Følg os

Nyheder

Færdighedsspil kan undslippe Indiens forbud mod online spil med rigtige penge

Indien-spil, færdighedsbaserede spil med rigtige penge, forbud mod poker, rommy, fantasy sports, deadline 26. november

I en høring den 4. november angav den indiske højesteret, at færdighedsbaseret onlinespil muligvis er undtaget fra dets direkte forbud mod spil med rigtige penge. Højesteret vedtog lovforslaget om fremme og regulering af onlinespil fra 2025 tilbage i august, og den 1. oktober havde alle de store iGaming-operatører i landet lukket ned for deres aktiviteter. Dream11, RummyCircle, Ace2Three og PokerBaazi var blandt de største ofre for udrensningen af ​​onlinespil.

Men nu ser det ud til, at der kan være en livline for nogle af virksomhederne. Der er endnu ikke offentliggjort nogen officiel meddelelse eller pressemeddelelse, men vi ved, at der er blevet anlagt en række sager mod online spilloven. Det indiske spilfirma A23 udfordrede lovene og kaldte dem forfatningsstridige og et produkt af statslig paternalisme. I en nylig sag anlagt af en online skakspiller signalerede højesteretsdommer KV Viswanathan, at turneringer, der er baseret på færdighedsspil, muligvis fuldstændigt udelukkes fra loven. Og en anden dommer bakkede dette op og sagde, at regeringen ikke har nogen dagsorden imod færdighedsspil, selvom de involverer rigtige penge.

Indiens forbud mod iGaming med rigtige penge

Det største hit af Indisk iGaming-forbud var fantasy sports-operatører, online pokerrum og rummy-platforme. Inden for få uger Indien forbyder iGaming med rigtige penge, havde operatørerne allerede trukket deres tjenester tilbage fra markedet, og den store spiller Dream Sports, der drev Dream11, oplevede et fald på 95% i koncernens omsætning. Alle onlinespil spillet af brugere, der havde rigtige pengeindbetalinger, indskud eller indsatser med chance for at vinde penge, blev forbudt, herunder:

  • Fantasysport med betalte konkurrencer og pengepræmier
  • Online rommy og kortspil med indsatser
  • Online pokerplatforme for rigtige penge
  • eSportsspil om penge eller væddemål

Indien har også strenge regler, der forbyder andre former for iGaming fra sin tidligere lovgivning, som blev opretholdt af forbuddet. Sportsvæddemål og casino stil spil er underlagt streng håndhævelse og endda ældgamle indiske hasardspil såsom de populære Matka-spilDommernes kommentarer ved den nylige høring vil ikke ændre de vigtigste markeder, som Indien forsøgte at forbyde. Unionens minister for elektronik og informationsteknologi, Shri Ashwini Vaishnaw, udtalte, at online pengespil havde en negativ indvirkning på anslået 450 millioner mennesker. Desuden blev det anslået, at over 2.3 milliarder dollars går tabt hvert år gennem disse spil.

Regeringen forbød over 1,500 spillesider og mobilapps mellem 2022 og 2025. Derudover kan operatører, der tilbyder online pengespil, få op til 3 års fængsel og bøder på op til 1 million rupees, hvis de er operatører, der faciliterer eller tilbyder online pengespil. Reklame for hasardspil kan også medføre fængselsstraf på op til 2 år og en bøde på op til en halv million rupier.

Kunne færdighedsspil undtages fra forbuddet mod online spil

Modreaktionen mod lovene har været voldsom, fra operatører, spillere og også det bredere internationale iGaming-fællesskab. Indien er et massivt marked, og der er frygt for, at lovene vil vende spillere mod det sorte marked.

Den nylige indrømmelse fra højesteretsdommerne er blot en kommentar lige nu, men oven i købet en kontroversiel en af ​​slagsen. Store nyhedsmedier som The Hindu, Business Standard og Supreme Court Observer har alle bemærket den tilsyneladende ændrede holdning til spil med rigtige penge. Der blev indgivet flere andragender mod loven, da den kom ud, herunder A23, Clubboom 11 Sports og OPC.

I forbindelse med denne nye udvikling har retten bedt om et svar fra unionsregeringen for at præcisere regeringens holdning til færdighedsbaserede spil med rigtige penge. Og de har indtil 26. november for at få et svarMen det er ikke en klar grænse at trække, da det koger ned til, hvad der udgør færdighedsbaseret spil – hvor ender det, og hvor bliver spillene til hasardspil?

Hvilke spil defineres som færdighedsbaserede

Det er svært at definere hvad et færdighedsbaseret spil er, da der også er elementer af tilfældigheder knyttet til stort set alle spil. Er poker et færdighedsbaseret spil? Du spiller mod andre spillere om rigtige penge, men resultaterne er stærkt defineret af, hvordan kortene trækkes. Måske til en mindre grad end poker; skak, er udelukkende defineret af en kamp mellem to spillere, men der er ingen måde at bestemme resultatet af et spil på.

Det er ikke en ligefrem test af deltagernes evner, da distraktioner, kneb og reaktioner på lagdelte strategier kan have stor indflydelse på resultatet. Tilfældigheder er nødvendige for at få disse spil til at fungere – ellers ville vi altid kende resultatet, før kampen overhovedet starter.

