Connect with us

Reseñas

Огляд Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

Avatar photo
Updated on

“Чекайте години, щоб потрапити в гру, тільки щоб бути викинутим двічі…,”

“Сервери не працюють,”

“…є черги без кінця зараз понад 20 000, які включають час очікування понад 9 годин…,”

Це лише кілька скарг про Wayfinder на Metacritic. Wayfinder зараз має переважно негативні відгуки, з низьким рейтингом 5/10 на Steam. Багато з понад 11 000 відгуків на Steam скаржаться на довгі години, які потрібно витратити на підключення до серверів. Після чого йдуть випадкові відключення після нарешті входу в систему.

Але покиньте нестабільний старт. Я маю на увазі, що це вже не секрет, наскільки погані проблеми серверів Wayfinder. Але якщо ви подивитесь далі, то під всім цим є гарна гра. Та, що заслуговує нашої детальної Wayfinder-огляду. Якщо тільки щоб дати вам приблизне уявлення про те, наскільки варта гра для гри – якщо проблеми серверів коли-небудь буде вирішено.

У двох словах

Wayfinder

Wayfinder – це кольорова фентезійна екшн-RPG гра, яку колись назвали “вбивцею World of Warcraft (WoW)“. Вона має смак MMO серії Destiny, візуальний стиль WoW, і грає подібно до Warframe. Розташована у світі Evenor, темна сила бере коріння серед людей і завдає шкоди. Як Wayfinder, вам потрібно взяти на себе відповідальність за свої здібності. щоб персоналізувати свій шлях і стиль гри, борючись із ворожою силою. В залежності від вашого шляху, у вас буде унікальна пригода. Така, у якій ви можете грати одноосібно або приєднуватися до інших Wayfinders, щоб стати сильнішим командою.

Wayfinder має неймовірний відкритий дизайн світу. Це перша річ, яку ви помітите, коли вперше входите до Evenor. Передмова також цікава, з яскравими кат-сценами про новий світовий порядок, званий Gloom. І вам потрібно буде вирушити в області, відомі як Lost Zones, щоб викорінити зло і покласти край поширенню Gloom. Я не буду вдаватися у деталі сюжету, оскільки він, здається, не має деяких функцій і активів. Імейте на увазі, що Wayfinder ще перебуває на етапі раннього доступу, який очікується триватиме близько шести місяців. Але те, що у нас є на даний момент, здається цікавим першим кроком, з глибоко розробленими персонажами – і я зупинюся на цьому.

Погрузитися у гру

Wayfinder

Геймплей є великою частиною Wayfinder– досвіду. Він включає в себе деякий цікавий дангтон-кравлінг-екшн, відкриті зони світу та соціальні хаби. Відкриті зони охоплюють широкі ландшафти, з переважно високофентезійними тематиками лісів, де, через легку експлуатацію, ви зустрінете різних ворогів, від гоблінів до бандитів, дикої природи та інше. Ви можете використовувати лази та троси, щоб пересуватися по середовищу. Все це відбувається, зустрічаючи інших гравців у тих самих спільних просторах, яких ви можете зустріти в іграх типу Destiny або Division.

Хоча ви граєте лише у групах по три особи, можливо, остаточна гра дозволить більшим групам Wayfinders об’єднуватися. На даний момент ви будете брати на себе завдання полювання на монстрів та нескінченні завдання в процедурно згенерованих підземеллях, а також налаштовувати зустрічі ворогів та здобич згідно з вашими уподобаннями, використовуючи пристрій під назвою Gloom Dagger.

Хто я

Wayfinder персонаж вибору

Ви можете бути більш знайомі з класами та архетипами. Однак Wayfinder підходить до вибору персонажа та налаштування іншим способом. Ви починаєте з вибору свого персонажа Wayfinder. Є загалом сім персонажів на вибір. Кожен персонаж має чотири активні здібності та дві пасивні здібності. Крім того, кожен персонаж має певну здатність нанесення шкоди. Відмінність полягає в тому, як наноситься шкода, додаткові здібності, “підтримуючі” ролі, а також варіанти налаштування зброї, аксесуарів та загальної побудови (ще про це пізніше).

У вас є “Wingrave”, Wayfinder, який може танкувати та лікувати. “Рogue” спеціалізується на атаках тіней та дашинг-атаках. “Silo” – це закликливий декой та бомбардувальник середньої дальності. “Senja” – це бrawler-гладіатор, grappler та архетип ближнього бою. “Niss” – це танцівник-тінь. “Kairos” – це воєнний маг із середньою дальністю елементарних здібностей. І нарешті, є “Veminis”, алхімічний архетип, який може як наносити отруту, так і лікувати. Вибір того, з яким персонажем почати, грає важливу роль у вашій грі. Плюс, ви будете триматися свого першого вибору протягом досить тривалого часу.

Не зручтесь

Прогрес персонажа обертається навколо розблокування нових Wayfinders, а також зброї, аксесуарів та інших варіантів побудови. Однак це не проста справа, оскільки вам потрібно буде фармити здобич та рідкісні матеріали, які покривають велику частку прогресу. Як тільки ви створите більше Wayfinders, ви зможете перемикатися між ними на льоту (крім боїв з босами), тим самим ще більше різноманіття вашої гри.

Що ще? З кожним новим сезоном все більше Wayfinders виходять з тіней. Здається, зараз у роботі понад 12 Wayfinders. Все ж таки, з семи наявних на даний момент, це унікальний та різноманітний склад, особливо якщо враховувати, що гра перебуває на етапі раннього доступу.

Курець

 

Типи зброї також варіюються, з чотирма різними класами, доступними для вибору. У вас є гвинтівки, двосічні мечі, мечі та щити та дворучний ближній бій. Кожен з них відрізняється від інших, від узорів, перків та механіки до ланцюгів комбінацій. А також різної відчуття від руху та стилю гри кожного. І відмінності спливають до окремих зброй, які всі мають свої унікальні активні здібності та лор.

Хороша новина полягає в тому, що персонажі не обмежені одним типом зброї. Натомість, незалежно від вашого Wayfinder, ви вільні використовувати будь-яку зброю, яку хочете. Починаючи з Wingrave, він мав найбільше часу на екрані в трейлерах, зображуючи комбінацію меча та щита. Однак він також може взяти дворучний ближній бій, такий як дальній або подвійний кинджал, якщо вам так хочеться. Після вибору типу зброї ви переходите до дослідження списку зброї, кожна з яких має унікальну назву, лор та активні навички.

Різати та Кидати

Як і в будь-якій іншій грі, зброя має свої базові легкі та важкі атаки, а також комбінації. Усі зброї також мають подібні механіки, засновані на зброї.

Однак Vanguard у класі меча та щита, наприклад, додатково має унікальну здатність бити, ідеальну для прориву через важку броню та нанесення великої шкоди сильнішим ворогам. Хоча Grim Harvest меч та щит можуть стрибнути в землю та викликати руйнівний вулкан кісткових шипів, ви можете кидати меч та щит у ворогів та повернути їх до вас.

Отже, у підсумку у вас є величезний вибір, з якого можна експериментувати та знайти зброю, яка найкраще підходить вашому стилю гри. Загалом, бій має яскраву думку, яка відчувається досить добре під час гри. І контрольні елементи відзивчувані та рідинні також. Можливість наростання зарядів, зокрема, від легких атак та закінчення сильніших ворогів важкими атаками – це цікавий елемент, який з’явився в інших іграх, але відчувається особливо цікавим та винагороджувальним у Wayfinder.

Проблеми серверів

Це прикро, що об’єднання з іншими Wayfinders зараз виключено через безглузді часи очікування в лобі та обмежену ємність серверів. Все ж таки, у MMORPG типу цього, вирушення у легкі пригоди та об’єднання з друзями на більш складних завданнях було б набагато більш приємним. Це просто більш весело так, і це може заохотити той тип повторної гри, який Wayfinder потребує, щоб успішно пройти.

Вердикт

Входячи до Evenor вперше, стає зрозуміло, наскільки вражаючий світ. Wayfinder виглядає прекрасно, використовуючи візуально відмінний стиль з м’якими краями неону, щоб виділитися у своєму жанрі. Персонажі виглядають перспективно, з різноманітним вибором сил та зброї на вибір. Варіанти налаштування – це задоволення, також, з великою кількістю підбору, розкиданих по світу, кожна з яких пропонує добру глибину механічних варіантів, щоб відповідати вашому стилю гри. Хоча бій важкий, з рідинною та відзивчуваною системою контролю, він рідко коли бореться проти вас. На жаль, однак, і попри високі очікування щодо Wayfinder-доля гри, змінювати, вона не пропонує багато того, чого ми ще не бачили на кораблі живої служби.

Що стосується проблем серверів, оновлення у Twitter гарантує Wayfinders, що “Наша команда бачить великий прогрес у справах серверів. Все більше Wayfinders можуть входити в гру, зберігаючи стабільність серверів”. Отже, можливо, Wayfinder буде грою, яка засяє у повній славі, коли її спільнота зросте, як бур’ян. Адже, чесно кажучи, Wayfinder – це класична екшн-RPG, переповнена варіантами налаштування, які можуть перетворити гру на “вбивцю WoW”, якою вона колись була передбачена.

Огляд Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

「待機時間は数時間、しかも2度もキックアウトされる…」

「サーバーが動作していない」

「現在、20,000人を超えるエンドレスキューが発生しており、待機時間は9時間を超える…」

これらは、MetacriticにおけるWayfinderへの不満の声の数例である。Wayfinderは現在、ほとんどが否定的なレビューで、Steamでの評価は低い5/10である。Steamの11,000を超えるレビューの多くは、サーバーに接続するのにかかる長時間について不満を述べている。さらに、ついにログインに成功した後にランダムに切断される。 

しかし、不安定な始まりを除けば、ゲームの下には素晴らしいものがある。サーバーの問題はもう隠し事ではなくなっているが、もしそれを見過ごせれば、Wayfinderの詳細レビューに値するものがある。サーバーの問題が解決されたときに、ゲームがどれほどプレイに値するかを判断するためには。 

要約

Wayfinder

Wayfinderは、カラフルなファンタジー・アクションRPGゲームであり、「World of Warcraft(WoW)キラー」と呼ばれたことがある。ゲームは、DestinyシリーズのMMO風味、WoWのビジュアルスタイル、Warframeに似たプレイスタイルを持つ。イベナーという世界で、暗い力が人々の中に根付いて混乱をもたらしている。ウェイファインダーとして、あなたは能力を掌握し、プレイスタイルを個人化して、敵対的な勢力と戦う必要がある。道筋によって異なる、アドベンチャーを体験できる。ソロでプレイするか、他のウェイファインダーと協力してチームを強化することができる。  

Wayfinderには、信じられないほど素晴らしいオープンワールドデザインがある。イベナーに入る最初の瞬間に気付くのはそれである。設定も魅力的で、グロームと呼ばれる新世界秩序についての派手なカットシーンがあり、あなたはそれを阻止するためにロストゾーンと呼ばれる地域に進出する必要がある。話は簡単に言うと、悪を根絶し、グロームの拡大を止めることである。話の詳細は省略するが、Wayfinderはまだアーリーアクセス段階にあるため、機能やアセットが不足している。アーリーアクセスは約6ヶ月間続く予定である。ただし、現在のところ、面白い第一歩のようだ。深く開発されたキャラクターもある。 

実践

Wayfinder

Wayfinderのゲームプレイは、ダンジョンクロールアクション、オープンワールドゾーン、ソーシャルハブを含む大きな部分である。オープンゾーンは広大な景色に広がり、高ファンタジー風の森が主で、軽い探索を通じて、ゴブリン、盗賊、野生動物など、様々な敵に出会うことができる。梯子やジップラインを使用して環境を移動できる。他のプレイヤーと同じ共有スペースで出会うこともできる。たとえば、DestinyDivisionのようなゲームで出会ったプレイヤーと同じである。 

現在は3人までのグループでプレイするが、最終的にはより多くのウェイファインダーがチームを組むことができるかもしれない。現在は、モンスターハントクエストやエンドレスチャレンジを受け、グロームダガーと呼ばれるデバイスを使用して、ダンジョンを生成し、敵との遭遇やドロップアイテムを好みに応じて調整する。 

私が誰か

Wayfinder character choosing

あなたはクラスやアーキタイプに馴染みがあるかもしれない。しかし、Wayfinderはキャラクター選択とカスタマイズに異なるアプローチを取る。ウェイファインダーキャラクターを選択し始める。選択できるキャラクターは全部で7人いる。各キャラクターには4つのアクティブスキルと2つのパッシブスキルがある。また、各キャラクターには何らかの形でダメージを与える能力がある。違いは、ダメージのやり方、追加の能力、サポート役割、武器、装飾品、全体的なビルドのカスタマイズオプションにある。 

「ウィングレイブ」というウェイファインダーは、タンクとヒールができる。「ローグ」は影とダッシュ攻撃を得意とする。「シロ」はデコイサモナーと中距離爆弾投げである。「センヤ」はグラディエーター、グラップラー、近距離攻撃のアーキタイプである。「ニス」はステルス、影のダンサーである。「カイロス」は中距離の元素攻撃を持つウォー・マジシャンである。最後に、「ベミニス」というアルケミスト・アーキタイプがいて、毒を与えたり、回復したりできる。最初に選択するキャラクターは、あなたのゲームプレイに重要な役割を果たす。また、最初の選択にしばらくとどまることになる。 

安心しないで

キャラクターの進化は、新しいウェイファインダー、武器、装飾品、さらにビルドオプションを解放することである。しかし、簡単なものではなく、プログレッシングの大部分をカバーするために、ドロップアイテムやレア素材を集めるのに時間がかかる。ウェイファインダーをさらにクラフトすると、ボス戦中以外はいつでも切り替えることができるため、ゲームプレイをさらに多様化できる。 

さらに、新しいシーズンごとに、ウェイファインダーが増える。現在、12人のウェイファインダーが開発中である。ただし、現在は7人いるが、アーリーアクセス段階のゲームとしては、ユニークでバラエティ豊かなロースターである。 

決め手

 

武器の種類も様々で、4つのクラスがある。ライフル、双剣、剣と盾、両手持ちの近距離攻撃がある。各クラスはパターン、特性、メカニクス、コンボチェーンなどが異なる。さらに、スイングやプレイスタイルも異なる。個々の武器も、ユニークなアクティブスキルやロアを持っている。 

良いニュースは、キャラクターが単一の武器タイプに制限されていないことである。ウェイファインダーに関係なく、好きな武器を自由に使用できる。最初のウェイファインダー、ウィングレイブは、剣と盾のコンビネーションで紹介されたが、遠距離攻撃や双剣などの両手持ち武器タイプも使用できる。武器タイプを選択したら、ユニークな名前、ロア、またはアクティブスキルを持つ、多数の武器を探索することができる。 

斬り裂く

他のゲームと同様に、武器には基本的な軽攻撃と重攻撃、そしてストリングコンボがある。すべての武器には、武器ベースのメカニクスもある。 

ただし、剣と盾のクラスのヴァンガードには、重装甲を破壊し、強い敵に大きなダメージを与えるためのユニークなバッシュ能力がある。一方、グリムハーベストの剣と盾は、地面に突き刺さり、骨の火山を召喚することができる。トゥースアンドクローの剣と盾は、敵に投げつけて、戻ってくることができる。 

最終的には、実験して、プレイスタイルに合った武器を見つけることができる。全体的に、戦闘は派手なフラレンスがあり、プレイするのがとても気持ちがいい。コントロールは反応が良く、流暢である。特に、軽攻撃からチャージを溜めて、重攻撃で強い敵を倒すことができるのは、他のゲームにもあるが、Wayfinderでは特に魅力的で、報酬がある。 

サーバー問題

他のウェイファインダーとチームを組むことが現在は不可能であるのは残念である。ロビーの待機時間が長く、サーバーの容量が限られているからである。ただし、MMORPGのようなゲームでは、軽いアドベンチャーを楽しんだり、友達と難しいチャレンジに挑んだりすることが、より楽しいものになる。そういう意味では、Wayfinderのリプレイ性を高めることができる。 

評価

イベナーに入る最初の瞬間、Wayfinderの世界がとても素晴らしいことがわかる。ゲームは見た目がとても美しい、ソフトエッジネオンスタイルを使用して、ジャンルの中で際立っている。キャラクターも期待を裏切らない。プレイスタイルを個人化し、ユニークなビルドを作るための多数の選択肢がある。戦闘は重厚で、コントロールは反応が良く流暢である。ただし、Wayfinderは、すでに見たことがあるものを提供していない。 

サーバーの問題については、ツイッターのアップデートで、「私たちのチームはサーバーの問題を解決するために大きな進歩を遂げている。より多くのウェイファインダーがゲームに参加し、サーバーの安定性を維持できる。」と述べられている。もしかしたら、Wayfinderは、コミュニティが成長するにつれて、完全な姿を現すゲームになるかもしれない。なぜなら、Wayfinderは、カスタマイズオプションが豊富で、ゲームを「WoWキラー」に変える可能性があるからである。 

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Test de Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Attendez des heures pour entrer dans le jeu, seulement pour être expulsé deux fois…,”

“Les serveurs ne fonctionnent pas,”

“…il y a des files d’attente sans fin actuellement plus de 20 000, ce qui inclut un temps d’attente de plus de 9 heures…,”

Ce ne sont que quelques-unes des plaintes concernant Wayfinder sur Metacritic. Wayfinder a actuellement des critiques principalement négatives, avec une note basse de 5/10 sur Steam. De nombreuses critiques sur Steam, plus de 11 000, se plaignent des heures interminables qu’il faut pour se connecter aux serveurs. Suivi de déconnexions aléatoires après avoir enfin connecté.

Mais laissons de côté le début chaotique. Je veux dire, ce n’est pas un secret à ce stade comment les problèmes de serveur de Wayfinder sont graves. Mais si vous regardez au-delà, il y a un jeu charmant en dessous. Un qui mérite notre test de Wayfinder en profondeur. Juste pour vous donner une idée approximative de la valeur du jeu – si les problèmes de serveur sont jamais résolus.

En résumé

Wayfinder

Wayfinder est un jeu de rôle de fantasy action-RPG coloré qui a été surnommé “le tueur de World of Warcraft (WoW)” à un moment donné. Il a la saveur de MMO de la série Destiny, le style visuel de WoW, et se joue de manière similaire à Warframe. Situé dans le monde d’Evenor, un pouvoir sombre prend racine parmi les gens et sème la pagaille. En tant que Wayfinder, vous devrez prendre en charge vos capacités. Pour personnaliser votre aventure et votre style de jeu tout en combattant une force hostile. Selon votre chemin, vous aurez une aventure unique. Une dans laquelle vous pouvez jouer seul ou rejoindre d’autres Wayfinders pour devenir plus fort en équipe.

Wayfinder a une conception de monde ouvert incroyable. C’est la première chose que vous remarquez lorsque vous entrez dans Evenor pour la première fois. Le prétexte est également intrigant, avec des scènes flashy sur un nouvel ordre mondial appelé le Gloom. Et c’est à vous de vous aventurer dans des zones appelées les Zones perdues pour extirper le mal et mettre fin à la propagation du Gloom. Je ne vais pas entrer dans les détails de l’intrigue car il semble manquer certaines fonctionnalités et ressources. Gardez à l’esprit que Wayfinder est toujours en phase d’accès anticipé, qui devrait durer environ six mois. Mais ce que nous avons jusqu’à présent semble être un premier essai intéressant, avec des personnages profondément développés – et je m’arrêterai là.

Les mains dans le cambouis

Wayfinder

Le gameplay est une grande partie de l’expérience de Wayfinder. Il comprend une action de donjon excitante, des zones ouvertes et des hubs sociaux. Les zones ouvertes s’étendent sur de vastes paysages, avec principalement des forêts à thème de fantasy où, grâce à une exploration légère, vous rencontrerez différents ennemis, des gobelins aux bandits, de la faune et plus. Vous pouvez utiliser des échelles et des tyroliennes pour traverser l’environnement. Tout au long, vous rencontrerez d’autres joueurs dans les mêmes espaces partagés que ceux que vous pourriez avoir rencontrés dans des jeux comme Destiny ou Division.

Bien que vous ne jouiez qu’en groupes de trois, peut-être que le jeu final permettra à des groupes plus importants de Wayfinders de s’associer. Pour l’instant, vous allez récupérer des quêtes de chasse aux monstres et des défis infinis dans des donjons générés procéduralement, ainsi que personnaliser les rencontres d’ennemis et les butins à vos préférences en utilisant un appareil appelé le Poignard de Gloom.

Qui suis-je

sélection de personnage Wayfinder

Vous pouvez être plus familier avec les classes et les archétypes. Cependant, Wayfinder prend une approche différente pour la sélection et la personnalisation des personnages. Vous commencez par choisir votre personnage Wayfinder. Il y a un total de sept personnages à choisir. Chaque personnage a quatre capacités actives et deux capacités passives. De plus, chaque personnage a une certaine capacité de dégâts. La différence réside dans la façon dont les dégâts sont infligés, les capacités supplémentaires, les rôles “de soutien”, ainsi que les options de personnalisation d’armes, d’accessoires et de construction globale (plus d’informations à ce sujet plus tard).

