Hay un nuevo roguelike de construcción de mazos en camino y tiene un giro único. Hongos y tristeza mezcla primera persona mazmorra llena de combate basado en cartas y exploración. Construirás y gestionarás dos mazos separados, te enfrentarás a espeluznantes criaturas con forma de hongo e incluso cocinarás a tus enemigos para curarlos o obtener mejoras. Es un juego peculiar, creativo y que promete ofrecer algo diferente a los juegos de cartas habituales.
El juego llegará a PC este año, con una demo gratuita ya disponible en Steam. Aquí te explicamos qué... Hongos y tristeza Cómo se juega, qué sabemos de la historia, quién lo está desarrollando y cuándo y dónde podrás jugarlo. Hemos recopilado todos los detalles jugosos, desde la historia y la jugabilidad hasta los planes de lanzamiento, y estoy aquí para compartir la emoción. Aquí está todo lo que sabemos sobre... Hongos y tristeza.
¿Qué es Shroom and Gloom?
Hongos y tristeza es una próxima película en primera persona constructor de mazos roguelike O, como lo llaman sus desarrolladores, un "constructor de doble mazo", que te sumerge en una mazmorra llena de cartas, repleta de hongos extraños y combinaciones llamativas. En resumen, se trata de adentrarse en oscuras mazmorras repletas de hongos mientras construyes no uno, sino dos mazos de cartas para sobrevivir, todo presentado con una mezcla de arte 2D dibujado a mano y exploración 3D en primera persona.
El título lo dice todo: encontrarás oscuridad (túneles subterráneos sombríos) y hongos (monstruosos enemigos tipo hongo) a partes iguales. Team Lazerbeam, un pequeño estudio independiente, está detrás del proyecto y lo han llenado de lo que describen como "montones de hongos monstruosos y montañas de megacombos". En otras palabras, te espera una extraña y encantadora mezcla de criaturas con las que luchar y sinergias de cartas increíbles por descubrir.
Historia de hongos y tristeza
Entonces, ¿cuál es la historia detrás de toda esta acción desenfrenada? Para un juego de construcción de mazos roguelike, la narrativa suele quedar relegada a un segundo plano, pero... Hongos y tristeza Sigue planteando una premisa divertida. Juegas como un aventurero que se adentra en "The Gloom", un retorcido mundo subterráneo infestado de hongos. El objetivo final suena como una mazmorra clásica: abrirte paso hasta el corazón de The Gloom y descubrir lo que se esconde en su interior. En el camino, cada paso es un nuevo encuentro. El juego, claramente, no se toma demasiado en serio; después de todo, una de tus tareas es, literalmente, cocinar y comerte a los enemigos.
jugabilidad
Construir mazos y luchar contra hongos es el lema del juego aquí. Hongos y tristeza Presentará un sistema único de doble mazo que duplica la estrategia (y la diversión). Tendrás dos mazos de cartas: uno para la exploración y otro para el combate. Las cartas de exploración te permiten interactuar con el entorno: puedes desbloquear puertas, modificar cartas, recorrer los sinuosos túneles de las mazmorras o desbloquear nuevas armas. Cuando se desate una pelea, cambias a tu mazo de combate, repleto de cartas de ataque y habilidad para derrotar a los enemigos con hongos.
En este juego, el combate se desarrolla por turnos, como una batalla de cartas, pero todo se muestra en primera persona. Te enfrentarás a espeluznantes criaturas con forma de hongo en túneles oscuros, decidiendo qué cartas jugar. El arte dibujado a mano y las imágenes en 3D hacen que cada combate sea intenso y personal.
A medida que te adentres en la mazmorra, conseguirás nuevas cartas y las subirás de nivel. Incluso la carta más débil de tu mazo puede volverse más fuerte con el tiempo. Con las mejoras adecuadas, podría convertirse en una jugada poderosa que cambie el curso de tu partida. Si tienes la suerte de encontrar una carta rara, puedes modificarla para convertirla en algo increíblemente fuerte, incluso en una carta que te beneficie.
Una de las características más singulares del juego es lo que haces después de una pelea. En lugar de simplemente saquear objetos, ¡puedes comerte a tus enemigos! En serio. Tras derrotar a un monstruo hongo, puedes asarlo para curarte. Es una idea divertida y peculiar, pero encaja a la perfección con el peculiar mundo del juego. Incluso puedes lanzar enemigos a una olla y preparar una sopa que te da un gran aumento de poder.
desarrollo
Hongos y tristeza Comenzó como un pequeño proyecto apasionante de Equipo Lazerbeam Un pequeño grupo indie de Ciudad del Cabo que lleva creando juegos originales y divertidos desde 2014. La versión original del juego se creó durante una game jam de una semana en 2021. Era rudimentaria, experimental y extrañamente divertida, y a los jugadores les encantó. Esa primera versión tenía el encanto y el potencial justos para que los desarrolladores pensaran: «Espera... esto podría ser algo grande». Así que, tras años de soñar y experimentar, finalmente lo retomaron en 2024, iniciaron una prueba de arte y crearon un prototipo completamente nuevo. Internet no tardó en darse cuenta.
