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Las ventas de Xbox Series X|S disminuyen debido a la falta de exclusivas propias

Las ventas de la consola Xbox Series X|S se han desplomado en los últimos meses debido a los esfuerzos tacaños del gigante de los medios por expandir sus oportunidades de Xbox Game Pass y, a su vez, dedicar mucho menos tiempo a explorar IP exclusivas de primera mano. Además de la reciente caída de las ventas, un colapso que ha dejado un número relativamente mediocre de copias enviadas en el historial de la compañía, Xbox también ha estado luchando por asegurar nuevas IP para su cartera, con solo un puñado de títulos exclusivos en su próxima colección. todas Sin embargo, es pesimista y sombría; Xbox hace, De hecho, tenemos algunas IP fantásticas con las que trabajar, incluyendo Fábula, Al sur de la medianoche,  y  Gears of War: Día E, Entre otros, los que se encuentran fácilmente disponibles en su bolsillo trasero. Sin embargo, el hecho sigue siendo tan claro como el día: las consolas Xbox no son tan populares como antes, y eso está empezando a pasar factura, lamentablemente.

Según un informe reciente de VGChartz, se enviaron un total de 767,118 unidades durante el transcurso de noviembre de 2024, lo que es, bastante decepcionantemente, sustancialmente menos de lo que vendieron sus consolas competidoras en el mismo período; PlayStation 5 envió la friolera de 4,120,898 unidades, y Nintendo Switch, unas generosas 1,715,636.

No lo es Todas Pesimismo

Afortunadamente, hay una luz al final de este túnel: Xbox tiene los derechos de algunas de las franquicias más importantes de los videojuegos, incluidas Llamado del deber, Fallout,  y  Diablo. El problema aquí, sin embargo, es que, mientras Xbox continúa adquiriendo nuevas propiedades intelectuales y monopolizando efectivamente su campo, su incapacidad para mantener sus manos en contenido exclusivo está demostrando ser un problema para la empresa. Un ejemplo de ello es Call of Duty Al estar disponible para otras plataformas además de Xbox, es probable que los usuarios de consolas recurran a sus contrapartes de PlayStation o PC para poder jugar. En realidad, es un arma de doble filo: Xbox quiere para incluir a sus adversarios, pero al precio de perder muchas oportunidades interesantes.

Por supuesto, el año 2025 todavía está en su fase inicial, por lo que las tornas podrían fácilmente cambiar a su debido tiempo después de algunos cambios significativos. En cuanto a lo que sucederá a continuación, es otra cuestión, pero evidentemente, algo necesita cambiar para que Microsoft pueda aumentar sus números y repeler a sus competidores.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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