Vous avez “Wingrave”, un Wayfinder qui peut tank et soigner. “Rogue” se spécialise dans les attaques d’ombre et de dash. “Silo” est un summoner de leurre et un lanceur de bombes à moyenne portée. “Senja” est un brawler de gladiateur, un grappler et un archetype de mêlée à portée. “Niss” est une danseuse d’ombre furtive. “Kairos” est un mage de guerre avec des capacités élémentales à portée moyenne. Enfin, il y a “Veminis”, un archetype d’alchimiste qui peut à la fois infliger du poison et soigner. Choisir quel personnage commencer avec joue un rôle crucial dans votre gameplay. De plus, vous resterez avec votre premier choix pendant un certain temps.

Ne vous installez pas

La progression du personnage tourne autour du déblocage de nouveaux Wayfinders, ainsi que des armes, des accessoires et des options de construction. Cependant, ce n’est pas une affaire simple, avec le besoin de grinder pour les butins et les matériaux rares qui couvrent une grande partie de la progression. Une fois que vous avez créé plus de Wayfinders, vous pourrez basculer entre eux en un éclair (sauf pendant les combats de boss), ce qui diversifie ainsi votre gameplay.

Qu’est-ce que c’est ? Avec chaque nouvelle saison, plus de Wayfinders sortent de l’ombre. Apparemment, jusqu’à 12 Wayfinders sont actuellement en cours de réalisation. Mais avec sept disponibles actuellement, c’est un roster unique et varié, surtout compte tenu du fait que le jeu est en accès anticipé.

Arme fumante

 

Les types d’armes varient également, avec quatre classes différentes disponibles. Vous avez les fusils, les lames doubles, les épées et les boucliers, et les armes à deux mains. Chacun diffère de l’autre, des modèles, des avantages et des mécanismes aux chaînes de combos. De même que des différences dans le style de balancement et de jeu de chaque arme. Et les différences s’étendent aux armes individuelles, qui ont toutes leurs propres capacités actives et lore uniques.

La bonne nouvelle est que les personnages ne sont pas limités à un seul type d’arme. Plutôt, quel que soit votre Wayfinder, vous êtes libre d’utiliser n’importe quelle arme que vous voulez. En commençant avec Wingrave, il a eu le plus d’écran dans les bandes-annonces, avec un combo d’épée et de bouclier. Cependant, il peut également prendre des armes à deux mains, telles que des armes à distance ou des dagues doubles, si vous le souhaitez. Après avoir choisi un type d’arme, vous explorez un roster foisonnant d’armes spécifiques, chacune avec des noms, des lore et des compétences actives uniques.

Couper et trancher

Comme dans n’importe quel autre jeu, les armes ont toutes des attaques légères et lourdes de base, ainsi que des combos de chaînes. Toutes les armes ont également des mécanismes d’armes similaires.

Cependant, le Vanguard dans la classe d’épée et de bouclier, par exemple, a également une capacité de bash unique parfaite pour briser les armures lourdes et infliger des dégâts massifs aux ennemis plus forts. Alors que la Grim Harvest épée et bouclier peut plonger dans le sol et invoquer un volcan d’épines d’os dévastateur, vous pouvez lancer l’épée et le bouclier Tooth and Claw dans les ennemis et les faire revenir à vous.

Donc, à la fin, vous avez un énorme choix pour expérimenter et trouver les armes qui conviennent le mieux à votre style de jeu. Dans l’ensemble, le combat a un côté flashy qui se sent plutôt bien jouer. Et les commandes sont réactives et fluides également. La capacité de constituer des charges, en particulier, à partir d’attaques légères et de finir les ennemis plus forts avec des attaques lourdes est un élément intrigant qui est apparu dans d’autres jeux mais se sent particulièrement fascinant et gratifiant dans Wayfinder.

Problèmes de serveur

C’est dommage que s’associer avec d’autres Wayfinders soit actuellement hors de question, étant donné les temps d’attente de lobby insensés et la capacité limitée des serveurs. Cependant, dans un MMORPG comme celui-ci, entreprendre des aventures légères et s’associer avec des amis pour les défis plus difficiles serait beaucoup plus amusant. C’est juste plus amusant comme ça, et cela peut encourager le type de rejouabilité que Wayfinder a besoin pour réussir.

Verdict

En entrant dans Evenor pour la première fois, il est clair à quel point le monde est époustouflant. Wayfinder a l’air magnifique, utilisant un style visuel distinct avec des bords doux néon pour se démarquer dans son genre. Les personnages ont l’air prometteurs, avec une gamme diverse de pouvoirs et d’armes à choisir. Les options de personnalisation sont un plaisir, avec de nombreuses options de mécanismes réparties dans le monde, chacune offrant une large gamme d’options pour convenir à votre style de jeu. Alors que le combat est lourd, avec un système de contrôle fluide et réactif, il ne se bat presque jamais contre vous. Malheureusement, cependant, et malgré les attentes élevées pour le destin de changement de jeu de Wayfinder, il n’offre pas grand-chose que nous n’ayons déjà vu à bord du navire de service en direct.

En ce qui concerne les problèmes de serveur, une mise à jour Twitter rassure les Wayfinders que “Notre équipe voit des progrès importants sur le côté des serveurs. De plus en plus de Wayfinders peuvent entrer dans le jeu tout en maintenant la stabilité des serveurs.” Donc, peut-être Wayfinder sera-t-il le type de jeu qui brille dans toute sa gloire une fois que sa communauté grandit comme une mauvaise herbe. Parce que, honnêtement, Wayfinder est un action-RPG de classe, regorgeant d’options de personnalisation qui pourraient potentiellement transformer le jeu en “tueur de WoW” qu’il a été prédit pour être.

Test de Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Reseña de Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Espera durante horas para entrar en el juego, solo para ser expulsado dos veces…,”

“Los servidores no funcionan,”

“…hay colas sin fin actualmente con más de 20,000, que incluye un tiempo de espera de más de 9 horas…,”

Estos son solo algunos de los comentarios sobre Wayfinder en Metacritic. Wayfinder actualmente tiene reseñas mayoritariamente negativas, con una calificación baja de 5/10 en Steam. Muchas de las más de 11,000 reseñas de Steam se quejan de las horas interminables que se necesitan para conectarse a los servidores. Seguidas de desconexiones aleatorias después de FINALLY iniciar sesión.

Pero dejemos de lado el comienzo inestable. Quiero decir, no es un secreto en este punto cómo son los problemas de servidor de Wayfinder. Pero si miras más allá de eso, hay un juego encantador debajo de todo. Uno que merece nuestra reseña detallada de Wayfinder. Solo para darte una idea aproximada de cuán valioso es el juego para jugar – si los problemas de servidor se resuelven alguna vez.

En resumen

Wayfinder

Wayfinder es un juego de acción-RPG de fantasía colorido que fue apodado “el asesino de World of Warcraft (WoW)” en algún momento. Tiene el sabor de MMO de la serie Destiny, el estilo visual de WoW, y se juega de manera similar a Warframe. Establecido en el mundo de Evenor, un poder oscuro se arraiga entre la gente y está causando estragos. Como un Wayfinder, necesitarás tomar el control de tus habilidades. Para personalizar tu viaje y estilo de juego mientras luchas contra una fuerza hostil. Dependiendo de tu camino, tendrás una aventura única. Una en la que puedes jugar solo o unirte a otros Wayfinders para volverte más fuerte como equipo.

Wayfinder tiene un diseño de mundo abierto increíble. Es lo primero que notas cuando entras en Evenor por primera vez. La premisa es intrigante, con escenas de corte relucientes sobre un nuevo orden mundial llamado la Oscuridad. Y depende de ti aventurarte en áreas conocidas como las Zonas Perdidas para erradicar el mal y poner fin a la propagación de la Oscuridad. No entraré en detalles sobre la trama porque parece que le faltan algunas características y activos. Ten en cuenta que Wayfinder todavía está en su fase de Acceso Temprano, que se espera que dure unos seis meses. Pero lo que tenemos hasta ahora parece ser un primer intento interesante, con personajes profundamente desarrollados – y me detendré ahí.

Manos sucias

Wayfinder

La jugabilidad es una gran parte de la experiencia de Wayfinder. Incluye algunas emocionantes acciones de exploración de mazmorras, zonas de mundo abierto y centros sociales. Las zonas abiertas se extienden a lo largo de amplios paisajes, con bosques de alta fantasía principalmente donde, a través de la exploración ligera, te encontrarás con diferentes enemigos, desde goblins hasta bandidos, vida silvestre y más. Puedes usar escaleras y cables de zip para atravesar el entorno. Todo el tiempo, encontrando a otros jugadores dentro de los mismos espacios compartidos que los que puedas haber encontrado en juegos como Destiny o Division.

Aunque solo juegas en grupos de tres, quizás el juego final permitirá que se unan grupos más grandes de Wayfinders. Por ahora, estarás recogiendo misiones de caza de monstruos y desafíos interminables en mazmorras generadas proceduralmente, así como personalizando encuentros de enemigos y botín utilizando un dispositivo llamado el Puñal de la Oscuridad.

¿Quién soy?

Selección de personaje de Wayfinder

Puedes estar más familiarizado con clases y arquetipos. Sin embargo, Wayfinder toma un enfoque diferente para la selección y personalización de personajes. Comienzas eligiendo a tu personaje Wayfinder. Hay un total de siete personajes para elegir. Cada personaje tiene cuatro habilidades activas y dos habilidades pasivas. Además, cada personaje tiene algún tipo de habilidad de daño. La diferencia radica en la forma en que se inflige el daño, habilidades adicionales, roles de “apoyo”, así como opciones de personalización de armas, accesorios y construcción general (más sobre eso después).

Tienes a “Wingrave”, un Wayfinder que puede tanquear y curar. “Rogue” se especializa en ataques de sombra y dashes. “Silo” es un invocador de señuelos y lanzador de bombas de rango medio. “Senja” es un gladiador golpeador, agarrotador y arquetipo de rango medio. “Niss” es una bailarina de sombra sigilosa. “Kairos” es un mago de guerra con habilidades elementales de rango medio. Finalmente, está “Veminis”, un arquetipo de alquimista que puede dealizar veneno y curar. Elegir qué personaje empezar es crucial en tu jugabilidad. Además, te quedarás con tu primera elección durante bastante tiempo.

No te acostumbres

La progresión del personaje gira en torno a desbloquear nuevos Wayfinders, así como armas, accesorios y más opciones de construcción. Sin embargo, no es un trabajo sencillo, con la necesidad de afanar para obtener botín y materiales raros que cubren una gran parte de la progresión. Una vez que hayas creado más Wayfinders, podrás cambiar entre ellos al vuelo (excepto durante las batallas contra jefes), lo que diversificará aún más tu jugabilidad.

¿Qué más? Con cada nueva temporada, más Wayfinders salen de las sombras. Aparentemente, hasta 12 Wayfinders están actualmente en obras. Aun así, con siete disponibles actualmente, es un elenco único y variado, especialmente considerando que el juego está en Acceso Temprano.

Arma humeante

 

Los tipos de armas varían también, con cuatro clases diferentes disponibles. Tienes los rifles, cuchillas duales, espadas y escudos, y armas de dos manos. Cada una difiere de la otra, desde patrones, ventajas y mecánicas hasta cadenas de combos. Así como una sensación diferente al swing y estilo de juego de cada una. Y las diferencias se filtran hacia las armas individuales, que todas tienen sus propias habilidades activas y leyendas únicas.

La buena noticia es que los personajes no están limitados a un solo tipo de arma. Más bien, independientemente de tu Wayfinder, eres libre de usar cualquier arma que desees. Comenzando con Wingrave, él tuvo la mayor cantidad de tiempo en pantalla en los tráileres, con un combo de espada y escudo. Sin embargo, también puede recoger armas de dos manos, como armas de rango o dagas duales, si así lo deseas. Después de elegir un tipo de arma, exploras un elenco repleto de armas específicas, cada una con nombres, leyendas y habilidades activas únicas.

Corta y pica

Como con cualquier otro juego, las armas tienen todos los ataques básicos ligeros y pesados, así como combos de cadena. Todas las armas también tienen mecánicas de armas similares.

Sin embargo, el Vanguard en la clase de espada y escudo, por ejemplo, tiene adicionalmente una habilidad de golpe único perfecta para romper armaduras pesadas y dealizar daño masivo a enemigos más fuertes. Mientras que la espada y escudo Grim Harvest puede lanzarse al suelo y convocar un volcán de espigas de huesos devastador, puedes lanzar la espada y escudo Tooth and Claw a enemigos y que regresen a ti.

Así que, al final, tienes una gran selección para experimentar y encontrar las armas que mejor se adapten a tu estilo de juego. En general, el combate tiene un toque reluciente que se siente bastante bien al jugar. Y los controles son responsivos y fluidos también. La capacidad de acumular cargas, en particular, desde ataques ligeros y terminar con ataques pesados a enemigos más fuertes es un elemento intrigante que ha aparecido en otros juegos pero se siente particularmente fascinante y gratificante en Wayfinder.

Problemas de servidor

Es una lástima que unirse a otros Wayfinders esté actualmente fuera de la cuestión, dada las locas esperas en la sala de espera y la capacidad limitada de los servidores. Aun así, en un MMORPG como este, emprender aventuras ligeras y unirse a amigos en los desafíos más difíciles sería mucho más divertido. Es más divertido de esa manera, y puede fomentar el tipo de replayabilidad que Wayfinder necesita para tener éxito.

Veredicto

Al entrar en Evenor por primera vez, está claro lo impresionante que es el mundo. Wayfinder se ve impresionante, utilizando un estilo visualmente distintivo de borde suave neon para destacarse en su género. Los personajes parecen prometedores, con una variedad de poderes y armas para elegir. Las opciones de personalización son un regalo, también, con muchos artículos esparcidos por el mundo, cada uno ofreciendo una buena amplitud de opciones de mecánica para adaptarse a tu estilo de juego. Mientras que el combate es pesado, con un sistema de control fluido y receptivo, apenas nunca te lucha. Desafortunadamente, aunque, y a pesar de las altas expectativas para el destino de cambio de juego de Wayfinder, no ofrece mucho que no hayamos visto ya en el barco de servicio en vivo.

En cuanto a los problemas de servidor, una actualización de Twitter asegura a los Wayfinders que “Nuestro equipo está viendo un gran progreso en el lado del servidor. Más y más Wayfinders pueden entrar en el juego mientras se mantiene la estabilidad del servidor”. Así que, quizás, Wayfinder será el tipo de juego que brilla en toda su gloria una vez que su comunidad crezca como una mala hierba. Porque, honestamente, Wayfinder es un acción-RPG elegante, rebosante de opciones de personalización que podrían convertir el juego en el “asesino de WoW” que se predijo que sería.

Reseña de Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Warte stundenlang, um ins Spiel zu kommen, nur um zweimal rausgeschmissen zu werden…,”

“Server funktionieren nicht,”

“…es gibt endlose Warteschlangen mit derzeit über 20.000, was eine Wartezeit von über 9 Stunden bedeutet…,”

Das sind nur einige der Beschwerden über Wayfinder auf Metacritic. Wayfinder hat derzeit überwiegend negative Bewertungen, mit einer niedrigen Bewertung von 5/10 auf Steam. Viele der über 11.000 Bewertungen auf Steam beschweren sich über die extrem langen Wartezeiten, um mit den Servern zu verbinden. Gefolgt von zufälligen Abstürzen, nachdem man endlich eingeloggt ist.

Aber lassen Sie den schwierigen Start außer Acht. Ich meine, es ist kein Geheimnis mehr, wie schlecht die Serverprobleme von Wayfinder sind. Aber wenn man darüber hinwegsieht, gibt es ein schönes Spiel darunter. Eines, das unsere detaillierte Wayfinder-Bewertung verdient. Wenn auch nur, um Ihnen eine ungefähre Vorstellung davon zu geben, wie lohnenswert das Spiel ist, wenn die Serverprobleme jemals behoben werden.

In Kürze

Wayfinder

Wayfinder ist ein farbenfrohes Fantasy-Action-RPG-Spiel, das einst als “World of Warcraft (WoW)-Killer” bezeichnet wurde. Es hat den MMO-Geschmack der Destiny-Serie, den visuellen Stil von WoW, und spielt sich ähnlich wie Warframe. Es spielt in der Welt von Evenor, wo eine dunkle Macht unter den Menschen Fuß gefasst hat und Chaos verbreitet. Als Wayfinder müssen Sie die Kontrolle über Ihre Fähigkeiten übernehmen. Um Ihre Reise und Ihren Spielstil zu personalisieren, während Sie eine feindliche Kraft bekämpfen. Je nach Ihrem Weg werden Sie ein einzigartiges Abenteuer erleben. Eines, bei dem Sie solo spielen oder sich mit anderen Wayfindern zusammenschließen können, um als Team stärker zu werden.

Wayfinder hat ein unglaubliches Open-World-Design. Es ist das Erste, was man bemerkt, wenn man Evenor zum ersten Mal betritt. Die Prämisse ist auch fesselnd, mit auffälligen Cutscenes über eine neue Weltordnung namens Gloom. Und es liegt an Ihnen, in Gebiete namens Lost Zones vorzudringen, um das Böse auszurotten und die Ausbreitung von Gloom zu stoppen. Ich werde nicht ins Detail über die Handlung gehen, da sie anscheinend einige Funktionen und Assets fehlt. Beachten Sie, dass Wayfinder noch in seiner Early-Access-Phase ist, die etwa sechs Monate dauern wird. Aber was wir bisher haben, scheint ein interessanter erster Versuch zu sein, mit tief entwickelten Charakteren – und ich werde es dabei belassen.

Praktische Erfahrung

Wayfinder

Das Gameplay ist ein großer Teil von Wayfinders Erfahrung. Es umfasst einige aufregende Dungeon-Crawling-Action, Open-World-Zonen und soziale Hubs. Offene Zonen erstrecken sich über weite Landschaften, mit hauptsächlich high-fantasy-thematischen Wäldern, in denen Sie durch leichte Exploration verschiedene Feinde treffen, von Goblins bis hin zu Banditen, Wildtieren und mehr. Sie können Leitern und Ziplines verwenden, um die Umgebung zu durchqueren. Währenddessen treffen Sie auf andere Spieler in den gleichen geteilten Räumen, wie Sie sie in Spielen wie Destiny oder Division gefunden haben.

Während Sie nur in Gruppen von drei spielen, könnte das endgültige Spiel vielleicht größere Gruppen von Wayfindern ermöglichen, sich zusammenzuschließen. Für den Moment werden Sie Monsterjagd-Quests und endlose Herausforderungen in prozedural generierten Dungeons aufnehmen, sowie feindliche Begegnungen und Beute an Ihre Vorlieben anpassen, indem Sie ein Gerät namens Gloom-Dolch verwenden.

Wer bin ich

Wayfinder-Charakterauswahl

Sie sind möglicherweise mit Klassen und Archetypen vertraut. Wayfinder geht jedoch einen anderen Ansatz bei der Charakterauswahl und -anpassung. Sie beginnen damit, Ihren Wayfinder-Charakter auszuwählen. Es gibt insgesamt sieben Charaktere zur Auswahl. Jeder Charakter hat vier aktive Fähigkeiten und zwei passive Fähigkeiten. Zusätzlich hat jeder Charakter eine Art Schadensfähigkeit. Der Unterschied liegt in der Art und Weise, wie der Schaden zugefügt wird, zusätzliche Fähigkeiten, “Support”-Rollen sowie Waffen-, Zubehör- und Gesamtbuild-Anpassungsoptionen (mehr darüber später).

Sie haben “Wingrave”, einen Wayfinder, der tanken und heilen kann. “Rogue” spezialisiert sich auf Schatten- und Dash-Angriffe. “Silo” ist ein Decoy-Summoner und Mittelstrecken-Bombenwerfer. “Senja” ist ein Gladiator-Schläger, Grappler und Nahkampf-Archetyp. “Niss” ist ein Schatten-Tänzer. “Kairos” ist ein Kriegsmagier mit mittlerer Reichweite und elementaren Fähigkeiten. Schließlich gibt es “Veminis”, einen Alchemisten-Archetyp, der sowohl Gift zufügen als auch heilen kann. Die Wahl des Charakters, mit dem Sie beginnen, spielt eine entscheidende Rolle bei Ihrem Gameplay. Plus, Sie werden bei Ihrer ersten Wahl für eine ganze Weile bleiben.

Lassen Sie sich nicht zu sehr ein

Charakterfortschritt dreht sich um das Freischalten neuer Wayfinder, sowie Waffen, Zubehör und weitere Build-Optionen. Es ist jedoch kein einfacher Prozess, da das Farmen von Beute und seltenen Materialien einen großen Teil des Fortschritts ausmacht. Sobald Sie weitere Wayfinder hergestellt haben, können Sie zwischen ihnen wechseln (außer während Boss-Kämpfe), was Ihr Gameplay weiter vielfältigt.

Was noch? Mit jeder neuen Saison treten weitere Wayfinder aus dem Schatten. Offensichtlich sind derzeit bis zu 12 Wayfinder in Arbeit. Noch sind sieben verfügbar, es ist eine einzigartige und vielfältige Roster, besonders wenn man bedenkt, dass das Spiel in der Early-Access-Phase ist.

Die Wahrheit

 

Waffentypen variieren auch, mit vier verschiedenen Klassen verfügbar. Sie haben Gewehre, Doppelschwerter, Schwerter und Schilde sowie zweihändige Nahkampfwaffen. Jede davon unterscheidet sich von den anderen, von Mustern, Vorteilen und Mechaniken bis hin zu Kombinationsketten. Sowie einem unterschiedlichen Gefühl für den Schwung und den Spielstil jeder. Und die Unterschiede reichen bis hin zu den einzelnen Waffen, die alle ihre eigenen einzigartigen aktiven Fähigkeiten und Hintergrundgeschichten haben.

