Reseñas
Reseña de Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC)
“Espera durante horas para entrar en el juego, solo para ser expulsado dos veces…”,
“Los servidores no funcionan”,
“…hay colas sin fin actualmente con más de 20.000, que incluye un tiempo de espera de más de 9 horas…”,
Estos son solo algunos de los comentarios sobre Wayfinder en Metacritic. Wayfinder actualmente tiene reseñas mayoritariamente negativas, con una calificación baja de 5/10 en Steam. Muchas de las más de 11.000 reseñas de Steam se quejan de las horas interminables que se necesitan para conectarse a los servidores. Seguidas de desconexiones aleatorias después de FINALLY iniciar sesión.
Pero dejemos de lado el inicio inestable. Quiero decir, no es un secreto en este punto cómo malos son los problemas de servidor de Wayfinder. Pero si miras más allá de eso, hay un juego encantador debajo de todo. Uno que merece nuestra reseña detallada de Wayfinder. Solo para darte una idea aproximada de cuán valioso es jugar el juego – si los problemas de servidor se resuelven alguna vez.
En resumen

Wayfinder es un juego de rol de acción de fantasía colorido que fue apodado “el asesino de World of Warcraft (WoW)” en un momento. Tiene el sabor de MMO de la serie Destiny, el estilo visual de WoW, y se juega de manera similar a Warframe. Está ambientado en el mundo de Evenor, donde un poder oscuro se arraiga entre la gente y está causando estragos. Como un Wayfinder, debes tomar el control de tus habilidades. Para personalizar tu viaje y estilo de juego mientras luchas contra una fuerza hostil. Dependiendo de tu camino, tendrás una aventura única. Una en la que puedes jugar solo o unirte a otros Wayfinders para volverte más fuerte como equipo.
Wayfinder tiene un diseño de mundo abierto increíble. Es lo primero que notas cuando entras en Evenor por primera vez. La premisa también es intrigante, con escenas de corte brillantes sobre un nuevo orden mundial llamado la Penumbra. Y depende de ti aventurarte en áreas conocidas como las Zonas Perdidas para arrancar el mal y poner fin a la propagación de la Penumbra. No entraré en detalles sobre la trama porque parece que le faltan algunas características y activos. Ten en cuenta que Wayfinder todavía está en su fase de Acceso Temprano, que se espera que dure unos seis meses. Pero lo que tenemos hasta ahora parece ser un intento interesante, con personajes profundamente desarrollados – y me detendré ahí.
Manos a la obra

La jugabilidad es una gran parte de la experiencia de Wayfinder. Incluye algunas emocionantes acciones de exploración de mazmorras, zonas de mundo abierto y centros sociales. Las zonas abiertas se extienden a lo largo de amplios paisajes, con bosques de fantasía de alta calidad donde, a través de la exploración ligera, te encontrarás con diferentes enemigos, desde goblins hasta bandidos y vida silvestre y más. Puedes usar escaleras y cables de zip para atravesar el entorno. Todo el tiempo, te encontrarás con otros jugadores dentro de los mismos espacios compartidos que los que podrías haber encontrado en juegos como Destiny o Division.
Mientras solo juegas en grupos de tres, quizás el juego final permitirá grupos más grandes de Wayfinders para unirse. Por ahora, estarás recogiendo misiones de caza de monstruos y desafíos interminables en mazmorras generadas proceduralmente, así como adaptando encuentros de enemigos y botín a tus preferencias usando un dispositivo llamado la Daga de la Penumbra.
¿Quién soy

Puedes estar más familiarizado con clases y arquetipos. Sin embargo, Wayfinder toma un enfoque diferente para la selección y personalización de personajes. Comienzas eligiendo a tu personaje Wayfinder. Hay un total de siete personajes para elegir. Cada personaje tiene cuatro habilidades activas y dos habilidades pasivas. Además, cada personaje tiene algún tipo de habilidad para dealingar daño. La diferencia radica en la forma en que se dealinga el daño, habilidades adicionales, roles de “apoyo”, así como opciones de personalización de armas, accesorios y construcción en general (más sobre eso después).
Tienes a “Wingrave”, un Wayfinder que puede tanquear y curar. “Rogue” se especializa en ataques de sombra y dashes. “Silo” es un invocador de señuelos y lanzador de bombas de rango medio. “Senja” es un arquetipo de gladiador, agarre y rango de melee. “Niss” es un bailarín de sombra sigiloso. “Kairos” es un mago de guerra con habilidades elementales de rango medio. Finalmente, está “Veminis”, un arquetipo de alquimista que puede dealingar veneno y curar. Elegir qué personaje empezar es crucial para tu experiencia de juego. Además, te quedarás con tu primera elección durante bastante tiempo.
No te sientas demasiado cómodo

