Lo mejor
Watch Dogs 4: 5 características que todos queremos
Aunque Ubisoft aún no ha anunciado formalmente la cuarta entrega de la serie de acción y aventuras con un fuerte componente de hacking, Watch Dogs 4 sigue muy presente en nuestras mentes. Tanto, que ya hemos empezado a dibujar posibles escenarios para ella, muchos de los cuales, en nuestra opinión colectiva, creemos que mejorarían la serie en general. En realidad, aunque no esté disponible todavía, todos podemos estar de acuerdo en que Watch Dogs 4 está en camino. Después de todo, con Legion vendiendo más de 2 millones de unidades en su primer fin de semana, está claro que Ubisoft ha encontrado una mina de oro, por lo que la pregunta no es si sucederá, sino cuándo. Y hasta que llegue, solo tendremos que conformarnos con la fantasía. Hablando de lo cual, estas son las cinco cosas que nos gustaría ver en la próxima entrega de la serie.
5. Más allá de Norteamérica

Cuanto más explorábamos las calles hackeables de Chicago y San Francisco en Watch Dogs y su secuela, más similitudes veíamos con juegos como Grand Theft Auto. Aunque, eso es algo que no se puede evitar, ya que el juego de Rockstar es el referente en cuanto a entornos de Norteamérica. Es por eso que Legion fue una agradable sorpresa, ya que rompió con el territorio cliché y optó por llevarnos a Londres.
Imaginemos que Ubisoft mantenga ese impulso, entonces podríamos ver una serie de entornos originales que van más allá de las fronteras de Estados Unidos. Para nosotros, estaríamos contentos con la idea de visitar Tokio, una ciudad fenomenal conocida por su avanzada tecnología de inteligencia artificial. Imagina eso, junto con una paleta de herramientas que permitan a los jugadores hackear cualquier cosa y todo, y tienes un concepto ganador, sin duda.
4. Personajes con profundidad

Admitimos que la capacidad de reclutar a cualquier persona en Londres fue un gran concepto para Legion, pero falló debido a las voces genéricas, la falta de personalidad y el encanto. Sin personajes con profundidad para liderar la narrativa, honestamente no sentimos conexión con las personas que estábamos jugando, lo que hizo que la experiencia fuera un poco falta de brillo y aburrida.
Claro, una abuela asesina es genial. Pero sin una voz que ayude a dicha abuela, es más o menos solo un caparazón sin vigor, y no hay rasgo que la distinga de los millones de otros personajes reclutables. Con eso, nos gustaría ver un grupo cercano con personalidades reales que regresen para nuestras futuras aventuras, similar a Watch Dogs 2, quizás. Solo, ya sabes, cuatro o cinco Wrench para darle carne al equipo. Ahí tienes tu punto de partida, ¿verdad?
3. Personalización, por favor

Lo que pasa con Ubisoft es que, independientemente del juego que elijas, nunca sabes qué tipo de herramientas de personalización obtendrás hasta que es demasiado tarde. Toma Watch Dogs, por ejemplo; lo máximo que podías hacer en términos de personalización era cambiar los colores del abrigo de Aiden. Para eso, creemos que tener infinidad de tiendas de ropa alrededor de Chicago fue una característica bastante redundante. Watch Dogs 2, por otro lado, evolucionó a partir de eso y dio a los jugadores muchas más opciones para elegir.
Lo que estamos diciendo aquí es que, bueno, queremos más de eso. Para ir un paso más allá, nos gustaría crear nuestro propio personaje desde cero y partir de ahí. Danos más tiendas de ropa, tiendas de tatuajes y peluquerías — básicamente cualquier cosa para agregar un poco de chispa a un cadáver inmóvil. Haz eso, Ubisoft, y estaremos más que felices de perdonar y olvidar la falta de inspiración de Legion y su núcleo de drones de carne.
2. Contratos de hacktivismo

Recuerda cómo Assassin’s Creed te dio la oportunidad de enviar nuevos reclutas alrededor del mundo para completar varias tareas a cambio de puntos de experiencia y recompensas? Bueno, eso es lo que estamos imaginando para Watch Dogs 4, solo que con un equipo élite de hackers de Dedsec que recorren el globo para ayudar a derrotar a las empresas opositoras.
Imaginemos que puedes llevar un número determinado de reclutas contigo en ciertas misiones, entonces, seguramente, tenerlos mejor equipados con más experiencia y mejores árboles de habilidades sería más útil para ti, ¿verdad? Bueno, esa es nuestra línea de pensamiento, y estamos seriamente esperando que Ubisoft lo considere para la fase de desarrollo.
1. Hacking, y mucho de ello

¿Qué pasó con los rompecabezas de hacking y las misiones secundarias que constituían una gran parte de Watch Dogs y Watch Dogs 2? Parece que, después de Legion, la serie se convirtió más en misiones de sigilo y acciones temerarias, y menos en hacking el mundo. La verdad es que dejamos de sentirnos como hackers a tiempo completo en el momento en que Marcus desapareció de la escena, y haríamos cualquier cosa para recuperar eso.
Aunque los segmentos de hacking eran un poco miope en el primer juego, proporcionaron las bases para muchos rompecabezas ambiciosos. Desafortunadamente, eso pronto comenzó a desvanecerse cuando Legion llegó, lo que fue alrededor del tiempo en que Ubisoft decidió centrarse más en cambiar géneros y convocar innovaciones ridículas en lugar de mantener lo que la serie fue originalmente. Así que, aquí estamos esperando que el hacking juegue un papel mucho más grande en el futuro. Pista, pista, Ubi.
¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco puntos? Haznos saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.