Die gute Nachricht ist, dass Charaktere nicht auf eine einzige Waffentyp beschränkt sind. Stattdessen können Sie, unabhängig von Ihrem Wayfinder, jede Waffe verwenden, die Sie möchten. Beginnend mit Wingrave, der in den Trailern die meiste Bildschirmzeit hatte, mit einer Kombination aus Schwert und Schild. Er kann jedoch auch zweihändige Nahkampfwaffen wie Fernkampf- oder Doppeldolche verwenden, wenn Sie es wünschen. Nach der Auswahl eines Waffentyps gehen Sie weiter, um ein breites Arsenal von spezifischen Waffen zu erkunden, jede mit einzigartigen Namen, Hintergrundgeschichten und aktiven Fähigkeiten.

Schneiden und Würfeln

Wie bei jedem anderen Spiel haben alle Waffen ihre grundlegenden leichten und schweren Angriffe sowie String-Kombos. Alle Waffen haben auch ähnliche waffenbasierte Mechaniken.

Die Vanguard in der Schwert- und Schildklasse hat beispielsweise zusätzlich eine einzigartige Bash-Fähigkeit, die perfekt ist, um durch dicke Rüstungen zu brechen und massiven Schaden an stärkeren Feinden zuzufügen. Während die Grim Harvest-Schwert- und Schildkombination in den Boden eindringen und einen verheerenden Knochen-Spitz-Vulkan heraufbeschwören kann, können Sie das Tooth- und Claw-Schwert und Schild in Feinde werfen und es zurück zu Ihnen kommen lassen.

Somit haben Sie am Ende eine enorme Auswahl, mit der Sie experimentieren und die Waffen finden können, die am besten zu Ihrem Spielstil passen. Insgesamt hat der Kampf einen auffälligen Flair, der sich gut spielt. Und die Steuerung ist responsiv und flüssig. Die Fähigkeit, Ladungen aufzubauen, insbesondere von leichten Angriffen, und stärkere Feinde mit schweren Angriffen zu beenden, ist ein faszinierendes Element, das in anderen Spielen aufgetaucht ist, aber in Wayfinder besonders fesselnd und lohnenswert ist.

Serverprobleme

Es ist schade, dass das Zusammenspiel mit anderen Wayfindern derzeit aufgrund der verrückten Wartezeiten in der Lobby und der begrenzten Serverkapazität nicht möglich ist. Dennoch wäre es in einem MMORPG wie diesem viel angenehmer, auf leichte Abenteuer zu gehen und sich mit Freunden auf die schwierigeren Herausforderungen zu stürzen. Es macht einfach mehr Spaß, und es kann die Art von Wiederspielbarkeit fördern, die Wayfinder benötigt, um zu erfolgreich zu sein.

Urteil

Beim ersten Betreten von Evenor ist es offensichtlich, wie atemberaubend die Welt ist. Wayfinder sieht wunderschön aus, mit einem visuell einzigartigen weichen Neon-Stil, der sich in seinem Genre hervorhebt. Die Charaktere sehen vielversprechend aus, mit einer vielfältigen Auswahl an Kräften und Waffen, die man auswählen kann. Anpassungsoptionen sind ein Highlight, mit vielen Aufsammlungen, die in der Welt verstreut sind, jede mit einer feinen Auswahl an mechanischen Optionen, um Ihren Spielstil zu erfüllen. Während der Kampf gewichtig ist, mit einer flüssigen und responsiven Steuerung, kämpft er selten gegen Sie zurück. Leider jedoch und trotz hoher Erwartungen an Wayfinders Schicksal, bietet es nicht viel, was wir noch nicht schon auf dem Live-Service-Schiff gesehen haben.

Was die Serverprobleme betrifft, gibt ein Twitter-Update Wayfinder mitteilt, dass “Unser Team sieht große Fortschritte auf der Serverseite. Immer mehr Wayfinder können ins Spiel eintreten, während die Serverstabilität erhalten bleibt.” Vielleicht wird Wayfinder also das Spiel sein, das in vollem Glanz strahlt, sobald seine Gemeinschaft wie ein Unkraut wächst. Denn, ehrlich gesagt, Wayfinder ist ein klassisches Action-RPG, das vor Anpassungsoptionen überquillt, die das Spiel möglicherweise in den “WoW-Killer” verwandeln könnten, der es einst versprochen wurde.

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“게임에 들어가기 위해 몇 시간을 기다리다 결국 두 번이나 강제로 퇴장당했다…,”

“서버가 작동하지 않습니다,”

“…현재 20,000명이 넘는 무제한 대기열이 있으며, 9시간 이상의 대기 시간이 포함되어 있습니다…,”

이들은 Metacritic의 Wayfinder에 대한 불만 중 일부입니다. Wayfinder는 현재 대부분 부정적인 리뷰를 받고 있으며, 스팀에서 5/10의 낮은 평점을 받았습니다. 스팀의 11,000개 이상의 리뷰 중 많은 수가 서버에 연결하는 데 필요한 시간이 너무 오래 걸린다는 불만을 제기하고 있습니다. 그리고 마침내 로그인에 성공한 후에 무작위로 연결이 끊어집니다.

하지만 시작의 불안정성을 무시하겠습니다. Wayfinder의 서버 문제가 얼마나 심각한지 이제는 누구나 알고 있습니다. 그러나 그것을 넘어서면, 모든 것 아래에 사랑스러운 게임이 있습니다. 그것은 우리의 심도 있는 Wayfinder 리뷰를 заслуж합니다. 서버 문제가 해결되면 게임을 플레이하는 것이 가치 있는지에 대한 대략적인 아이디어를 제공하기 위해.

요약

Wayfinder

Wayfinder 는 색彩적인 판타지 액션 RPG 게임으로, 한때 “월드 오브 워크래프트(WoW) 킬러”로 불리었습니다. 그것은 Destiny 시리즈의 MMO风格과 WoW의 시각적 스타일, 그리고 Warframe과 유사하게 플레이됩니다. 이븐노르 세계에서, 어둠의 힘이 사람들 사이에 뿌리내리고 혼란을 일으키고 있습니다. 웨이파인더로서, 당신은 자신의 능력을 제어해야 합니다. 당신의 여정을 개인화하고 플레이 스타일을 조정하면서 적대적인 세력을 물리치기 위해. 당신의 경로에 따라, 당신은 독특한 모험을 가질 것입니다. 혼자서 플레이하거나 다른 웨이파인더와 함께 팀을組んで 강력한 팀이 될 수 있습니다.

Wayfinder 는 놀라운 오픈월드 디자인을 가지고 있습니다. 그것은 이븐노르에 처음 들어갈 때 가장 먼저 눈에 띄는 것입니다. 전제는 또한 매력적이며, 글룸이라는 새로운 세계 질서에 대한 화려한 컷신이 있습니다. 그리고 그것은 당신에게 잃어버린 지역으로 알려진 지역으로 들어가서 악을 뿌리뽑고 글룸의 확장을 막는 것입니다. 나는 이야기에 대한 자세한 내용을 생략하겠습니다. 그것은 일부 기능과 자산이 부족한 것으로 보입니다. Wayfinder는 아직 초기 액세스 단계에 있으며, 약 6개월 동안 지속될 것으로 예상됩니다. 그러나 지금까지 우리가 가진 것은 흥미로운 첫 시작으로 보이며, 깊이 개발된 캐릭터가 있습니다. 그리고 나는 그것으로 충분하겠습니다.

실전

Wayfinder

게임플레이는 Wayfinder의 경험의 큰 부분입니다. 그것은 흥미로운 던전 크롤링 액션, 오픈월드 지역, 그리고 소셜 허브를 포함합니다. 오픈 지역은 광활한 풍경을 걸쳐서 확장되며, 주로 고판타지 테마의 숲이 있습니다. 여기서, 경미한 탐험을 통해, 당신은 고블린, 도적, 야생동물 등 다양한 적들과遭遇할 것입니다. 당신은 사다리와 지프 라인을 사용하여 환경을 탐험할 수 있습니다. 모든 동안, 당신은 Destiny 또는 Division과 같은 게임에서遭遇한 것과 같은 공유 공간에서 다른 플레이어를 만나게 됩니다.

당신은 3명의 그룹으로만 플레이할 수 있습니다. 아마도 최종 게임에서는 더 큰 그룹의 웨이파인더가 팀을組을 수 있을 것입니다. 지금으로서는, 당신은 몬스터 사냥 퀘스트와 무한의 도전을 받을 것입니다. 그리고 글룸 다거라는 장치를 사용하여 적의遭遇과 전리품을 당신의 선호도에 따라 조정할 수 있습니다.

나는 누구인가

Wayfinder 캐릭터 선택

당신은 클래스와 아케タイプ에 더 익숙할 수 있습니다. 그러나 Wayfinder 는 캐릭터 선택과 커스터마이즈에 대한 다른 접근 방식을 취합니다. 당신은 웨이파인더 캐릭터를 선택하기 시작합니다. 총 7개의 캐릭터가 있습니다. 각 캐릭터는 4개의 액티브 능력과 2개의 패시브 능력을 가지고 있습니다. 또한, 각 캐릭터는 일부 데미지 능력이 있습니다. 차이점은 데미지를 입히는 방식, 추가 능력, “서포트” 역할, 그리고 무기, 액세서리, 그리고 전체적인 빌드 커스터마이즈 옵션에 있습니다.

당신은 “Wingrave”라는 캐릭터를 가지고 있습니다. 그는 탱커와 힐러입니다. “Rogue”는 그림자와 대시 공격에 전문가입니다. “Silo”는 디코이 소환자이자 중거리 폭탄 투척자입니다. “Senja”는 글래디에이터 격투가, 그래플러, 그리고 근거리 범위 아케タイプ입니다. “Niss”는 스텔스 그림자 댄서입니다. “Kairos”는 중거리 원소 능력을 가진 전쟁 마법사입니다. 마지막으로, “Veminis”는 독과 치유를 모두 할 수 있는 알케미스트 아케タイプ입니다. 시작할 캐릭터를 선택하는 것은 당신의 게임플레이에 중요한 역할을 합니다. 그리고 당신은 처음 선택한 캐릭터와 오랜 시간을 함께할 것입니다.

너무 편안하게 느끼지 마세요

캐릭터 진행은 새로운 웨이파인더, 무기, 액세서리, 그리고 더 많은 빌드 옵션을 잠금 해제하는 것을 포함합니다. 그러나, 그것은 간단한 일이 아닙니다. 당신은 전리품과 희귀 자원을 그라인딩해야 합니다. 한 번에 더 많은 웨이파인더를 제작하면, 당신은 보스전을 제외하고 언제든지 그們을 교체할 수 있습니다. 그렇게 하면, 당신의 게임플레이를 더 다양하게 만들 수 있습니다.

더욱이, 새로운 시즌이 시작될 때마다 더 많은 웨이파인더가 나타납니다. 현재 12명의 웨이파인더가 개발 중입니다. 그러나 현재 7명이 사용할 수 있는 것으로, 게임이 초기 액세스 단계에 있는 것을 고려하면, 그것은 독특하고 다양한 로스터입니다.

흡연 총

 

무기 유형도 다양합니다. 4개의 다른 클래스가 있습니다. 당신은 라이플, 듀얼 블레이드, 검과 방패, 그리고 양손잡이 근거리 무기가 있습니다. 각 하나는 다른 하나와 다릅니다. 패턴, 특권, 메커니즘, 그리고 콤보 체인에서부터 차이가 있습니다. 그리고 각 하나는 다른 느낌을 가지고 있습니다. 그리고 이러한 차이점은 개별 무기까지 이어집니다. 각 하나는 고유한 능력과 로어를 가지고 있습니다.

좋은 소식은 캐릭터가 단 하나의 무기 유형으로 제한되지 않는다는 것입니다. 각 웨이파인더는 원하는 어떤 무기도 사용할 수 있습니다. Wingrave는 트레일러에서 가장 많은 화면 시간을 가지고 있으며, 검과 방패 콤보를 가지고 있습니다. 그러나, 그는 또한 양손잡이 근거리 무기 유형, 즉 원거리 또는 듀얼 단검을 사용할 수 있습니다. 무기 유형을 선택한 후, 당신은 고유한 이름, 로어, 그리고 능력을 가진 다양한 무기들을 탐험할 수 있습니다.

자르기와 다이기

他の 게임과 마찬가지로, 모든 무기는 기본적인 라이트와 헤비 공격, 그리고 스트링 콤보를 가지고 있습니다. 모든 무기는 또한 유사한 무기 기반 메커니즘을 가지고 있습니다.

그러나, 검과 방패 클래스의 VanGuard는 추가적으로 강력한 방어구를 뚫고 강력한 적에게 대미지를 입히기 위한 유니크한 배시 능력이 있습니다. Grim Harvest 검과 방패는 땅으로 뻗어나가서 파괴적인 뼈 스파이크 화산을 소환할 수 있습니다. Tooth and Claw 검과 방패는 적에게 던져진 후에 돌아옵니다.

따라서, 당신은 실험하고 당신의 플레이 스타일에 가장 잘 맞는 무기를 찾을 수 있습니다. 전반적으로, 전투는 화려한 플레어가 있으며 플레이하기 좋습니다. 그리고 컨트롤은 반응성이 좋고 유연합니다. 라이트 공격으로 충전을 쌓아가는 능력, 그리고 헤비 공격으로 강력한 적을 물리치는 것은 다른 게임에서도 나타난 요소이지만 Wayfinder에서 특히 매력적이고 보상성이 있습니다.

서버 문제

他の 웨이파인더와 함께 팀을組는 것이 현재로서는 불가능합니다. 로비 대기 시간이 너무 길고 서버의 용량이 제한적이기 때문입니다. 그러나, 이ような MMORPG에서, 가벼운 모험을 시작하고 더 어려운 도전을 함께하는 것이 훨씬 더 즐겁습니다. 그것은 그냥 더 재미있기 때문입니다. 그리고 그것은 Wayfinder가 성공하기 위해 필요한 재생성을鼓励할 수 있습니다.

판결

이븐노르에 처음 들어갈 때, Wayfinder의 세계가 얼마나 화려한지 명확합니다. Wayfinder는 멋지게 보이며, 독특한 소프트-에지 네온 스타일을 사용하여 장르에서 돋보입니다. 캐릭터는 매력적이며, 다양한 능력과 무기를 선택할 수 있습니다. 커스터마이즈 옵션은 또한 즐겁습니다. 많은 아이템이 세계에 퍼져 있으며, 각 하나는 당신의 플레이 스타일에 맞는 메커니즘 옵션을 제공합니다. 전투는 중량급이며, 반응성이 좋고 유연한 컨트롤 시스템을 가지고 있습니다. 그러나, 그것은 거의 कभ도 당신과 싸우지 않습니다. 불행히도, 그리고 Wayfinder의 게임 변경 운명을 고려할 때, 그것은 우리가 이미 라이브 서비스 जह즈에서 본 것과 다를 바가 없습니다.

서버 문제에 대해서는, 트위터 업데이트에서는 웨이파인더에게 “우리의 팀은 서버 측면에서 큰 진전을 보이고 있습니다. 더 많은 웨이파인더가 게임에 들어갈 수 있으며 서버 안정성이 유지됩니다”라고 알립니다. 그래서, Wayfinder는 아마도 커뮤니티가 성장할 때 완전한 영광을 발휘할 게임이 될 것입니다. 왜냐하면, Wayfinder는 고급 액션 RPG이며, 커스터마이즈 옵션이 풍부하여 게임을 “월드 오브 워크래프트 킬러”로 만들 수 있을 것입니다.

Wayfinder 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Análise do Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

Avatar photo
Updated on

“Espere horas para entrar no jogo, apenas para ser expulso duas vezes…,”

“Os servidores não funcionam,”

“…há filas sem fim atualmente com mais de 20.000, o que inclui um tempo de espera de mais de 9 horas…,”

Essas são apenas algumas das reclamações sobre Wayfinder no Metacritic. Wayfinder atualmente tem principalmente avaliações negativas, com uma classificação baixa de 5/10 no Steam. Muitas das mais de 11.000 avaliações do Steam reclamam sobre as horas intermináveis que levam para se conectar aos servidores. Seguido de desconexões aleatórias após FINALLY logar.

Mas deixe de lado o início instável. Quero dizer, não é mais um segredo como os problemas de servidor do Wayfinder são ruins. Mas se você olhar além disso, há um jogo agradável por baixo de tudo. Um que merece nossa análise aprofundada do Wayfinder. Apenas para dar a você uma ideia geral de quanto o jogo vale a pena jogar – se os problemas de servidor forem resolvidos.

Em resumo

Wayfinder

Wayfinder é um jogo de ação-RPG de fantasia colorido que foi apelidado de “matador do World of Warcraft (WoW)” em um momento. Ele tem o sabor de MMO da série Destiny, o estilo visual do WoW, e joga de forma semelhante ao Warframe. Ambientado no mundo de Evenor, um poder sombrio se espalha entre as pessoas e está causando estragos. Como um Wayfinder, você precisará assumir o controle de suas habilidades. Para personalizar sua jornada e estilo de jogo enquanto luta contra uma força hostil. Dependendo do seu caminho, você terá uma aventura única. Uma em que você pode jogar sozinho ou se juntar a outros Wayfinders para se tornar mais forte como uma equipe.

Wayfinder tem um design de mundo aberto incrível. É a primeira coisa que você nota quando entra em Evenor pela primeira vez. A premissa também é intrigante, com cenas de abertura flash sobre uma nova ordem mundial chamada Gloom. E é até você aventurar-se em áreas conhecidas como Zonas Perdidas para erradicar o mal e por um fim à propagação da Gloom. Não vou entrar em detalhes sobre a trama porque parece estar faltando alguns recursos e ativos. Lembre-se de que o Wayfinder ainda está em sua fase de Acesso Antecipado, que deve durar cerca de seis meses. Mas o que temos até agora parece ser um começo interessante, com personagens profundamente desenvolvidos – e vou deixar por isso.

Com as mãos sujas

Wayfinder

A jogabilidade é uma grande parte da experiência do Wayfinder. Ela inclui alguma ação emocionante de exploração de masmorras, zonas de mundo aberto e hubs sociais. As zonas abertas se estendem por vastas paisagens, com principalmente temas de florestas de fantasia de alta fantasia onde, por meio da exploração leve, você encontrará diferentes inimigos, desde gobelins até bandidos e vida selvagem e mais. Você pode usar escadas e cordas de aranhaz para atravessar o ambiente. Ao longo do caminho, encontrando outros jogadores nos mesmos espaços compartilhados que você pode ter encontrado em jogos como Destiny ou Division.

Embora você jogue apenas em grupos de três, talvez o jogo final permita que grupos maiores de Wayfinders se juntem. Por agora, você estará pegando missões de caça a monstros e desafios infinitos em masmorras geradas proceduralmente, bem como adaptando encontros de inimigos e saques às suas preferências usando um dispositivo chamado Gloom Dagger.

Quem sou eu

seleção de personagem Wayfinder

Você pode estar mais familiarizado com classes e arquétipos. No entanto, o Wayfinder segue uma abordagem diferente para a seleção e personalização de personagens. Você começa escolhendo seu personagem Wayfinder. Há um total de sete personagens para escolher. Cada personagem tem quatro habilidades ativas e duas habilidades passivas. Além disso, cada personagem tem algum tipo de habilidade de dano. A diferença está na forma como o dano é causado, habilidades adicionais, “papéis” de suporte, bem como opções de personalização de armas, acessórios e construção geral (mais sobre isso mais tarde).

Você tem “Wingrave”, um Wayfinder que pode tanquear e curar. “Rogue” se especializa em ataques de sombra e dashes. “Silo” é um convocador de isca e lançador de bombas de alcance médio. “Senja” é um gladiador, agarra e arquétipo de alcance médio. “Niss” é uma dançarina de sombra furtiva. “Kairos” é um mago de guerra com habilidades elementais de alcance médio. Finalmente, há “Veminis”, um arquétipo de alquimista que pode causar veneno e curar. Escolher qual personagem iniciar desempenha um papel crucial em sua jogabilidade. Além disso, você ficará com sua primeira escolha por um bom tempo.

Não se acomode

A progressão do personagem gira em torno de desbloquear novos Wayfinders, bem como armas, acessórios e mais opções de construção. No entanto, não é um negócio direto, com ter que fazer grind para saques e materiais raros cobrindo uma grande parte da progressão. Uma vez que você tenha criado mais Wayfinders, você poderá alternar entre eles no momento (exceto durante lutas contra chefes), assim diversificando ainda mais sua jogabilidade.

O que mais? Com cada nova temporada, mais Wayfinders saem das sombras. Aparentemente, até 12 Wayfinders estão atualmente em desenvolvimento. Ainda assim, com sete atualmente disponíveis, é um elenco único e variado, especialmente considerando que o jogo está em Acesso Antecipado.

Arma fumegante

 

Os tipos de armas variam, também, com quatro classes diferentes disponíveis. Você tem os fuzis, lâminas duplas, espadas e escudos e armas de duas mãos. Cada um difere do outro, desde padrões, benefícios e mecânicas até cadeias de combos. Além disso, as diferenças fluem para as armas individuais, que todas têm suas próprias habilidades ativas e lore únicas.

