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5 Jeux Vidéo Qui N’ont Pas Répondu à L’hype

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Il n’y a rien de pire que de voir un développeur de jeux vidéo de classe mondiale se vanter et se glorifier de ses jeux à venir, pour finalement tomber à plat le jour de la sortie. Personne n’aime un grand parleur – tout comme personne ne bénéficie d’une huître sans perle. Ce sont des choses comme celles-ci qui peuvent honnêtement porter un coup majeur à un studio pour son retard et sa publicité mensongère. Et, pour être honnête, je ne pense pas que quiconque veuille être étiqueté comme tel dans l’industrie.

Ceci étant dit, nous ne pouvons pas nous empêcher de rappeler ces cinq lancements de jeux qui ont immédiatement fait face à un échec dès le départ. Ceux-ci ne font que montrer que, plus souvent qu’autrement – se vanter ne cache pas la vérité. Il ne fait que retarder l’inévitable et rien de plus. Car le jour de la sortie, aucune quantité de discours préalable ne sera jamais suffisante pour protéger un jeu vidéo d’une armée de joueurs affamés d’authenticité. Avec cela en tête, voici cinq des sorties les plus décevantes que nous avons vues ces dernières années.

 

5. No Man’s Sky

Hello Games a certainement visé haut avec No Man’s Sky (sans jeu de mots), bien que le résultat final n’ait pas tout à fait correspondu au même niveau de louanges qu’il avait reçues pendant ses trois ans de développement. Bien que le concept ait été audacieux, accueillant et plein d’opportunités, les esprits derrière le projet excessivement ambitieux n’ont pas pu représenter le jeu à sa pleine mesure après la sortie. Et c’est dommage, considérant que la promesse d’un gameplay non linéaire avec un cycle infini de planètes jouables était au cœur du concept. Malheureusement, le jeu n’était pas aussi bon que nous l’avions cru qu’il serait.

À partir de 2021, Hello Games ont depuis augmenté leur jeu et élevé No Man’s Sky à des hauteurs rédemptrices. Avec l’ajout de contenu plus étendu, d’armes et de cartographie de monde de qualité, l’explorateur de sable a enfin étendu ses ailes à des hauteurs respectables. Le saut de planète n’a jamais été plus tentant, et le voyage à travers chaque planète unique n’a jamais été plus imprévisible. Et ainsi, pour cela, nous ne pouvons que applaudir Hello Games pour avoir ravivé une flamme mourante.

 

4. Watch Dogs

Il est juste de dire que lorsque Ubisoft a présenté Watch Dogs, nous avons été immédiatement accrochés à l’idée qu’il s’agissait d’une révolution pour les jeux de monde ouvert. Avec ses mécanismes de base fascinants et son gameplay avancé qui permettaient aux joueurs de façonner Chicago à leur guise, il était clair que le développeur était sur quelque chose de vraiment phénoménal. Et, dans une certaine mesure – c’était le cas. Certes, le gameplay était un peu bancal lorsqu’il s’agissait de la physique de conduite et du système de combat global, mais niché dans ces défauts se trouvait un véritable joyau de plaisir.

Malheureusement, en tant qu’Ubisoft, l’histoire a échoué. Gros temps. Mais ce n’était pas seulement la trame narrative incroyablement monotone qui a conduit Watch Dogs à la défaite – mais également les coquilles vides qui constituaient la majorité de la distribution, également. Aiden Pierce, par exemple. Je ne pense pas que quiconque puisse se rappeler un seul moment où le protagoniste a partagé une émotion sincère qui s’est transformée en une véritable connexion humaine avec un autre personnage. Si quelque chose, tout ce qui sortait de sa bouche était du pur gibberish. Malheureusement, c’était cela, ainsi que la campagne terne, qui a conduit Chicago à la défaite.

