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Stranger Things VR: Todo lo que sabemos

Justo cuando pensaba que por fin había logrado empujar “Running Up That Hill” de Kate Bush al Upside-Down de mi mente subconsciente, el Meta Quest Showcase no solo ocurrió, sino que sucedió —añadiendo una vez más otra capa al siempre popular mundo de Stranger Things. Solo que esta vez, es un juego de VR, y a juzgar por los detalles que Zuckerberg y su equipo dejaron al descubierto, llegará a Meta Quest 2 y a “todas las principales plataformas de VR” a finales de este año. Genial. En fin, con la noticia ya bien y verdaderamente al descubierto, ¿qué más hay que contar antes del lanzamiento del juego? Bueno, si estás mínimamente interesado en el exitoso buque insignia de Netflix, entonces asegúrate de seguir leyendo. Stranger Things VR: ¿qué es exactamente y cómo se conectará con los chicos de Hawkins? Hablemos.

¿Qué es Stranger Things VR?

Entonces, ¿qué es esta adaptación a VR de la querida serie de Netflix y en qué se diferenciará de la iteración móvil que se lanzó hace solo un par de años? Bueno, para ponerte en contexto, Stranger Things VR es un (lo adivinaste) juego de terror psicológico de realidad virtual ambientado en el Upside-Down —y desde la perspectiva de Vecna, nada menos. Como jugadores, tu tarea será adentrarte en las mentes de los habitantes de Hawkins y, con tu poder para extraer y preservar recuerdos fundamentales, tramar tu venganza contra Eleven y aquellos que están bajo su protección. A juzgar por lo mostrado hasta la fecha, Stranger Things VR se dividirá entre dos líneas temporales: el pasado y el presente. En la primera, los usuarios experimentarán los eventos que tuvieron lugar antes de la transformación de Henry Creel en Vecna y la Mente Colmena, mientras que el presente abarcará una línea temporal que te permitirá sumergirte en las mentes de los personajes más icónicos de Hawkins. Pero hablaremos más de eso en breve.

Historia

Solo para reiterar, Stranger Things VR tendrá lugar tanto en el Upside-Down como en el pueblo de Hawkins, y servirá como precuela de los eventos de Stranger Things 4. Como Vecna, o Henry Creel, tu tarea será construir la Mente Colmena, una conciencia colectiva dominada por un mal omnisciente. Con poderes extraordinarios que te permiten invadir las mentes de otros y extraer sus recuerdos y habilidades, te lanzarás a tramar tu venganza contra Eleven y los desprevenidos ciudadanos de Hawkins.

Jord es el Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está divagando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de todos esos indies poco valorados.

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