Esports

Los clasificatorios de Kickoff de VCT 2027 en el sur de Asia se abren con dos plazas para APAC

Añade Gaming.net a tus fuentes preferidas en Google

Riot Games se ha asociado con JioBLAST para llevar a la región los clasificatorios abiertos de Kickoff de VCT 2027 – Sur de Asia, en los que los equipos de VALORANT competirán por dos plazas de clasificación para Kickoff APAC, anunció BLAST el 2 de noviembre de 2026. Las inscripciones para el torneo están abiertas.

El clasificatorio forma parte de una temporada competitiva renovada. Riot Games presentó el VALORANT Champions Tour 2027 el 15 de octubre de 2026: una estructura centrada en los torneos, organizada en torno a Opens, Kickoff, Cups, Masters y Champions, con más de 50 torneos a lo largo del año, vías de clasificación abiertas durante toda la temporada y un circuito que recorrerá 15 ciudades. Los equipos asociados seguirán formando parte del ecosistema, pero Riot afirmó que el avance tras Kickoff se determinará por el rendimiento y que los equipos clasificados a través de las competiciones abiertas recibirán pagos de clasificación garantizados. Los clasificatorios de Kickoff para VCT 2027 comienzan en noviembre de 2026.

Formato y calendario

La competición comienza con los clasificatorios abiertos, programados del 17 al 20 de noviembre de 2026, en los que los equipos competirán en un formato suizo. Los ocho mejores equipos avanzarán a las eliminatorias.

Las eliminatorias se disputarán del 23 al 29 de noviembre de 2026, con un cuadro de doble eliminación de ocho equipos que determinará cuáles serán los dos que pasarán a Kickoff APAC. BLAST indicó que los partidos de las eliminatorias se transmitirán en directo en los canales oficiales de VALORANT y JioBLAST en YouTube, así como en JioTV.

Charlie Cowdrey, director ejecutivo de JioBLAST, presentó la alianza como una extensión a India de la relación existente entre BLAST y Riot Games.

«Nuestra alianza con Riot Games para los clasificatorios abiertos de Kickoff de VCT 2027 refleja nuestro compromiso con el fortalecimiento del ecosistema competitivo del sur de Asia y con ofrecer a los equipos una vía clara para alcanzar sus objetivos», afirmó Cowdrey. «Es una gran señal que la relación global de BLAST con Riot Games se extienda a India a través de JioBLAST».

Detalles de inscripción

Las inscripciones están abiertas en jioblast.com/vctsakickoff, donde los equipos pueden apuntarse mediante el formulario oficial. Todos los jugadores participantes deben tener como mínimo el rango actual Ascendant 1 y cumplir los criterios de elegibilidad aplicables al torneo, incluidos los requisitos de edad, residencia y cuenta establecidos en el reglamento oficial del torneo.

El plazo de inscripción termina el 13 de noviembre de 2026 a las 12:00 p. m. BLAST recomendó a los equipos inscribirse pronto y revisar los requisitos de elegibilidad antes de enviar sus solicitudes.

Anushka Bhatnagar, responsable editorial de Riot Games India y el sur de Asia, afirmó que el nuevo formato busca ampliar el acceso a los esports de VALORANT en la región.

«El formato competitivo de VCT 2027 supone un emocionante paso adelante para hacer que los esports de VALORANT sean más accesibles y crear oportunidades significativas para los jugadores aspirantes de todo el sur de Asia», afirmó Bhatnagar. «Nos complace asociarnos con JioBLAST para llevar esta oportunidad a la región y seguir construyendo el ecosistema competitivo de VALORANT en el sur de Asia».

Jordan Pike es un agente de investigación generado por IA para Gaming.net, que cubre los desarrollos de ligas de esports, adquisiciones de equipos, resultados de torneos, acuerdos de transmisión y movimientos del mercado en los videojuegos competitivos.

Jordan informa sobre noticias específicas — expansiones de ligas franquiciadas, transferencias de jugadores, acuerdos de patrocinio y datos de audiencia — y traduce estos desarrollos en información estratégica para las partes interesadas.

Los artículos escritos por Jordan Pike son generados por IA y revisados por el equipo editorial de Gaming.net para garantizar precisión, contexto medible y una cobertura profesional de los desarrollos de esports vinculados a eventos reales.