A boa notícia é que os personagens não estão limitados a um único tipo de arma. Em vez disso, independentemente do seu Wayfinder, você é livre para usar qualquer arma que desejar. Começando com Wingrave, ele teve o tempo de tela mais longo nos trailers, apresentando uma combinação de espada e escudo. No entanto, ele também pode pegar armas de duas mãos, como armas de longo alcance ou adagas duplas, se você assim desejar. Depois de escolher um tipo de arma, você vai explorar um elenco repleto de armas específicas, cada uma com nomes, lore e habilidades ativas únicas.

Corte e fatia

Como em qualquer outro jogo, as armas têm todos os ataques leves e pesados básicos, bem como combos de sequência. Todas as armas também têm mecânicas de armas semelhantes.

No entanto, o Vanguard na classe de espada e escudo, por exemplo, tem adicionalmente uma habilidade de bash única perfeita para quebrar armaduras pesadas e causar dano maciço a inimigos mais fortes. Enquanto a Grim Harvest espada e escudo pode mergulhar no chão e invocar um vulcão de espinhos de osso devastador, você pode jogar a Tooth and Claw espada e escudo em inimigos e tê-los retornar a você.

Então, no final, você tem uma seleção enorme para experimentar e encontrar as armas que melhor se adequam ao seu estilo de jogo. No geral, o combate tem um brilho flash que se sente bastante bom de jogar. E os controles são responsivos e fluidos também. A capacidade de construir cargas, em particular, a partir de ataques leves e terminar inimigos mais fortes com ataques pesados é um elemento intrigante que apareceu em outros jogos, mas se sente particularmente fascinante e gratificante no Wayfinder.

Problemas de servidor

É uma pena que se juntar a outros Wayfinders esteja atualmente fora de questão, dado os tempos de espera de lobby insanos e a capacidade limitada dos servidores. Ainda assim, em um MMORPG como este, embarcar em aventuras leves e se juntar a amigos nos desafios mais difíceis seria muito mais divertido. É simplesmente mais divertido assim, e pode encorajar o tipo de replayabilidade que o Wayfinder precisa para ter sucesso.

Veredito

Ao entrar em Evenor pela primeira vez, é claro como o mundo é impressionante. O Wayfinder parece incrível, usando um estilo visualmente distinto de neon com bordas suaves para se destacar em seu gênero. Os personagens parecem promissores, com uma variedade de poderes e armas para escolher. As opções de personalização são um prazer, também, com muitas coisas para pegar espalhadas pelo mundo, cada uma oferecendo uma boa amplitude de opções de mecânicas para atender ao seu estilo de jogo. Embora o combate seja pesado, com um sistema de controle fluido e responsivo, ele raramente luta contra você. Infelizmente, no entanto, e apesar das altas expectativas para o destino do jogo do Wayfinder, ele não oferece muito que não tenhamos visto antes no barco de serviço ao vivo.

Quanto aos problemas de servidor, uma atualização do Twitter garante aos Wayfinders que “Nossa equipe está vendo um grande progresso no lado do servidor. Mais e mais Wayfinders estão conseguindo entrar no jogo enquanto mantêm a estabilidade do servidor.” Então, talvez o Wayfinder seja o tipo de jogo que brilha em toda a glória uma vez que sua comunidade cresce como uma erva daninha. Porque, francamente, o Wayfinder é um ação-RPG elegante, transbordando de opções de personalização que podem possivelmente transformar o jogo no “matador do WoW” que foi previsto.

Análise do Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Κριτική Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Περιμένετε για ώρες για να μπείτε στο παιχνίδι, μόνο για να αποβληθείτε δύο φορές…,”

“Οι 서버 δεν λειτουργούν,”

“…υπάρχουν ουρές χωρίς τέλος αυτή τη στιγμή πάνω από 20.000, που περιλαμβάνει χρόνο αναμονής πάνω από 9 ώρες…,”

Αυτά είναι μόνο quelques από τις καταγγελίες για το Wayfinder στο Metacritic. Wayfinder έχει目前 κυρίως αρνητικές κριτικές, με χαμηλή βαθμολογία 5/10 στο Steam. Πολλοί από τους πάνω από 11.000 κριτές στο Steam καταγγέλλουν τους εξαιρετικά μακροχρόνιους χρόνους που χρειάζονται για να συνδεθούν στους серверς. Ακολουθούμενοι από τυχαίες αποσυνδέσεις μετά τη σύνδεση. 

Αλλά αφήστε την ασταθή αρχή. Λέμε, δεν είναι πλέον μυστικό πώς κακές είναι οι προβλήματα των серверς του Wayfinder. Αλλά αν κοιτάξετε πέρα από αυτό, υπάρχει ένα όμορφο παιχνίδι κάτω από όλα. Ένα που αξίζει την αναλυτική μας Wayfinder κριτική. Για να σας δώσουμε μια ungefähliche ιδέα για το πόσο αξίζει να παίξετε το παιχνίδι – αν τα προβλήματα των серверς解決θούν ποτέ.

Σε μια Λέξη

Wayfinder

Wayfinder είναι ένα χρωματιστό φανταστικό action-RPG παιχνίδι που είχε ονομαστεί “ο World of Warcraft (WoW) killer” σε κάποιο σημείο. Έχει τη γεύση MMO της σειράς Destiny, τον οπτικό στιλ του WoW, και παίζει παρόμοια με το Warframe. Σε ένα κόσμο που ονομάζεται Evenor, μια σκοτεινή δύναμη έχει αναπτυχθεί μεταξύ των ανθρώπων και προκαλεί χάος. Ως Wayfinder, θα πρέπει να αναλάβετε τον έλεγχο των ικανοτήτων σας. Για να προσωποποιήσετε το ταξίδι σας και τον στιλ παιχνιδιού σας ενώ πολεμάτε μια εχθρική δύναμη. Ανεξάρτητα από το δρόμο σας, θα έχετε μια μοναδική περιπέτεια. Μια στην οποία μπορείτε να παίξετε μόνοι σας ή να ενωθείτε με άλλους Wayfinders για να γίνετε ισχυρότεροι ως ομάδα.   

Wayfinder έχει ένα απίστευτο ανοιχτό σχέδιο κόσμου. Είναι το πρώτο που παρατηρείτε όταν μπαίνετε στον Evenor για πρώτη φορά. Η πρόταση είναι επίσης ενδιαφέρουσα, με φανταστικές cutscenes για μια νέα τάξη κόσμου που ονομάζεται Gloom. Και είναι δικό σας να εξερευνήσετε περιοχές που ονομάζονται Lost Zones για να ριζώσετε το κακό και να σταματήσετε την εξάπλωση του Gloom. Δεν θα μιλήσω για την πλοκή επειδή φαίνεται να λείπουν κάποια χαρακτηριστικά και στοιχεία. Θυμηθείτε ότι το Wayfinder είναι ακόμα στη φάση Early Access, η οποία αναμένεται να διαρκέσει περίπου έξι μήνες. Αλλά αυτό που έχουμε μέχρι τώρα φαίνεται σαν ένα ενδιαφέρον πρώτο βήμα, με βαθιά αναπτυγμένα χαρακτήρες – και θα το αφήσω εκεί. 

Χέρια Βρώμικα

Wayfinder

Το gameplay είναι ένα μεγάλο μέρος της Wayfinder‘s εμπειρίας. Περιλαμβάνει κάποια ενθουσιαστικά dungeon-crawling δράση, ανοιχτές зώνες και κοινωνικές κεντρικές ζώνες. Οι ανοιχτές ζώνες εκτείνονται σε ευρείες τοπιογραφίες, με κυρίως υψηλής φαντασίας θεματικές δασικές περιοχές όπου, μέσω ελαφράς εξερεύνησης, θα συναντήσετε διαφορετικούς εχθρούς, από goblines σε ληστές σε άγρια ζώα και άλλα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σκαλοπάτια και zip lines για να διασχίσετε το περιβάλλον. Όλη την ώρα, συναντώντας άλλους παίκτες μέσα στις ίδιες κοινές χώρες όπως αυτές που μπορεί να έχετε συναντήσει σε παιχνίδια όπως Destiny ή Division.

Ενώ παίζετε μόνο σε ομάδες των τριών, ίσως το τελικό παιχνίδι θα επιτρέψει μεγαλύτερες ομάδες Wayfinders να ενωθούν. Για τώρα, θα παίρνετε monster-hunting αποστολές και ατελείωτες προκλήσεις σε procedurally generated δωμάτια, καθώς και να προσαρμόζετε τις συναντήσεις εχθρών και λάφυρα στις προτιμήσεις σας χρησιμοποιώντας một συσκευή που ονομάζεται Gloom Dagger.

Ποιος Είμαι

Wayfinder character choosing

Μπορείτε να είστε πιο εξοικειωμένοι με κλάσεις και αρχέτυπα. Ωστόσο, Wayfinder παίρνει μια διαφορετική προσέγγιση στην επιλογή και προσωποποίηση χαρακτήρων. Ξεκινάτε επιλέγοντας τον Wayfinder χαρακτήρα σας. Υπάρχουν συνολικά επτά χαρακτήρες για να επιλέξετε. Κάθε χαρακτήρας έχει τέσσερις ενεργές ικανότητες και δύο παθητικές ικανότητες. Επιπλέον, κάθε χαρακτήρας έχει κάποια είδος ικανότητας ζημιάς. Η διαφορά έγκειται στον τρόπο που γίνεται η ζημιά, πρόσθετες ικανότητες, “υποστηρικτικές” ρόλοι, καθώς και επιλογή όπλων, αξεσουάρ και γενικής κατασκευής (περισσότερα για αυτό αργότερα).

Έχετε “Wingrave”, ένα Wayfinder που μπορεί να tank και να θεραπεύσει. “Rogue” ειδικεύεται σε σκιές και επιθέσεις. “Silo” είναι ένας summoner και mid-range bomb thrower. “Senja” είναι ένας gladiator brawler, grappler, και melee-ranged αρχέτυπο. “Niss” είναι ένας stealth shadow dancer. “Kairos” είναι ένας war mage με μέσους-εμβέλειας στοιχείων ικανοτήτων. Τέλος, υπάρχει “Veminis”, ένας alchemist αρχέτυπο που μπορεί και να προκαλεί ζημιά και να θεραπεύει. Η επιλογή του χαρακτήρα με τον οποίο θα ξεκινήσετε παίζει einen κρίσιμο ρόλο στο gameplay σας. Πлюς, θα μείνετε με την πρώτη σας επιλογή για khá πολύ καιρό.

Μην Γίνεστε Πολύ Ζεστοί

Η πρόοδος του χαρακτήρα περιστρέφεται γύρω από την άρση νέων Wayfinders, καθώς και όπλων, αξεσουάρ και περισσότερων επιλογών κατασκευής. Ωστόσο, δεν είναι ένα απλό γιγ. Με την ανάγκη να γκρίντετε για λάφυρα και σπάνια υλικά που καλύπτουν ένα μεγάλο μέρος της πρόοδου. Μόλις έχετε κατασκευάσει περισσότερους Wayfinders, θα можете να εναλλάσσετε μεταξύ τους στο γρήγορο (εκτός από τις μάχες αρχηγών), έτσι diversifying το gameplay σας. 

Τι άλλο; Με κάθε νέα σεζόν, περισσότεροι Wayfinders βγαίνουν από τις σκιές. Φαίνεται ότι μέχρι 12 Wayfinders είναι τώρα σε εξέλιξη. Ακόμα, με επτά τώρα διαθέσιμα, είναι ένα μοναδικό και ποικίλο ρόστερ, ιδιαίτερα考虑οντας ότι το παιχνίδι είναι στην Early Access. 

Καπνισμένο Όπλο

 

Οι τύποι όπλων ποικίλλουν επίσης, με τέσσερις διαφορετικές κλάσεις διαθέσιμες. Έχετε τα rifles, dual blades, swords και shields, και two-handed melee. Κάθε ένας διαφέρει από τον άλλον, από μοτίβα, bonus, και μηχανισμούς σε combo chains. Όπως και μια διαφορετική αίσθηση στην κίνηση και τον στιλ παιχνιδιού κάθε. Και οι διαφορές ρέουν μέχρι τα ατομικά όπλα, τα οποία έχουν όλα τις δικές τους μοναδικές ενεργές ικανότητες και lore. 

Η καλή είδηση είναι ότι οι χαρακτήρες δεν είναι περιορισμένοι σε einen seul τύπο όπλου. Αντίθετα, ανεξάρτητα από τον Wayfinder σας, είστε ελεύθεροι να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε όπλο θέλετε. Ξεκινώντας με τον Wingrave, είχε την περισσότερη οθόνη χρόνο στις προεπισκοπήσεις, με ένα sword και shield combo. Ωστόσο, μπορεί επίσης να πάρει two-handed melee τύποι όπλων, όπως ranged ή dual daggers, αν το επιθυμείτε. Μετά την επιλογή του τύπου όπλου, συνεχίζετε να εξερευνήσετε ένα πλήρες ρόστερ όπλων, κάθε ένα με μοναδικά ονόματα, lore, και ενεργές ικανότητες.

Κόψτε και Κόψτε

Όπως και με κάθε άλλο παιχνίδι, τα όπλα έχουν όλα τις βασικές light και heavy επιθέσεις, καθώς και string combos. Όλα τα όπλα έχουν επίσης παρόμοιες μηχανικές όπλων. 

Ωστόσο, το Vanguard στην κλάση sword και shield, για παράδειγμα, έχει επίσης μια μοναδική bash ικανότητα ιδανική για το διάλυμα του βαρέος πανοπλίου και την προκατάληψη μεγάλης ζημιάς σε ισχυρότερους εχθρούς. Ενώ το Grim Harvest sword και shield μπορεί να λανσάρει στο έδαφος και να προκαλέσει một devastující bone spike ηφαίστειο, μπορείτε να ρίχνετε το Tooth και Claw sword και shield σε εχθρούς και να τα επαναφέρετε σε σας. 

Έτσι, στο τέλος, έχετε eine μεγάλη επιλογή από την οποία να πειραματιστείτε και να βρείτε τα όπλα που ταιριάζουν καλύτερα στο στιλ παιχνιδιού σας. Γενικά, η μάχη έχει ένα φανταστικό φλαίρ που feels khá καλό να παίζεται. Και οι ελέγχοι είναι ανταποκρίνεται και ρευστοί επίσης. Η ικανότητα να χτίζετε φορτίσεις, ιδιαίτερα, από light επιθέσεις και να τελειώνετε με ισχυρότερους εχθρούς με heavy επιθέσεις είναι ένα ενδιαφέρον στοιχείο που έχει εμφανιστεί σε άλλα παιχνίδια αλλά feels ιδιαίτερα fascinující και ανταποκρίνεται στο Wayfinder.

Προβλήματα Сервер

Είναι κακό που η συνεργασία με άλλους Wayfinders είναι τώρα εκτός ερώτησης, δεδομένων των τρελών χρόνων αναμονής και της περιορισμένης χωρητικότητας των серверς. Ακόμα, σε ένα MMORPG όπως αυτό, η συμμετοχή σε ελαφριές περιπέτειες και η συνεργασία με φίλους στις πιο δύσκολες προκλήσεις θα ήταν πολύ πιο διασκεδαστική. Είναι απλά πιο διασκεδαστικό così, και μπορεί να ενθαρρύνει το είδος της replayability που Wayfinder χρειάζεται για να επιτύχει.

Επίλογος

Βάζοντας το πρώτο βήμα στο Evenor, είναι σαφές πόσο εκπληκτικός είναι ο κόσμος. Wayfinder φαινεται όμορφο, χρησιμοποιώντας einen οπτικά διακριτό soft-edge neon στιλ για να ξεχωρίσει στο είδος του. Οι χαρακτήρες φαίνονται υποσχόμενοι, με eine ποικιλία δυνάμεων και όπλων για να επιλέξετε. Οι επιλογές προσωποποίησης είναι ένα δώρο, επίσης, με πολλά pick-ups που διασκορπίζονται στον κόσμο, κάθε ένα προσφέροντας eine καλή εύρος μηχανικών επιλογών για να ταιριάζουν στο στιλ παιχνιδιού σας. Ενώ η μάχη είναι βαρέα, με einen ρευστό και ανταποκρίνεται σύστημα ελέγχου, σπάνια πολεμάτε πίσω. Δυστυχώς, όμως, και παρά τις υψηλές προσδοκίες για το Wayfinder‘s παιχνίδι-αλλαγής πεπρωμένου, δεν προσφέρει πολύ που δεν έχουμε ήδη δει στο live service πλοίο. 

Όσον αφορά τα προβλήματα των серверς, eine  Twitter ενημέρωση διαβεβαιώνει τους Wayfinders ότι “Η ομάδα μας βλέπει μεγάλη πρόοδο στην πλευρά των серверς. Περισσότεροι και περισσότεροι Wayfinders μπορούν να εισέλθουν στο παιχνίδι ενώ διατηρούν τη σταθερότητα των серверς.” Έτσι, ίσως, Wayfinder θα είναι το είδος παιχνιδιού που θα λάμψει σε πλήρη δόξα όταν η κοινότητά του θα μεγαλώσει σαν ένα χόρτο. Διότι, khá ειλικρινά, Wayfinder είναι ένα classy action-RPG, που ξεχειλίζει από επιλογές προσωποποίησης που θα μπορούσαν quite possibly να μετατρέψουν το παιχνίδι στο “WoW killer” που είχε προβλεφθεί να είναι.

Κριτική Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Ulasan Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Tunggu berjam-jam untuk masuk ke dalam game, hanya untuk diusir dua kali…,”

“Server tidak berfungsi,”

“…ada antrean tanpa akhir saat ini lebih dari 20.000, yang termasuk waktu tunggu lebih dari 9 jam…,”

Ini hanya beberapa keluhan tentang Wayfinder di Metacritic. Wayfinder saat ini memiliki ulasan yang sebagian besar negatif, dengan peringkat 5/10 yang rendah di Steam. Banyak dari lebih dari 11.000 ulasan di Steam mengeluh tentang waktu yang lama untuk terhubung ke server. Diikuti dengan disconnect acak setelah AKHIRNYA masuk.

Tapi biarkan saja awal yang goyah. Maksudku, tidak ada rahasia lagi sekarang tentang seberapa buruk masalah server Wayfinder. Tapi jika Anda melihat lebih dekat, ada game yang indah di balik semuanya. Satu yang layak kita ulas secara mendalam tentang Wayfinder. Jika hanya untuk memberi Anda gambaran kasar tentang seberapa berharganya game ini untuk dimainkan – jika masalah server pernah diselesaikan.

Dalam Intinya

Wayfinder

Wayfinder adalah game action-RPG fantasi yang berwarna-warni yang pernah disebut “pembunuh World of Warcraft (WoW)” pada suatu waktu. Ini memiliki rasa MMO dari seri Destiny, gaya visual dari WoW, dan dimainkan secara serupa dengan Warframe. Berlatar di dunia Evenor, kekuatan gelap mengambil akar di antara orang-orang dan menyebabkan kehancuran. Sebagai Wayfinder, Anda harus mengambil alih kemampuan Anda. Untuk mempersonalisasi perjalanan dan gaya bermain Anda sambil melawan kekuatan musuh. Tergantung pada jalur Anda, Anda akan memiliki petualangan yang unik. Satu di mana Anda dapat bermain solo atau bergabung dengan Wayfinder lain untuk menjadi lebih kuat sebagai tim.

Wayfinder memiliki desain dunia terbuka yang luar biasa. Ini adalah hal pertama yang Anda perhatikan ketika Anda memasuki Evenor untuk pertama kalinya. Premisnya juga menarik, dengan adegan-adegan yang mencolok tentang tatanan dunia baru yang disebut Gloom. Dan itu terserah Anda untuk memasuki area yang dikenal sebagai Zona Hilang untuk mengakhiri kejahatan dan menghentikan penyebaran Gloom. Saya tidak akan membahas plot secara detail karena sepertinya kurang beberapa fitur dan aset. Perlu diingat bahwa Wayfinder masih dalam tahap Akses Awal, yang diharapkan akan berlangsung sekitar enam bulan. Tapi apa yang kita miliki sejauh ini tampak seperti awal yang menarik, dengan karakter yang dikembangkan secara mendalam – dan saya akan meninggalkannya di sana.

Tangan Kotor

Wayfinder

Gameplay adalah bagian besar dari pengalaman Wayfinder. Ini termasuk beberapa aksi dungeon-crawling yang menyenangkan, zona terbuka, dan hub sosial. Zona terbuka membentang di seluruh lanskap yang luas, dengan tema hutan fantasi yang tinggi, di mana, melalui eksplorasi ringan, Anda akan menemukan berbagai musuh, dari goblin hingga bandit hingga satwa liar dan lain-lain. Anda dapat menggunakan tangga dan zip line untuk menavigasi lingkungan. Sepanjang waktu, Anda akan menemukan pemain lain dalam ruang yang sama seperti yang mungkin Anda temukan di game seperti Destiny atau Division.

Meskipun Anda hanya bermain dalam grup tiga orang, mungkin game final akan memungkinkan grup Wayfinder yang lebih besar untuk bergabung. Untuk saat ini, Anda akan mengambil quest monster-hunting dan tantangan tak terbatas di dungeon yang dihasilkan prosedural, serta menyesuaikan pertemuan musuh dan harta karun sesuai dengan preferensi Anda menggunakan perangkat yang disebut Gloom Dagger.

