demon's Souls

Demon’s Souls, étant un produit de FromSoftware, vient préchargé avec toutes les difficultés et les inconvénients que vous attendriez d’un titre Soulslike. Cela dit, il est également censé être le plus facile de la série Soulslike, avec des jeux comme Bloodborne et Sekiro : Shadows Die Twice empilant beaucoup, beaucoup plus haut. Inutile de dire que son score d’achèvement peu élevé de seulement 25 % suggère le contraire.

Étant donné que les jeux de FromSoftware ont l’habitude de pousser les joueurs à leur limite, il est logique que seulement un quart de la base de joueurs de Demon’s Souls ait terminé le jeu. Et la même chose s’applique à la plupart de leurs autres jeux, également. Cependant, le fait que 75 % aient abandonné le plus facile d’entre eux en dit long sur la franchise dans son ensemble.

 

3. Crash Bandicoot : N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot games

Aussi beaucoup que nous aimerions nous vanter de toutes les fois où nous avons écrasé Crash Bandicoot en 96, nous ne pouvons simplement pas. La raison pour laquelle, bien sûr, est que le jeu était brutalement difficile, tout simplement. Et juste comme nous pensions que la N. Sane Trilogy allait résoudre le problème en réduisant un peu la difficulté, elle a fini par être deux fois plus fastidieuse — d’où le faible taux d’achèvement de seulement 20 %.

Quiconque a joué à Crash Bandicoot sait de ses difficultés insupportables. Elles commencent quelque part après le troisième niveau du premier jeu et ne font que empirer à mesure que les suites se déroulent dans Warped et au-delà. Bien sûr, il peut sembler mignon et inoffensif en surface, mais la vérité est que Crash Bandicoot possède certains des pires niveaux de plateforme jamais conçus, et il n’est vraiment pas étonnant que tant de joueurs abandonnent avant de les terminer.

 

2. Red Dead Redemption 2

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Nous serons les premiers à admettre que jouer à Red Dead Redemption 2 est une expérience extrêmement éprouvante. En plus de sa campagne de plus de quarante heures, le monde ouvert de Rockstar contient également un pays entier de quêtes secondaires, d’activités et de rencontres aléatoires. Et c’est à cause du niveau élevé de contenu, surprise surprise, que beaucoup ont sauté du navire en cours de route.

Il s’avère que seulement environ 28 % des joueurs ont joué à la campagne principale de Red Dead Redemption 2 assez longtemps pour franchir le seuil final. Cela implique, bien sûr, de jouer à la mission ‘Red Dead Redemption’, ainsi que à l’épilogue en tant que John Marston. Au total, cela représente environ cinquante heures de travail, plus ou moins. Cinquante heures que, clairement, 72 % des joueurs n’ont pas pu supporter.

 

1. The Witcher 3 : Wild Hunt

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Il peut être communément appelé l’un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps, mais la vérité est qu’il s’agit également de l’un des jeux les plus abandonnés, avec seulement 29 % de ses joueurs ayant réellement terminé le jeu. Peut-être que c’est dû à la taille du monde du jeu, ou au fait que les joueurs n’ont simplement pas trouvé le temps d’explorer chaque recoin sans interférence. Quoi qu’il en soit, nous ne pouvons pas fermer les yeux sur le fait que The Witcher 3 : Wild Hunt, malgré sa base de joueurs énorme, est l’un des jeux les plus abandonnés de l’histoire.

Quoi qu’il en soit, n’oublions pas que Geralt de Riv est toujours l’un des visages les plus reconnaissables de l’industrie. Ses longs récits, cependant, restent certains des plus inentendus dans le livre, ce qui rend The Witcher 3 : Wild Hunt beaucoup de bruit et peu de mordant. Néanmoins, nous ne pouvons pas jeter l’ombre sur un chef-d’œuvre, même s’il possède l’un des pires taux d’achèvement de l’histoire du jeu.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Avez-vous pu terminer les cinq précédents ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.