El revuelo en torno a ese primer prototipo fue enorme, y fue entonces cuando... Devolver Digital Entró en escena, una combinación perfecta para la visión audaz y creativa del equipo Lazerbeam. Ahora, con el poder de Devolver como respaldo, los desarrolladores aspiran a hacer... Hongos y tristeza Uno de los constructores de mazos más emocionantes, elegantes y divertidos que existen. Aún están en una fase inicial de desarrollo, pero el sueño es grande: cientos de cartas, enemigos increíbles y una experiencia de mazmorra inigualable.
Avance
Shroom and Gloom | Tráiler de anuncio | Un roguelike melancólico de doble mazo | Demo disponible ahora
El tráiler del anuncio ofrece un vistazo rápido a Hongos y tristeza Jugabilidad única. Destaca el sistema de construcción de doble mazo, la exploración de mazmorras en primera persona y el combate basado en cartas. ¡Mira el vídeo incrustado arriba!
Shroom and Gloom – Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones
Hongos y tristeza Se encuentra actualmente en fase inicial de desarrollo, y el equipo de Team Lazerbeam ha confirmado que aún queda mucho trabajo por delante. Si bien aún no hay una fecha de lanzamiento exacta, es probable que se lance a finales de 2025 o incluso a principios del año siguiente. Por ahora, está confirmado para PC a través de Steam, sin información oficial sobre las versiones para consola. Dicho esto, dado el historial de Devolver Digital, un futuro lanzamiento en Nintendo Switch, PlayStation o Xbox No sería sorprendente. Los desarrolladores no han anunciado ninguna edición especial, así que podemos asumir que el juego se lanzará solo como versión estándar. Tampoco hay precio confirmado, pero... Prueba gratis ya está disponible para descargar y jugar en Steam.
Amar es un aficionado a los juegos y escritor de contenido independiente. Como escritor experimentado de contenido de juegos, siempre está actualizado con las últimas tendencias de la industria del juego. Cuando no está ocupado elaborando artículos de juegos atractivos, puedes encontrarlo dominando el mundo virtual como un jugador experimentado.
Se avecina un nuevo roguelike de construcción de mazos con un giro único: Hongos y tristeza combina el desplazamiento en primera persona por mazmorras con el combate basado en cartas y la exploración. Construirás y gestionarás dos mazos separados, te enfrentarás a espeluznantes criaturas fúngicas e incluso cocinarás a tus enemigos para convertirlos en comidas que te curan o otorguen mejoras. Es extraño, creativo y promete ofrecer algo diferente a los juegos de cartas habituales.
El juego llegará a PC este año, y ya hay una demo gratuita disponible en Steam. Aquí, desglosaremos qué es Hongos y tristeza, cómo se juega, lo que sabemos sobre su historia, quién lo desarrolla, y cuándo y dónde podrás jugarlo. Hemos desenterrado todos los jugosos detalles, desde la historia y el gameplay hasta los planos de lanzamiento, y estoy aquí para compartir la expectación. Esto es todo lo que sabemos sobre Hongos y tristeza.
¿Qué es Shroom and Gloom?
Hongos y tristeza es un próximo roguelike de construcción de mazos en primera persona – o como lo llaman sus desarrolladores, un “double-deckbuilder” – que te sumerge en una aventura de mazmorras lanzando cartas, repleta de hongos extraños y combos espectaculares. En resumen, es un juego sobre adentrarse en mazmorras oscuras y llenas de hongos mientras construye no uno, sino dos mazos de cartas para sobrevivir, todo presentado con una mezcla de arte 2D dibujada a mano y exploración en primera persona en 3D.
El título lo dice todo: tienes oscuridad (túneles subterráneos sombríos) y hongos (enemigos fúngicos monstruosos) a partes iguales. Team Lazerbeam, un pequeño estudio indie, está detrás del proyecto, y lo han llenado de lo que se describe como “multitudes de hongos monstruosos y montañas de mega-combos”. En otras palabras, espera una mezcla extraña y deliciosa de criaturas contra las que luchar y sinergias de cartas exageradas por descubrir.
Historia de Shroom and Gloom
Entonces, ¿cuál es la historia detrás de toda esta acción fúngica? Para un roguelike de construcción de mazos, la narrativa a menudo pasa a un segundo plano, pero Hongos y tristeza Aún establece una premisa divertida. Tomas el papel de un aventurero que se adentra en “The Gloom”, un mundo subterráneo retorcido e infestado de hongos. El objetivo final suena a una clásica aventura de mazmorras: lucha hasta el corazón de The Gloom y descubre lo que sea que aceche en su interior. En el camino, cada paso adelante es un nuevo encuentro. El juego claramente no se toma demasiado en serio; Después de todo, una de tus tareas es literalmente cocinar y comerte a los enemigos.
jugabilidad
Construir mazos y luchar contra hongos es el núcleo del juego aquí. Hongos y tristeza contará con un sistema único de doble mazo que duplica la estrategia (y la diversión). Tendrás dos mazos de cartas separadas para gestionar: uno para la exploración y otro para el combate. Las cartas de exploración te permiten interactuar con el entorno: piensa en abrir puertas, modificar cartas, navegar por esos túneles de mazmorra serpenteantes o desbloquear nuevas armas. Cuando estalla una pelea, cambias a tu mazo de combate, que está cargado con cartas de ataque y habilidad para derrotar a los enemigos fúngicos.