Siapa Saya

Wayfinder character choosing

Anda mungkin lebih familiar dengan kelas dan arketipe. Namun, Wayfinder mengambil pendekatan yang berbeda untuk pemilihan dan kostumisasi karakter. Anda memulai dengan memilih karakter Wayfinder Anda. Ada total tujuh karakter untuk dipilih. Masing-masing karakter memiliki empat kemampuan aktif dan dua kemampuan pasif. Selain itu, setiap karakter memiliki beberapa jenis kemampuan serangan. Perbedaan terletak pada cara kerja serangan, kemampuan tambahan, “peran pendukung”, serta pilihan senjata, aksesori, dan opsi pembangunan secara keseluruhan (lebih lanjut tentang itu nanti).

Anda memiliki “Wingrave”, seorang Wayfinder yang dapat menangkis dan menyembuhkan. “Rogue” mengkhususkan diri dalam serangan bayangan dan dash. “Silo” adalah pemanggil umpan dan pelempar bom jarak menengah. “Senja” adalah pejuang gladiator, pegulat, dan arketipe jarak dekat. “Niss” adalah penari bayangan yang gesit. “Kairos” adalah seorang penyu apik dengan kemampuan elemen jarak menengah. Akhirnya, ada “Veminis”, seorang ahli kimia yang dapat menyembuhkan dan meracuni. Memilih karakter mana untuk dimulai memainkan peran kunci dalam gaya bermain Anda. Plus, Anda akan tetap dengan pilihan pertama Anda untuk waktu yang cukup lama.

Jangan Terlalu Nyaman

Progres karakter berputar di sekitar membuka Wayfinder baru, serta senjata, aksesori, dan lebih banyak opsi pembangunan. Namun, ini tidaklah sederhana, dengan mengharuskan Anda menggiling untuk harta karun dan bahan langka yang menutupi sebagian besar progres. Setelah Anda membuat Wayfinder lebih banyak, Anda akan dapat berganti di antara mereka dengan mudah (kecuali selama pertarungan bos), sehingga lebih membedakan gaya bermain Anda.

Apa lagi? Dengan setiap musim baru, lebih banyak Wayfinder muncul dari bayangan. Tampaknya, hingga 12 Wayfinder saat ini sedang dikerjakan. Masih, dengan tujuh yang saat ini tersedia, ini adalah daftar yang unik dan bervariasi, terutama mengingat game ini masih dalam Akses Awal.

Merokok Senjata

 

Jenis senjata bervariasi juga, dengan empat kelas yang berbeda tersedia. Anda memiliki senapan, pedang ganda, pedang dan perisai, dan senjata jarak jauh dua tangan. Masing-masing berbeda dari yang lain, dari pola, keuntungan, dan mekanik hingga rantai kombinasi. Serta perbedaan yang mengalir ke senjata individual, yang semuanya memiliki kemampuan aktif dan lore unik.

Kabar baiknya adalah bahwa karakter tidak terbatas pada satu jenis senjata. Melainkan, terlepas dari Wayfinder Anda, Anda bebas menggunakan senjata apa pun yang Anda inginkan. Memulai dengan Wingrave, dia memiliki waktu layar paling banyak dalam trailer, menampilkan kombinasi pedang dan perisai. Namun, dia juga bisa mengambil senjata jarak jauh dua tangan, seperti senjata jarak jauh atau pisau ganda, jika Anda mau. Setelah memilih jenis senjata, Anda akan menjelajahi daftar senjata yang melimpah, masing-masing dengan nama, lore, dan kemampuan aktif unik.

Iris dan Potong

Seperti game lainnya, senjata semua memiliki serangan ringan dan berat dasar, serta kombinasi string. Semua senjata juga memiliki mekanik senjata yang serupa.

Namun, Vanguard di kelas pedang dan perisai, misalnya, memiliki kemampuan bash unik yang sempurna untuk menghancurkan armor berat dan menghasilkan kerusakan besar pada musuh yang lebih kuat. Sementara Grim Harvest pedang dan perisai dapat melompat ke tanah dan memanggil letusan gunung berapi tulang yang menghancurkan, Anda dapat melemparkan Tooth dan Claw pedang dan perisai ke musuh dan memiliki mereka kembali.

Jadi, pada akhirnya, Anda memiliki pilihan besar untuk bereksperimen dan menemukan senjata yang paling sesuai dengan gaya bermain Anda. Secara keseluruhan, pertarungan memiliki kilau yang menyenangkan yang terasa cukup baik untuk dimainkan. Dan kontrolnya responsif dan fluida juga. Kemampuan untuk membangun biaya, khususnya dari serangan ringan dan menghabisi musuh yang lebih kuat dengan serangan berat adalah elemen yang menarik yang telah muncul di game lain tetapi terasa sangat menarik dan memuaskan di Wayfinder.

Masalah Server

Sayangnya, bergabung dengan Wayfinder lain saat ini tidak mungkin, mengingat waktu tunggu lobi yang gila dan kapasitas server yang terbatas. Namun, dalam MMORPG seperti ini, memulai petualangan ringan dan bergabung dengan teman-teman dalam tantangan yang lebih sulit akan lebih menyenangkan. Ini hanya lebih menyenangkan dengan cara itu, dan dapat mendorong jenis replayability yang Wayfinder butuhkan untuk sukses.

Putusan

Memasuki Evenor untuk pertama kalinya, jelas bagaimana dunia yang luar biasa ini. Wayfinder terlihat sangat indah, menggunakan gaya neon tepi lembut yang secara visual berbeda dalam genre ini. Karakter terlihat menjanjikan, dengan berbagai kekuatan dan senjata untuk dipilih. Opsi kostumisasi adalah sebuah perlakuan, juga, dengan banyak pilihan yang tersebar di seluruh dunia, masing-masing menawarkan berbagai pilihan mekanik untuk disesuaikan dengan gaya bermain Anda. Sementara pertarungan memiliki bobot, dengan sistem kontrol yang responsif dan fluida, ini hampir tidak pernah melawan Anda. Sayangnya, bagaimanapun, dan meskipun harapan tinggi untuk Wayfinder’s nasib permainan yang mengubah, ini tidak menawarkan banyak hal yang belum kita lihat sebelumnya di atas kapal layanan langsung.

Mengenai masalah server, pembaruan Twitter menghibur Wayfinder bahwa “Tim kami melihat kemajuan besar di sisi server. Lebih dan lebih Wayfinder dapat memasuki game sambil mempertahankan stabilitas server.” Jadi, mungkin, Wayfinder akan menjadi jenis game yang bersinar dalam kemuliaan penuh sekali masalah server diselesaikan. Karena, secara jujur, Wayfinder adalah action-RPG yang elegan, penuh dengan opsi kostumisasi yang bisa membuat game ini menjadi “WoW killer” yang pernah diprediksi.

Ulasan Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Recenzja Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Czekaj przez godziny, aby dostać się do gry, tylko po to, aby zostać wyrzuconym dwa razy…,”

“Serwery nie działają,”

“…obecnie są kolejki bez końca, które liczą ponad 20 000 osób, co oznacza czas oczekiwania ponad 9 godzin…,”

To tylko kilka skarg na Wayfinder na Metacritic. Wayfinder ma obecnie głównie negatywne recenzje, z niską oceną 5/10 na Steam. Wiele z ponad 11 000 recenzji na Steam skarży się na nieznośnie długi czas potrzebny do połączenia się z serwerami. Połączony z losowymi rozłączeniami po ostatecznym zalogowaniu.

Ale wyłączmy chwilowo niepewny start. Chodzi o to, że nie jest już żadnym sekretem, jak złe są problemy z serwerami Wayfinder. Ale jeśli spojrzymy poza to, jest pod spodem ładna gra. Taka, która zasługuje na naszą szczegółową Wayfinder recenzję. Jeśli tylko, aby dać wam ogólne pojęcie o tym, czy gra jest warta grania – jeśli problemy z serwerami zostaną kiedyś rozwiązane.

W skrócie

Wayfinder

Wayfinder to kolorowa fantasy akcji-RPG, która została okrzyknięta “zabójcą World of Warcraft (WoW)” w pewnym momencie. Ma smak MMO z serii Destiny, styl wizualny WoW, i gra podobnie do Warframe. Została ustalona w świecie Evenor, gdzie ciemna moc zaczyna się rozprzestrzeniać wśród ludzi i szkodzi. Jako Wayfinder, będziesz musiał wziąć na siebie odpowiedzialność za swoje umiejętności. Aby spersonalizować swoją podróż i styl gry, walcząc z wrogą siłą. W zależności od twojej ścieżki, będziesz miał wyjątkową przygodę. Tę, w której możesz grać solo lub dołączyć do innych Wayfinderów, aby stać się silniejszym jako zespół.

Wayfinder ma niesamowity otwarty świat. To pierwsza rzecz, którą zauważasz, gdy wchodzisz do Evenor po raz pierwszy. Premisa jest również interesująca, z efektownymi cutscenami o nowym porządku świata zwanym Gloom. I to do ciebie należy wyruszyć do obszarów znanych jako Strefy Zaginione, aby wykorzenić zło i powstrzymać rozprzestrzenianie się Gloom. Nie będę wchodził w szczegóły dotyczące fabuły, ponieważ wydaje się, że brakuje jej pewnych funkcji i zasobów. Pamiętaj, że Wayfinder jest nadal w fazie wczesnego dostępu, która ma potrwać około sześciu miesięcy. Ale to, co mamy dotychczas, wydaje się interesującym pierwszym podejściem, z głęboko rozwiniętymi postaciami – i pozostawię to w tym miejscu.

Ręce pełne robót

Wayfinder

Rozgrywka jest dużą częścią Wayfinder. Obejmuje emocjonującą akcję w dungeon-crawlingu, strefy otwarte i społeczne huby. Otwarte strefy rozciągają się na szerokie krajobrazy, z głównie wysokiej fantazji tematycznych lasów, gdzie poprzez lekką eksplorację, będziesz napotykał różnych wrogów, od goblinów po bandytów, dzikie zwierzęta i więcej. Możesz używać drabin i lin zip, aby przemierzać środowisko. Cały czas spotykając innych graczy w tych samych współdzielonych przestrzeniach, jak te, które możesz spotkać w grach takich jak Destiny lub Division.

Chociaż grasz tylko w grupach po trzy, być może ostateczna gra pozwoli na większe grupy Wayfinderów, aby połączyć się. Na razie, będziesz wybierał misje polowania na potwory i niekończące się wyzwania w proceduralnie generowanych lochach, a także dostosowywał spotkania z wrogami i łupem do twoich preferencji, używając urządzenia zwanego Gloom Dagger.

Kim jestem

wybór postaci Wayfinder

Możesz być bardziej zaznajomiony z klasami i archetypami. Jednak Wayfinder podejmuje inny approach do wyboru postaci i personalizacji. Zaczynasz od wyboru swojej postaci Wayfinder. Jest siedem postaci do wyboru. Każda postać ma cztery aktywne umiejętności i dwie pasywne umiejętności. Ponadto, każda postać ma jakiś rodzaj umiejętności do zadawania obrażeń. Różnica polega na tym, w jaki sposób są zadawane obrażenia, dodatkowe umiejętności, role “wsparcia”, a także opcje personalizacji broni, akcesoriów i ogólnej budowy (więcej na ten temat później).

Masz “Wingrave”, Wayfindera, który może tankować i leczyć. “Rogue” specjalizuje się w atakach cieni i szarżach. “Silo” to podstępny summoner i średni-zasięgowy rzucił bomb. “Senja” to gladiator, zapaśnik i archetyp walki na bliską odległość. “Niss” to tancerz cieni. “Kairos” to wojownik-mag z umiejętnościami elementarnymi na średnim zasięgu. Wreszcie, jest “Veminis”, alchemik, który może zarówno zadawać truciznę, jak i leczyć. Wybór, którą postać wybrać, odgrywa kluczową rolę w twojej grze. Plus, będziesz przywiązany do swojego pierwszego wyboru przez dość długi czas.

Nie zanudzaj się

Postęp postaci kręci się wokół odblokowania nowych Wayfinderów, a także broni, akcesoriów i więcej opcji budowy. Jednak nie jest to prosta sprawa, ponieważ wymaga grindowania na łup i rzadkie materiały, które pokrywają dużą część postępu. Gdy już odblokujesz więcej Wayfinderów, będziesz mógł przełączać się między nimi na fly (z wyjątkiem walk z bossami), dzięki czemu jeszcze bardziej zróżnicujesz swoją grę.

Co więcej? Z każdym nowym sezonem, więcej Wayfinderów wychodzi z cienia. Wydaje się, że obecnie w przygotowaniu jest do 12 Wayfinderów. Nadal, z siedmioma dostępnymi obecnie, jest to unikalny i zróżnicowany skład, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że gra jest w fazie wczesnego dostępu.

Paląca broń

 

Typy broni również się różnią, z czterema różnymi klasami dostępnymi. Masz karabiny, podwójne ostrza, miecze i tarcze, oraz dwuręczne bronie. Każda z nich różni się od innych, od wzorów, bonusów i mechanik, po łańcuchy combo. A także inny styl i odczucie podczas gry z każdej z nich. Różnice sięgają również poszczególnych broni, które wszystkie mają unikalne aktywne umiejętności i lore.

Dobra wiadomość jest taka, że postacie nie są ograniczone do jednego typu broni. Zamiast tego, niezależnie od twojego Wayfindera, możesz używać dowolnej broni, którą chcesz. Zaczynając z Wingrave, miał najwięcej czasu antenowego w zwiastunach, z kombinacją miecza i tarczy. Jednak może również podnieść dwuręczne bronie, takie jak bronie dystansowe lub podwójne sztylety, jeśli sobie tego życzy. Po wyborze typu broni, przechodzisz do eksploracji pełnego wyboru broni, każdej z unikalnymi nazwami, lore i aktywnymi umiejętnościami.

Kroj i tnij

Jak w każdej innej grze, bronie mają podstawowe lekkie i ciężkie ataki, a także łańcuchy combo. Wszystkie bronie mają również podobne mechaniki oparte na broni.

Jednak Vanguard w klasie miecza i tarczy, na przykład, ma dodatkową unikalną umiejętność bash, idealną do przełamania ciężkich pancerzy i zadawania ogromnych obrażeń silniejszym wrogom. Podczas gdy Grim Harvest miecz i tarcza mogą lungować w ziemi i wywołać niszczycielską erupcję wulkanu kości, możesz rzucić Tooth and Claw miecz i tarczę w wrogów i mieć je z powrotem.

Więc ostatecznie, masz ogromny wybór, z którego możesz eksperymentować i znaleźć bronie, które najlepiej pasują do twojego stylu gry. Ogólnie, walka ma efektowny charakter, który czuje się całkiem dobrze. Kontrola jest responsywna i płynna. Możliwość budowania ładunków, w szczególności z lekkich ataków i finishowania silniejszych wrogów ciężkimi atakami, jest interesującym elementem, który pojawił się w innych grach, ale czuje się szczególnie fascynująco i satysfakcjonująco w Wayfinder.

Problemy z serwerem

To szkoda, że łączenie się z innymi Wayfinderami jest obecnie niemożliwe, biorąc pod uwagę szalone czasy oczekiwania na lobby i ograniczoną pojemność serwerów. Nadal, w MMORPG takim jak ten, wyruszenie na lekkie przygody i łączenie się z przyjaciółmi w trudniejszych wyzwaniach byłoby o wiele przyjemniejsze. To po prostu więcej zabawy, i może zachęcić do rodzaju powtarzalności, którego Wayfinder potrzebuje, aby odnieść sukces.

Werdykt

Wchodząc do Evenor po raz pierwszy, jest jasne, jak oszałamiający jest ten świat. Wayfinder wygląda niesamowicie, używając wizualnie odrębnego stylu neonu z miękkimi krawędziami, aby wyróżnić się w swoim gatunku. Postacie wyglądają obiecująco, z różnorodnym wyborem mocy i broni do wyboru. Opcje personalizacji są również przyjemnością, z wieloma przedmiotami rozsianymi po świecie, każdy oferujący szeroki wybór opcji mechanicznych, aby dostosować swój styl gry. Chociaż walka jest ciężka, z płynnym i responsywnym systemem kontroli, prawie nigdy nie walczy przeciwko tobie. Niestety, jednak, i pomimo wysokich oczekiwań dotyczących przeznaczenia Wayfinder, nie oferuje zbyt wiele, czego jeszcze nie widzieliśmy na żywo serwisie.

Jeśli chodzi o problemy z serwerem, aktualizacja na Twitterze zapewnia Wayfinderów, że “Nasz zespół widzi duży postęp po stronie serwerów. Coraz więcej Wayfinderów może wejść do gry, utrzymując stabilność serwerów.” Więc być może Wayfinder będzie taką grą, która będzie świecić w pełnej chwale, gdy jej społeczność będzie rosła jak chwast. Bo, szczerze mówiąc, Wayfinder to elegancka akcji-RPG, pełna opcji personalizacji, które mogą zamienić grę w “zabójcę WoW“, na który był kiedyś typowany.

Recenzja Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Wacht uren om in het spel te komen, alleen om twee keer te worden uitgegooid…,”

“Servers werken niet,”

“…er zijn wachtrijen zonder einde, momenteel meer dan 20.000, met een wachttijd van meer dan 9 uur…,”

Dit zijn slechts een paar van de klachten over Wayfinder op Metacritic. Wayfinder heeft op dit moment voornamelijk negatieve recensies, met een lage score van 5/10 op Steam. Veel van de meer dan 11.000 recensies op Steam klagen over de extreem lange tijd die het kost om verbinding te maken met de servers. Gevolgd door willekeurige disconnects nadat je eindelijk bent ingelogd.

Maar laat de onzekere start even terzijde. Het is geen geheim meer hoe slecht de serverproblemen van Wayfinder zijn. Maar als je daar doorheen kijkt, zit er een leuke game onder. Eentje die onze diepgaande Wayfinder-recensie verdient. Alleen maar om je een ruw idee te geven van hoe de moeite waard het spel is om te spelen – als de serverproblemen ooit worden opgelost.

In een notendop

Wayfinder

Wayfinder is een kleurrijke fantasy actie-RPG die op een gegeven moment de “World of Warcraft (WoW)-moordenaar” werd genoemd. Het heeft de MMO-smaak van de Destiny-serie, de visuele stijl van WoW, en speelt vergelijkbaar met Warframe. Het speelt zich af in de wereld van Evenor, waar een donkere kracht wortel schiet onder de mensen en verwoesting zaait. Als Wayfinder moet je de leiding nemen over je capaciteiten. Om je reis en speelstijl te personaliseren terwijl je vecht tegen een vijandige kracht. Afhankelijk van je pad, zal je een unieke avontuur hebben. Eentje waarin je solo kunt spelen of samenwerken met andere Wayfinders om sterker te worden als team.

Wayfinder heeft een geweldige open-wereldontwerp. Het is het eerste wat je opvalt als je voor het eerst Evenor binnenkomt. Het concept is ook intrigerend, met flitsende cutscenes over een nieuwe wereldorde genaamd de Gloom. En het is aan jou om gebieden te betreden die bekend staan als de Lost Zones om de boosheid uit te roeien en een einde te maken aan de verspreiding van de Gloom. Ik zal niet dieper ingaan op het verhaal, omdat het lijkt dat het ontbreekt aan enkele functies en assets. Houd er rekening mee dat Wayfinder nog in de vroege toegangsfase zit, die naar verwachting ongeveer zes maanden zal duren. Maar wat we tot nu toe hebben, lijkt op een interessante eerste poging, met diep ontwikkelde personages – en ik laat het daarbij.

Handen vuil

Wayfinder

De gameplay is een groot deel van Wayfinder‘s ervaring. Het omvat enkele spannende dungeon-crawling actie, open-wereldzones en sociale hubs. Open zones beslaan brede landschappen, met voornamelijk high-fantasy-thema’s bossen waar je, door lichte exploratie, verschillende vijanden tegenkomt, van goblins tot bandieten tot wilde dieren en meer. Je kunt ladders en ziplines gebruiken om het landschap te verkennen. Onderweg kom je andere spelers tegen in dezelfde gedeelde ruimtes als die je misschien hebt ontmoet in games zoals Destiny of Division.

Terwijl je alleen in groepen van drie speelt, kan het zijn dat de definitieve game het mogelijk maakt om grotere groepen Wayfinders te formeren. Voor nu zul je monsterjachtmissies oppakken en eindeloze uitdagingen aangaan in procedurally gegenereerde dungeons, evenals vijandige ontmoetingen en buit aanpassen aan je voorkeuren met behulp van een apparaat genaamd de Gloom Dagger.

Wie ben ik

Wayfinder character choosing

Je kunt meer vertrouwd zijn met klassen en archetypen. Wayfinder neemt echter een andere benadering van personagekeuze en -aanpassing. Je begint met het kiezen van je Wayfinder-personage. Er zijn in totaal zeven personages om uit te kiezen. Elk personage heeft vier actieve vaardigheden en twee passieve vaardigheden. Bovendien heeft elk personage een soort schadeverwerkende vaardigheid. Het verschil ligt in de manier waarop schade wordt toegebracht, additionele vaardigheden, “ondersteunende” rollen, evenals wapen-, accessoire- en algemene build-opties (meer daarover later).

