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El Salto de Susto: 5 Personajes de Videojuegos Pesadillas

Es probable que, si eres un verdadero fanático del horror y conoces el bucle como la palma de tu mano, entonces probablemente sabrás cuándo y dónde vendrá el próximo susto. Está en tu sangre, y está en tu cabeza, girando interminablemente mientras te acercas al gran revelación. Puedes sentir que el atractivo susto se acerca sigilosamente en las sombras, esperando a atacar en el momento perfecto. ¿Sabes que viene, verdad?

Mientras que estar al tanto del mundo del horror puede ser útil para jugar videojuegos, no todos los títulos pueden leerse de la misma manera que una película o un libro. Admitámoslo, hay algunos ingredientes clave que otras formas de medios no tienen acceso. Y, es por eso, que los desarrolladores han podido asustarnos sin sentido una y otra vez y seguir saliendo con ello. Gracias al poder de los videojuegos, cada susto de salto aterra de una u otra manera. Pero estos cinco, en específico, alcanzan nuevos niveles de pánico que te hace temblar los huesos. ¿Estás listo para un susto o dos?

 

5. Alma (F.E.A.R)

Las visitas espontáneas de Alma hacen que F.E.A.R sea una verdadera joya en el universo del horror.

No sé qué es lo que hay sobre las niñas pequeñas, pero son increíblemente efectivas cuando se trata de sacudir algunos nervios en los juegos de horror. Seguro, han sido reproducidas y rehechas una y otra vez, pero como dice el dicho: si no está roto, no lo arregles. Y lo mismo va para Alma de la saga F.E.A.R. No había nada nuevo que agregar cuando se trataba de desarrollar este personaje, para ser honesto. Solo un vestido rojo desgastado y una cortina de cabello negro como el carbón. Fácil.

Aunque ella no sea un concepto original con rasgos de personalidad destacados, tiende a dejar una marca, especialmente en formato de videojuego. Todo lo que tiene que hacer es caminar por un pasillo, gatear por la ventilación o aparecer al pie de una escalera y te quedas congelado. Gracias a Monolith Productions y sus bien planificadas apariciones de Alma, atravesar F.E.A.R y todos sus pasillos vacíos hizo que fuera una experiencia de juego verdaderamente aterradora.

 

4. Fantasma (Until Dawn)

No creo que nadie hubiera podido predecir esto, honestamente.

Es justo decir que Until Dawn fue un respiro de aire fresco para el mundo del horror de supervivencia. Aunque hemos visto cientos de horas de películas de horror para adolescentes con la misma trama antigua, Supermassive Games fue capaz de cambiar el rumbo de la historia y hacerla fresca. A través de varias rutas y árboles de diálogo, Until Dawn se convierte en lo que tú quieres que sea, y algo que puedes jugar múltiples veces y aún no te cansarás de ello.

Con todo eso en mente, hay algunos sustos que solo pueden ser efectivos en la primera carrera. Este, para ser más preciso. Es probable que, si has jugado Until Dawn y conoces la historia, entonces la imagen de arriba podría traer algunos recuerdos de tu tiempo en Blackwood Mountain. No creo que nadie hubiera podido predecir esto, honestamente. Bien jugado, Supermassive.

 

3. La Dama (P.T.)

Silent Hills tenía escrito en letras de oro el Juego del Año.

Una de las estrategias más efectivas en los juegos de horror es utilizar personajes generados aleatoriamente. Al hacerlo, los jugadores pueden atravesar la misma pesadilla cien veces y aún así ser recibidos con resultados diferentes. Proporciona una jugabilidad y satisfacción interminables, sin importar la longitud de la historia en sí. Y, honestamente, es por eso que el breve P.T. se convirtió en una sensación abrumadora; siempre había algo que ver.

Si tuviste la suerte de entrar en el avance que iba a ser Silent Hills antes de que desapareciera del mercado, entonces es probable que estés más que consciente de la dama que acecha en la casa. Si no, entonces encontrarás miles de horas de apariciones aterradoras en cualquier plataforma de streaming importante. De hecho, personalmente optaría por el asiento del pasajero en lugar de jugar esta pesadilla una y otra vez. Confía en mí.

 

2. Hombre Delgado (Slender)

Gracias a Slender, dejamos de mirar sobre nuestros hombros durante dos semanas.

Solo demuestra que a veces no necesitamos un diseño de sonido de varios millones de dólares para crear una atmósfera. De hecho, a veces solo necesitas el ritmo de un tambor, y el latido de tu propio corazón. Si se implementa correctamente, esas dos pequeñas cosas pueden trabajar maravillas absolutas cuando se trata de construir horror. Esa, por supuesto, fue la razón por la que Slender recibió una recepción tan positiva después del lanzamiento.

Similar a P.T., Slender prospera en acciones espontáneas en lugar de fijas. Nuevamente, eso hace que cada partida sea una experiencia única donde nada se atreve a relacionarse con tus intentos anteriores. Seguro, el Hombre Delgado es algo básico en diseño, pero es directamente aterrador en apariencia, especialmente cuando está parado a solo unos pies de tu espalda.

 

1. Freddy y Compañía (Five Nights at Freddy’s)

¿Quién hubiera pensado que un restaurante de pizza podría ser tan aterrador?

Es justo decir que nadie esperaba que Five Nights at Freddy’s fuera tan aterrador como lo fue. No debería haber sido. Quiero decir, ¿cómo podrían unos osos de peluche y animatrónicos risueños ser tan aterradores, derecho? Seguro, enfrentar a unos pocos de ellos en un restaurante de pizza por la noche no sería más que un juego de niños. Y sin embargo, incluso con la inocencia que emana de los ojos de los animales que patrullan, sentarse a vigilar durante nueve minutos por la noche probablemente fueron algunos de los momentos más aterradores de nuestras vidas de juego.

Usando solo unos pocos botones y un concepto relativamente simple, Five Nights at Freddy’s nos pone a cargo de la guardia nocturna de un restaurante. Sin embargo, con Freddy y sus amigos cobrando vida por la noche y desviándose de su inocencia, mantener el local en orden se convierte en una de las experiencias más desgarradoras de todos los tiempos.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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