Sondringen mellem færdighedsspil og spil, der kører på ren tilfældighed, kan derfor manipuleres, og grænsen kan trækkes, hvor det anses for bedst for tilsynsmyndighederne og domstolene. Det betyder ikke, at det vil ske, men hvis regeringen er bekymret for spillere, bruger for mange penge, vil de højst sandsynligt rette mange af restriktionerne mod de hasardspil, der ser ud til at generere de største indtægter. Rigtige penge skak og dam turneringer falder ikke rigtigt ind under den kategori.

Kan P2P være en måde at undgå forbuddet på

En måde at markedsføre spillene som færdighedsbaserede og undgå, at de klassificeres som hasardspil, er at introducere en ny kategori i den indiske spillelovgivning. peer to peer væddemålsspil og konkurrencer. Det er, hvad der sker i USA, med mange operatører lancerer DFS P2P fantasy-apps, og endda nogle færdighedsbaserede spil som FanDuel FaceOff eller andre lignende apps.

Før forbuddet, cricket fantasysport dominerede scenen i Indiens iGaming-sektor, anført af Dream11 og MPL. Fantasysport kan defineres som en løsere form for sportsvæddemål, men operatørerne kan forsøge at markedsføre disse som peer-to-peer-væddemålsplatforme. Du har den samme opsætning med fantasy-opstillinger og konkurrencer, men i stedet for at spille mod huset konkurrerer du mod dine medspillere i rangerede konkurrencer. Det er ikke ligefrem P2P, og hvis operatørerne forsøger at hælde mod den vinkel, kan de måske finde en måde at omgå forbuddet på.

Peer-to-peer kortspil

Med kortspil er det lidt mere en blandet landhandel. Online poker- og rommy-rummene kunne argumentere for, at de sætter spillere op mod hinanden. Der er intet hus, så det kunne også defineres som P2P. Men klassiske indiske kortspil som Teenager Patti og Andar Bahar kræver generelt en forhandler, og derfor kan P2P-vinklen ikke rigtigt smeltes ind.

Det store spørgsmål her er, hvor meget chance er for meget? Hvor meget kontrol over resultatet er nødvendig for at omgå forbuddene og brande spillene som noget, der er et hasardspil? De har alle færdighedsbaserede elementer og er ikke spil baseret på ren hasard, som f.eks. spillemaskiner, roulette, lotteriprodukter eller Keno-lignende spil.

Cricket, fantasy sports, rummy, poker, Indien, forbuddet mod hasardspil med rigtige penge kunne ophæves

Lignende situationer i andre lande

Det, der startede som et lækket signal fra Højesteret, har nu bragt Indien i vanvid, og operatørerne har måske bare et lille håb om at gøre comeback. Debatten om færdigheder kontra tilfældigheder er ikke så forskellig fra, hvad der sker i USA lige nu. Online casinospil er kun lovlige i et par stater, men spørgsmålet om konkurrencekasinoer har været en tovtrækning mellem operatører og regulatorer, der forsøger at finde den juridiske definition. Californien forbød for nylig konkurrencer, hvilket har fået store spilfirmaer som ... Pragmatic Play forlader USA.

På sportssiden er situationen lidt mere kompleks. Peer-to-peer betting-apps, DFS (som har været debatteret i godt over et årti nu), og det nyeste fænomen, forudsigelsesmarkeder, falder alle på slørede grænser. Især sidstnævnte. Selv den amerikanske offentlighed er uafklaret. om forudsigelsesmarkeder er sportsvæddemålsprodukter eller ej – og statslige tilsynsmyndigheder kan ikke rigtig røre dem, fordi de er reguleret af den føderale regering.

Andre steder har Tyskland og Holland begge implementeret strenge regler for online gambling, men har givet specifikke undtagelser for spil, der demonstrerer færdigheder, herunder e-sport og visse fantasyligaer. Selv Singapore, en af ​​de strengeste spillejurisdiktioner i Asien, har for nylig præciseret sine egne love for at tillade begrænsede, licenserede former for færdighedsbaseret spil under sin nye lov om kontrol med spil.

Fremtiden for iGaming med rigtige penge i Indien

Men vi har en deadline, den 26. november, og det ser ud til, at unionsregeringen er klar til at indrømme forbuddet mod foretagender og spil, som den anser for at være færdighedsbaserede. Det er måske ikke tilfredsstillende for alle, og det kan måske ikke afskrække indiske spillere fra at søge internationalt licenserede casinoer og spilplatforme (det sorte marked), men hvem ved. Dette kunne være øjeblikket, der omdefinerer fremtiden for online spil i Indien.

Daniel har skrevet om kasinoer og sportsvæddemål siden 2021. Han nyder at teste nye casinospil, udvikle væddemålsstrategier for sportsvæddemål og analysere odds og sandsynligheder gennem detaljerede regneark – det er alt sammen en del af hans nysgerrige natur.

Ud over sit forfatterskab og research har Daniel en mastergrad i arkitektonisk design, følger britisk fodbold (i disse dage mere af ritual end fornøjelse som Manchester United-fan) og elsker at planlægge sin næste ferie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.