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5 meilleurs scénarios d'Assassin's Creed, classés

Assassin's Creed est depuis longtemps un acteur majeur de l'infiltration et du monde ouvert, avec des chapitres remontant à 2007 sur Xbox 360 et PlayStation 3. Bien sûr, l'époque où la fidélité historique était le principal argument de vente d'Ubisoft pour la franchise est révolue. Cela dit, la série, dans son ensemble, est toujours en plein essor, avec des œuvres de fiction à tout va. Et, curieusement, depuis que la fidélité historique a disparu, Assassin's Creed s'est ouvert à des récits remarquables.
Ces quatorze dernières années, nous avons vu des assassins apparaître et disparaître, et nombre des rôles principaux ont échoué dès les premiers obstacles. Mais ce n'est pas de cela dont nous allons parler. Du moins pas aujourd'hui. Nous nous penchons plutôt sur les intrigues qui ont lié la Confrérie et la loi sur les assassins. Des origines du Credo aux troubles contemporains avec l'ordre des Templiers, voici ce qui, selon nous, est le plus important de la chronologie dans son ensemble. Alors, attention Valhalla, car tu vas être humilié.
5. Assassin's Creed 3
C'est vrai, Assassin's Creed 3 fait recevoir sa juste part de haine après le lancement, même si une grande partie de sa réception négative, bien sûr, fait Cela vient du fait qu'il s'agissait d'un chapitre indépendant, dans lequel le familier Ezio Auditore n'était plus sous les projecteurs. À la place, nous avons eu droit à une nouvelle piste, les histoires précédentes avec notre cher Italien cédant enfin la place à de nouvelles idées. Et aussi audacieux que fût le retrait de l'assassin d'élite de la liste, Assassin's Creed 3 restait, en toute honnêteté, une continuation rafraîchissante de l'arc narratif de Desmond.
Placer la Révolution américaine au cœur de l'expérience était une décision majeure pour Ubisoft, et, franchement, ils l'ont remarquablement bien exécutée. Haytham Kenway, le chef des Templiers coloniaux, et Connor, l'assassin Mohawk débutant, étaient des ajouts fantastiques à l'équipe jouable, deux unités puissantes partageant un réseau d'histoires fascinantes. En résumé, traverser la frontière de Boston et jouer au chat et à la souris avec l'ordre des Templiers a véritablement créé un récit captivant, et, pour être honnête, c'est une expérience à laquelle nous nous engagerions à nouveau avec fierté.
4. Assassin's Creed
Avec toute l'histoire à explorer et à manipuler, Ubisoft détenait véritablement les clés d'un projet phénoménal en 07, avec suffisamment de chemins sinueux pour composer une chronologie infinie de voyages fascinants. Et heureusement, Assassin's Creed était le fruit de ce nouvel objectif, avec suffisamment de sources pour combler les lacunes pour l'éternité. Mais bien sûr, tout devait bien commencer quelque part, et la Troisième Croisade, période la plus historiquement précise pour la Confrérie, constituait le point de départ idéal pour une telle chronologie.
Bien que relativement simple en termes de structure, Assassin's Creed possédait peut-être l'un des scénarios les plus immersifs jamais produits pour la franchise. Altaïr et sa quête de rédemption auprès de la Confrérie offraient un gameplay véritablement fascinant, avec une touche non fictionnelle qui maintenait les joueurs captivés et leur fournissait des connaissances du début à la fin. Bien que dépourvu du charme qu'il connut plus tard avec Ezio et ses amis, Masyaf n'en demeurait pas moins une histoire fantastique, ouvrant la voie à des récits bien plus audacieux par la suite.
3. Assassin's Creed : Syndicat
Bien que l'on puisse affirmer que les jumeaux Frye n'étaient pas les assassins les plus sympathiques de la liste, on peut également dire que leur arc narratif londonien et leur alchimie générale a été élaboré Un prix de consolation mérité. Bien sûr, riche et chargée d'histoire, Londres s'est imposée comme l'une des plus belles villes de la série, avec de nombreux personnages historiques à côtoyer. Comme la reine Victoria, par exemple. Sans oublier Jack l'Éventreur, qui proposait même un arc narratif exclusif en DLC. Mais ce sera une autre histoire.
Assassin's Creed: Syndicate, l'un des premiers chapitres modernisés de la chronologie, nous a offert un arsenal bien plus vaste, avec un paysage urbain encore plus vaste pour le renforcer. Londres, avec ses quartiers infestés de Blighters et ses districts contrôlés par les Templiers, nous a offert une expérience de jeu tellement riche et authentique que nous n'avons pas pu nous empêcher de tout rafler. Côté histoire, le Fragment d'Éden n'a pas beaucoup changé, même s'il proposait un objectif secondaire, entre lequel nous pouvions passer à notre guise. Et honnêtement, Ubisoft a fait un travail remarquable en embellissant les deux côtés.
2. Assassin's Creed IV: Drapeau noir
Bien que ne se concentrant pas strictement sur la confrérie des assassins pendant une grande partie du voyage, Black Flag n'en offrait pas moins l'une des plus grandes aventures de la franchise Assassin's Creed à ce jour. Bien sûr, on peut attribuer l'essentiel de son succès aux combats navals captivants et aux paysages luxuriants qui parsemaient le bleu de l'océan. Mais par-dessus tout, le merveilleux voyage d'Edward Kenway, de la pauvreté à la richesse, restait l'un des plus fascinants à ce jour, avec suffisamment de contenu pour constituer une anthologie d'histoires.
Assassin's Creed: Black Flag a marqué un tournant dans la série, Desmond ne portant plus le flambeau de l'arc narratif moderne. À la place, nous nous sommes retrouvés avec une intrigue secondaire contemporaine édulcorée et une expédition Animus bien plus étoffée, avec Edward Kenway comme favori pour le chapitre pionnier. Mais avec les seigneurs pirates comme protagonistes principaux, on ne pouvait pas vraiment critiquer ce nouveau style. Basé sur les Assassins ou non, Black Flag était un opus révolutionnaire de la série, avec des trésors enfouis dans presque tous les recoins de son vaste monde ouvert.
1. Assassin's Creed : La Collection Ezio

Et voilà. Assassin's Creed : The Ezio Collection est, et restera probablement toujours, la meilleure trilogie du marché. Et pour cause.
Plutôt que de remplir trois places avec Assassin's Creed 2, Brotherhood et Révélations, avec neuf alternatives restant à disputer pour les deux dernières places, il semble logique de regrouper la trilogie dans son ensemble, l'or surplombant sans effort sa prédominance. Car le fait est que l'arc narratif d'Ezio Auditore, qui a duré près d'un demi-siècle, était, et reste de loin, le meilleur scénario jamais écrit par Ubisoft. Période.
Dès l'instant où nous avons incarné l'adolescent rebelle, nous sommes immédiatement tombés sous le charme de l'univers et des traditions qui s'entrelaçaient avec son arbre généalogique. Ezio Auditore et Desmond Miles se sont associés pour composer un récit épique et merveilleux, chaque chapitre s'accumulant pour former un crescendo ultime. De Florence à Rome, de Rhodes à Masyaf, nous avons vu l'adolescent endeuillé s'élever au rang d'assassin d'élite, chaque carrefour étant empreint d'émotion et de puissance. Et c'est quelque chose qu'Ubisoft ne pourra jamais recréer. Genre, déjà.
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