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Souls To Sekiro: 5 juegos más difíciles de FromSoftware, clasificados

Si alguna vez te has encontrado sudando la gota gorda sobre el pad, desesperado por superar "una batalla más" antes de rendirte, lo más probable es que estuvieras jugando a un juego sacado directamente del ataúd de pesadillas de FromSoftware. Gracias a ellos, hemos tenido que aceptar la muerte más veces de las que quisiéramos compensar. Y con cada nueva adición a su sangriento portafolio, la curva de dificultad no hace más que aumentar e inducir el doble de determinación en lo más profundo de nuestro ser.

Durante años, hemos sorteado sangre, sudor y lágrimas, solo para llegar al otro extremo del camino de baldosas amarillas. Desde largas batallas contra jefes implacables hasta las escurridizas criaturas enemigas que te acechan a cada paso, FromSoftware tiene un don para acumular desafíos hiperactivos. Pero ¿cuál de sus muchos juegos ha sido el más cruel? Bueno, analicémoslo. Aquí están, en nuestra opinión, los cinco juegos más difíciles de FromSoftware, clasificados.

 

5. Almas oscuras 2

Como una forma de inducir aún más la ira, al mismo tiempo que les da a los jugadores una carrera por su dinero, FromSoftware tomó la decisión de sacar provecho de Almas evocando otra porción de locura absoluta. Afortunadamente, fue solo la mitad del juego el primero. Almas era, lo que significa que su jugabilidad era solo una pizca más indulgente que la anterior, y mucho más fluida que la horrible Las almas del demonio entrada.

Aún un Almas El juego es, por supuesto, un Almas juego, lo que significa que nadie gana realmente. Simplemente sufrimos durante una cierta cantidad de horas, y finalmente descubrimos cómo poner un pie delante del otro sin apuñalarnos en el pecho. Oscuro Souls 2Aunque fue una de las entregas más fáciles del portafolio, seguía siendo un videojuego bestial y contaba con todos los ingredientes necesarios para ser una experiencia desafiante. Solo que, bueno, solo morimos 2,876 veces, a diferencia de las 3,019 de los otros juegos.

 

4 Almas oscuras

Tras el éxito mundial de Las almas del demonio En 2009, FromSoftware elaboró ​​un nuevo y emocionante capítulo para el Almas serie, cambiando efectivamente la cara del género de los juegos de rol para siempre. ¿Fue duro? Porque sí, sí lo fue. ¿Fue satisfactorio? Bueno, técnicamente, después de sufrir durante el primer juego, sí. ¿Nos hizo querer volver atrás y hacerlo todo de nuevo? tu apuesta

Dark Souls fue el comienzo de una nueva era para los gigantes de los videojuegos y una excusa para aumentar la dificultad de los videojuegos con el fin de que los jugadores se enfadaran y se endurecieran para enfrentarse a los desafíos que se avecinaban. Y funcionó. Dark Souls, junto con su estructura de mundo abierto y sus batallas implacables, todo equivalía a una experiencia fantástica. Una experiencia que inicialmente odiamos, pero que también aprendimos a amar una vez que dominamos la mecánica y los movimientos torpes.

 

3. Almas oscuras 3

Después de jugar relativamente seguro con el jugador en Oscuro Souls 2FromSoftware dio un giro inesperado y llevó la serie directamente al abismo, la estrelló en la cima y luego expulsó al jugador sin siquiera un guante de látex para abrigarse. Fue entonces cuando supimos... Dark Souls estaba de vuelta y haciendo lo que mejor sabía hacer. A partir de ese momento, los desafíos arrancaron con toda su fuerza.

Oscuro Souls 3 presentó algunas de las batallas de jefes más grandes y brutales de todos los tiempos, con técnicas y conjuntos de movimientos que podrían matarlo si se sale de la línea. Por supuesto, eso nos dio una razón más para mantener el rumbo y aprender cada rincón, solo para que pudiéramos experimentar la pura satisfacción después de derribar a todos y cada uno de ellos. Aún así, fue un gran viaje, y uno que rápidamente planeamos volver a visitar casi inmediatamente después de escapar de sus garras malvadas.

 

2. Sekiro: Las sombras mueren dos veces

Después de sentirse un poco demasiado cómodo con el Almas serie, FromSoftware necesitaba un cambio. Los escenarios necesitaban un lavado de cara, y todas las épocas anteriores necesitaban un nuevo fondo. Almas estaba fuera, Sekiro: las sombras mueren dos veces, afortunadamente, estaba adentro. El resto, como saben, fue historia en ciernes. Pero fiel a la fórmula de FromSoftware, la entrada basada en shinobi conservó su estilo estúpidamente difícil, manteniendo al estudio aferrado a su reputación de producir algunos de los juegos más difíciles que jamás hayan aparecido en la industria.

Sekiro Fue muchas cosas, por supuesto. Difícil, sí. Casi demasiado difícil, podría decirse. Pero con su historia cargada de emociones y la progresión desenfrenada de los personajes, nos hacía querer superar cada obstáculo con fuerza bruta, sin importar la amenaza que representara. Y, como la mayoría de los juegos bajo el martillo de FromSoftware, una vez que dominabas las tácticas, pronto se convertía en una auténtica gozada. Es solo que, ya sabes, nos costó mucho llegar a ese hito donde realmente empezamos a... disfrutando él.

 

1 Transmitido por la sangre

BloodBorne Es, sin duda, la obra maestra de FromSoftware de la última década, sin duda. Y con razón se llevó casi todas las nominaciones a los Game Awards de 2015. Gracias a su rico e inmersivo mundo, aunque ligeramente opaco y gótico, el juego captó rápidamente la atención de la mayoría de los fans presentes sin siquiera tener que presumir de su impecable sistema de combate.

Al ser un producto creado por FromSoftware, no necesitábamos ver el combate para saber que sería lo más destacado del juego. Y lo fue, junto con su memorable repertorio de criaturas y jefes. La ambientación, para ser justos, fue simplemente la guinda del pastel de la Selva Negra. ¿Qué más podemos decir? El juego fue una obra maestra que nos enganchó desde el principio. Es una pena que nos dejara atónitos.

 

Entonces, ¿cómo los clasificaría? Háganos saber en nuestras redes sociales aqui o abajo en los comentarios a continuación.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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