Kontakt med oss

Best av

10 ting vi ønsker oss i Battlefield 7

Avatar bilde
10 ting vi ønsker oss i Battlefield 7

Battlefield 7 nærmer seg, og ærlig talt er det vanskelig å ikke dagdrømme litt. Hver gang et nytt bidrag begynner å brygge, våkner fellesskapet, diskuterer gamle favoritter, gjetter og blir til og med litt nostalgisk. Og etter hvert som all den praten tar seg opp, øker hypen. I mellomtiden hopper enda flere fans inn, noe som bidrar til summingen. Så naturlig nok gjør all den spenningen det umulig å ikke lure på hva som skjer videre. Og med det i tankene, her er 10 ting vi ønsker å se i Battlefield 7, rett fra fansen.

10. Tilbake til klasserommet

Gå tilbake til klassene

Spesialistsystemet er greit og alt det der, men ærlig talt, noen ganger savner man bare det gammeldagse klasseoppsettet. Sanitetssoldater som farer rundt og lapper lagkamerater til høyre og venstre. Ingeniører som fikler med kjøretøy, tårn og hva annet som helst som går i stykker. Angrepssoldater? De stormer rett inn i kaoset og roper noe du ikke helt kan høre over eksplosjonene. Og det er egentlig den typen samarbeid som bare føles levende. Og ja, hver klasse kan fortsatt ha sine dingser og triks, så det er ikke som om det blir kjedelig. Det er bare så klassisk Battlefield stemning, kaotisk, strategisk og på en eller annen måte fullstendig tilfredsstillende, som vi gleder oss til å se tilbake.

9. Dynamiske hendelser

Dynamiske hendelser

Husker du de ville Levolution-øyeblikkene i BattlefieldFor eksempel, det ene sekundet søker du dekning, og det neste raser en bygning sammen, eller en plutselig storm oversvømmer gatene. På grunn av det må du raskt tenke nytt om strategien din, ellers blir du utslettet. Og ærlig talt, den uforutsigbarheten er en del av moroa; den gjør at hver runde føles annerledes. I tillegg til det, det å se kartet endre seg rett foran øynene dine gjør at alt føles mye mer levende. Alt i alt er disse dynamiske hendelsene nettopp grunnen til Battlefield Kampene er så uforglemmelige.

8. Antall spillere

Antall spillere

Å redusere spillertellingen til 100, 50 mot 50, kan fullstendig endre hvordan Battlefield kampene føles. Ærlig talt, hver skuddveksling ville begynne å bety noe, og du ville faktisk hatt en sjanse til å planlegge bevegelsene dine i stedet for bare å bli oppslukt av en stor folkemengde. På grunn av det kan lagene koordinere seg mer effektivt, flankene føles meningsfulle, og strategien avgjør faktisk utfallet. I tillegg, kreative kart kan utformes for å belønne smart posisjonering og smart spill, i stedet for bare rå makt. Til slutt føles hver runde tettere, mer intens og mye mer tilfredsstillende.

7. Kartdesign

Kartdesign

Battlefield fester seg virkelig når kartene faktisk føles levende. Tenk deg dette: det ene sekundet klatrer du over snødekte fjelltopper, det neste stuper du bak biler i en travel by gate. Faktisk byr hvert område på sine egne overraskelser, noe som holder deg på tå hev. Og å ja, å bringe tilbake noen fanfavoritter fra gjenskapte kart gir et fint nostalgisk kick samtidig som det holder ting friskt. Seriøst, smart kartdesign ser ikke bare kult ut; det endrer hvordan du spiller, hvor du gjemmer deg og hvordan hver kamp utfolder seg. Alt i alt kan de riktige kartene snu en kamp fullstendig fra kjedelig til episk.

6. Autentisk skytespill

Autentisk skytespill

En av de enkleste måtene å lage Battlefield å føle seg virkelig tilfredsstillende igjen er å kvitte seg med ting som bloom og få tilbake våpen som faktisk går dit du peker dem. Ta Slagmarken v, for eksempel; skytingen føltes tett, responsiv og genuint givende, noe som gjorde at hvert treff telte. Av den grunn ble hver skuddveksling mer ferdighetsbasert, og det å lande et skudd føltes faktisk som en prestasjon. I tillegg føles lure flanker, langdistansevalg og fulle skuddvekslinger plutselig mye mer strategiske og mye mer intense. Seriøst, god skuddveksling gjør spillet skarpere, mer spennende og rett og slett morsomt å hoppe inn i.