 

3. Duke Nukem: Forever

Tout fan d’OG PlayStation se souvient avec nostalgie de l’âge d’or de Duke Nukem et de ses exploits grossiers à travers les districts dystopiques. Cependant, lorsqu’il s’agit du chapitre de la résurrection de 2011 de l’icône fraternitaire – cela nous fait immédiatement vouloir oublier la série entière. Grâce à la planification horrible et au calendrier de développement rocheux qui a duré plus de quinze ans, Duke Nukem: Forever s’est avéré être un véritable et complet chaos sans aucune valeur nostalgique. Et, mon dieu, ne parlons même pas du gameplay lui-même.

Il est juste de dire que lorsque nous pensons à Duke Nukem – nous n’associons pas automatiquement les jeux à un contenu riche en histoire et à un développement de personnages profond. Au lieu de cela, ce que nous imaginons, c’est des armes surdimensionnées, des escorts à moitié nues et tout ce qui est alimenté par la testostérone. Tout ce qui se trouve en dehors de cela ne ferait probablement pas de sens pour une plate-forme aussi ridicule que Duke Nukem, pour être honnête. Mais ayant dit cela, même avec l’humour superficiel et la boussole sexiste, les jeux précédents ont bien fonctionné avec les joueurs. Forever, en revanche, a lutté pour raviver une flamme qui aurait dû être laissée loin dans les années 90.

 

2. Assassin’s Creed: Unity

Après avoir frappé la mine d’or avec Assassin’s Creed: Black Flag, Ubisoft détenait les clés de l’avenir des jeux de monde ouvert à mesure que le matériel next-gen arrivait. Avec le tournant d’un nouveau chapitre et l’introduction de la Xbox One et de la PlayStation 4, le développeur français savait qu’il devait élever la franchise s’il voulait rester pertinent pour la communauté. Et ainsi, avec un tout nouveau moteur en place et une toute nouvelle période à cibler, Ubisoft s’est mis au travail et, en retour – Unity a été établi.

Mais avec tout le travail impressionnant mis de côté, Assassin’s Creed: Unity n’a vraiment pas répondu au nom de la franchise. Certes, Paris dans son ensemble était visuellement époustouflant et capturé de manière magnifique. Cependant, avec la multitude de bogues et de glitches qui ont rendu le jeu injouable dès le premier jour, les fans de la série ont rapidement étiqueté l’entrée comme la pire à ce jour. Et même si Ubisoft a corrigé la plupart des matériaux défectueux au cours des mois suivants – rien n’a vraiment ressuscité le jeu cassé des cendres. Même ainsi, Ubisoft sait certainement comment créer une bande-annonce, n’est-ce pas ? Si seulement le gameplay correspondait réellement aux cinématiques, hein ?

 

1. Cyberpunk 2077

Il s’agit, bien sûr, de Cyberpunk 2077. Bien que ce ne soit pas un mauvais jeu à proprement parler – c’est, frustrant, un jeu qui a déçu des millions d’entre nous après la sortie. Et oui, je parle des propriétaires de Xbox One et de PS4. Nous ne pouvons pas vraiment parler du domaine PC, car les critiques ne parlent que de volumes positifs dans cette zone. Seulement, aucune plate-forme ne devrait avoir été privilégiée – surtout pour le jeu le plus attendu de 2020. Malheureusement, c’est là que CD Projekt Red a sérieusement lâché la balle.

Il est juste de dire que, avec toutes les interviews explosives et les vantardises, les joueurs étaient impatients de plonger enfin dans Night City. Visuellement, le jeu ressemblait à une image frappante et étrangement pittoresque. Et en ce qui concerne le gameplay réel, eh bien, comment pouvions-nous ne pas apprécier un tir à la première personne avec Keanu Reeves (ahem – Johnny Silverhand) à bord ? À première vue, Cyberpunk 2077 devrait être tout ce que nous voulions et plus. Et pourtant, malgré la boîte de conserve luisante, le contenu à l’intérieur était aussi intéressant qu’un mohawk en papier mâché. Tut tut, CD Projekt. Tut tut.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.