En este juego, el combate ocurre por turnos, como una batalla de cartas, pero se muestra desde una vista en primera persona. Te enfrentarás a espeluznantes criaturas fúngicas en túneles oscuros, decidiendo qué cartas jugar a continuación. El arte dibujado a mano y los gráficos 3D hacen que cada pelea se sienta intensa y personal.
A medida que avances más profundo en la mazmorra, recolectarás nuevas cartas y las subirás de nivel. Incluso la carta más débil de tu mazo puede volverse más fuerte con el tiempo. Con las mejoras adecuadas, podría convertirse en un movimiento poderoso que cambie el curso de tu partida. Si tienes la suerte de encontrar una carta rara, puedes modificarla para convertirla en algo increíblemente fuerte, tal vez incluso en una carta que rompa el juego a tu favor.
Una de las características más únicas del juego es lo que haces después de una pelea. En lugar de solo saquear objetos, ¡puedes comerte a tus enemigos! En serio. Después de derrotar a un monstruo fúngico, puedes asarlo para curarte. Es una idea divertida y extraña, pero encaja perfectamente en el mundo extravagante del juego. Incluso puedes arrojar enemigos a una olla y hacer una sopa que te otorgue grandes mejoras de poder.
Desarrollo
Hongos y tristeza comenzó como un pequeño proyecto de pasión de Equipo Lazerbeam, un pequeño grupo indie de Ciudad del Cabo que ha estado haciendo juegos peculiares y alegres desde 2014. La versión original del juego se construyó durante un game jam de una semana en 2021. Era tosca, experimental y extrañamente divertida, ya los jugadores les encantó. Esa versión temprana tenía el encanto y el potencial suficiente para que los desarrolladores pensaran: “Espera… esto podría llegar a ser algo grande”. Así que, después de años de soñar y retocar, finalmente volvieron a él en 2024, iniciaron una prueba de arte y construyeron un prototipo completamente nuevo. No pasó mucho tiempo para que internet se diera cuenta.
El revuelo alrededor de ese prototipo temprano fue enorme, y fue entonces cuando Devolver Digital Entró en escena, un ajuste perfecto para la visión salvaje y creativa del Team Lazerbeam. Ahora, con el poder de Devolver detrás de ellos, los desarrolladores aspiran a hacer de Hongos y tristeza uno de los juegos de construcción de mazos más emocionantes, con estilo y divertidos que existen. Todavía están en las primeras etapas de desarrollo, pero el sueño es grande: cientos de cartas, enemigos locos y una experiencia de mazmorra como ninguna otra.
Tráiler
El tráiler de anuncio ofrece un vistazo rápido al gameplay único de Hongos y tristeza. Destaca el sistema de doble construcción de mazos del juego, el desplazamiento en primera persona por mazmorras y el combate basado en cartas. ¡Mira el vídeo incrustado arriba!
Shroom and Gloom – Fecha de lanzamiento, Plataformas y Ediciones
Hongos y tristeza se encuentra actualmente en desarrollo temprano, y el equipo de Team Lazerbeam ha confirmado que aún queda mucho trabajo por delante. Si bien aún no hay una fecha de lanzamiento exacta, es probable que llegue a finales de 2025 o posiblemente a principios del año siguiente. Hasta ahora, está confirmado para PC a través de Steam, sin noticias oficiales sobre versiones para consolas. Dicho esto, dado el historial de Devolver Digital, un lanzamiento futuro en Nintendo Switch, PlayStation o Xbox No sería sorprendente. Los desarrolladores no han anunciado ediciones especiales, por lo que es seguro asumir que el juego se lanzará solo en una versión estándar. Tampoco hay un precio confirmado, pero ya hay una Demo gratuita Disponible para descargar y jugar en Steam.
Amar es un aficionado a los juegos y escritor de contenido independiente. Como escritor experimentado de contenido de juegos, siempre está actualizado con las últimas tendencias de la industria del juego. Cuando no está ocupado elaborando artículos de juegos atractivos, puedes encontrarlo dominando el mundo virtual como un jugador experimentado.
Un nuevo roguelike de construcción de cubierta está en preparación, y es una particularidad única. Hongos y tristeza mélange l'exploration de donjons es vue subjetivo con un combate basado en cartas. Vous allez constituer et gérer dos decks separés, affronter des créatures champignons inquiétantes, et même cooking vos ennemis en repas pour vous soigner ou gagner des bonus. C'est étrange, créatif, et cela s'annonce comme una alternativa aux jeux de cartes habituels.