La progresión del personaje gira en torno a desbloquear nuevos Wayfinders, así como armas, accesorios y más opciones de construcción. Sin embargo, no es un trabajo sencillo, con la necesidad de afanar para obtener botín y materiales raros que cubren una gran parte de la progresión. Una vez que hayas creado más Wayfinders, podrás cambiar entre ellos al vuelo (excepto durante las batallas contra jefes), lo que diversificará aún más tu experiencia de juego.
¿Qué más? Con cada nueva temporada, más Wayfinders salen de las sombras. Aparentemente, hasta 12 Wayfinders están actualmente en proceso. Aun así, con siete disponibles actualmente, es una lista única y variada, especialmente considerando que el juego está en Acceso Temprano.
Arma humeante

Los tipos de armas varían, también, con cuatro clases diferentes disponibles. Tienes los rifles, las espadas dobles, las espadas y los escudos, y las armas de dos manos. Cada una difiere de la otra, desde patrones, ventajas y mecánicas hasta cadenas de combos. Así como una sensación diferente al swing y al estilo de juego de cada una. Y las diferencias se filtran hasta las armas individuales, que todas tienen sus propias habilidades activas y leyendas únicas.
La buena noticia es que los personajes no están limitados a un solo tipo de arma. Más bien, independientemente de tu Wayfinder, eres libre de usar cualquier arma que desees. Comenzando con Wingrave, él tuvo la mayor cantidad de tiempo en pantalla en los tráileres, con una combinación de espada y escudo. Sin embargo, también puede recoger armas de dos manos, como armas de rango o dagas dobles, si así lo deseas. Después de elegir un tipo de arma, exploras un roster repleto de armas específicas, cada una con nombres, leyendas y habilidades activas únicas.
Corta y pica

Como con cualquier otro juego, las armas tienen ataques básicos ligeros y pesados, así como combos de cadena. Todas las armas también tienen mecánicas de armas similares.
Sin embargo, el Vanguard en la clase de espada y escudo, por ejemplo, tiene una habilidad de golpe único perfecta para romper armaduras pesadas y dealingar daño masivo a enemigos más fuertes. Mientras que la espada y el escudo de la Cosecha Sombría pueden clavarse en el suelo y convocar un volcán de pica de hueso devastador, puedes lanzar la espada y el escudo de los Dientes y las Garras a los enemigos y que regresen a ti.
Así que, al final, tienes una gran selección de la que experimentar y encontrar las armas que mejor se adapten a tu estilo de juego. En general, el combate tiene un toque llamativo que se siente bastante bien al jugar. Y los controles son responsivos y fluidos también. La capacidad de acumular cargas, en particular, desde ataques ligeros y terminar con ataques pesados a enemigos más fuertes es un elemento intrigante que ha aparecido en otros juegos pero se siente particularmente fascinante y gratificante en Wayfinder.
Problemas de servidor

Es una lástima que unirse a otros Wayfinders esté actualmente fuera de la pregunta, dado el tiempo de espera de lobby y la capacidad limitada de los servidores. Aun así, en un MMORPG como este, emprender aventuras ligeras y unirse a amigos en los desafíos más difíciles sería mucho más divertido. Es más divertido de esa manera, y puede fomentar el tipo de replayabilidad que Wayfinder necesita para tener éxito.
Veredicto

Al entrar en Evenor por primera vez, es claro lo impresionante que es el mundo. Wayfinder se ve impresionante, utilizando un estilo de borde suave y neon visualmente distintivo para destacarse en su género. Los personajes parecen prometedores, con una gama diversa de poderes y armas para elegir. Las opciones de personalización son un regalo, también, con muchos recogibles esparcidos por el mundo, cada uno ofreciendo una gran amplitud de opciones de mecánica para adaptar a tu estilo de juego. Mientras que el combate es pesado, con un sistema de control fluido y receptivo, apenas lucha contra ti. Desafortunadamente, aunque, y a pesar de las altas expectativas para el destino de cambio de juego de Wayfinder, no ofrece mucho que no hayamos visto ya en el barco de servicio en vivo.
En cuanto a los problemas de servidor, una actualización de Twitter asegura a los Wayfinders que “Nuestro equipo está viendo un gran progreso en el lado del servidor. Más y más Wayfinders pueden entrar en el juego mientras se mantiene la estabilidad del servidor”. Así que, quizás, Wayfinder será el tipo de juego que brilla en toda su gloria una vez que su comunidad crezca como una mala hierba. Porque, honestamente, Wayfinder es un juego de rol de acción elegante, rebosante de opciones de personalización que podrían convertir el juego en el “asesino de WoW” que se predijo que sería.
Reseña de Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC)
Conviértete en un Wayfinder
Mientras los desarrolladores de Wayfinder trabajan para resolver los problemas de servidor que han hecho que las calificaciones de Wayfinder caigan a un bajo 5/10, el juego todavía ejemplifica un combate pesado con controles fluidos y receptivos. Su mundo es impresionante, y proporciona a los jugadores una gran cantidad de formas de personalizar y crear estilos de juego únicos después de su propio corazón. El Acceso Temprano estará disponible en PlayStation 5 y PC el 17 de agosto de 2023, con la fecha de lanzamiento completa todavía desconocida en este momento.



