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El director de Tekken 8, Kohei Ikeda, se une al nuevo estudio de Katsuhiro Harada, VS Studio
Kohei Ikeda, veterano de 20 años de Bandai Namco Studios que trabajó en la serie Tekken, se ha unido a VS Studio, el desarrollador de Tokio fundado en mayo de 2026 por el exproductor de Bandai Namco Katsuhiro Harada con el respaldo de SNK. Ikeda anunció el movimiento el 18 de agosto de 2026, dos meses y medio después de dejar Bandai Namco, donde pasó 20 años.
“Me he unido a VS STUDIO como el siguiente paso en mi trayectoria,” escribió Ikeda, junto a una foto de él con Harada y otro exjefe, cuyo nombre no menciona su publicación. “Trabajar en juegos de nuevo con dos de mis antiguos jefes resulta nostálgico en muchos sentidos, y al mismo tiempo, la emoción de crear algo completamente nuevo hace que cada día sea increíblemente gratificante.”
El propio perfil de Ikeda ahora lo describe como diseñador de juegos en VS Studio SNK. La contratación reúne a dos de las figuras más senior detrás de la serie moderna de Tekken: Harada, quien produjo la franquicia durante décadas, e Ikeda, quien dirigió sus dos entregas principales más recientes.
Tres veteranos de Tekken, una nueva compañía
VS Studio SNK fue creada el 1 de mayo de 2026, con Harada como director representativo y CEO, y se anunció públicamente el 13 de mayo de 2026. Harada había dejado Bandai Namco tras 31 años en la compañía, donde trabajó en títulos de arcade, consola y realidad virtual y pasó años liderando el marketing global y la escena de torneos de Tekken.
El anuncio de SNK dijo que había invertido en el nuevo estudio y planeaba incorporarlo a su grupo como una subsidiaria consolidada, con ambas compañías colaborando en el desarrollo de software de videojuegos. El sitio del estudio traza la línea con precisión: VS Studio es una subsidiaria de SNK pero no es de propiedad total, y opera con independencia garantizada.
El camino de Ikeda allí pasó por una despedida pública. El 1 de junio de 2026, él anunció que había dejado Bandai Namco Studios, cerrando dos décadas en la compañía. Su llegada a VS Studio completa una bancada de liderazgo construida casi en su totalidad a partir de la propia historia de Tekken. Los lectores que siguen la serie pueden ver dónde se sitúa ese legado en nuestro repaso de los mejores juegos de lucha en PlayStation 5.
Qué está obteniendo SNK
La forma corporativa del acuerdo es importante aquí. SNK es el inversor y la empresa matriz mayoritaria, pero VS Studio es estructuralmente independiente, contratando a través de su propio canal en lugar del de SNK. El negocio del estudio, según el registro, abarca la planificación, desarrollo y operación de software de videojuegos, y comparte sus oficinas en Shinagawa, Tokio, en el cuarto piso de un edificio cerca de la estación Meguro.
Para SNK, el acuerdo añade una segunda capacidad de desarrollo junto a sus propios equipos, que recientemente lanzaron Fatal Fury: City of the Wolves en 2025, un renacimiento cubierto en nuestro repaso everything-we-know. Yasuyuki Oda de SNK, él mismo veterano de la línea de juegos de lucha de la compañía, presentó la inversión como una colaboración largamente discutida que finalmente se hizo realidad cuando se anunció el estudio.
La declaración de filosofía en el sitio de VS Studio amplía las iniciales “VS” en una serie de lemas de trabajo — “Visionary Standard”, “Vanguard Spirit”, entre otros — alrededor del credo declarado del estudio, “Más allá de la tradición, creado a la perfección”. Lo que aún no ha hecho es nombrar su primer proyecto. Yasuyuki Oda de SNK dijo en mayo que no se había decidido nada al respecto, y el anuncio de Ikeda no ofrece título, género ni cronograma.
Lo que el estudio tiene ahora, oficialmente, es un CEO que produjo Tekken durante más de tres décadas y un diseñador de juegos que dirigió sus dos últimas entregas numeradas, todo dentro de una compañía mayoritariamente respaldada por el editor de Fatal Fury y The King of Fighters.











