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5 batailles épiques qui ont marqué l'histoire du jeu vidéo

Il y a quelque chose d'extrêmement satisfaisant à partir en guerre avec un personnage dont on sait, sain d'esprit, qu'il peut bannir une armée entière en un clin d'œil. Ayant acquis un tel pouvoir au fil d'une histoire, prendre ce pion et le voir s'agiter au cours d'une série de batailles enveloppées de fumée et de brume procure un sentiment incomparable. Savoir que nous, le joueur, sommes à l'origine du développement d'un héros aussi florissant est incroyable.

Quoi qu'il en soit, le fait est que nous avons pu ressentir cette sensation à maintes reprises au fil des ans. À maintes reprises, nous avons formé nos héros et leur avons donné toutes les capacités et l'intelligence nécessaires pour constituer une armée entière, et jamais nous ne nous sommes lassés de le faire. Certaines batailles, cependant, nous sont restées gravées dans la mémoire au fil des ans, et pour de bonnes raisons. Mais quelles sont-elles, et pourquoi continuons-nous à chanter leurs louanges des années après que les tambours de la guerre se soient tus ?

 

5. 1000 Sans-cœur (Kingdom Hearts 2)

Au départ, l'idée d'inclure un jeu Disney dans cette liste ne m'avait pas traversé l'esprit. Du moins, jusqu'à ce que je me souvienne de la bataille des 1000 XNUMX Sans-cœurs, où Sora partit en guerre avec une armée ne disposant que d'une Keyblade et d'un courage immense. C'est à ce moment-là que, pour moi, Kingdom Hearts Le protagoniste est passé du statut de guerrier en herbe à celui de maître Keyblade.

Après que Hollow Bastion ait succombé aux monticules des forces sans cœur, Sora, Donald, Dingo, ainsi que tous les amis du trio bien-aimé, s'unissent pour repousser l'armée et renverser le cours de la guerre. Cependant, tout se résume à une confrontation majeure, où des milliers d'ennemis prennent d'assaut une plaine centrale pour faire tomber le héros qui manie la Keyblade. 1000v1 ? Cue la musique de bataille de quinze minutes.

 

4. Ouverture (Ryse : fils de Rome)

La Rome antique n'a jamais été à court d'événements conflictuels. Ryse: Fils de Rome, également, n'a pas hésité à présenter la guerre sous sa forme la plus brute. Comme être jeté dans le grand bain sans pagaie, le jeu nous a immédiatement plongés dans un tsunami d'effusion de sang et de vengeance, de barbarie et de corruption. Et en toute honnêteté, ce fut l'une des plus grandes ouvertures de l'histoire du jeu vidéo. Ou, du moins dans le genre action-aventure, en tout cas.

Alors que les barbares lancent une attaque totale sur les sections intérieures de Rome, ses défenseurs restants doivent tenir le fort et repousser l'assaut. Cependant, avec toutes les chances contre les soldats alliés de Rome, seules des attaques rapides basées sur une stratégie peuvent détenir le pouvoir de renverser la vapeur. Heureusement, vous, le joueur, possédez toutes les ressources que Rome a à offrir. La victoire est proche, à condition que vous utilisiez les connaissances que la ville a acquises pendant des générations.

 

3. Prologue (Champ de bataille 1)

Battlefield est construit sur des batailles plus qu'épiques, et c'est en partie pour cela que nous les aimons. Chaque épisode offre également une narration douce-amère, nous forçant à ouvrir les yeux et à observer les horreurs de la guerre depuis chez nous. Le segment d'ouverture 1 Battlefield, bien sûr, l'a présenté de la manière la plus horrible qu'on puisse imaginer. Et puis certains.

Avec toutes les chances contre les forces alliées, le collectif éloigné se réunit pour faire un dernier effort contre leurs oppresseurs. Au cours du prologue relativement court mais incroyablement puissant, les joueurs peuvent voir les luttes qui s'entremêlent avec les combats en première ligne. Balles, brutalités et frères d'armes tombant côte à côte ; une façon déplorable de lancer l'un des plus grands jeux vidéo basés sur la guerre jamais créés.

 

2. Plaines de Wu Zhang (Dynasty Warriors 5)

La bataille des plaines de Wu Zhang a joué un rôle crucial dans le roman des Trois Royaumes pendant des générations et a marqué un tournant pour l'armée Shu depuis le début de la série. Alors que la faction était au bord de l'effondrement et qu'une catastrophe menaçait le champ de bataille face à l'armée rivale avide de pouvoir des Wei, les partisans de la bienveillance se sont unis pour tenter une dernière fois d'instaurer la paix.

Avec un champ de bataille mémorable composé de deux campements à flanc de colline et d'une plaine centrale qui a vu des milliers de soldats prendre le dessus, la rencontre est devenue un classique instantané ; une référence que chaque futur jeu visait à surpasser, mais n'a pas réussi à atteindre. Quatre versements et une cargaison de retombées plus tard, et la série n'a pas encore recréé la perfection qui était Dynasty Warriors 5Arc de l'histoire de Wu Zhang Plains.

 

1. Jour J (Call of Duty : Seconde Guerre mondiale)

La bataille d'Omaha Beach, aussi connue sous le nom de Jour J, a été reprise dans les jeux vidéo à de nombreuses reprises. N'oublions pas Médaille d'honneur, champ de bataille, ainsi que le précédent Call of Duty jeux, chacun incluant l'événement tragique dans son récit. Et même si nous aimerions faire un clin d'œil à tous les jeux qui l'ont précédé, Call of Duty: Seconde Guerre mondiale vient de capturer les jours à un autre niveau entièrement.

Les débarquements sur la plage et les cotes misérables sont deux choses que tout le monde connaît. Et pourtant, le CoD chapitre a réussi à puiser dans chacun et à explorer les deux suffisamment pour évoquer deux fois plus d'émotions. Au cours d'un chapitre d'ouverture approximatif de 30 minutes, les joueurs ont pu assister à l'horreur dans sa forme la plus dure. De plus, avec des visuels nets et un gameplay stellaire, il en est résulté l'une des simulations de guerre les plus réalistes de tous les temps. Dites ce que vous voulez, mais Sledgehammer Games a vraiment mis le doigt sur la tête avec celui-ci.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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