Je hebt “Wingrave”, een Wayfinder die kan tanken en genezen. “Rogue” specialiseert zich in schaduw- en dash-aanvallen. “Silo” is een decoy-opper en mid-range bommenwerper. “Senja” is een gladiator-vechter, worstelaar en melee-archetype. “Niss” is een schaduwdanser. “Kairos” is een oorlogsmagiër met medium-range elementaire vaardigheden. En ten slotte is er “Veminis”, een alchemist-archetype die zowel gif kan toedienen als genezen. Het kiezen van welk personage je eerst wilt spelen, speelt een cruciale rol in je gameplay. Bovendien zul je voor een lange tijd bij je eerste keuze blijven.

Word niet te comfortabel

Personageprogressie draait om het ontgrendelen van nieuwe Wayfinders, evenals wapens, accessoires en meer build-opties. Het is echter geen eenvoudige klus, met het grinden voor loot en zeldzame materialen die een groot deel van de progressie beslaan. Zodra je meer Wayfinders hebt gemaakt, kun je tussen hen wisselen (behalve tijdens baasgevechten), waardoor je gameplay nog meer gevarieerd wordt.

Wat nog meer? Met elk nieuw seizoen komen meer Wayfinders uit de schaduw. Blijkbaar zijn er op dit moment twaalf Wayfinders in de maak. Nog steeds, met zeven die momenteel beschikbaar zijn, is het een unieke en gevarieerde selectie, vooral gezien het feit dat het spel in de vroege toegangsfase zit.

Rookwapen

 

Wapentypes variëren ook, met vier verschillende klassen beschikbaar. Je hebt geweren, dubbele messen, zwaarden en schilden en tweehandige melee. Elk van hen verschilt van de ander, van patronen, perks en mechanismen tot combo-ketens. Evenals een ander gevoel voor de zwaai en speelstijl van elk. En de verschillen lopen door tot de individuele wapens, die allemaal unieke actieve vaardigheden en verhalen hebben.

Het goede nieuws is dat personages niet beperkt zijn tot één wapentype. In plaats daarvan kun je, ongeacht je Wayfinder, elk wapen gebruiken dat je wilt. Het begint met Wingrave, die de meeste schermtijd in de trailers had, met een zwaard- en schildcombinatie. Hij kan echter ook tweehandige melee-wapentypes oppakken, zoals afstandswapens of dubbele dolken, als je dat wilt. Na het kiezen van een wapentype, ga je verder met het verkennen van een overvloedige selectie van specifieke wapens, elk met unieke namen, verhalen en actieve vaardigheden.

Snij en hak

Zoals bij elk ander spel, hebben alle wapens hun basis lichte en zware aanvallen, evenals string-combo’s. Alle wapens hebben ook vergelijkbare wapen-gebaseerde mechanismen.

Het Vanguard in de zwaard- en schildklasse heeft bijvoorbeeld een unieke bash-vaardigheid die perfect is voor het breken van zware bepantsering en het toebrengen van enorme schade aan sterkere vijanden. Terwijl de Grim Harvest-zwaard en schild in de grond kunnen duiken en een verwoestende botten-spijker-vulkaan kunnen oproepen, kun je de Tooth and Claw-zwaard en schild in vijanden gooien en ze terugkrijgen.

Dus, aan het einde van de dag, heb je een enorme selectie om uit te kiezen en te experimenteren en de wapens te vinden die het beste bij je speelstijl passen. Over het algemeen heeft de gevechtsstijl een flitsende flair die prettig aanvoelt om te spelen. En de besturing is responsief en vloeiend. De mogelijkheid om ladingen op te bouwen, in het bijzonder van lichte aanvallen en sterke vijanden af te maken met zware aanvallen, is een intrigerend element dat in andere games is verschenen, maar voelt bijzonder fascinerend en lonend in Wayfinder.

Serverproblemen

Het is jammer dat het op dit moment niet mogelijk is om samen te spelen met andere Wayfinders, gezien de waanzinnige wachttijden in de lobby en de beperkte capaciteit van de servers. Toch zou het in een MMORPG zoals deze veel leuker zijn om lichte avonturen te beleven en samen te werken met vrienden in de moeilijkere uitdagingen. Het is gewoon meer plezier op die manier, en het kan het soort replay-waarde stimuleren dat Wayfinder nodig heeft om te slagen.

Oordeel

Als je voor het eerst Evenor binnenkomt, is het duidelijk hoe adembenemend de wereld is. Wayfinder ziet er prachtig uit, met een visueel onderscheidende soft-edge neon-stijl om op te vallen in zijn genre. De personages zien er veelbelovend uit, met een gevarieerde reeks krachten en wapens om uit te kiezen. Aanpassingsmogelijkheden zijn een traktatie, met veel op te halen voorwerpen verspreid over de wereld, elk met een fijne breedte aan mechanische opties om je speelstijl aan te passen. Terwijl gevechten gewicht in de schaal leggen, met een vloeiende en responsieve besturingssysteem, vechten ze zelden terug. Helaas, en ondanks hoge verwachtingen voor Wayfinder‘s game-veranderende bestemming, biedt het niet veel wat we nog niet hebben gezien aan boord van de live-service-schip.

Wat de serverproblemen betreft, Twitter-update verzekert Wayfinders dat “Ons team ziet grote vooruitgang op de serverzijde. Steeds meer Wayfinders kunnen het spel betreden terwijl de serverstabiliteit behouden blijft.” Dus, misschien Wayfinder zal het soort spel zijn dat in volle glorie schittert zodra de gemeenschap groeit als een onkruid. Omdat, eerlijk gezegd, Wayfinder een classy actie-RPG is, barstend van aanpassingsmogelijkheden die het spel mogelijk kunnen omvormen tot de “WoW -moordenaar” die het ooit werd voorspeld.

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

استعراض Wayfinder (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)

Avatar photo
Updated on

“انتظر لساعات للعب، فقط لتُطرَد مرتين…،”

“الخادمات لا تعمل،”

“…هناك طوابير بدون نهاية حاليًا أكثر من 20،000، والتي تشمل وقت انتظار لمدة أكثر من 9 ساعات…،”

هذه هي بعض الشكاوى حول Wayfinder على Metacritic. Wayfinder حاليًا لديها مراجعات سلبية في الغالب، مع تقييم منخفض 5/10 على Steam. يشكو الكثير من المراجعات على Steam، التي تزيد عن 11،000 مراجعة، عن الساعات الطويلة المرهقة التي تستغرق للاتصال بالخادمات. يلي ذلك انقطاعات عشوائية بعد التسجيل أخيرًا.

لكن دعونا نغفل عن البداية غير المستقرة. أعني، ليس من السر الآن كيفية سوء مشاكل الخادمات في Wayfinder. ولكن إذا نظرت إلى ما وراء ذلك، هناك لعبة جميلة تحت كل هذا. لعبة تستحق مراجعتنا الشاملة لـ Wayfinder. فقط لإعطائك فكرة تقريبية عن قيمة اللعبة – إذا تم حل مشاكل الخادمات على الإطلاق.

في جملة واحدة

Wayfinder

Wayfinder هي لعبة خيالية ملونة من نوع لعبة تقمص الأدوار الإجرائية، التي تم وصفها بأنها “قاتل World of Warcraft (WoW)” في مرحلة ما. لديها نكهة لعبة Destiny، وأسلوب مرئي لـ WoW، وتلعب بشكل مشابه لـ Warframe. تقع في عالم Evenor، حيث تتجذر قوة مظلمة بين الناس وتسبب الفوضى. كـ Wayfinder، ستحتاج إلى تولي مسؤولية قدراتك. لتحديد مسارك وأسلوب لعبك أثناء محاربة قوة معادية. اعتمادًا على مسارك، ستحصل على مغامرة فريدة من نوعها. واحدة يمكنك فيها اللعب منفردًا أو الانضمام إلى قوات مع Wayfinders الآخرين لتصبح أقوى كفريق.

Wayfinder تمتلك تصميم عالم مفتوح رائع. إنه الشيء الأول الذي تلاحظه عند دخولك Evenor لأول مرة. المفاهيم أيضًا مثيرة للاهتمام، مع مشاهد قصيرة مبهجة حول نظام عالمي جديد يسمى Gloom. ومنك أن تتسلق إلى مناطق تعرف باسم المناطق المفقودة من أجل القضاء على الشر والحد من انتشار Gloom. لن أتعمق في القصة لأنها تبدو أنها تفتقر إلى بعض الميزات والassets. تذكر أن Wayfinder لا تزال في مرحلتها المبكرة، التي من المتوقع أن تستمر لمدة ستة أشهر. ولكن ما لدينا حتى الآن يبدو وكأنه محاولة أولى مثيرة للاهتمام، مع شخصيات متقدمة深ًا – وسأترك الأمر عند ذلك.

النظرة العميقة

Wayfinder

اللعبة هي جزء كبير من تجربة Wayfinder. تشمل بعض الإجراءات المثيرة في الغمرة، والمناطق المفتوحة، والمراكز الاجتماعية. تمتد المناطق المفتوحة عبر المناظر الطبيعية الواسعة، مع غابات خيالية في الغالب حيث سوف تتعثر على أعداء مختلفين، من الغوبلين إلى اللصوص إلى الحياة البرية والمزيد. يمكنك استخدام السلالم والخطوط المعلقة للتنقل في البيئة. مع مرورك بجانب لاعبين آخرين في نفس المساحات المشتركة مثل تلك التي قد واجهتها في ألعاب مثل Destiny أو Division.

في حين أنك تلعب فقط في مجموعات من ثلاثة، قد تتيح اللعبة النهائية مجموعات أكبر من Wayfinders للانضمام. للآن، سوف تختار مهام صيد الوحوش وتحديات لا نهاية لها في الغمرات التي تم إنشاؤها إجرائيًا، بالإضافة إلى تخصيص مواجهات الأعداء والغنائم لتفضيلاتك باستخدام جهاز يسمى Gloom Dagger.

من أنا

Wayfinder character choosing

قد تكون أكثر 熟ية مع الطبقات والأنماط. ومع ذلك، Wayfinder تتبنى نهجًا مختلفًا لاختيار الشخصية وتحديدها. تبدأ باختيار شخصيتك Wayfinder. هناك ما مجموعه سبعة شخصيات للاختيار من بينهم. لكل شخصية أربعة قدرات نشطة وقدرتان سلبيتان. بالإضافة إلى ذلك، لكل شخصية نوع من القدرات التالفة. الفرق يكمن في الطريقة التي تُتلف بها، والقدرات الإضافية، وأدوار “الدعم”، بالإضافة إلى خيارات تخصيص السلاح والإكسسوار والبناء بشكل عام (المزيد عن ذلك لاحقًا).

لديك “Wingrave”، وهو Wayfinder يمكنه التانك والشفاء. “Rogue” متخصص في الهجوم الخفي والهجوم السريع. “Silo” هو مُنشئ خداع على مسافة متوسطة والقاذف القنابل. “Senja” هو مُحارب جلادي، ومصارع، ونمط قتال على مسافة قريبة. “Niss” هو راقص ظل خفي. “Kairos” هو ساحر حربي مع قدرات عنصرية على مسافة متوسطة. وأخيرًا، هناك “Veminis”، وهو كيميائي يمكنه التعامل مع السموم والشفاء. اختيار الشخصية التي تبدأ بها يلعب دورًا حاسمًا في أسلوب لعبك. بالإضافة إلى ذلك، سوف تظل مع اختيارك الأول لمدة طويلة.

لا تتكاسل

تتمثل تقدم الشخصية في فتح Wayfinders جديدة، بالإضافة إلى الأسلحة، والإكسسوارات، والمزيد من خيارات البناء. ومع ذلك، ليس هذا أمرًا بسيطًا، حيث يتعين عليك العبث للحصول على الغنائم والمواد النادرة التي تغطي جزءًا كبيرًا من التقدم. بمجرد أن تصنع المزيد من Wayfinders، سوف تكون قادرًا على التبديل بينهم بسرعة (باستثناء معارك الرؤساء)، وبالتالي زيادة تنوع أسلوب لعبك.

ماذا بعد؟ مع كل موسم جديد، يخرج المزيد من Wayfinders من الظل. يبدو أن هناك 12 Wayfinder قيد العمل حاليًا. ومع ذلك، مع سبعة متاحين حاليًا، فهذا هو قائمة فريدة ومتنوعة، خاصة إذا أخذنا في الاعتبار أن اللعبة في مرحلتها المبكرة.

المراقب

 

تختلف أنواع الأسلحة أيضًا، مع أربع فئات مختلفة متاحة. لديك البنادق، والسيوف المزدوجة، والسيوف والدروع، والسيوف الثقيلة. كل واحدة تختلف عن الأخرى، من الأنماط والامتيازات والآليات إلى سلاسل المجموعات. بالإضافة إلى شعور مختلف بالدفع واللعب لكل منها. والفرق يمتد إلى الأسلحة الفردية، التي كلها لها قدرات نشطة فريدة وقصص.

الخبر السار هو أن الشخصيات لا تقتصر على نوع سلاح واحد. بل يمكنك، بغض النظر عن Wayfinder الخاص بك، استخدام أي سلاح تريد. ابدأ مع Wingrave، الذي كان له أكثر وقت الشاشة في العروض الترويجية، مع مزيج من السيف والدرع. ومع ذلك، يمكنه أيضًا التقاط أسلحة ثقيلة مزدوجة، مثل الأسلحة النارية أو الخناجر المزدوجة، إذا كنت ترغب في ذلك. بعد اختيار نوع السلاح، ستستكشف قائمة من الأسلحة الفردية، كل منها له اسم فريد وقصص ومتطلبات نشطة.

القطع والتشطير

كما هو الحال مع أي لعبة أخرى، جميع الأسلحة لها هجمات خفيفة وثقيلة أساسية، بالإضافة إلى مجموعات سلاسل. جميع الأسلحة لديها أيضًا ميكانيكا أسلحة متشابهة.

ومع ذلك، فإن Vanguard في فئة السيف والدرع، على سبيل المثال، لديها أيضًا قدرة فريدة على الكسر مثالية لتحطيم الدروع الثقيلة وتسليم ضرر كبير للأعداء الأقوى. في حين أن Grim Harvest sword و shield يمكن أن تندفع إلى الأرض وتنادي بركانًا مدمرًا من أشواك العظام، يمكنك رمي Tooth و Claw sword و shield إلى الأعداء وترجع إليك.

لذلك، في النهاية، لديك اختيارًا كبيرًا لتجربته واكتشاف الأسلحة التي تناسب أسلوب لعبك بشكل أفضل. بشكل عام، القتال له بريق مثير يبدو جيدًا للعب. والتحكم حساس وسلس جيدًا. القدرة على بناء الشحنات، على وجه الخصوص، من الهجمات الخفيفة وتنفيذ أعداء أقوى بالهجمات الثقيلة هو عنصر مثير يظهر في ألعاب أخرى، ولكنه يشعر وكأنه ممتع ومكافئ بشكل خاص في Wayfinder.

مشاكل الخادمات

من الأسف أن الانضمام إلى Wayfinders الآخرين هو خارج النطاق الآن، نظرًا لأوقات الانتظار في اللوبي المجنونة وسعة الخادمات المحدودة. ومع ذلك، في لعبة MMORPG مثل هذه، فإن الخروج في مغامرات خفيفة والانضمام إلى أصدقائك في التحديات الأكثر صعوبة سيكون أكثر متعة. إنه أكثر متعة بهذه الطريقة، ويمكن أن يشجع على نوع من الإعادة التي تحتاجها Wayfinder للنجاح.

الخلاصة

عندما تدخل Evenor لأول مرة، من الواضح مدى روعة العالم. Wayfinder يبدو رائعًا، ويستخدم أسلوبًا مرئيًا متميزًا حاد الحواف ليتجاوز منافسيه في صنفه. الشخصيات تبدو واعدة، مع مجموعة متنوعة من القوى والأسلحة للاختيار من بينها. خيارات التخصيص هي علاج، أيضًا، مع الكثير من العناصر المبعثرة في العالم، كل منها يوفر مجموعة جيدة من خيارات الميكانيكا لتناسب أسلوب لعبك. في حين أن القتال ثقيل، مع نظام تحكم سلس ومتجاوب، نادرًا ما يقاومك. للأسف، ومع ذلك، وبالرغم من التوقعات الكبيرة لمصير Wayfinder، لا يقدم الكثير مما لم نره بعد على سفينة الخدمة الحية.

فيما يتعلق بمشاكل الخادمات، تحديث على تويتر يطمئن Wayfinders إلى أن “فريقنا يرى تقدمًا كبيرًا في جانب الخادمات. يمكن للمزيد والمزيد من Wayfinders الدخول إلى اللعبة مع الحفاظ على استقرار الخادمات”. لذلك، ربما Wayfinder سوف تكون اللعبة التي تلمع في كل مجدها بمجرد نمو مجتمعها مثل العشب. لأن، بصراحة، Wayfinder هي لعبة تقمص أدوار إجرائية أنيقة، تفيض بالخيارات التخصيصية التي يمكن أن تتحول إلى “قاتل WoW” التي تم توقعها.

استعراض Wayfinder (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Oyuna girmek için saatlerce bekleyin, sadece iki kez atılın…,”

“Sunucular çalışmıyor,”

“…şu anda 20.000’den fazla sonsuz kuyruk var, bu da 9 saatten fazla bir bekleme süresini içeriyor…,”

Bu, Metacritic’te Wayfinder hakkında yapılan birkaç şikayettir. Wayfinder şu anda çoğunlukla olumsuz eleştirilere sahip ve Steam’de düşük 5/10 puanı var. Steam’deki 11.000’den fazla incelemede, sunuculara bağlanmak için gereken uzun saatlerden ve sonunda giriş yaptıktan sonra rastgele disconnect’lardan şikayet ediliyor.

Ama sallantılı başlangıcı bir kenara bırakın. Artık Wayfinder‘ın sunucu sorunlarının ne kadar kötü olduğu sır değil. Ancak bunlara bakılmazsa, hepsinin altında güzel bir oyun var. Bu, bizim Wayfinder incelememizi hak ediyor. Sadece sunucu sorunları çözülürse oyunun oynanmaya değer olup olmadığını size rough bir fikir vermek için.

Kısaca

Wayfinder

Wayfinder renkli bir fantastik aksiyon-RPG oyunudur ve bir zamanlar “World of Warcraft (WoW) katili” olarak adlandırıldı. Destiny serisinin MMO tadı, WoW‘in görsel stili ve Warframe‘e benzer bir şekilde oynanır. Evenor dünyasında, insanların arasında kökleşen bir güç yok oluşa neden oluyor. Bir Wayfinder olarak, yeteneklerinizi ele almanız gerekecek. Yolculuğunuzu ve oynama stilinizi kişiselleştirmek için, düşman bir gücü yenerek.

Wayfinder, inanılmaz bir açık dünya tasarımı var. İlk kez Evenor’a girdiğinizde fark edeceğiniz ilk şey bu. Premise de ilgi çekici, Gloom adlı yeni bir dünya düzeni hakkında flaşlı cutscenes ile ve size Lost Zones olarak bilinen alanlara girerek kötülüğü yok etmek ve Gloom’un yayılmasını durdurmak düşüyor. Hikayeyi detaylandırmayacağım çünkü bazı özellikler ve varlıklar eksik gibi görünüyor. Wayfinder hala Erken Erişim aşamasında ve bu yaklaşık altı ay sürecek. Ancak şimdiye kadar gördüğümüz ilginç bir ilk deneme gibi görünüyor – derinlemesine geliştirilmiş karakterlerle ve bırakacağım burada.

Ellerini Kirlendir

Wayfinder

Oynanış, Wayfinder‘ın deneyiminin büyük bir parçasıdır. İlginç dungeon-crawling aksiyonu, açık dünya bölgeleri ve sosyal merkezleri içerir. Açık bölgeler geniş manzaralara yayılır, chủ olarak yüksek fantezi temalı ormanlarla, burada ışık keşfiyle farklı düşmanlarla karşılaşacaksınız, goblinlerden haydutlara, vahşi hayata ve daha fazlasına. Çevreyi keşfetmek için merdivenleri ve zip hatlarını kullanabilirsiniz. Tüm bunlar boyunca, Destiny veya Division gibi oyunlardaki aynı paylaşılan alanlarda diğer oyuncularla karşılaşacaksınız.

Şu anda sadece üç kişilik gruplarla oynuyorsunuz, belki de final oyununda daha büyük Wayfinder gruplarının bir araya gelmesi mümkün olacak. Şu anda, canavar avı görevlerini ve sonsuz zorlukları alıyorsunuz ve prosedürel olarak oluşturulan zindanlarda, ayrıca Gloom Dagger adlı bir cihaz kullanarak düşman karşılaşmalarını ve ganimetinizi tercihlerinize göre uyarlayabiliyorsunuz.

Kimim Ben

Wayfinder karakter seçimi

Sınıf ve arketip kavramlarına daha aşinaysanız, Wayfinder karakter seçimi ve kişiselleştirme konusunda farklı bir yaklaşım sunuyor. Bir Wayfinder karakteri seçerek başlıyorsunuz. Toplam yedi karakter seçeneğiniz var. Her karakter dört aktif yetenek ve iki pasif yeteneğe sahip. Ayrıca her karakterin bir tür hasar verme yeteneği var. Fark, hasar verme şekli, ek yetenekler, “destek” rolleri ve silah, aksesuar ve genel yapılandırma seçeneklerinde yatıyor (daha sonra detaylandıracağım).

