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5 meilleures armes dans Helldivers 2
Les bugs et les robots dans Helldivers 2 sont féroces et redoutables. Pour cela, il faut des armes efficaces pour les abattre. Au total, vous pouvez choisir parmi 29 armes principales, huit armes secondaires et dix grenades. Chaque arme est unique et certaines ont un impact plus important que d’autres, ce qui les rend plus fiables sur le champ de bataille.
Helldivers 2 est encore relativement nouveau et de nombreux joueurs ne connaissent toujours pas certaines armes. Voici un aperçu de cinq des meilleures armes dans le jeu pour vous rendre imbattable.
5. Fusil de chasse punisseur SG-8

Le SG-8 Punisher est le premier fusil de chasse utilisé Helldivers et est toujours étonnamment efficace dans la dernière version du jeu. Notamment, il possède une puissance de feu importante et possède respectivement des indices de feu et de dégâts de 80 et 360. À cette fin, vous pouvez faire exploser des morceaux d'insectes et de robots en utilisant cette arme, les tuant rapidement.
Généralement, les fusils de chasse sont idéaux pour le combat rapproché. Cependant, le SG-8 Punisher produit un cône de tir plus serré, ce qui le rend plus efficace à plus longue portée que les fusils de chasse standards. À cette fin, il est également fiable pour les combats à moyenne portée, vous permettant de maintenir une certaine distance entre vous et l'ennemi. Il convient également de noter que cette arme a une pénétration de blindage limitée.
Le fusil de chasse SG-8 Punisher ne coûte que quatre médailles et est accessible via le Helldivers Mobilisez Warbond. Fait intéressant, vous pouvez étendre la capacité du chargeur de l'arme de six à huit cartouches pour une médaille. De plus, vous pouvez étendre le canon pour réduire la propagation des plombs et augmenter la portée de tir pour une autre médaille, mais seulement après avoir amélioré le chargeur. Fait intéressant, vous ne jetez pas de munitions lorsque vous rechargez ce fusil de chasse, car il recharge un obus à la fois.
4. Fusil d'assaut explosif AR-23E Liberator

Outre un fusil de chasse, vous avez également besoin d’un fusil d’assaut pour tirer à longue distance. Dans l’ensemble, l’AR-23E Liberator Explosive est un fusil d’assaut fiable et efficace contre les robots et les insectes.
Notamment, ce fusil d’assaut a une cadence de tir de 320, vous permettant de bombarder vos ennemis de balles. De plus, les balles sont explosives, causant des dégâts importants lors de l'impact avec des ennemis, en particulier des insectes. À cette fin, il a un indice de dégâts relativement élevé de 55. De plus, les balles peuvent facilement pénétrer à travers une armure légère.
Cependant, il convient de noter que ce fusil échange des dégâts accrus contre un recul accru, évalué à 28. Cependant, vous pouvez toujours maintenir votre tir sur vos cibles pour un impact maximal et un gaspillage de munitions minimal. Il convient également de mentionner le viseur point rouge, qui facilite également le ciblage.
Le fusil d’assaut explosif AR-23E Liberator coûte 40 médailles. Cependant, il convient de noter que vous ne pouvez accéder au fusil que via le Steeled Veterans Warbond premium.
3. Arme à énergie basée sur la faux LAS-5

Passant des armes physiques aux armes basées sur l'énergie, la faux LAS-5 est l'une des meilleures armes laser du jeu. Au lieu de balles, cette arme tire un faisceau d'énergie continu, causant des dégâts importants aux ennemis, notamment aux robots.
D'une part, l'une des meilleures caractéristiques de cette arme est qu'elle n'utilise pas de munitions, ce qui est précieux dans Helldivers 2. Au lieu de cela, il utilise des cartouches d’évacuation de chaleur d’urgence, qui ne s’épuisent que lorsqu’elles surchauffent. Cependant, la surchauffe ne devrait pas être un problème, car des signes d'avertissement apparaissent lorsque l'arme atteint 50 % de sa capacité thermique de base.
D’un autre côté, l’un de ses défauts les plus notables est la vitesse de rotation lente lors du tir. À cette fin, il n'est pas recommandé pour les tirs par balayage, car il peut rater complètement ou ne causer que 50 % de son taux de dégâts réel. Au lieu de cela, essayez de lâcher la gâchette et d’ajuster votre cible avant de tirer, ce qui donne également à l’arme le temps de refroidir.
Notamment, bien que le LAS-5 Scythe soit puissant, il fonctionne encore mieux lorsqu'il est mis à niveau. Dans l'ensemble, vous pouvez améliorer sa génération de chaleur et ses dégâts, la quantité de chaleur absorbée avant la surcharge et la quantité de chaleur dissipée, le tout pour quatre médailles.
2. Fusil incendiaire SG-225IE Breaker

Le SG-225IE Breaker Incendiary est un autre fusil de chasse doté de capacités légèrement meilleures. Notamment, il est entièrement automatique et a une propagation ou des plombs modérés, vous permettant de travailler rapidement sur les ennemis à courte et moyenne distance. Cependant, il n’est recommandé que pour les cibles non blindées.
Vous pouvez notamment effectuer deux améliorations pour rendre ce fusil de chasse encore plus mortel. La première mise à niveau augmente la portée de l'arme, vous permettant d'infliger des dégâts considérables sur de plus longues distances. La deuxième mise à niveau remplace les cartouches ordinaires par des cartouches à fléchettes. Notamment, les obus à fléchettes volent plus droit, plus loin et plus rapidement pour un meilleur ciblage, une portée accrue et un impact de dégâts plus important, respectivement. Vous pouvez obtenir le fusil de chasse pour 60 médailles et effectuer les améliorations pour trois médailles.
Fait intéressant, vous pouvez économiser des munitions et maximiser les dégâts en attrapant plusieurs ennemis dans le cône de propagation, ce qui le rend efficace contre les foules et les unités de patrouille. Cependant, il convient également de noter que le tir automatique peut épuiser vos munitions limitées.
1. Fusil à plasma Scorcher PLAS-1

Le PLAS-1 Scorcher est la première arme à plasma créée en Helldivers. Il s’agit essentiellement d’un fusil conçu pour tirer des éclairs concentrés de plasma (gaz surchauffé). Mais ce n’est pas là sa seule caractéristique impressionnante. Notamment, les éclairs de plasma se dilatent à l'impact, causant des dégâts considérables à vos ennemis. De plus, les boulons peuvent également exploser après avoir parcouru certaines distances, provoquant des dommages antipersonnel.
Cette arme est assez efficace dans sa conception standard. Cependant, vous pouvez toujours effectuer deux améliorations importantes pour le rendre encore plus mortel. Premièrement, vous pouvez étendre le chargeur pour contenir 20 cartouches au lieu de dix, réduisant ainsi le besoin de recharger continuellement. De plus, vous pouvez également passer aux boulons de plasma à composition de gaz incendiaire, les faisant s'enflammer et enflammer les ennemis lorsqu'ils explosent. Les deux améliorations coûtent chacune deux médailles.
Cependant, il convient de noter que le fusil à plasma PLAS-1 Scorcher n'est pas recommandé pour une utilisation en combat rapproché. Notamment, les explosions des éclairs de plasma ont blessé toutes les personnes prises dans l'explosion, y compris vous-même et vos amis. Dans l’ensemble, il est idéal pour le nettoyage des foules de milieu de gamme.