El juego que sorteamos en PC este año, con una demostración gratuita, ya está disponible en Steam. Aquí, todos nosotros detallamos lo que estamos Hongos y tristeza, son jugabilidad, ce que nous savons de son histoire, qui le développe, ainsi que quand et où vous pourrez y jouer. Nous avons déterré tous les detalles croustillants – de la historia y del juego aux planes de salida – et je suis là pourager l'enthousiasme. Voici tout ce que nous savons sur Hongos y tristeza.
¿Qué es Shroom and Gloom?
Hongos y tristeza es un futuro roguelike de construcción de mazos en vista subjetiva – o como el apelante de los desarrolladores, un “constructor de mazos dobles” – que se sumerge en una exploración de donjon où les cartes sont reines, grouillante de champignons étranges et de combos spectaculaires. En resumen, este es un juego que consiste en tocar dans donjons sombres et fongiques tout en construisant non pas un, mais dos decks de cartes pour survivre: todo presente con una mezcla de arte 2D diseñada en la principal y exploración 3D en vista subjetiva.
Amar es un aficionado a los juegos y escritor de contenido independiente. Como escritor experimentado de contenido de juegos, siempre está actualizado con las últimas tendencias de la industria del juego. Cuando no está ocupado elaborando artículos de juegos atractivos, puedes encontrarlo dominando el mundo virtual como un jugador experimentado.
Un nuevo roguelike de construcción de baralhos está en un camino, y ele tem uma reviravolta única — Hongos y tristeza mistura a exploración de masmorras em primera persona com combate y exploración basados en cartas. Você vai construir y gerenciar dos baralhos separados, enfrentar criaturas fúngicas arrepiantes y até cozinhar seus inimigos em refeições para se curar o ganar bonos. É estranho, criativo y está se moldeando para ofrecer algo diferente dos juegos de cartas comunes.
El juego chega para PC este año, con una demostración gratuita ya disponible en Steam. Aquí, vamos a detalhar o que é Hongos y tristeza, como se joga, o que sabemos sobre una historia, quem está desenvolvendo e quando e onde você poderá jogá-lo. Desenterramos todos los detalles suculentos – da historia e jogabilidade aos planos de lanzamiento – y estou aquí para compartir a empolgação. Aquí está todo lo que sabemos sobre Hongos y tristeza.
¿Qué es Shroom and Gloom?
Hongos y tristeza es un próximo roguelike de construcción de baralho em primeira pessoa – ou, como sus desenvolvedores chamam, um “double-deckbuilder” – que o mergulha em uma incursão por masmorras repleta de hongos extraños y combos espetaculares, todo con cartas. En pocas palavras, é um juego sobre explorar más morras escuras y cheias de fungos mientras no constrói não um, más dos baralhos de cartas para sobrevivir – todo presentado con una mistura de arte 2D diseñada en la mano y exploración en 3D en primera persona.
O título realmente diz todo: você tem gloom (túneis subterrâneos sombrios) e shrooms (inimigos cogumelos monstruosos) em igual medida. A Team Lazerbeam, un pequeño estudio indie, está por detrás del proyecto y encheu com o que lo describe como “hordas de cogumelos monstruosos e montanhas de mega-combos”. Em outras palavras, espere uma mistura extraña y deliciosa de criaturas para lutar e sinergias de cartas exageradas para descubrir.
Historia de Shroom and Gloom
Entonces, ¿cuál es la historia por detrás de toda esa acción fúngica? Para un roguelike de construcción de baralho, una narrativa muchas veces fica en segundo plano, mas Hongos y tristeza Ainda estabelece uma premissa divertida. Você joga como un aventurero que se aventura en “The Gloom” – un mundo subterráneo distorsionado y dominado por hongos. El objetivo final es como una incursión clásica en masmorras: laúd até el corazón de The Gloom y descubre o quer que esteja lá dentro. No caminho, cada paso à frente é um novo encontro. O jogo claramente não se leva muito a serio – afinal, uma de sus tarefas é literalmente cozinhar e comer os inimigos.
jugabilidad
Construir baralhos e batalhar contra cogumelos é o nome do jogo aqui. Hongos y tristeza contará con un sistema único de doble baralho que hace una estrategia (ea diversão). Tendrás dos baralhos de cartas separadas para gerenciar: uno para exploración y otro para combate. Como las cartas de exploración te permiten interactuar con el ambiente, piensa en destrancar las puertas, modifica las cartas, navega por aquellos túneis sinuosos da masmorra o desbloquea nuevas armas. Cuando una luta começa, você muda para tu baralho de combate, que está cargado con cartas de ataque e habilidade para derrotar a los inimigos fúngicos.
Neste juego, o combate acontece em turnos, como una batalla de cartas, mas todo é mostrado de uma perspectiva em primeira pessoa. Você ficará encarando criaturas cogumelos assustadoras em túneis escuros, decidindo quais cartas jugar a seguir. El arte diseñado en la mano y los visuales 3D hacen que cada luta parezca intensa y personal.
