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5 jeux vidéo avec des taux d'achèvement étonnamment bas

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Vous savez ce qu'on dit : on ne peut pas tout gagner. Et nous sommes plutôt d'accord, surtout quand il s'agit de la capacité d'attention des joueurs. En réalité, tous les jeux vidéo ne parviennent pas à captiver le joueur du début à la fin, et de nombreuses raisons expliquent pourquoi leur taux d'achèvement ne dépasse jamais un quart de leur base d'utilisateurs. Il se peut, bien sûr, que les personnages soient trop complexes ou que les mécaniques soient trop exigeantes. Ou, vous savez, il se peut tout simplement que l'histoire ne soit pas si intéressante que ça, au départ.

Proposer une campagne de plus de cinquante heures à un joueur et attendre qu'il la mène à son terme peut être une tâche ardue. C'est un pari audacieux, qui ne plaît pas toujours à tout le monde. Mais ce qui nous surprend, c'est de voir certains des plus grands jeux de tous les temps peiner à maintenir un taux de complétion plutôt moyen de 50 %. Prenons l'exemple de ces cinq classiques cultes.

 

5. Grand Theft Auto IV

Aboutissement

C'est incroyablement difficile à croire Grand Theft Auto IVUn jeu qui a révolutionné toute une ère du jeu vidéo a rencontré un nombre incroyable d'adeptes malgré eux. Pourtant, ce jeu d'action-aventure à succès n'a retenu l'attention que d'environ 20 % de ses joueurs. Les 80 % restants, peut-être, n'étaient-ils pas vraiment motivés par les missions de campagne. Qui sait, les demandes incessantes de Roman pour aller au bowling y sont peut-être pour quelque chose ?

Bien sûr, Rockstar est évidemment capable de créer des jeux vidéo captivants, ainsi que des terrains de jeux immersifs dans un monde ouvert où les joueurs peuvent s'amuser. Et Liberty City, bien sûr, était remplie à ras bord de choses à faire, dont beaucoup pourraient facilement empêcher les joueurs de suivre la route principale. La chose amusante est, cependant, Grand Theft Auto V a atteint le taux d'achèvement le plus élevé plusieurs années plus tard. Allez comprendre.

 

4. Demon's Souls

Des Jeux Comme Demon's Souls

Âmes de démon, Étant un produit de FromSoftware, il est préchargé avec tous les pics de difficulté et les inconvénients désagréables que l'on peut attendre d'un jeu de type Soulslike. Ceci dit, il est également supposé être le plus facile de la série Soulslike, avec des jeux comme Bloodborne et Sekiro: Les ombres meurent deux fois empiler beaucoup, beaucoup plus haut. Inutile de dire que son score d'achèvement discutablement bas de seulement 25% suggère le contraire.

Étant donné que les jeux de FromSoftware ont tendance à pousser les joueurs à bout, il est logique que seulement un quart d'entre eux Les Souls Demon' la base de joueurs a continué à le battre. Et il en va de même pour la majeure partie de ses autres jeux. Cependant, le fait que 75 % aient abandonné le plus facile on en dit long sur la franchise dans son ensemble.

 

3. Crash Bandicoot : Trilogie N. Sane

Jeux Crash Bandicoot

Même si nous aimerions nous vanter de toutes les fois où nous avons écrasé crash Bandicoot En 96, c'était impossible. La raison, bien sûr, c'est que le jeu était terriblement difficile. Et comme on le pensait, N. Sane Trilogy résoudrait le problème en allégeant la ténacité juste une coche, cela a fini par être deux fois plus fastidieux – d'où le faible taux d'achèvement de seulement 20%.

Quiconque a joué crash Bandicoot connaîtra ses pics de difficulté stupidement durs. Ils commencent quelque temps après le troisième niveau du premier jeu et ne font qu'empirer au fur et à mesure que les suites se déroulent dans Warped et au-delà. Bien sûr, cela peut sembler mignon et inoffensif en surface, mais la vérité est que, crash Bandicoot est en possession de certains des pires niveaux de plate-forme jamais conçus, et il n'est vraiment pas étonnant que tant de personnes abandonnent avant de les terminer.

 

2. Red Dead Redemption 2

Aboutissement

Nous serons les premiers à admettre que jouer à travers Red Dead Redemption 2 est une expérience incroyablement éprouvante. En plus de sa campagne de plus de quarante heures, le monde ouvert de Rockstar propose également un pays entier de quêtes secondaires, d'activités et de rencontres aléatoires. Et c'est grâce à son contenu de qualité, surprise surprise, que beaucoup ont abandonné le jeu en cours de route.

Il s'avère que seuls 28 % des joueurs environ ont joué Red Dead Redemption 2's L'histoire principale doit être suffisamment longue pour franchir le seuil final. Cela implique, bien sûr, de jouer la mission « Red Dead Redemption » ainsi que l'épilogue avec John Marston. Au total, cela représente une cinquantaine d'heures de travail, à peu près. Cinquante heures que, clairement, 72 % des joueurs n'ont pas réussi à gérer.

 

1. The Witcher 3: Chasse sauvage

le livre de recettes du sorceleur

On le considère peut-être comme l'un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps, mais en réalité, c'est aussi l'un de ceux qui ont le plus de retard, avec seulement 29 % des joueurs atteignant la finale. Cela est peut-être dû à la taille de l'univers du jeu, ou au fait que les joueurs n'ont tout simplement pas trouvé le temps d'en explorer les moindres recoins sans être dérangés. Quoi qu'il en soit, on ne peut pas fermer les yeux sur le fait que The Witcher 3: Chasse sauvage, malgré son énorme base de joueurs, est l'un des jeux les plus retirés de tous les temps.

Quoi qu'il en soit, n'oublions pas que Geralt de Riv est toujours l'un des visages les plus reconnaissables de l'industrie. Ses longs récits, cependant, restent parmi les plus inédits du livre, ce qui rend The Witcher 3: Wild Hunt Beaucoup de blabla et peu de mordant. Pourtant, on ne peut pas critiquer un chef-d'œuvre, même s'il affiche l'un des taux de complétion les plus bas de l'histoire du jeu vidéo.

 

Alors, qu'en pensez-vous ? Avez-vous réussi les cinq étapes ci-dessus ? Dites-le-nous sur les réseaux sociaux. ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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