Entrevistas
Puerta fantasmal en la sesión espiritista de la Mansión Blake – Serie de entrevistas
El detective del lado oscuro El desarrollador Spooky Doorway ha anunciado sus planes para formular un nuevo "juego sobrenatural". detective Juego de misterio para PC. Acertadamente titulado La sesión espiritista de Blake Manor, Según se informa, el próximo título incluirá un "misterio en curso inspirado en la mitología irlandesa y los movimientos espiritualistas de la era victoriana".
“La sesión espiritista de Blake Manor "Está representado con un hermoso estilo artístico de cómic", escribe Spooky Doorway en un comunicado de prensa. "Con sus impactantes escenas cinemáticas, su cautivadora narrativa y su dinámica banda sonora que reacciona al entorno, Blake Manor y sus secretos te mantendrán en vilo de la mañana a la noche".
Recientemente nos encontramos en el área de Spooky Doorway, llamando a la puerta para pedir otra porción de La sesión espiritista de Blake Manor Antes de su debut. Aquí está todo lo que pudimos aprender del equipo durante esa breve, aunque reveladora, entrevista con Dave McCabe, director de narrativa de Spooky Doorway.
Gracias por acompañarnos. Estamos ansiosos por hablar más sobre tu próximo juego. La sesión espiritista de Blake Manor. Antes de mover la plancha a esa esquina del tablero, ¿te importaría si hablamos un poco de la Puerta Espeluznante? Cuéntanos. su historia.
Dave: Somos un estudio de desarrollo de videojuegos irlandés. Nos gusta contar historias de fantasmas. A veces son divertidas, a veces no. Los tres fundadores se conocieron en una isla maldita, azotada por el viento y el mar, hace muchísimos años, y compartíamos una idea similar de lo que queríamos hacer, así que lo hicimos.
Volvamos a centrar esta conversación en... La sesión espiritista de Blake Manor. ¿Podrías contarnos más sobre ello? ¿Qué? inspirado ¿Te gustaría adentrarte profundamente en la mitología irlandesa, si no te importa que te pregunte?
Dave: Bueno, somos irlandeses, así que crecimos con todo. Fuertes de hadas, casas embrujadas, las moradas de los antiguos dioses esparcidas por el paisaje; lo llevamos en el ADN. Ciertamente, en los 80, cuando crecíamos, Irlanda tenía muchos rincones oscuros. Para ser justos, todavía los tiene, así que nos pareció natural intentar contar algunas de esas historias a través de videojuegos.
Cuéntanos más sobre el trama; En concreto, Blake Manor y los protagonistas y/o personajes que la moldearán. Cuéntenos un poco sobre esta trama, si fuera tan amable.
Dave: El juego se ambienta en la Irlanda de 1897, cuando Londres era el centro de la vida social y el espiritismo estaba de moda. Nuestro protagonista, Declan Ward, es un hombre de clase trabajadora dublines que no tiene nada que ver con ninguna de esas cosas, pero se ve inmerso en ese mundo cuando lo llaman para investigar la desaparición de una joven.
Es una novela policíaca llena de elementos mágicos y sobrenaturales que Ward debe resolver para intentar salvar a la mujer antes de que comience la desafortunada sesión espiritista que sellará su destino.
Has mencionado brevemente los "secretos oscuros y los acertijos ambientales". ¿Podrías explicarnos más? ¿Qué tipo de pruebas nos aguardan en los pasillos de la Mansión Blake?
Dave: Entre el personal, los residentes del hotel y los huéspedes que asistieron a la sesión espiritista, hay veinticuatro sospechosos de la desaparición de las mujeres. Cada uno tiene sus propios planes secretos para el evento, que Ward debe descubrir para intentar determinar quién es el culpable. Pero esto también es una historia de fantasmas, así que la casa tiene su propia historia y sus propios ocupantes... Hay muchos misterios por desentrañar.
¿Hay algo que debamos saber antes de entrar en esta mansión aparentemente misteriosa? ¿Tienes algún consejo útil para principiantes que te gustaría compartir con detectives noveles?
Dave: El tiempo es tu mayor enemigo. Tienes unas 20 horas de juego para salvar a la mujer, y todo lo que haces consume ese recurso. Hay mucho más de 20 horas de contenido, así que necesitas analizar tus pistas, sacar deducciones y seguirlas hasta el final.
Es posible resolver todo de una sola vez, pero es poco probable que suceda en el primer intento, así que lo mejor que puedes hacer es tomar suficientes decisiones correctas para saber a quién señalar cuando llegue el momento de hacer tus acusaciones.
¿Dónde podríamos encontrar información adicional sobre? ¿La sesión espiritista de Blake Manor? ¿Te importaría compartir algunos materiales de lectura, enlaces sociales o cualquier otro recurso útil con nuestros lectores?
Dave: Puedes unirte a nosotros en Discord (https://discord.com/invite/s4xZvj8HrQ) o Bluesky Para mantenerse actualizado con nueva información y agregar el juego a la lista de deseos Vapor.
Has estado genial, gracias. Antes de irnos y decir nuestro último... despedidas, ¿Hay algo que te gustaría añadir a este capítulo final?
Dave: También deberías comprar nuestros otros juegos para que podamos alimentar a nuestra horda de niños. El detective del lado oscuro y El detective del lado oscuro: una pifia en la oscuridad.
Para obtener aún más información sobre Spooky Doorway La sesión espiritista de Blake Manor, Asegúrate de registrarte con el equipo a través de su cuenta oficial X. aquiAlternativamente, puedes agregar el juego a tu lista de deseos en Steam. aqui.