Tốt nhất
Resident Evil 9: Mọi thứ chúng ta biết
Resident Evil 9, trước đây được biết đến với tên mã Resident Evil Requiem, đang trở thành một trong những phần tham vọng nhất trong loạt trò chơi kinh dị sinh tồn hàng đầu. Khi sự thất vọng từ những sai lầm trước đó dần dần phai nhạt, người hâm mộ hiện đang chuyển sự chú ý của họ sang những gì trông giống như một chương mới táo bạo, một chương nâng cao tiêu chuẩn cho gameplay, cốt truyện và nỗi sợ hãi.
Sau thành công của Resident Evil Village, phần tiếp theo này không chỉ xây dựng trên điểm mạnh của loạt trò chơi mà còn nhằm mục đích mang lại một trải nghiệm đắm chìm và đáng sợ hơn. Ngoài ra, Resident Evil 9 giới thiệu những kẻ thù mới đáng sợ được thiết kế để thách thức ngay cả những người chơi có kinh nghiệm nhất. Những kẻ thù này không chỉ tăng cường căng thẳng mà còn giúp giải quyết những bí ẩn còn tồn tại từ các trò chơi trước, thêm chiều sâu vào cốt truyện tổng thể và làm phong phú thêm thần thoại phức tạp của loạt trò chơi.
Khi sự mong đợi tiếp tục tăng, đây là một cái nhìn gần hơn về mọi thứ chúng ta biết cho đến nay về bản phát hành được mong đợi cao này.
Resident Evil 9 là gì?

Resident Evil 9 dự kiến sẽ kết hợp giữa góc nhìn thứ ba và góc nhìn thứ nhất, kết hợp các yếu tố kinh điển với thiết kế hiện đại để thu hút cả người hâm mộ lâu năm và người mới. Các nhà phát triển dự định giữ lại góc nhìn thứ nhất đắm chìm mà đã大胆 định nghĩa lại loạt trò chơi trong các bản phát hành gần đây, đồng thời cũng kết hợp các cơ chế quen thuộc mà gợi nhớ đến gốc rễ của loạt trò chơi. Với một di sản kéo dài hàng thập kỷ, Resident Evil 9 đặt mục tiêu định nghĩa lại trò chơi kinh dị cho một thế hệ mới. Tuy nhiên, nó vẫn giữ chân trong nỗi sợ hãi đặc trưng của loạt trò chơi, đảm bảo rằng người chơi có kinh nghiệm vẫn cảm thấy căng thẳng đáng sợ mà họ đã quen.
Trò chơi duy trì các yếu tố kinh dị sinh tồn bằng cách kết hợp khám phá, giải đố, khan hiếm tài nguyên và chiến đấu căng thẳng, nhanh chóng. Ngoài ra, nó cải tiến và mở rộng nguyên mẫu gameplay được phát triển lần đầu trong Resident Evil 7: Biohazard và sau đó được tinh chỉnh trong Resident Evil Village. Resident Evil 9 có môi trường mở, cho phép người chơi tự do khám phá các địa điểm không bình thường và giải quyết bí ẩn theo cách của họ. Capcom đã nâng cao các thuật toán trí tuệ nhân tạo của kẻ thù, cho phép chúng hành động không thể đoán trước và thể hiện sự tinh vi hơn trong hành vi của chúng.
Chiến lược này sử dụng các cuộc chạm trán động và các yếu tố ngẫu nhiên để duy trì sự không thể đoán trước của kinh dị và恐怖 sâu sắc trên nhiều lần chơi. Capcom giữ người chơi trên chân bằng cách thiết kế gameplay liên tục thay đổi, khiến họ bất ngờ và ngăn chặn sự hiểu biết hoàn toàn về các sự kiện sắp tới. Hơn nữa, các yếu tố tiến bộ và được thiết kế tốt cho thấy rằng Resident Evil 9 sẽ đẩy loạt trò chơi kinh dị sinh tồn tiến về phía trước, đồng thời vẫn giữ chân trong sự hồi hộp và bầu không khí đáng sợ. Trò chơi, hơn nữa, kết hợp sự căng thẳng tâm lý, lo lắng và hồi hộp để tạo ra một trải nghiệm đắm chìm mà định nghĩa lại khả năng của trò chơi kinh dị hiện đại.
Cốt truyện