A medida que você se aprofunda na masmorra, coletará nuevas cartas y as aprimorará. Até a carta mais fraca do su baralho pode se tornar mais forte com o tempo. Con los aprimoramentos ciertos, ella puede transformarse en un movimiento poderoso que muda el ruido de su partida. Si tienes suficiente para encontrar una carta rara, puedes modificarla en algo increíblemente fuerte – talvez até una carta que quebre o jugar a tu favor.
Uma das características más únicas del juego es o que você faz depois de uma luta. ¡En vez de apenas saquear artículos, você pode comer tus inimigos! En serio. Después de derrotar a un monstruo cogumelo, você pode assá-lo para curarse. Es una idea divertida y extraña, pero se encaixa perfectamente en el mundo maluco del juego. Você pode até jogar inimigos em uma panela e fazer uma sopa que le dará grandes aumentos de poder.
Desarrollo
Hongos y tristeza começou como un pequeño proyecto de paz da Equipo Lazerbeam – un pequeño grupo indie de Cidade do Cabo que hace juegos peculiares y alegres desde 2014. Una versión original del juego construida durante un juego de una semana en 2021. Era rudimentar, experimental y extrañamente divertida, y los jugadores adoran. Esa versión inicial tiene encanto y potencial suficiente para hacer que los desenvolvedores piensen: “Espere… isso poderia ser algo grande”. Então, após anos sonhando e mexendo, eles finalmente voltaram a ele em 2024, iniciaram um teste de arte e construíram um novo protótipo. Não demorou muito para un notario de Internet.
O burburinho em torno daquele protótipo inicial foi enorme, e foi aí que a Devolver Digital Entrou em cena: un ajuste perfecto para la visión salvaje y creativa del Team Lazerbeam. Agora, com o poder da Devolver por trás deles, os desenvolvedores visam fazer de Hongos y tristeza um dos constructores de baralho mais emocionantes, estilosos y divertidos por aí. Eles ainda estão no início do desenvolvimento, mas o sonho é grande: centenas de cartas, inimigos malucos e uma experiência de masmorra como nenhuma outra.
Avance
El trailer de anuncio dá uma olhada rápida na jogabilidade única de Hongos y tristeza. Destaca el sistema de doble construcción de baralho do juego, la exploración de masmorras em primeira pessoa y el combate basado en cartas. Assista ao vídeo incorporado acima!
Shroom and Gloom – Data de Lanzamiento, Plataformas y Edições
Hongos y tristeza Está actualmente en el desarrollo inicial, y el equipo del Team Lazerbeam confirma que todavía tiene mucho trabajo pela frente. Embora ainda não haja uma data de lançamento exata, podemos seguramente esperar que ele seja lançado no final de 2025 o posiblemente no início do ano seguinte. Até agora, está confirmado para PC a través de Steam, sem nenhuma palavra oficial sobre versiones para consolas. Dicho esto, dado el histórico de Devolver Digital, un lanzamiento futuro para Nintendo Switch, PlayStation ou Xbox não seria sorprendente. Los desarrolladores no anunciarán ninguna edición especial, pero estoy seguro de que el juego se lanzará apenas como una versión padrão. Também não há um precio confirmado, mas uma Prueba gratis Ya está disponible para descargar y jugar en Steam.
Amar es un aficionado a los juegos y escritor de contenido independiente. Como escritor experimentado de contenido de juegos, siempre está actualizado con las últimas tendencias de la industria del juego. Cuando no está ocupado elaborando artículos de juegos atractivos, puedes encontrarlo dominando el mundo virtual como un jugador experimentado.
새로운 덱빌딩 로그라이크가 출시 예정이며, 독특한 변주를 선보입니다 — Hongos y tristezaPlata 1 인칭 던전 크롤링과 카드 기반 전투 및 탐험을 혼합합니다. 두 개의 별도 덱을 구성하고 관리하며, 으스스한 버섯 생명체와 맞서 싸우고, 심지어 적을 요리해 식사로 만들어 체력을 회복하거나 버프를 얻을 수 있습니다. 기이하고 창의적이며, 일반적인 카드 배틀러와는 다른 무언가를 제공할 것으로 보입니다.
Puede usar PC, Steam o Steam. 여기서는 Hongos y tristeza이 무엇인지, 플레이 방식, 스토리에 대해 우리가 알고 있는 것, 제작사, 그리고 언제 어디서 플레이할 수 있을지 분석해 보겠습니다. 우리는 스토리와 게임플레이부터 출시 계획에 이르기까지 모든 흥미로운 세부 사항을 파헤쳤으며, 저는 그 기대감을 나누고자 합니다. Hongos y tristeza에 대해 우리가 알고 있는 모든 것은 다음과 같습니다.
¿Shroom and Gloom이란 무엇인가?
