Entrevistas
Richard Garfield, Creador de Magic: The Gathering Habla Sobre Half Truth: Second Guess – Serie de Entrevistas
Richard Garfield, el mago creativo de Magic: The Gathering—el juego de cartas coleccionables de 1993 que literalmente encabezó el concepto, está trabajando para canalizar sus ideas fundamentales y pasión por los trivia en un nuevo capítulo para la serie Half Truth querida. Apropriadamente titulado Half Truth: Second Guess, la última entrada incluirá una amplia variedad de preguntas frescas, modos de juego y “componentes que permiten más jugadores”.
Emocionado de aprender más sobre el juego upcoming y su aumento de popularidad en Kickstarter, decidí contactar a Richard, quien amablemente me proporcionó todos los detalles.
Gracias por tomarse el tiempo para sentarse y hablar con nosotros — ¡realmente lo apreciamos! Antes de hablar sobre los últimos desarrollos en el mundo de los trivia, ¿podría presentarse a nuestros lectores? ¿Quién es usted, y qué lo trajo a este rincón de la industria de los juegos?
Richard: Soy Richard Garfield, mejor conocido por la creación de Magic — el primer juego de cartas coleccionables. Desde que se creó Magic he estado trabajando en el diseño de juegos, y he creado muchos otros juegos, incluyendo King of Tokyo y Keyforge. Estoy dedicado a los juegos en general, aunque, y me fascinan todos los tipos de juegos, lo que incluye juegos de fiesta. Otro juego de fiesta de mi diseño fue Hive Mind. Half Truth, en particular, se inspiró en el libro maravilloso de Ken Jennings, Braniac, que explicó claramente su amor por los trivia, y por qué mis preconcepciones sobre esa forma de juego no eran exactamente precisas. En particular, le gustaba la naturaleza amplia de los trivia — que todos tienen tesoros de conocimiento que difieren y son divertidos de mostrar. Me impulsé a hacer un juego que realmente lo sacara a relucir y no se sintiera como si solo los mayores nerds de los trivia tuvieran una oportunidad.
Hablemos sobre Half Truth. ¿Podría decirnos más sobre cómo funciona el juego? ¿Cuáles son las reglas, y cómo exactamente se conquista el mazo, por así decirlo?
Richard: En Half Truth cada pregunta tiene seis respuestas proporcionadas: tres son verdaderas y tres no lo son. Los jugadores deben encontrar al menos una de las respuestas verdaderas, pero pueden presionar su suerte intentando dos o tres respuestas. Si alguna de sus respuestas es incorrecta, sin embargo, no obtienen nada por la pregunta. Este formato permite una amplia variedad de preguntas, y ningún jugador tiene nunca una probabilidad inferior al 50% de hacer progresos; generalmente es mejor, aunque, incluso cuando no se tiene idea, un jugador podría ser capaz de eliminar algunas respuestas o recoger algunas pistas de otras maneras.
Half Truth: Second Guess, la largamente esperada secuela del predecesor universalmente popular, finalmente está en marcha en Kickstarter. ¿Qué podemos esperar ver en este próximo capítulo independiente?
Richard: Más preguntas, componentes que permiten más jugadores, un modo de juego más rápido y reglas de equipo. Las preguntas son la esencia del juego, y aunque estoy muy contento con cómo resultó el Half Truth original, aprendimos de él muchas cosas que hacen que las preguntas sean más consistentemente divertidas.

Crédito: Nighthawk Games
¿Hay algo que debamos saber antes de configurar nuestro primer juego? ¿Hay algún truco para ayudar a navegar el proceso?
Richard: Configurar es super fácil, y realmente el concepto es fácil. Los jugadores recibirán seis cartas cada uno, que corresponden a las seis posibles respuestas. Se lanza un dado, que determina las apuestas de la próxima pregunta, y se revela la pregunta. Todos los jugadores, simultáneamente, en secreto, eligen una, dos o tres cartas para jugar. La carta se voltea para que las respuestas puedan verse y todos los jugadores que respondieron con ninguna carta incorrecta son recompensados. Luego, todos los jugadores toman sus cartas de nuevo. Ese es el ciclo de juego completo.
Su amor inmortal por los trivia ha ayudado a dar vida a varios juegos de equipo diferentes. ¿Podría decirnos dónde surgió esta admiración por todo lo relacionado con los trivia?
Richard: La mayor inspiración fue el libro de Ken, Braniac, pero también soy un fanático de las cacerías de rompecabezas y competiciones como los trivia en los pubs. Mi mayor epifanía llegó cuando me di cuenta de que los momentos más destacados de mis juegos de trivia eran cuando los jugadores callados que no respondían mucho sabían algo completamente inesperado. Quería un juego de trivia que permitiera eso tanto como fuera posible.
Mirando hacia adelante — hacia el aftermath del debut global de Half Truth: Second Guess — ¿cree que estará interesado en colaborar en otros proyectos? ¿Quiere compartir algunos detalles sobre lo que está pensando en crear?
Richard: Fuera de Half Truth, siempre estoy trabajando en nuevos juegos, tanto digitales como analógicos. Dentro del mundo de Half Truth, espero que haya interés en más preguntas, porque son divertidas de escribir y, creo, proporcionan mucha diversión.

Crédito: Nighthawk Games
Aparte de apoyar el proyecto en Kickstarter, ¿cómo más podríamos contribuir al cumplimiento de Half Truth: Second Guess?
Richard: Como con la mayoría de los juegos, no hay nada más valioso que jugar. Las preguntas son la clave y estoy seguro de que Nighthawk, el editor, puede proporcionar algunas. Si a los jugadores les gustan las preguntas, les gustará el juego. Cada pregunta es un poco como un juego en sí mismo.
Para empezar, te crearé una pregunta:
¿Cuáles de los siguientes son razas de gato?
A. Lycoi
B. Klefki
C. Sokoke
D. Korat
E. Cubone
F. Rotom
[Respuestas a la pregunta anterior se pueden encontrar al final de la página]
Intenta obtener una si no tienes idea. Verifica si puedes eliminar algunas — o algunas simplemente suenan mal o bien. Estas preguntas a veces son trivia, como si sabes, pero a menudo están impulsadas por corazonadas o intuición de una manera que otros juegos de trivia no lo son.
¿Le gustaría agregar algo para nuestros lectores?
Richard: Si te gusta Wits and Wagers, podrías encontrar algo nuevo aquí. Ese juego también es un juego de trivia que una audiencia amplia puede jugar… por diseño más orientado a números. Si no has jugado Wits and Wagers, ¡debes intentarlo! Es un gran juego.
¡Muchas gracias por su tiempo, Richard!
[Respuestas]
Richard: Las respuestas correctas son ACD. Algunos lectores pueden ser capaces de cruzar una o más ya que las respuestas negativas son todos Pokemon. En particular, si me enfrentara a esta pregunta, no sabría los gatos, pero reconocería a Cubone como un Pokemon, así que he mejorado mis posibilidades. Luego, podría buscar más Pokemon, y creo que hay alguna posibilidad de que reconociera a Rotom como un nombre similar a Pokemon ya que es Motor al revés. No estoy seguro de que atraparía a Klefki, así que podría encontrarme adivinando en el resto.
Puedes apoyar el proyecto de Richard Garfield y Nighthawk Games en la página de Kickstarter aquí. Para más información sobre el juego, asegúrate de verificar con el equipo en su handle oficial de X/Twitter aquí.