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Los Sin Nombre: Mata al Dragón — Todo lo que Sabemos

The Nameless: Slay Dragon Promotional Art

El desarrollador en solitario Nameless Sword Studio y el editor WhisperGames han levantado el velo sobre un nuevo “juego de aventuras con sabor a libro de juego con turnos basado en RPG” — una maravilla visual llamada Los Sin Nombre: Mata al Dragón, entre otras cosas. El juego, que actualmente está programado para lanzarse en PC y Switch a principios de 2024, entregará una paleta de diseños de personajes ricos y un sistema de combate por turnos tradicional. Además, también afirma que no habrá “batallas aleatorias, no hay afán de moler, no hay laberinto sin fin”, y que todos los finales estarán “disponibles en la primera carrera”.

¿Qué más necesitas saber sobre el próximo RPG, aparte del hecho de que está siendo creado por un solo desarrollador? Bueno, si estás buscando empaparte en la nueva propiedad intelectual de WhisperGames, entonces asegúrate de leer más. Aquí está todo lo que podemos decirte sobre Los Sin Nombre: Mata al Dragón.

¿Qué es Los Sin Nombre: Mata al Dragón?

Paisaje urbano en Los Sin Nombre: Mata al Dragón

Según el comunicado de prensa, “Los Sin Nombre: Mata al Dragón es un RPG con turnos visualmente interesante — en resumen — cómo matar al poderoso y astuto dragón malvado!” Además, “jugarás como un joven con una enemistad sangrienta con un dragón, y enfrentarás enemigos poderosos, sinistros y astutos con amigos…”. ¡Cosas emocionantes!

Por la apariencia de las imágenes y las capturas de pantalla del juego, Mata al Dragón optará por un diseño de turnos basado tradicional, similar a los que se muestran en favoritos de los fanáticos como las entradas anteriores de Final Fantasy. Además del combate, el juego también abrirá el camino para varios otros elementos: exploración, árboles de habilidades y cocina, por nombrar algunos.

Historia

Conversación con NPC en Los Sin Nombre: Mata al Dragón

Resulta que no hay mucho sobre lo que hablar en cuanto a tramas potenciales. Dicho esto, sabemos que Mata al Dragón girará en torno a un “joven con una enemistad sangrienta con un dragón” — lo que sea que eso signifique. Aquí está cómo lo explica el desarrollador:

“Había una vez un gran héroe

Sus hazañas estaban escritas en la tierra

Él hizo un pacto para matar a todos los malvados

Él sostuvo una espada sagrada y mató al dragón

Pero su figura, no para ser recordada

Su nombre, no para ser celebrado”

Según los desarrolladores, cada personaje que desempeñará un papel en la historia tendrá “un pasado detrás de él o ella que no quiere hablar, y puedes aprender sobre su pasado, acercarte a ellos o romper con ellos en el juego”. Además, habrá una serie de decisiones que tomar a lo largo de la campaña; “algunas pueden tener menos impacto y algunas pueden cambiar toda la historia”.

Jugabilidad

Encuentro con dragón en Los Sin Nombre: Mata al Dragón

Será un RPG con turnos de vieja escuela en su corazón, así que espera muchos sistemas de combate familiares, arcos de progresión de personajes y encuentros de mundo semiabierto, básicamente. Además, habrá habilidades para desbloquear, recetas para crear y sogar sueños para explorar, por extraño que parezca.

“Hay más de veinte clases con diferentes mecanismos en el juego, y las clases pueden coexistir”, se jacta la descripción del juego. “Puedes mezclar y combinar habilidades y rasgos para crear reacciones químicas inesperadas”.

“Las chispas de inspiración se pueden obtener mientras se lucha, se explora, se cocina, incluso se sueña”, agrega la descripción. “Infunde la chispa en una habilidad y eventualmente hazla tuya, creando una habilidad única y nombrándola”.

Así que, bastante valor por tu dinero, por lo que parece.

Desarrollo

Pantalla de estadísticas en Los Sin Nombre: Mata al Dragón

Para el registro, Los Sin Nombre: Mata al Dragón no es un título de gran presupuesto que haya sido creado por un archipiélago de creadores, ni es un producto de un estudio de renombre mundial. Por el contrario, es en realidad el producto de una sola mente — un creador apasionado que, según WhisperGames, ha estado trabajando incansablemente para tejer las cuerdas durante más de tres años. Eso es bastante impresionante, y algo que nosotros, como jugadores, siempre estamos dispuestos a celebrar. ¡Bien hecho, Nameless Sword Studio!

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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