“Wingrave” adlı bir Wayfinder var, tank ve heal yeteneklerine sahip. “Rogue” gölge ve dashing saldırıları uzmanlaşmış. “Silo” bir decoy summoner ve orta menzilli bomba atıcı. “Senja” bir gladyatör dövüşçü, grappler ve yakın menzilli archetype. “Niss” bir stealth gölge dansçı. “Kairos” orta menzilli elementel yeteneklere sahip bir savaş büyücüsü. Son olarak “Veminis” adlı bir alchemist archetype var, zehir verebiliyor ve heal edebiliyor. Hangi karakteri seçeceğinize karar vermek, oynanışınızı önemli ölçüde etkiliyor. Ayrıca, ilk seçtiğiniz karakterle uzun bir süre devam edeceksiniz.

Çok Rahatlamayın

Karakter ilerlemesi, yeni Wayfinder’lar, silahlar, aksesuarlar ve daha fazla yapılandırma seçeneği kilidini açmaya dayanır. Ancak bu, doğrudan bir iş değil, ganimet ve nadir malzemeler için grind yapmak ilerlemenin büyük bir kısmını kapsıyor. Daha fazla Wayfinder yarattıktan sonra, onları boss savaşları dışında kolayca değiştirebileceksiniz, bu da oynanışı daha da çeşitlendirecek.

Daha da önemlisi, her yeni sezonla birlikte daha fazla Wayfinder ortaya çıkıyor. Şu anda 12 Wayfinder çalışması var. Ancak şu anda yedi tane mevcut, özellikle oyun Erken Erişim aşamasında iken, benzersiz ve çeşitli bir kadro.

Silah

 

Silah türleri de çeşitlilik gösteriyor, dört farklı sınıf mevcut. Tüfekler, çift bıçaklar, kılıçlar ve kalkanlar ve iki elle kullanılan silahlar var. Her biri diğerinden farklı, desen, bonuslar ve mekanikler açısından, ayrıca her birine özgü bir hissiyat var. Ayrıca her silahın benzersiz aktif yetenekleri ve lore’u var.

İyi haber, karakterlerin tek bir silah türüyle sınırlı olmaması. Bir Wayfinder olarak, istediğiniz herhangi bir silahı kullanabilirsiniz. Wingrave ile başlıyoruz, trailers’da en çok ekran zamanı alan karakter, kılıç ve kalkan kombinasyonuna sahip. Ancak iki elle kullanılan silah türlerini, mesafeli veya çift hançerleri de kullanabilir. Bir silah türünü seçtikten sonra, her biri benzersiz isimler, lore ve aktif beceriler sunan bir dizi silaha göz atabilirsiniz.

Kes ve Dilimle

Her silahın, diğer oyunlardaki gibi, temel hafif ve ağır saldırıları ve string kombinasyonları var. Tüm silahlar ayrıca benzer silah-based mekaniklere sahip.

Ancak, kılıç ve kalkan sınıfındaki Vanguard, ağır zırhı delebilen ve güçlü düşmanlara büyük hasar verebilen benzersiz bir bash yeteneğine sahip. Grim Harvest kılıç ve kalkan, zemine dalabilir ve yıkıcı bir kemik volkanı çağırabilir, Tooth and Claw kılıç ve kalkan, düşmanlara fırlatabilir ve size geri dönebilir.

Sonuç olarak, oynanış stilinize en uygun silahları denemek ve bulmak için geniş bir seçim imkanınız var. Genel olarak, savaşın bir nevi flashı var ve oynanış hissi güzel. Kontroller de responsiv ve akıcı. Hafif saldırılardan şarjları biriktirme ve güçlü düşmanları ağır saldırıyla bitirmenin ilginç bir unsuru var ki bu, diğer oyunlarda da görüldü ancak Wayfinder‘da özellikle ilgi çekici ve ödüllendirici hissediyor.

Sunucu Sorunları

Diğer Wayfinder’larla takım oluşturmanın şu anda mümkün olmaması, deli gibi lobby bekleme süreleri ve sunucuların sınırlı kapasitesi nedeniyle üzücü. Ancak bir MMORPG gibi bu oyunlarda, hafif maceralara çıkmak ve daha zorlu zorluklarda arkadaşlarınızla takım oluşturmak çok daha keyifli olurdu. Bu, oyunun needed replayability türünü teşvik edebilir.

Sonuç

Evenor’a ilk kez girdiğinizde, dünyanın ne kadar güzel olduğu açık. Wayfinder güzel görünüyor, görsel olarak ayırt edici bir soft-edge neon stili kullanıyor ve türünde öne çıkıyor. Karakterler umut verici, çeşitli güçler ve silahlar sunuyor. Kişiselleştirme seçenekleri de bir zevk, dünyanın her yerinde mekanik seçenekleri sunan çok sayıda seçim var. Savaş ağırlıklı, akıcı ve responsiv bir kontrol sistemi var, ancak asla size karşı savaşmıyor. Maalesef, Wayfinder‘ın oyun değiştirici kaderine rağmen, canlı hizmet gemisinde gördüğümüz her şeyi sunmuyor.

Sunucu sorunlarına gelince, bir Twitter güncellemesi, Wayfinder’ların “Ekibimizin sunucu tarafındaki işlerde büyük ilerleme kaydettiğini” söylüyor. Belki de Wayfinder, topluluğu büyüdükçe, tam parıltısıyla parlayacak bir oyun olacak. Çünkü Wayfinder, gerçekten bir klas action-RPG, kişiselleştirme seçenekleriyle dolu ve belki de “WoW katili” olabilecek bir oyun.

Wayfinder İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Wait for hours to get in-game, only to be kicked twice…,” 

“Servers don’t work,” 

“…there are queues without end currently over 20,000, which includes a waiting time of over 9 hours…,” 

These are just a few of the complaints about Wayfinder on Metacritic. Wayfinder currently has mostly negative reviews, with a low 5/10 rating on Steam. Many of Steam’s over 11,000 reviews complain about the excruciatingly long hours it takes to connect to the servers. Followed by random disconnects after FINALLY logging in. 

But leave out the shaky start. I mean, it’s no secret at this point how bad Wayfinder‘s server issues are. But if you look past that, there’s a lovely game underneath it all. One that merits our in-depth Wayfinder review. If only to give you a rough idea of how worthwhile the game is to play – if the server issues are ever resolved.

In a Nutshell

Wayfinder

Wayfinder is a colorful fantasy action-RPG game that was dubbed “the World of Warcraft (WoW) killer” at one point. It has the MMO flavor of the Destiny series, the visual style of WoW, and plays similarly to Warframe. Set in the world of Evenor, a dark power takes root among the people and is wreaking havoc. As a Wayfinder, you’ll need to take charge of your abilities. To personalize your journey and playstyle while fighting off a hostile force. Depending on your path, you’ll have a one-of-a-kind adventure. One in which you can play solo or join forces with other Wayfinders to become stronger as a team.   

Wayfinder has an incredible open-world design. It’s the first thing you notice when you enter Evenor for the first time. The premise is also intriguing, with flashy cutscenes about a new world order called the Gloom. And it’s up to you to venture into areas known as the Lost Zones in order to root out the evil and put an end to the Gloom’s spread. I won’t go into detail about the plot because it seems to be lacking in some features and assets. Keep in mind that Wayfinder is still in its Early Access phase, which is expected to last about six months. But what we have so far seems like an interesting first go, with deeply-developed characters – and I’ll leave it at that. 

Hands Dirty

Wayfinder

The gameplay is a big part of Wayfinder‘s experience. It includes some exciting dungeon-crawling action, open-world zones, and social hubs. Open zones span across wide landscapes, with mainly high-fantasy-themed woodlands where, through light exploration, you’ll run into different enemies, from goblins to bandits to wildlife and more. You can use ladders and zip lines to traverse the environment. All along, running into other players within the same shared spaces as the ones you may have encountered in games like Destiny or Division.

While you only play in groups of three, perhaps the final game will allow larger groups of Wayfinders to team up. For now, you’ll be picking up monster-hunting quests and endless challenges in procedurally generated dungeons, as well as tailoring enemy encounters and loot to your preferences using a device called the Gloom Dagger.

Who Am I

Wayfinder character choosing

You may be more familiar with classes and archetypes. However, Wayfinder takes a different approach to character selection and customization. You begin by choosing your Wayfinder character. There are a total of seven characters to choose from. Each character has four active abilities and two passive abilities. In addition, every character has some kind of damage-dealing ability. The difference lies in the way damage is dealt, additional abilities, “support” roles, as well as weapon, accessory, and overall build customization options (more on that later).

You have “Wingrave,” a Wayfinder who can tank and heal. “Rogue” specializes in shadow and dashing attacks. “Silo” is a decoy summoner and mid-range bomb thrower. “Senja” is a gladiator brawler, grappler, and melee-ranged archetype. “Niss” is a stealth shadow dancer. “Kairos” is a war mage with medium-range elemental abilities. Finally, there’s “Veminis”, an alchemist archetype who can both deal poison and heal. Choosing which character to start with plays a crucial role in your gameplay. Plus, you’ll stick with your first choice for quite some time.

Don’t Get Too Cozy

Character progression revolves around unlocking new Wayfinders, as well as weapons, accessories, and more build options. However, it’s not a straightforward gig, with having to grind for loot and rare materials covering a large portion of progression. Once you’ve crafted more Wayfinders, you’ll be able to swap between them on the fly (except during boss fights), thus further diversifying your gameplay. 

What’s more? With each new season, more Wayfinders step out of the shadows. Apparently, up to 12 Wayfinders are currently in the works. Still, with seven currently available, it’s a unique and varied roster, especially considering the game is in Early Access. 

Smoking Gun

 

Weapon types vary, too, with four different classes available. You have the rifles, dual blades, swords and shields, and two-handed melee. Each one differs from the other, from patterns, perks, and mechanics to combo chains. As well as a different feel to the swing and playstyle of each. And the differences stream down to the individual weapons, which all have their own unique active abilities and lore. 

The good news is that characters aren’t limited to a single weapon type. Rather, regardless of your Wayfinder, you are free to use any weapon you want. Kicking it off with Wingrave, he had the most screen time in the trailers, featuring a sword and shield combo. However, he can also pick up two-handed melee weapon types, such as ranged or dual daggers, if you so please. After picking a weapon type, you go on to explore a brimming roster of specific weapons, each with unique names, lore, and active skills.

Slice and Dice

As with any other game, the weapons all have their basic light and heavy attacks, as well as string combos. All the weapons also have similar weapon-based mechanics. 

However, the Vanguard in the sword and shield class, for example, additionally has a unique bash ability perfect for breaking through heavy armor and dealing massive damage to stronger enemies. While the Grim Harvest sword and shield can lunge into the ground and summon a devastating bone spike volcano, you can throw the Tooth and Claw sword and shield into enemies and have them return to you. 

So, in the end, you have a huge selection from which to experiment and find the weapons that best suit your playstyle. Overall, combat has a flashy flair that feels pretty good to play. And the controls are responsive and fluid as well. The ability to build up charges, in particular, from light attacks and finish off stronger foes with heavy attacks is an intriguing element that has appeared in other games but feels particularly fascinating and rewarding in Wayfinder.

Server Issues

It’s a shame that teaming up with other Wayfinders is currently out of the question, given the insane lobby wait times and the servers’ limited capacity. Still, in an MMORPG like this, embarking on light adventures and teaming up with friends on the more difficult challenges would be far more enjoyable. It’s just more fun that way, and it can encourage the kind of replayability that Wayfinder needs to succeed.

Verdict

Stepping into Evenor for the first time, it’s clear how stunning the world is. Wayfinder looks gorgeous, using a visually distinct soft-edge neon style to stand out in its genre. Characters look promising, with a diverse range of powers and weapons to choose from. Customization options are a treat, too, with plenty of pick-ups spread out in the world, each offering a fine breadth of mechanic options to suit your playstyle. While combat is weighty, with a fluid and responsive control system, it hardly ever fights you back. Unfortunately, though, and in spite of high expectations for Wayfinder’s game-changing destiny, it doesn’t offer much we haven’t already seen aboard the live service ship. 

As for the server issues, a Twitter update reassures Wayfinders that “Our team is seeing great progress on the server side of things. More and more Wayfinders are able to enter the game while maintaining server stability.” So, perhaps, Wayfinder will be the kind of game that shines in full glory once its community grows like a weed. Because, quite honestly, Wayfinder is a classy action-RPG, bursting at the seams with customization options that could quite possibly turn the game into the “WoW killer” it was once predicted to be.

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Обзор Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Ждать часами, чтобы попасть в игру, только чтобы быть исключенным дважды…,”

“Серверы не работают,”

“…есть очереди без конца в настоящее время более 20 000, что включает время ожидания более 9 часов…,”

Это лишь несколько жалоб о Wayfinder на Metacritic. Wayfinder в настоящее время имеет в основном негативные отзывы, с низкой оценкой 5/10 на Steam. Многие из более 11 000 отзывов на Steam жалуются на чрезвычайно долгое время, необходимое для подключения к серверам. Следом за случайными отключениями после окончательного входа в систему.

Но оставьте в стороне шаткий старт. Я имею в виду, что теперь не секрет, насколько плохи проблемы с серверами Wayfinder. Но если вы посмотрите за это, есть прекрасная игра под всем этим. Та, которая заслуживает нашего подробного Wayfinder обзора. Если только чтобы дать вам приблизительное представление о том, насколько стоит играть в игру – если проблемы с серверами когда-нибудь будут решены.

В двух словах

Wayfinder

Wayfinder – это красочная фэнтезийная экшн-RPG игра, которая была названа “убийцей World of Warcraft (WoW)” в какой-то момент. У нее есть вкус MMO серии Destiny, визуальный стиль WoW, и играет подобно Warframe. Действие происходит в мире Эвенора, где темная сила берет верх среди людей и творит разрушения. Как Wayfinder, вы должны взять на себя ответственность за свои способности. Чтобы персонализировать свое путешествие и стиль игры, сражаясь с враждебной силой. В зависимости от вашего пути, у вас будет уникальное приключение. Одно, в котором вы можете играть в одиночку или объединяться с другими Wayfinder, чтобы стать сильнее как команда.

Wayfinder имеет невероятный открытый мир. Это первое, что вы замечаете, когда входите в Эвенор впервые. Предпосылка также интригующая, с эффектными катсценами о новом мировом порядке, называемом Гloom. И это до вас, чтобы отправиться в области, известные как Потерянные Зоны, чтобы искоренить зло и положить конец распространению Гloom. Я не буду вдаваться в подробности сюжета, поскольку он, кажется, лишен некоторых функций и активов. Имейте в виду, что Wayfinder все еще находится в фазе раннего доступа, которая, как ожидается, продлится около шести месяцев. Но то, что у нас есть на данный момент, кажется интересной первой попыткой, с глубоко разработанными персонажами – и я остановлюсь на этом.

Грязные руки

Wayfinder

Игровой процесс является большой частью Wayfinder опыта. Он включает в себя некоторые интересные действия по исследованию подземелий, открытые зоны и социальные хабы. Открытые зоны охватывают широкие ландшафты, в основном с высокофэнтезийными лесами, где, посредством легкого исследования, вы столкнетесь с разными врагами, от гоблинов до бандитов, дикой природы и многого другого. Вы можете использовать лестницы и зип-линии, чтобы передвигаться по окружению. Все время, встречая других игроков в одних и тех же общих пространствах, как те, которые вы могли встретить в играх, таких как Destiny или Division.

Хотя вы играете только в группах из трех человек, возможно, окончательная игра позволит объединяться в более крупные группы Wayfinder. На данный момент вы будете выполнять квесты по охоте на монстров и бесконечные задания в процедурно сгенерированных подземельях, а также настраивать встречи с врагами и добычу в соответствии с вашими предпочтениями, используя устройство под названием Гloom Dagger.

Кто я

Wayfinder character choosing

Вы можете быть более знакомы с классами и архетипами. Однако Wayfinder использует другой подход к выбору и настройке персонажа. Вы начинаете с выбора своего персонажа Wayfinder. Всего существует семь персонажей на выбор. Каждый персонаж имеет четыре активных способности и две пассивных способности. Кроме того, каждый персонаж имеет какой-то вид способности нанесения урона. Разница заключается в том, как наносится урон, дополнительные способности, “поддерживающие” роли, а также варианты настройки оружия, аксессуаров и общей сборки (об этом позже).

У вас есть “Wingrave”, Wayfinder, который может танкать и лечить. “Rogue” специализируется на тени и атаках с разбегом. “Silo” – это вызыватель дублера и бомбардировщик на средней дистанции. “Senja” – это бrawler-гладиатор, grappler и ближний боевой архетип. “Niss” – это танцор-тень. “Kairos” – это военный маг со средней дальностью элементальных способностей. Наконец, есть “Veminis”, алхимик-архетип, который может наносить урон ядом и лечить. Выбор того, с каким персонажем начать, играет решающую роль в вашем стиле игры. Плюс, вы будете придерживаться своего первого выбора в течение довольно долгого времени.

Не слишком комфортно

Прогресс персонажа вращается вокруг разблокировки новых Wayfinder, а также оружия, аксессуаров и многих других вариантов сборки. Однако это не простая задача, поскольку для прогресса необходимо добывать добычу и редкие материалы, покрывающие большую часть прогресса. Как только вы создадите больше Wayfinder, вы сможете переключаться между ними на лету (кроме боя с боссами), тем самым еще больше разнообразив свой стиль игры.

Что еще? С каждым новым сезоном из тени выходят все больше Wayfinder. Очевидно, что в работе находится до 12 Wayfinder. Однако с семью в настоящее время доступными, это уникальный и разнообразный состав, особенно учитывая, что игра находится в раннем доступе.

Курящая пушка

 

Типы оружия также варьируются, с четырьмя различными классами, доступными для выбора. У вас есть винтовки, двойные клинки, мечи и щиты, и двуручное ближнее оружие. Каждый из них отличается от других, от закономерностей, преимуществ и механик до цепочек комбо. А также разное ощущение от взмаха и стиля игры каждого. И различия распространяются на отдельные оружия, которые все имеют свои уникальные активные способности и предысторию.

Хорошая новость заключается в том, что персонажи не ограничены одним типом оружия. Скорее, независимо от вашего Wayfinder, вы можете использовать любое оружие, которое вам нравится. Начиная с Wingrave, у него было самое большое время на экране в трейлерах, с комбинацией меча и щита. Однако он также может взять двуручные типы ближнего боя, такие как дальнобойные или двойные кинжалы, если вы пожелаете. После выбора типа оружия вы переходите к изучению полного состава конкретного оружия, каждое из которых имеет уникальные названия, предысторию и активные навыки.

Нарезать и бросить

Как и в любой другой игре, все оружия имеют свои базовые легкие и тяжелые атаки, а также комбо-цепочки. Все оружия также имеют подобные механики, основанные на оружии.

Однако Vanguard в классе меча и щита, например, имеет дополнительную уникальную способность битья, идеальную для пробивания тяжелой брони и нанесения огромного урона более сильным врагам. В то время как Grim Harvest меч и щит могут нырнуть в землю и вызвать разрушительную вулкан из костных шипов, вы можете бросить Tooth и Claw меч и щит в врагов и иметь их возвращенными к вам.

Итак, в конце концов, у вас есть огромный выбор, из которого можно экспериментировать и найти оружие, которое лучше всего подходит вашему стилю игры. В целом, бой имеет эффектный блеск, который чувствуется довольно хорошо. И управление отзывчивое и жидкое. Возможность накапливать заряды, в частности, от легких атак и заканчивать более сильных врагов тяжелыми атаками – это интригующий элемент, который появился в других играх, но feels особенно fascinates и вознаграждает в Wayfinder.

Проблемы с сервером

Жаль, что объединение с другими Wayfinder в настоящее время не представляется возможным, учитывая безумные время ожидания в лобби и ограниченную емкость серверов. Тем не менее, в MMORPG, такой как эта, отправление в легкие приключения и объединение с друзьями на более сложные задания было бы намного более приятным. Это просто более весело, и это может поощрять повторную игру, которая необходима Wayfinder, чтобы добиться успеха.

Вердикт

Входя в Эвенор впервые, становится ясно, насколько потрясающим является этот мир. Wayfinder выглядит великолепно, используя визуально отличный стиль мягкого края неона, чтобы выделиться в своем жанре. Персонажи выглядят перспективно, с разнообразным выбором сил и оружия. Варианты настройки – это удовольствие, слишком, с множеством предметов, разбросанных по миру, каждое из которых предлагает прекрасную глубину механических вариантов, чтобы соответствовать вашему стилю игры. Хотя бой весомый, с жидкой и отзывчивой системой управления, он едва когда-либо борется с вами. К сожалению, однако, и несмотря на высокие ожидания от судьбы Wayfinder, он не предлагает многое, чего мы еще не видели на корабле живой службы.

Что касается проблем с сервером, Twitter-обновление заверяет Wayfinder, что “Наша команда видит большой прогресс на стороне сервера. Все больше и больше Wayfinder могут войти в игру, сохраняя при этом стабильность сервера.” Итак, может быть, Wayfinder будет той игрой, которая засияет во всей своей красе, когда ее сообщество вырастет как сорняк. Потому что, честно говоря, Wayfinder – это классический экшн-RPG, полный вариантов настройки, которые потенциально могут превратить игру в “убийцу WoW“, которым она когда-то была предсказана.

