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Hongos y tristeza: todo lo que sabemos
Hay un nuevo roguelike de construcción de mazos en camino y tiene un giro único. Hongos y tristeza mezcla primera persona mazmorra llena de combate basado en cartas y exploración. Construirás y gestionarás dos mazos separados, te enfrentarás a espeluznantes criaturas con forma de hongo e incluso cocinarás a tus enemigos para curarlos o obtener mejoras. Es un juego peculiar, creativo y que promete ofrecer algo diferente a los juegos de cartas habituales.
El juego llegará a PC este año, con una demo gratuita ya disponible en Steam. Aquí te explicamos qué... Hongos y tristeza Cómo se juega, qué sabemos de la historia, quién lo está desarrollando y cuándo y dónde podrás jugarlo. Hemos recopilado todos los detalles jugosos, desde la historia y la jugabilidad hasta los planes de lanzamiento, y estoy aquí para compartir la emoción. Aquí está todo lo que sabemos sobre... Hongos y tristeza.
¿Qué es Shroom and Gloom?
Hongos y tristeza es una próxima película en primera persona constructor de mazos roguelike O, como lo llaman sus desarrolladores, un "constructor de doble mazo", que te sumerge en una mazmorra llena de cartas, repleta de hongos extraños y combinaciones llamativas. En resumen, se trata de adentrarse en oscuras mazmorras repletas de hongos mientras construyes no uno, sino dos mazos de cartas para sobrevivir, todo presentado con una mezcla de arte 2D dibujado a mano y exploración 3D en primera persona.
El título lo dice todo: encontrarás oscuridad (túneles subterráneos sombríos) y hongos (monstruosos enemigos tipo hongo) a partes iguales. Team Lazerbeam, un pequeño estudio independiente, está detrás del proyecto y lo han llenado de lo que describen como "montones de hongos monstruosos y montañas de megacombos". En otras palabras, te espera una extraña y encantadora mezcla de criaturas con las que luchar y sinergias de cartas increíbles por descubrir.
Historia de hongos y tristeza

Entonces, ¿cuál es la historia detrás de toda esta acción desenfrenada? Para un juego de construcción de mazos roguelike, la narrativa suele quedar relegada a un segundo plano, pero... Hongos y tristeza Sigue planteando una premisa divertida. Juegas como un aventurero que se adentra en "The Gloom", un retorcido mundo subterráneo infestado de hongos. El objetivo final suena como una mazmorra clásica: abrirte paso hasta el corazón de The Gloom y descubrir lo que se esconde en su interior. En el camino, cada paso es un nuevo encuentro. El juego, claramente, no se toma demasiado en serio; después de todo, una de tus tareas es, literalmente, cocinar y comerte a los enemigos.
jugabilidad

Construir mazos y luchar contra hongos es el lema del juego aquí. Hongos y tristeza Presentará un sistema único de doble mazo que duplica la estrategia (y la diversión). Tendrás dos mazos de cartas: uno para la exploración y otro para el combate. Las cartas de exploración te permiten interactuar con el entorno: puedes desbloquear puertas, modificar cartas, recorrer los sinuosos túneles de las mazmorras o desbloquear nuevas armas. Cuando se desate una pelea, cambias a tu mazo de combate, repleto de cartas de ataque y habilidad para derrotar a los enemigos con hongos.
En este juego, el combate se desarrolla por turnos, como una batalla de cartas, pero todo se muestra en primera persona. Te enfrentarás a espeluznantes criaturas con forma de hongo en túneles oscuros, decidiendo qué cartas jugar. El arte dibujado a mano y las imágenes en 3D hacen que cada combate sea intenso y personal.
A medida que te adentres en la mazmorra, conseguirás nuevas cartas y las subirás de nivel. Incluso la carta más débil de tu mazo puede volverse más fuerte con el tiempo. Con las mejoras adecuadas, podría convertirse en una jugada poderosa que cambie el curso de tu partida. Si tienes la suerte de encontrar una carta rara, puedes modificarla para convertirla en algo increíblemente fuerte, incluso en una carta que te beneficie.
Una de las características más singulares del juego es lo que haces después de una pelea. En lugar de simplemente saquear objetos, ¡puedes comerte a tus enemigos! En serio. Tras derrotar a un monstruo hongo, puedes asarlo para curarte. Es una idea divertida y peculiar, pero encaja a la perfección con el peculiar mundo del juego. Incluso puedes lanzar enemigos a una olla y preparar una sopa que te da un gran aumento de poder.
desarrollo

Hongos y tristeza Comenzó como un pequeño proyecto apasionante de Equipo Lazerbeam Un pequeño grupo indie de Ciudad del Cabo que lleva creando juegos originales y divertidos desde 2014. La versión original del juego se creó durante una game jam de una semana en 2021. Era rudimentaria, experimental y extrañamente divertida, y a los jugadores les encantó. Esa primera versión tenía el encanto y el potencial justos para que los desarrolladores pensaran: «Espera... esto podría ser algo grande». Así que, tras años de soñar y experimentar, finalmente lo retomaron en 2024, iniciaron una prueba de arte y crearon un prototipo completamente nuevo. Internet no tardó en darse cuenta.
El revuelo en torno a ese primer prototipo fue enorme, y fue entonces cuando... Devolver Digital Entró en escena, una combinación perfecta para la visión audaz y creativa del equipo Lazerbeam. Ahora, con el poder de Devolver como respaldo, los desarrolladores aspiran a hacer... Hongos y tristeza Uno de los constructores de mazos más emocionantes, elegantes y divertidos que existen. Aún están en una fase inicial de desarrollo, pero el sueño es grande: cientos de cartas, enemigos increíbles y una experiencia de mazmorra inigualable.
Avance
El tráiler del anuncio ofrece un vistazo rápido a Hongos y tristeza Jugabilidad única. Destaca el sistema de construcción de doble mazo, la exploración de mazmorras en primera persona y el combate basado en cartas. ¡Mira el vídeo incrustado arriba!
Shroom and Gloom – Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

Hongos y tristeza Se encuentra actualmente en fase inicial de desarrollo, y el equipo de Team Lazerbeam ha confirmado que aún queda mucho trabajo por delante. Si bien aún no hay una fecha de lanzamiento exacta, es probable que se lance a finales de 2025 o incluso a principios del año siguiente. Por ahora, está confirmado para PC a través de Steam, sin información oficial sobre las versiones para consola. Dicho esto, dado el historial de Devolver Digital, un futuro lanzamiento en Nintendo Switch, PlayStation o Xbox No sería sorprendente. Los desarrolladores no han anunciado ninguna edición especial, así que podemos asumir que el juego se lanzará solo como versión estándar. Tampoco hay precio confirmado, pero... Prueba gratis ya está disponible para descargar y jugar en Steam.