Hongos y tristeza은 출시 예정인 1 인칭 로그라이크 덱빌더 — 또는 개발자들이 부르는 대로 “더블 덱빌더” — 로, 기이한 균류와 화려한 콤보로 가득한 카드를 사용하는 던전 크롤링의 세계로 여러분을 빠져들게 합니다. 간단히 말해, 손으로 그린 2D 아트와 3D 1인칭 탐험을 혼합하여 표현된, 어둡고 균류가 가득한 던전에 탐험을 떠나며 하나가 아닌 두 개의 카드 덱을 구축해 생존하는 게임입니다.
제목이 모든 것을 말해줍니다: 우울함(Gloom, 어두운 지하 터널)과 버섯(Shroom, 괴물 같은 버섯 적들)이 동등하게 존재합니다. 소규모 인디 스튜디오인 Team Lazerbeam이 이 프로젝트를 맡고 있으며, 그들은 이 게임을 “괴물 같은 버섯 무리와 거대한 메가-콤보의 산”으로 가득 채웠다고 설명합니다. 즉, 맞서 싸워야 할 기이하고 매력적인 생명체와 발견하게 될 과장된 카드 시너지를 기대해도 좋습니다.
Hongo y oscuridad 스토리
그렇다면 이 모든 버섯 액션 뒤에는 어떤 이야기가 있을까요? 로그라이크 덱빌더의 경우 내러티브는 종종 뒷전으로 밀리지만, Hongos y tristeza은 여전히 재미있는 전제를 설정합니다. 여러분은 균류가 넘쳐나는 뒤틀린 지하 세계인 “더 글로움(The Gloom)”에 탐험을 떠나는 모험가 역할을 합니다. 궁극적인 목표는 고전적인 던전 크롤링처럼 들립니다: 더 글로움의 중심부로 싸워 나아가 그 안에 도사리고 있는 무엇이든 발견하는 것입니다. 가는 길의 모든 발걸음은 새로운 만남입니다. 이 게임은 분명히 자신을 너무 심각하게 받아들이지 않습니다 — 결국, 여러분의 임무 중 하나는 말 그대로 적을 요리해서 먹는 것이니까요.
게임플레이
덱을 구축하고 버섯과 싸우는 것이 이 게임의 핵심입니다. Hongos y tristeza은 전략(그리고 재미)을 두 배로 늘려주는 독특한 더블-덱 시스템을 특징으로 할 것입니다. 여러분은 관리할 두 개의 별도 카드 덱을 가지게 됩니다: 하나는 탐험용, 다른 하나는 전투용입니다. 탐험 카드는 환경과 상호작용할 수 있게 해줍니다 — 문 열기, 카드 수정, 구불구불한 던전 터널 탐색, 또는 새로운 무기 해금 등을 생각해 보세요. 전투가 발생하면, 전투 덱으로 전환하며, 이 덱은 버섯 적들을 처치하기 위한 공격 및 기술 카드로 가득 차 있습니다.
이 게임에서 전투는 카드 배틀처럼 턴제로 진행되지만, 모든 것이 1 인칭 시점으로 보여집니다. 여러분은 어두운 터널에서 으스스한 버섯 생명체를 마주보며, 다음에 어떤 카드를 낼지 결정하게 됩니다. 손으로 그린 아트와 3D 시각 효과는 각 전투를 강렬하고 개인적으로 느껴지게 만듭니다.
던전 깊숙이 들어갈수록 새로운 카드를 수집하고 레벨업시킬 수 있습니다. 덱에서 가장 약한 카드조차 시간이 지남에 따라 강해질 수 있습니다. 적절한 업그레이드를 통해, 그것은 여러분의 진행 경로를 바꿀 수 있는 강력한 기술로 변할 수도 있습니다. 운이 좋아 희귀 카드를 찾는다면, 그것을 믿을 수 없을 정도로 강력한 무엇인가로 — 심지어 여러분에게 유리하게 게임을 깨뜨리는 카드로 — 개조할 수 있습니다.
이 게임의 가장 독특한 기능 중 하나는 전투 후에 하는 일입니다. 단순히 아이템을 약탈하는 대신, 적을 먹을 수 있습니다! 진짜로요. 버섯 괴물을 처치한 후, 그것을 구워 자신의 체력을 회복할 수 있습니다. 재미있고 기이한 아이디어이지만, 게임의 엉뚱한 세계관에 완벽하게 들어맞습니다. 심지어 적을 냄비에 던져 넣고 큰 힘을 부여하는 수프를 만들 수도 있습니다.
Desarrollo
Hongos y tristezaPlata Equipo Lazerbeam의 작은 열정 프로젝트로 시작했습니다 — 2014년부터 기발하고 즐거운 게임을 만들어 온 케이프타운의 소규모 인디 그룹입니다. 게임의 원래 버전은 2021년 1주일 동안의 게임 잼 동안 제작되었습니다. 그것은 거칠고 실험적이며 이상하게 재미있었고, 플레이어들은 그것을 좋아했습니다. 라고 생각하게 할 만큼의 매력과 잠재력을 지니고 있었습니다. 그래서 몇 년 동안 꿈꾸고 손보던 끝에, 그들은 마침내 2024년에 이 프로젝트로 돌아와 아트 테스트를 시작하고 완전히 새로운 프로토타입을 구축했습니다. 인터넷이 이를 알아차리는 데는 오래 걸리지 않았습니다.