Resident Evil 9 diễn ra trong một môi trường có cảm giác tương tự như tàn dư cảm xúc của Raccoon City. Nó mang lại cảm giác sợ hãi và hoài niệm quen thuộc bằng cách quay lại một nơi sâu sắc kết nối với lịch sử của loạt trò chơi. Môi trường tự nó trở thành một phần quan trọng của kinh dị, cô đơn, bị phá vỡ và đầy căng thẳng. Với chi tiết cẩn thận và hình ảnh đáng sợ, thế giới cảm thấy sống động và không thoải mái, phản ánh cả sự căng thẳng tâm lý của việc sống sót và những lựa chọn khó khăn mà người chơi sẽ phải đối mặt trên đường đi.
Trò chơi kết nối liền mạch lịch sử và tương lai của Resident Evil thông qua cách kể chuyện kinh dị hiện đại, đầy cảm xúc và các yếu tố kinh dị cốt lõi kinh điển. Trong khi đó, Grace Ashcroft, một nhân vật chính mới, khám phá ra những bí ẩn đáng sợ trong khi điều tra các vụ chết bí ẩn liên quan đến Khách sạn Renwood. Môi trường này phản ánh các môi trường đặc trưng của loạt trò chơi và tăng cường nỗi sợ hãi. Cuối cùng, trò chơi kết hợp cách kể chuyện kinh dị mới với gốc rễ ban đầu của loạt trò chơi.
Resident Evil titles được biết đến với sự căng thẳng tăng dần, hành lang chật hẹp và giải đố. Resident Evil 9 hứa hẹn một trải nghiệm đáng sợ mà tôn vinh di sản của loạt trò chơi trong khi mở rộng vào lãnh thổ mới bằng cách kết hợp gốc rễ hoài niệm với gameplay sáng tạo và quan điểm tường thuật mới.
Gameplay

Resident Evil 9 thể hiện nỗi sợ hãi gây nghiện, quay lại thể loại kinh dị sinh tồn bằng cách nhấn mạnh nỗi sợ hãi, căng thẳng và sự dễ bị tổn thương hơn là hành động. Theo chủ đề này, trò chơi nhằm mục đích tái tạo sự không thoải mái tâm lý và cường độ cảm xúc của những bản phát hành đầu tiên của loạt trò chơi.
Sự thay đổi trong âm điệu này đặc trưng cho nhân vật chính, Grace Ashcroft, như một người rụt rè và sợ hãi. Điều này rõ ràng khác với dàn nhân vật điển hình của loạt trò chơi, những người lính được đào tạo chiến đấu và những người sống sót có kinh nghiệm. Kết quả là, sự yếu đuối của cô làm tăng nguy hiểm, khiến các cuộc chạm trán trở nên rủi ro hơn và tài nguyên trở nên quý giá hơn, điều này làm tăng nỗi sợ hãi tổng thể.
Hơn nữa, Capcom dự định sẽ giới thiệu cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba trong Resident Evil 9. Người chơi sẽ có tùy chọn về cách họ tương tác với môi trường căng thẳng và các cuộc chạm trán đáng sợ của trò chơi. Cách tiếp cận góc nhìn kép này có thể cho phép các nhà phát triển tạo ra sự đắm chìm và gameplay đa dạng hơn, thu hút cả người hâm mộ mới và cũ của loạt trò chơi.
Trailer
Để bắt đầu, cốt truyện tiết lộ nhân vật chính là một người phụ nữ bí ẩn, được cho là Grace Ashcroft, con gái của Alyssa Ashcroft. Khi cốt truyện mở ra, cô điều tra một chuỗi các vụ giết người đáng sợ liên quan đến Khách sạn Renwood bỏ hoang và đáng sợ. Hơn nữa, video trailer nhấn mạnh kinh dị tâm lý được truyền tải thông qua các hành lang tối, những lời thì thầm bí ẩn và ảo giác đáng sợ.
Ngoài ra, các nhà phát triển gợi ý về một phong cách đáng sợ được lấy cảm hứng từ Silent Hill và các trò chơi Resident Evil đầu tiên, mang lại một liều lượng lớn nỗi sợ hãi và hoài niệm. Theo các thông tin bị rò rỉ gần đây, đoạn phim cũng giới thiệu cả tùy chọn góc nhìn thứ nhất và thứ ba, khám phá môi trường đáng sợ và thiết kế kẻ thù không thoải mái. Tất cả các yếu tố này gợi ý về một sự kết hợp mạnh mẽ giữa kinh dị sinh tồn kinh điển với các cơ chế hiện đại, đặt nền tảng cho một trải nghiệm đáng sợ và đắm chìm sâu sắc mà chắc chắn sẽ giữ người chơi trên chân.
Phát triển

Capcom hiện đang phát triển Resident Evil: Requiem, bản phát hành chính tiếp theo trong loạt trò chơi kinh dị sinh tồn lâu đời. Chương mới này nhằm mục đích tôn vinh gốc rễ của loạt trò chơi trong khi đẩy ranh giới của gameplay và cốt truyện. Nó hứa hẹn sẽ nâng cao các cơ chế cốt lõi, tăng cường kinh dị tâm lý và giới thiệu một cốt truyện nhiều lớp hơn về mặt cảm xúc.
Đội ngũ phát triển kết hợp cách kể chuyện hiện đại với các yếu tố sinh tồn kinh điển như căng thẳng bầu không khí, tài nguyên hạn chế và kẻ thù không ngừng nghỉ để mang lại một trải nghiệm đáng sợ và đắm chìm.
Ngày phát hành và Nền tảng

Theo Radio Times, Capcom sẽ phát hành trò chơi vào ngày 27 tháng 2 năm 2026. Capcom đã xây dựng một chương mới dựa trên kinh dị sinh tồn, khám phá và cốt truyện. Khi sự mong đợi tăng lên, Capcom tiếp tục nâng cao loạt trò chơi. Capcom sẽ phát hành Resident Evil 9 trên tất cả các nền tảng chính. PC qua Steam, Xbox Series X/S và PlayStation 5 sẽ được bao gồm.