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Souls To Sekiro: 5 juegos más difíciles de FromSoftware, clasificados

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Si alguna vez te has encontrado sudando sobre la almohadilla, desesperado por luchar en "solo una batalla más" antes de dejarlo, entonces lo más probable es que estuvieras jugando un juego arrancado directamente del ataúd de pesadillas de FromSoftware. Gracias a esos muchachos, hemos tenido que abrazar la muerte más veces de las que nos gustaría compensar. Y con cada nueva incorporación a su cartera empapada de sangre, la curva de dificultad solo aumenta e induce el doble de determinación en lo profundo de nuestro núcleo.

Durante años, hemos vadeado sangre, sudor y lágrimas, solo para llegar al otro extremo del camino de baldosas amarillas. Desde largas batallas contra jefes sin escalofríos en absoluto, hasta las escurridizas turbas enemigas que flanquean cada uno de tus pasos, FromSoftware tiene una verdadera habilidad para acumular desafíos hiperactivos. Pero, ¿cuál de los muchos juegos en su haber resultó ser el más cruel de todos? Bueno, vamos a desglosarlo. Aquí están, en nuestra opinión, los cinco juegos de FromSoftware más difíciles, clasificados.

 

5. Almas oscuras 2

Tráiler de anuncio de Dark Souls 2

Como una forma de inducir aún más la ira, al mismo tiempo que les da a los jugadores una carrera por su dinero, FromSoftware tomó la decisión de sacar provecho de Almas evocando otra porción de locura absoluta. Afortunadamente, fue solo la mitad del juego el primero. Almas era, lo que significa que su jugabilidad era solo una pizca más indulgente que la anterior, y mucho más fluida que la horrible Las almas del demonio entrada.

Aún un Almas El juego es, por supuesto, un Almas juego, lo que significa que nadie gana realmente. Simplemente sufrimos durante una cierta cantidad de horas, y finalmente descubrimos cómo poner un pie delante del otro sin apuñalarnos en el pecho. Oscuro Souls 2, aunque era una de las entradas más fáciles de la cartera, seguía siendo una bestia absoluta de un videojuego y aún contenía todos los ingredientes necesarios para hacer una experiencia desafiante. Es que, bueno, solo morimos 2,876 veces, frente a las 3,019 del resto de juegos.

 

4 Almas oscuras

Dark Souls: Remastered - Tráiler de lanzamiento | ps4

Tras el éxito mundial de Las almas del demonio En 2009, FromSoftware elaboró ​​un nuevo y emocionante capítulo para el Almas serie, cambiando efectivamente la cara del género de los juegos de rol para siempre. ¿Fue duro? Porque sí, sí lo fue. ¿Fue satisfactorio? Bueno, técnicamente, después de sufrir durante el primer juego, sí. ¿Nos hizo querer volver atrás y hacerlo todo de nuevo? tu apuesta

Dark Souls fue el comienzo de una nueva era para los gigantes de los videojuegos y una excusa para aumentar la dificultad de los videojuegos con el fin de que los jugadores se enfadaran y se endurecieran para enfrentarse a los desafíos que se avecinaban. Y funcionó. Dark Souls, junto con su estructura de mundo abierto y sus batallas implacables, todo equivalía a una experiencia fantástica. Una experiencia que inicialmente odiamos, pero que también aprendimos a amar una vez que dominamos la mecánica y los movimientos torpes.

 

3. Almas oscuras 3

Dark Souls III – Tráiler de lanzamiento | ps4

Después de jugar relativamente seguro con el jugador en Oscuro Souls 2, FromSoftware repentinamente dio un giro en U de la nada y condujo la serie directamente por un acantilado, hizo un aterrizaje forzoso en el vértice y luego expulsó al jugador sin siquiera un guante de látex para mantener el calor. Fue entonces cuando supimos Dark Souls estaba de vuelta y haciendo lo que mejor sabía hacer. A partir de ese momento, los desafíos arrancaron con toda su fuerza.

Oscuro Souls 3 presentó algunas de las batallas de jefes más grandes y brutales de todos los tiempos, con técnicas y conjuntos de movimientos que podrían matarlo si se sale de la línea. Por supuesto, eso nos dio una razón más para mantener el rumbo y aprender cada rincón, solo para que pudiéramos experimentar la pura satisfacción después de derribar a todos y cada uno de ellos. Aún así, fue un gran viaje, y uno que rápidamente planeamos volver a visitar casi inmediatamente después de escapar de sus garras malvadas.

 

2. Sekiro: Las sombras mueren dos veces

Sekiro: Shadows Die Twice - Tráiler de lanzamiento oficial | ps4

Después de sentirse un poco demasiado cómodo con el Almas serie, FromSoftware necesitaba un cambio. Los escenarios necesitaban un lavado de cara, y todas las épocas anteriores necesitaban un nuevo fondo. Almas estaba fuera, Sekiro: las sombras mueren dos veces, afortunadamente, estaba adentro. El resto, como saben, fue historia en ciernes. Pero fiel a la fórmula de FromSoftware, la entrada basada en shinobi conservó su estilo estúpidamente difícil, manteniendo al estudio aferrado a su reputación de producir algunos de los juegos más difíciles que jamás hayan aparecido en la industria.

Sekiro era un montón de cosas, por supuesto. Difícil, sí. Casi demasiado difícil, incluso se podría decir. Pero con su historia cargada de emociones y la progresión de los personajes que se desentraña, nos hizo querer empujar a través de cada obstáculo con fuerza bruta, sin importar la amenaza que representara cada uno. Y, como la mayoría de los juegos bajo el martillo de FromSoftware, una vez que dominaste las tácticas, pronto se convirtió en una auténtica maravilla para jugar. Es solo que, ya sabes, nos costó mucho llegar a ese hito en el que realmente comenzamos a disfrutando él.

 

1 Transmitido por la sangre

Tráiler de debut de Bloodborne | Enfréntate a tus miedos | RPG de acción de PlayStation 4

BloodBorne es, por supuesto, la obra maestra de FromSoftware de la última década, no es mentira. Y hay una razón por la que también se llevó casi todas las nominaciones en The Game Awards en 2015. Gracias a su mundo rico e inmersivo, aunque ligeramente contaminado y gótico, el juego rápidamente llamó la atención de la mayoría de los fanáticos en la sala sin siquiera tener que mostrar su sistema de combate impecable.

Al ser un producto frotado por las propias manos de FromSoftware, por supuesto, no necesitábamos ver el combate para saber que sería lo más destacado del juego. Y lo fue, junto con toda su memorable mezcla de criaturas y jefes. El escenario, con toda justicia, era solo una cereza ensangrentada sobre un maldito pastel de bosque negro. ¿Qué más podemos decir? El juego fue una obra maestra que nos enganchó desde el primer momento. Es una pena que nos haya dejado sin aliento.

 

Entonces, ¿cómo los clasificaría? Háganos saber en nuestras redes sociales aquí o abajo en los comentarios a continuación.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.