그 초기 프로토타입을 둘러싼 화제는 엄청났고, 그때 바로 Devolver DigitalEquipo Lazerbeam 파트너였죠. 이제 Devolver의 힘을 등에 업고, 개발자들은 Hongos y tristeza을 가장 흥미롭고 스타일리시하며 재미있는 덱빌더 중 하나로 만들려는 목표를 세웠습니다. 그들은 아직 개발 초기 단계에 있지만, 꿈은 큽니다: 수백 장의 카드, 미친 적들, 그리고 그 어느 것과도 다른 던전 경험.
remolque
공개 트레일러는 Hongos y tristeza의 독특한 게임플레이를 간략히 보여줍니다. 이 트레일러는 게임의 더블-덱빌딩 시스템, 1인칭 던전 크롤링, 그리고 카드 기반 전투를 강조합니다. 위에 삽입된 비디오를 시청하세요!
Hongo y penumbra – 출시일, 플랫폼 및 에디션
Hongos y tristeza은 현재 초기 개발 단계에 있으며, Team Lazerbeam 팀은 앞으로 할 일이 아직 많다고 확인했습니다. 2025 년 말 또는 아마도 이듬해 초에 출시될 것으로 예상할 수 있습니다. 현재로서는 Steam을 통한 PC로 출시가 확정되었으며, 콘솔 버전에 대한 공식 발표는 없습니다. 그렇다고는 해도, Devolver Digital의 실적을 고려할 때, 향후 Nintendo Switch, PlayStation, o Xbox로의 출시는 놀라운 일이 아닐 것입니다. 개발자들은 특별 에디션을 발표하지 않았으므로, 게임이 표준 버전으로만 출시될 것이라고 안전하게 가정할 수 있습니다. 확정된 가격도 없지만, Steam에서 이미 다운로드하여 플레이할 수 있는 무료 데모가 제공됩니다.
Amar es un aficionado a los juegos y escritor de contenido independiente. Como escritor experimentado de contenido de juegos, siempre está actualizado con las últimas tendencias de la industria del juego. Cuando no está ocupado elaborando artículos de juegos atractivos, puedes encontrarlo dominando el mundo virtual como un jugador experimentado.
新たなデッキ構築ローグライクが登場しようとしており、ユニークなひねりが加えられています——Hongos y tristezaEs一人称視点のダンジョン探索とカードベースの戦闘と探索を融合させています。2つの別々のデッキを構築・管理し、不気味なキノコのクリーチャーと対峙し、さらには敵を調理して食事にし、回復やバフを得ることさえできます。奇妙でクリエイティブであり、通常のカードバトラーとは一味違うものを提供する見込みです.
このゲームは今年中にPC向けにリリース予定で、St equipo ではすでに無料デモが利用可能です。ここでは、Hongos y tristezaが何なのか、どのように遊ぶのか、ストーリーについてわかっていること、開発者、そしてプレイ可能な時期と場所について解説します。ストーリーやゲームプレイからリリース計画まで、すべての興味深い詳細を掘り起こしました。ここでは、Hongos y tristezaについて知られているすべてをお伝えします.
Hongo y oscuridadとは?
Hongos y tristezaは、近々登場予定の一人称視点ローグライクデッキビルダー——開発陣が「ダブルデッキビルダー」と呼ぶもの——で、奇妙な菌類と派手なコンボが溢れる、カードを駆使するダンジョン探索の世界へとあなたを引きずり込みます。要するに、暗く菌類に満ちたダンジョンに潜りながら、生き延びるために1つではなく2つのカードデッキを構築するゲームです——すべてが手描きの2Dアートと3Dの一人称視点探索が混在した形で表現されています.
では、このシュルームだらけのアクションの背後にあるストーリーは何でしょうか?ローグライクデッキビルダーにとって、物語はしばしば二の次になりますが、Hongos y tristezaはそれでも楽しい前提を設定しています。プレイヤーは「ザ・グルーム」——菌類に侵食されたねじれた地下世界——に潜る冒険者を演じます。最終目標は古典的なダンジョン探索のように聞こえます:ザ・グルームの中心部まで戦いを進め、その中に潜むものを見つけ出すことです。道中、一歩進むごとに新たな遭遇が待ち受けています。このゲームは明らかに自分自身を深刻に捉えていません——結局のところ、あなたの任務の一つは文字通り敵を調理して食べることなのですから.
Como se Juega
ここでのゲームの本質は、デッキを構築し、キノコと戦うことです.Hongos y tristezaは、戦略(そして楽しさ)を倍増させるユニークなダブルデッキシステムを特徴とします。管理する2つの別々のカードデッキを持つことになります:探索用と戦闘用です。探索カードは環境とのインタラクションを可能にします——ドアを開けたり、カードを変更したり、曲がりくねったダンジョンのトンネルを進んだり、新しい武器をアンロックしたりすることを考えてください。戦闘が勃発すると、戦闘デッキに切り替わり、シュルームの敵を倒すための攻撃やスキルのカードが詰め込まれています.