5. tilpasning

Tilpasning 

En av de beste måtene å lage Battlefield «Feel Personal» er å gi spillerne mange meningsfulle alternativer for både soldater og våpen. For eksempel, det å kunne finjustere utstyret, kamuflasjen og utstyret slik at det matcher spillestilen din, gir deg virkelig følelsen av at slagmarken er din. I tillegg fjerner du prangende helteskinn som stikker seg for mye ut bidrar til å holde slagmarken oppslukende. På grunn av det handler ikke tilpasning bare om å se prangende ut; det handler om strategi og stil.

4. Progresjon

progresjon

In Battlefield 7, et godt progresjonssystem kan faktisk gjøre det givende å forfølge mål, i stedet for å bare slite for tallenes skyld. I tillegg kan det være alle slags opplåsbare ting, kule våpen, nye skins, eller til og med noe sært utstyr, så det er alltid noe nytt å jakte på. I tillegg, ettersom spillere tukler med forskjellige strategier og prøver å takle utfordringer, forblir spillet bare morsomt og uforutsigbart. Det er den typen system som får folk til å komme tilbake, fordi det å gå opp i nivå faktisk føles som om det betyr noe, ikke bare fyllstoff.

3. Innstilling

Stille

For settingen, Battlefield 7 kunne gå med enten en moderne slagmark eller den kalde krigen, som dekker konflikter som Vietnam og Korea. I tillegg får du alle de autentiske våpnene, utstyret og kjøretøyene, noe som gjør at alt føles mye mer ekte. I tillegg er det å treffe atmosfæren, ting som uniformer, terreng, vær og til og med de små detaljene i byer eller jungler, virkelig tiltrekkende for spillerne. Det handler om å få hvert oppdrag til å føles levende og holde spenningen høy mens du spiller.

2. Servernettleser

Servernettleser

En servernettleser i Battlefield 7 hadde vært fantastisk. På den måten kunne spillerne velge nøyaktig hvilke kreative kart eller spennende moduser å spille i stedet for å ende opp i tilfeldige kamper, noe som kan bli frustrerende. I tillegg gjør det det mye enklere å finne venner eller bli med på servere som matcher en foretrukket spillestil. I tillegg kan laggy eller nesten tomme servere hoppes over, noe som alltid er en lettelse. Og det kan virke som en liten funksjon i starten, men å ha den typen kontroll gjør at spillet føles mye mer personlig og mye morsommere totalt sett.

1. Forbedret ødeleggelseForbedret ødeleggelse

 

Ødeleggelsen i Battlefield 7 kunne virkelig vært noe spesielt hvis det tok tilbake det kaliberbaserte systemet fra Slagmarken vPå den måten ville store våpen faktisk føles som om de treffer hardt, noe som alltid er tilfredsstillende, og mindre våpen ville fortsatt ha sin bruk, ikke sant? I tillegg til det, å bringe tilbake den typen miljøødeleggelse fra Bad Company 2 ville gjøre kampene kaotiske på den beste måten. For eksempel smuldrer bygninger opp, vegger eksploderer og dekning forsvinner, slik at spillerne faktisk kan bruke det kaoset til sin fordel. I tillegg gjør det hver kamp mye mer intens og morsom, bare det å se omgivelsene falle fra hverandre.

Cynthia Wambui er en gamer med et talent for å skrive innhold om videospill. Å blande ord for å uttrykke en av mine største interesser holder meg oppdatert på trendy spilltemaer. Bortsett fra spilling og skriving, er Cynthia en teknologinerd og kodeentusiast.

Annonsørens avsløringGaming.net er forpliktet til strenge redaksjonelle standarder for å gi leserne våre nøyaktige anmeldelser og rangeringer. Vi kan motta kompensasjon når du klikker på lenker til produkter vi har anmeldt.

Vennligst spill ansvarlig: Spilling innebærer risiko. Spill aldri mer enn du har råd til å tape. Hvis du eller noen du kjenner har et spilleproblem, kan du besøke GambleAware, GamCareeller Gamblers Anonymous.


Avsløring av kasinospill:  Utvalgte kasinoer er lisensiert av Malta Gaming Authority. 18+

AnsvarsfraskrivelseGaming.net er en uavhengig informasjonsplattform og driver ikke gamblingtjenester eller godtar spill. Spilllovene varierer fra jurisdiksjon til jurisdiksjon og kan endres. Bekreft den juridiske statusen til online gambling der du bor før du deltar.