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5 meilleurs jeux Gears of War, classés
Gears of War circule depuis près de deux décennies, et de nouveaux chapitres continuent d'être mis aux enchères dans un avenir proche. Et c'est en raison de cette longue et confortable existence que l'on ne peut s'empêcher de passer sous silence la chronologie dans son ensemble. De ses débuts en 2006 sur Xbox 360 au sixième volet tant attendu. devrait croiserons notre chemin dans un avenir proche, nous voulons louer les histoires qui ont défini la franchise et siphonner les naufragés qui ont gâché notre immersion avec l'équipe emblématique de Delta.
Alors que Gears 6 pourrait très bien être encore loin, nous voulons toujours plonger dans le récit bourré d'action et ses tempêtes de balles époustouflantes. En classant de haut en bas et, bien sûr, en tenant compte de tous les coins et recoins de chaque conte, nous voulons donner notre avis sur le COG et ses drames déchirés par la guerre. Alors, sans plus tarder, voici les meilleures entrées de Gears of War, du pire au meilleur - à l'exclusion du spin-off, Jugement.
5. Engrenages de guerre 4
Après Gears of War: Judgment et son accueil assez tiède avec Baird volant les rênes, Epic avait tout un défi à relever, et celui qui ressusciterait le charme original qui a englouti le monde – ou se moquerait d'une série autrefois célèbre . Et le résultat en a été, bien sûr, Gears of War 4, qui a finalement fermé le livre sur les vieux visages et reconstruit une toute nouvelle anthologie. Et, pour être juste, même après cinq ans d'absence du conseil d'administration, il a quand même réussi à compiler des chapitres assez complets.
Cependant, avec une base de fans encore habitée par l'époque de Fenix et Santiago, Gears 4 a eu du mal à s'adapter au nouveau monde, chaque détail étant passé au crible. Et c'est malheureusement ce qui a conduit le quatrième volet majeur à rester dans l'ombre des frères et sœurs les plus forts et, avouons-le, les plus attachants de la chronologie. Bien sûr, Gears 4 fait J'ai beaucoup introduit dans l'équipe, même si la camaraderie entre les nouveaux venus n'était pas aussi bonne que dans l'équipe Delta originale. Mais avec Marcus, Dom, Cole et Baird formant un collectif si puissant, l'échange n'allait pas être facile, pour être honnête.
4. Engrenages 5
Heureusement, Epic a fait un retour sérieux avec Gears 5, avec presque tous les ingrédients modifiés pour perfectionner l'expérience de tir et amplifier la vraie nature de la série. Le gameplay a été construit et renforcé par des paramètres lourds et des défis encore plus grands. La liste s'est développée en une collection de personnages vraiment sympathiques avec des histoires encore plus intrigantes. Et, surtout, l'essence originale qui était autrefois supposée perdue, a finalement été ressuscitée pour un dernier chapitre explosif.
Gears 5 l'a fait beaucoup Tout d'abord, il a comblé les lacunes laissées par le précédent opus, en explorant de nouvelles voies qui finiraient par laisser l'intrigue en suspens après le lever de rideau. Ensuite, il a peaufiné le monde pour proposer davantage de segments d'exploration, contrairement à sa formule habituelle, du point A au point B. Cependant, malgré l'extension des territoires et les portions en monde ouvert, Epic n'a pas réussi à l'enrichir de suffisamment de fonctionnalités pour inciter les joueurs à explorer ses quelques merveilles. On ne peut donc s'empêcher de se demander si le passage à ce nouveau format était une bonne décision, ou un peu trop ambitieux pour un jeu Gears.
3. Engrenages de guerre
Tout devait commencer quelque part, bien? Armement de guerre ait eu pour établir la référence d'une manière ou d'une autre, et avec le lancement de la Xbox 360 en 2005, Epic avait enfin les moyens d'aller plus loin que jamais. De plus, après s'être contentés des titres de remaniement de Call of Duty pour la première année depuis le déploiement du matériel, les joueurs commençaient à avoir envie de quelque chose de nouveau – et heureusement, Gears of War a finalement pu s'enraciner, devenant rapidement la bouffée d'air frais tout le monde nécessaire. Le nouveau concurrent, bien qu'émergeant d'eaux inconnues, était officiellement sur le bloc. Et il était là pour rester.
Gears of War, même quinze ans plus tard, occupe toujours une place de choix parmi les jeux de tir à la troisième personne les plus importants de l'histoire du jeu vidéo. Les relations entre soldats, les rencontres mémorables et les décors divers, tout y était. Et n'oublions pas le phénoménal mode coopératif en écran partagé, qui a également renforcé sa place parmi les plus grands jeux du marché.
2. Engrenages de guerre 2
Peu de temps après que Gears of War a conquis le monde avec ses débuts en 2006, The Coalition a cherché à frapper le fer d'un second coup, renforçant sa place en tant que force indomptée avec laquelle il ne faut pas compter. Cependant, plutôt que de chercher à réinventer complètement la roue, Epic ne souhaitait apporter que des modifications mineures, hésitant à s'éloigner de la formule primée qui enveloppait le premier chapitre.
Gears of War 2, bien qu'il n'ait pas beaucoup changé en termes de gameplay, était toujours une grande amélioration par rapport à l'histoire originale. En ce qui concerne l'emplacement, Delta s'est enfoncé dans bien plus que des quartiers de banlieue standard et a remanié les paysages urbains. Le Riftworm, n'étant que l'un des nouveaux emplacements, a été un tournant majeur dans la bonne direction pour la série. Et puis, bien sûr, nous avons eu de nouvelles intrigues améliorées, avec une sensation plus approfondie des relations entre Delta, principalement avec Dom et Maria. Mais dans l'ensemble, Gears 2 était une véritable avancée pour la franchise et un tremplin qui finirait par ouvrir la voie au plus grand chapitre de la série à ce jour.
1. Engrenages de guerre 3
Après avoir pelleté à travers des vagues sans fin de criquets et de krill, traversé les profondeurs les plus sombres du Riftworm et s'être engagé dans plus de lignes de front ennemies que Delta ne pouvait secouer un bâton, tout s'est réduit à un carrefour final, avec la fin oscillant entre la survie de la race humaine, ou la chute de l'espèce. Mais finalement, après tout ce que l'équipe avait dû affronter, la guerre était finalement sur le point de se terminer, avec seulement quelques obstacles à franchir.
Dès notre retour au cœur de l'emblématique escouade Delta, Gears 3 nous a ouvert des horizons tout à fait remarquables. Telle une machine bien huilée, les rouages tournaient et le gameplay se déroulait avec fluidité tandis que nous reprenions notre conquête des forces Locustes et Lambent. Et puis, bien sûr, il y avait la bande de frères que nous avions tant connue au fil de la trilogie, et qui recevaient tous des adieux appropriés tout au long du voyage. En résumé, Gears 3 concluait le livre de manière impeccable, et Epic, malgré son talent pour façonner les histoires, ne parviendra jamais à recréer cette beauté, quel que soit le nombre d'apparitions originales dans les derniers chapitres.
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