Hongos y tristezaEsEquipo Lazerbeam——2014 年から風変わりで楽しいゲームを作り続けてきたケープタウン発の小さなインディーグループ——による小さな情熱プロジェクトとして始まりました。ゲームのオリジナルバージョンは、2021年の1週間のゲームジャムで構築されました。それは粗削りで実験的で、奇妙なほど楽しいものであり、プレイヤーはそれを気に入りました。その初期バージョンには、開発陣に「待てよ…これは実際に大きなものになる可能性がある」と思わせるのに十分な魅力と可能性がありました。そこで何年も夢見て、いじり回した後、彼らはついに2024年にそれに戻り、アートテストを開始し、まったく新しいプロトタイプを構築しました。インターネットがそれに気づくのに時間はかかりませんでした.
その初期プロトタイプを巡る話題は大きく、そこでDevolver Digitalが登場しました——Equipo Lazerbeamするパートナーです。今、Devolverの力を背景に、開発陣はHongos y tristezaを最もエキサイティングでスタイリッシュで楽しいデッキビルダーの一つにすることを目指しています。彼らはまだ開発の初期段階にありますが、夢は大きく:何百ものカード、クレイジーな敵、そして他に類を見ないダンジョン体験です.
ト レ ー ラ ー
発表トレーラーは、Hongos y tristezaのユニークなゲームプレイを垣間見せてくれます。ゲームのダブルデッキビルディングシステム、一人称視点のダンジョン探索、カードベースの戦闘が強調されています。上記に埋め込まれた動画をご覧ください!
Shroom and Gloom – リリース日、プラットフォーム、エディション
Hongos y tristezaは現在アーリー開発中であり、Equipo Lazerbeamのチームはまだ多くの作業が残っていることを確認しています。正確なリリース日はまだ決まっていませんが、2025年後半、あるいは翌年初頭に発売される可能性が高いでしょう。現時点では、Steam para PC向けにリリースが確認されており、コンソール版に関する正式な発表はありません。とはいえ、Devolver Digitalの実績を考えると、将来的なNintendo Switch,PlayStation, ま た はXboxへのリリースは驚くことではないでしょう。開発陣は特別版を発表しておらず、ゲームは標準版のみで発売されると考えるのが安全です。価格も確認されていませんが、Steamではすでにダウンロードしてプレイできる無料デモestá disponible.
Amar es un aficionado a los juegos y escritor de contenido independiente. Como escritor experimentado de contenido de juegos, siempre está actualizado con las últimas tendencias de la industria del juego. Cuando no está ocupado elaborando artículos de juegos atractivos, puedes encontrarlo dominando el mundo virtual como un jugador experimentado.
Ein neues Deckbuilding-Roguelike ist auf dem Weg, und es hat eine einzigartige Wendung – Hongos y tristeza conjunto Primera persona-Mazmorras de exploración con kartenbasiertem Kampf und Erkundung. Du wirst two decks separados aufbauen y verwalten, dich gruseligen Pilzkreaturen stellen und sogar deine Gegner zu Mahlzeiten verarbeiten, um dich zu heilen oder Buffs zu erhalten. Es ist seltsam, kreativ und sieht so aus, als würde es etwas anderes bieten als die üblichen Kartensammler.
Este juego está disponible hoy en este año para PC, y una demostración gratuita está disponible en Steam. Hier werden wir aufschlüsseln, fue Hongos y tristeza ist, wie es spielt, was wir über die Geschichte wissen, wer es entwickelt und wann und wo du es spielen können wirst. Hemos grabado todos los detalles de los pikanten: la historia y la jugabilidad hasta el momento, y estoy aquí para disfrutar de la alegría. Hier ist alles, was wir über Hongos y tristeza saber.
¿Qué es Shroom y Gloom?
Hongos y tristeza ist ein kommendes Primera persona-Constructor de mazos de roguelike – oder wie es die Entwickler nennen, un “Double-Deckbuilder” –, das dich in ein kartenbasiertes Dungeon-Abenteuer voller seltsamer Pilze und spektakulärer Combos stürzt. Kurz gesagt, es ist ein Spiel darüber, in dunkle, pilzgefüllte Dungeons vorzudringen und dabei nicht ein, sondern dos Decks Karten zum Überleben aufzubauen – alles präsentiert mit einer Mischung aus handgezeichneter 2D-Kunst and 3D-Erkundung aus der Perspectiva en primera persona.
Amar es un aficionado a los juegos y escritor de contenido independiente. Como escritor experimentado de contenido de juegos, siempre está actualizado con las últimas tendencias de la industria del juego. Cuando no está ocupado elaborando artículos de juegos atractivos, puedes encontrarlo dominando el mundo virtual como un jugador experimentado.