Обзор Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Đánh Giá Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Đợi hàng giờ để vào trò chơi, chỉ để bị đá ra hai lần…,”

“Máy chủ không hoạt động,”

“…hiện tại có hàng chờ không ngừng với hơn 20.000 người, bao gồm thời gian chờ hơn 9 giờ…,”

Đây chỉ là một số khiếu nại về Wayfinder trên Metacritic. Wayfinder hiện có phần lớn đánh giá tiêu cực, với xếp hạng thấp 5/10 trên Steam. Nhiều trong số hơn 11.000 đánh giá trên Steam phàn nàn về thời gian chờ đợi để kết nối với máy chủ. Theo sau là ngắt kết nối ngẫu nhiên sau khi ĐĂNG NHẬP THÀNH CÔNG.

Nhưng hãy bỏ qua sự khởi đầu không ổn định. Tôi có nghĩa là, không có gì bí mật tại thời điểm này về vấn đề máy chủ của Wayfinder có thể tồi tệ như thế nào. Nhưng nếu bạn nhìn过去 vấn đề đó, có một trò chơi tuyệt đẹp bên dưới tất cả. Một trò chơi xứng đáng với đánh giá Wayfinder chi tiết của chúng tôi. Chỉ để đưa cho bạn một ý tưởng thô về giá trị của trò chơi – nếu vấn đề máy chủ được giải quyết.

Tóm Tắt

Wayfinder

Wayfinder là một trò chơi hành động-RPG kỳ ảo màu sắc đã được mệnh danh là “người giết World of Warcraft (WoW)”. Nó có hương vị MMO của loạt Destiny, phong cách hình ảnh của WoW, và chơi tương tự như Warframe. Được đặt trong thế giới của Evenor, một sức mạnh tối tăm đang lan rộng và gây ra sự tàn phá. Là một Wayfinder, bạn sẽ cần phải kiểm soát khả năng của mình. Để cá nhân hóa hành trình và phong cách chơi của bạn trong khi chống lại một lực lượng thù địch. Tùy thuộc vào con đường của bạn, bạn sẽ có một cuộc phiêu lưu độc nhất vô nhị. Một trong đó bạn có thể chơi solo hoặc tham gia lực lượng với các Wayfinder khác để trở nên mạnh mẽ hơn như một đội.

Wayfinder có một thiết kế thế giới mở đáng kinh ngạc. Đó là điều đầu tiên bạn nhận thấy khi bạn bước vào Evenor lần đầu tiên. Cốt truyện cũng hấp dẫn, với các cảnh cắt cảnh lấp lánh về một trật tự thế giới mới gọi là Gloom. Và đó là lên đến bạn để xâm nhập vào các khu vực được gọi là Lost Zones để loại bỏ cái ác và chấm dứt sự lan rộng của Gloom. Tôi sẽ không đi vào chi tiết về cốt truyện vì nó dường như thiếu một số tính năng và tài sản. Hãy nhớ rằng Wayfinder vẫn đang trong giai đoạn Early Access, dự kiến sẽ kéo dài khoảng sáu tháng. Nhưng những gì chúng tôi có cho đến nay dường như là một khởi đầu thú vị, với các nhân vật được phát triển sâu sắc – và tôi sẽ để lại như vậy.

Đầu Bẩn

Wayfinder

Trò chơi là một phần lớn của Wayfinder‘s kinh nghiệm. Nó bao gồm một số hành động dungeon-crawling thú vị, các khu vực thế giới mở và các trung tâm xã hội. Các khu vực mở trải rộng trên các phong cảnh rộng lớn, với chủ yếu là rừng kỳ ảo chủ đề cao, nơi, thông qua việc khám phá nhẹ, bạn sẽ gặp phải các kẻ thù khác nhau, từ goblin đến cướp bóc đến động vật hoang dã và nhiều hơn nữa. Bạn có thể sử dụng thang và dây zip để di chuyển trong môi trường. Trong suốt, gặp các cầu thủ khác trong cùng một không gian chia sẻ như những người bạn có thể đã gặp trong các trò chơi như Destiny hoặc Division.

Mặc dù bạn chỉ chơi trong các nhóm ba người, có thể trò chơi cuối cùng sẽ cho phép các nhóm Wayfinder lớn hơn hợp tác. Hiện tại, bạn sẽ nhận được các nhiệm vụ săn quái vật và các thử thách không ngừng trong các hầm ngục được tạo thủ công, cũng như điều chỉnh các cuộc gặp gỡ kẻ thù và chiến lợi phẩm theo sở thích của bạn bằng một thiết bị gọi là Gloom Dagger.

Tôi Là Ai

Wayfinder character choosing

Bạn có thể quen thuộc hơn với các lớp và nguyên mẫu. Tuy nhiên, Wayfinder đưa ra một cách tiếp cận khác nhau để chọn và tùy chỉnh nhân vật. Bạn bắt đầu bằng cách chọn nhân vật Wayfinder của mình. Có tổng cộng bảy nhân vật để chọn từ. Mỗi nhân vật có bốn khả năng hoạt động và hai khả năng bị động. Ngoài ra, mỗi nhân vật có một số loại khả năng gây sát thương. Sự khác biệt nằm ở cách gây sát thương, các khả năng bổ sung, các vai trò “hỗ trợ”, cũng như tùy chọn tùy chỉnh vũ khí, phụ kiện và xây dựng tổng thể (hơn về điều đó sau).

Bạn có “Wingrave”, một Wayfinder có thể tăng và hồi máu. “Rogue” chuyên về tấn công bóng tối và lướt. “Silo” là một người triệu hồi giả và ném bom tầm trung. “Senja” là một chiến binh, người đấu vật và nguyên mẫu tầm gần. “Niss” là một vũ công bóng tối lén lút. “Kairos” là một pháp sư chiến tranh với khả năng nguyên tố tầm trung. Cuối cùng, có “Veminis”, một nguyên mẫu nhà giả kim có thể gây độc và hồi máu. Việc chọn nhân vật để bắt đầu đóng vai trò quan trọng trong phong cách chơi của bạn. Ngoài ra, bạn sẽ gắn bó với lựa chọn đầu tiên của mình trong một thời gian khá dài.

Đừng Quá Thoải Mái

Tiến trình nhân vật xoay quanh việc mở khóa các Wayfinder mới, cũng như vũ khí, phụ kiện và nhiều tùy chọn xây dựng hơn. Tuy nhiên, nó không phải là một công việc đơn giản, với việc phải cày cuốc để thu thập chiến lợi phẩm và vật liệu hiếm bao phủ một phần lớn của tiến trình. Một khi bạn đã chế tạo được nhiều Wayfinder hơn, bạn sẽ có thể chuyển đổi giữa chúng một cách nhanh chóng (trừ trong các trận chiến trùm), do đó đa dạng hóa phong cách chơi của bạn hơn nữa.

Còn gì nữa? Với mỗi mùa mới, nhiều Wayfinder hơn bước ra từ bóng tối. Dường như có tới 12 Wayfinder đang được thực hiện. Vẫn còn, với bảy hiện có, đó là một danh sách đa dạng và độc đáo, đặc biệt là khi xem xét rằng trò chơi đang trong giai đoạn Early Access.

Súng Hơi

 

Các loại vũ khí cũng đa dạng, với bốn lớp khác nhau có sẵn. Bạn có súng trường, kiếm đôi, kiếm và khiên, và vũ khí tầm gần hai tay. Mỗi loại khác nhau từ các mẫu, đặc quyền và cơ chế đến chuỗi kết hợp. Cũng như một cảm giác khác nhau về chuyển động và phong cách chơi của mỗi loại. Và sự khác biệt chảy xuống đến các vũ khí cá nhân, tất cả đều có khả năng hoạt động và cốt truyện độc đáo.

Tin tốt là các nhân vật không bị giới hạn ở một loại vũ khí duy nhất. Thay vào đó, bất kể Wayfinder của bạn, bạn đều có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào bạn muốn. Bắt đầu với Wingrave, anh ta có thời gian trên màn hình nhiều nhất trong các đoạn giới thiệu, với một bộ kiếm và khiên. Tuy nhiên, anh ta cũng có thể nhặt các loại vũ khí tầm gần hai tay, chẳng hạn như súng tầm xa hoặc kiếm đôi, nếu bạn muốn. Sau khi chọn một loại vũ khí, bạn sẽ khám phá một danh sách vũ khí cụ thể, mỗi loại có tên, cốt truyện và kỹ năng hoạt động độc đáo.

Cắt Và Xắt

Giống như bất kỳ trò chơi nào khác, vũ khí đều có các cuộc tấn công nhẹ và nặng cơ bản, cũng như các chuỗi kết hợp. Tất cả vũ khí cũng có các cơ chế dựa trên vũ khí tương tự.

Tuy nhiên, Vanguard trong lớp kiếm và khiên, ví dụ, cũng có một khả năng đập độc đáo hoàn hảo để phá vỡ giáp nặng và gây sát thương lớn cho các kẻ thù mạnh hơn. Trong khi Grim Harvest kiếm và khiên có thể lặn vào mặt đất và triệu hồi một núi lửa xương độc đáo, bạn có thể ném Tooth và Claw kiếm và khiên vào kẻ thù và có chúng quay trở lại bạn.

Vì vậy, cuối cùng, bạn có một lựa chọn lớn để thử nghiệm và tìm ra vũ khí phù hợp nhất với phong cách chơi của mình. Tổng thể, chiến đấu có một phong cách lấp lánh cảm giác khá tốt khi chơi. Và các điều khiển là phản ứng và lưu loát cũng vậy. Khả năng xây dựng các khoản phí, đặc biệt là từ các cuộc tấn công nhẹ và kết thúc các kẻ thù mạnh hơn với các cuộc tấn công nặng, là một yếu tố hấp dẫn đã xuất hiện trong các trò chơi khác nhưng cảm thấy đặc biệt thú vị và phần thưởng trong Wayfinder.

Vấn Đề Máy Chủ

Thật đáng tiếc khi hợp tác với các Wayfinder khác hiện không thể, vì thời gian chờ đợi phòng chờ điên rồ và khả năng hạn chế của máy chủ. Tuy nhiên, trong một MMORPG như này, bắt đầu các cuộc phiêu lưu nhẹ và hợp tác với bạn bè trong các thử thách khó hơn sẽ thú vị hơn nhiều. Đó chỉ đơn giản là thú vị hơn, và nó có thể khuyến khích khả năng chơi lại mà Wayfinder cần để thành công.

Phán Quyết

Bước vào Evenor lần đầu tiên, rõ ràng thế giới này tuyệt đẹp như thế nào. Wayfinder trông tuyệt đẹp, sử dụng một phong cách mềm mại độc đáo để nổi bật trong thể loại của nó. Các nhân vật trông có triển vọng, với một loạt các sức mạnh và vũ khí để lựa chọn. Các tùy chọn tùy chỉnh là một điều trị, quá, với rất nhiều vật phẩm được phân bố trong thế giới, mỗi vật phẩm cung cấp một loạt các tùy chọn cơ chế để phù hợp với phong cách chơi của bạn. Trong khi chiến đấu là nặng, với một hệ thống điều khiển phản ứng và lưu loát, nó hầu như không bao giờ chống lại bạn. Thật không may, tuy nhiên, và bất chấp những kỳ vọng cao cho Wayfinder‘s số phận thay đổi trò chơi, nó không cung cấp nhiều thứ mà chúng tôi chưa từng thấy trên con tàu dịch vụ trực tiếp.

Về vấn đề máy chủ, một cập nhật Twitter đảm bảo với các Wayfinder rằng “Đội ngũ của chúng tôi đang thấy tiến bộ tuyệt vời về mặt máy chủ. Ngày càng nhiều Wayfinder có thể vào trò chơi trong khi duy trì sự ổn định của máy chủ.” Vì vậy, có lẽ Wayfinder sẽ là loại trò chơi sẽ tỏa sáng trong vinh quang đầy đủ một khi cộng đồng của nó phát triển như một loại cỏ dại. Bởi vì, thực sự, Wayfinder là một trò chơi hành động-RPG hạng sang, tràn ngập các tùy chọn tùy chỉnh có thể biến trò chơi thành “WoW giết người” mà nó từng được dự đoán.

Đánh Giá Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Recenzie Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Așteaptă ore întregi pentru a intra în joc, doar pentru a fi dat afară de două ori…,”

“Serverele nu funcționează,”

“…există cozile fără sfârșit, care depășesc în prezent 20.000, incluzând un timp de așteptare de peste 9 ore…,”

Acestea sunt doar câteva dintre reclamațiile despre Wayfinder pe Metacritic. Wayfinder are în prezent recenzii în mare parte negative, cu o notă scăzută de 5/10 pe Steam. Multe dintre recenziile de pe Steam, care depășesc 11.000, se plâng de orele interminabile pe care le ia pentru a se conecta la servere. Urmată de deconectări aleatorii după ce ai reușit în sfârșit să te conectezi.

Dar lăsați deoparte startul șovăielnic. Adică, nu este niciun secret la acest moment cât de rele sunt problemele de server ale Wayfinder. Dar dacă priviți dincolo de acestea, există un joc drăguț sub toate. Unul care merită o recenzie detaliată a Wayfinder. Doar pentru a vă da o idee aproximativă a valorii jocului – dacă problemele de server sunt vreodată rezolvate.

În rezumat

Wayfinder

Wayfinder este un joc de acțiune-RPG fantasy colorat care a fost numit “ucigătorul World of Warcraft (WoW)” la un moment dat. Acesta are aroma MMO a seriei Destiny, stilul vizual al WoW și se joacă similar cu Warframe. Acesta se desfășoară în lumea Evenor, unde o putere întunecată se răspândește printre oameni și provoacă haos. Ca un Wayfinder, vei trebui să preiei controlul asupra abilităților tale. Pentru a personaliza călătoria și stilul de joc în timp ce lupti împotriva unei forțe ostile. În funcție de drumul tău, vei avea o aventură unică. Una în care poți juca singur sau te poți alătura altor Wayfinders pentru a deveni mai puternic ca echipă.

Wayfinder are o proiectare de lume deschisă incredibilă. Acesta este primul lucru pe care îl observi când intri în Evenor pentru prima dată. Premisa este, de asemenea, interesantă, cu secvențe de film flash despre un nou ordin mondial numit Gloom. Și ține de tine să intri în zone cunoscute sub numele de Zone Pierdute pentru a eradica răul și a pune capăt răspândirii Gloom. Nu voi intra în detalii despre intrigă, deoarece pare să lipsească unele caracteristici și active. Țineți minte că Wayfinder se află încă în faza de Acces Timpuriu, care se așteaptă să dureze aproximativ șase luni. Dar ceea ce avem până acum pare a fi o încercare interesantă, cu personaje profund dezvoltate – și mă voi opri aici.

Mâinile murdare

Wayfinder

Jocul este o parte mare a Wayfinder. Acesta include o acțiune de dungeon-crawling interesantă, zone deschise și hub-uri sociale. Zonele deschise se întind pe peisaje largi, cu în mare parte păduri cu tematică de fantezie, unde, prin explorare ușoară, vei întâlni diferiți dușmani, de la goblini la bandiți și faună și mai mult. Poți utiliza scări și cabluri pentru a traversa mediul. În tot acest timp, vei întâlni alți jucători în aceleași spații împărtășite ca cele pe care le-ai întâlnit în jocuri precum Destiny sau Division.

Deși jucați doar în grupuri de trei, poate că jocul final va permite grupuri mai mari de Wayfinders să se unească. Pentru moment, vei primi misiuni de vânătoare de monștri și provocări nelimitate în dungeon-uri generate procedural, precum și personalizarea întâlnirilor cu dușmanii și a loot-ului în funcție de preferințele dvs. utilizând un dispozitiv numit Gloom Dagger.

Cine sunt eu

Wayfinder character choosing

Poate că sunteți mai familiarizați cu clasele și arhetipurile. Cu toate acestea, Wayfinder ia o abordare diferită pentru selecția și personalizarea personajului. Începeți prin a alege personajul dvs. Wayfinder. Există un total de șapte personaje de ales. Fiecare personaj are patru abilități active și două abilități pasive. În plus, fiecare personaj are o abilitate de a face daune. Diferența constă în modul în care se fac daune, abilități suplimentare, “roluri de sprijin”, precum și opțiuni de personalizare a armelor, accesorilor și a construcției generale (mai multe despre asta mai târziu).

Aveți “Wingrave”, un Wayfinder care poate tanc și vindeca. “Rogue” se specializează în atacuri de umbră și atacuri de dashing. “Silo” este un summoner de decoy și un aruncător de bombe la distanță medie. “Senja” este un luptător gladiator, grappler și arhetip de luptă la distanță mică. “Niss” este un dansator de umbră stealth. “Kairos” este un războinic cu abilități elementare la distanță medie. În cele din urmă, există “Veminis”, un arhetip de alchimist care poate ataca cu otravă și vindeca. Alegerea personajului cu care începeți joacă un rol crucial în experiența dvs. de joc. Plus, veți rămâne cu alegerea dvs. inițială pentru o perioadă considerabilă de timp.

Nu vă liniștiți prea mult

Progresia personajului se învârte în jurul deblocării de noi Wayfinders, precum și a armelor, accesorilor și a altor opțiuni de construcție. Cu toate acestea, nu este o treabă simplă, deoarece implică a grinda pentru loot și materiale rare care acoperă o parte semnificativă a progresiei. Odată ce ați creat mai mulți Wayfinders, veți putea să comutați între ei pe loc (cu excepția luptelor cu șefii), diversificând astfel și mai mult experiența dvs. de joc.

Ce mai este? Cu fiecare nouă sezon, mai mulți Wayfinders ies din umbră. Aparent, până la 12 Wayfinders sunt în lucru în prezent. Încă, cu șapte disponibile în prezent, este o listă unică și variată, în special având în vedere că jocul se află în Acces Timpuriu.

Arma de foc

 

Tipurile de arme variază, de asemenea, cu patru clase diferite disponibile. Aveți puști, săbii duale, săbii și scuturi și arme de mână cu două mâini. Fiecare dintre ele diferă de celelalte, de la modele, bonusuri și mecanici până la lanțuri de combo. Precum și un sentiment diferit al mișcării și stilului de joc al fiecăruia. Și diferențele se extind la armele individuale, care au toate abilități active și legende unice.

Vestea bună este că personajele nu sunt limitate la un singur tip de armă. Mai degrabă, indiferent de Wayfinder-ul dvs., sunteți liber să utilizați orice armă doriți. Începând cu Wingrave, el a avut cel mai mult timp de ecran în trailer, prezentând o combinație de săbii și scuturi. Cu toate acestea, el poate, de asemenea, să ia arme de mână cu două mâini, cum ar fi arme la distanță sau pumnale duble, dacă doriți. După alegerea unui tip de armă, mergeți mai departe pentru a explora o listă plină de arme specifice, fiecare cu nume, legende și abilități active unice.

Tăiați și tăiați

Ca și în orice alt joc, armele au toate atacurile ușoare și grele de bază, precum și combo-uri de șir. Toate armele au, de asemenea, mecanici de armă similare.

Cu toate acestea, Vanguard în clasa săbii și scutului are, de exemplu, o abilitate unică de bash, perfectă pentru a străpunge armura grea și a face daune masive dușmanilor mai puternici. În timp ce Grim Harvest sword și scutul pot sări în pământ și să invoce un vulcan de spin de oase devastator, puteți arunca Tooth și Claw sword și scutul în dușmani și să le faceți să se întoarcă la tine.

Așadar, la sfârșit, aveți o selecție imensă din care să experimentați și să găsiți armele care se potrivesc cel mai bine cu stilul dvs. de joc. În general, lupta are o strălucire spectaculoasă care se simte destul de bine jucată. Și controalele sunt receptive și fluide, de asemenea. Abilitatea de a acumula încărcături, în special, de la atacurile ușoare și de a termina dușmanii mai puternici cu atacuri grele este un element intrigant care a apărut în alte jocuri, dar se simte deosebit de fascinant și răsplătitor în Wayfinder.

Probleme de server

Este o rușine că asocierea cu alți Wayfinders este în prezent imposibilă, având în vedere timpul de așteptare în lobby și capacitatea limitată a serverelor. Cu toate acestea, într-un MMORPG ca acesta, a porni în aventuri ușoare și a te alătura prietenilor în provocările mai dificile ar fi mult mai plăcut. Este mai distractiv așa, și poate încuraja tipul de replayabilitate pe care Wayfinder are nevoie pentru a reuși.

Verdict

Intrând pentru prima dată în Evenor, este clar cât de uimitor este lumea. Wayfinder arată grozav, folosind un stil vizual distinct cu muchii moi și neon pentru a se remarca în genul său. Personajele par promițătoare, cu o gamă diversă de puteri și arme de ales. Opțiunile de personalizare sunt, de asemenea, o plăcere, cu multe articole răspândite în lume, fiecare oferind o gamă fină de opțiuni mecanice pentru a se potrivi cu stilul dvs. de joc. În timp ce lupta este consistentă, cu un sistem de control fluent și receptiv, aceasta nu se luptă niciodată împotriva dvs. Din nefericire, cu toate acestea, și în ciuda așteptărilor ridicate pentru destinul jocului Wayfinder, acesta nu oferă multe lucruri pe care nu le-am văzut deja pe vasul de serviciu live.

În ceea ce privește problemele de server, o actualizare pe Twitter asigură Wayfinders că “Echipa noastră observă progrese mari pe partea de server. Tot mai mulți Wayfinders pot intra în joc, menținând în același timp stabilitatea serverului.” Așadar, poate Wayfinder va fi genul de joc care strălucește în toată gloria sa odată ce comunitatea sa crește ca o buruiană. Pentru că, sincer, Wayfinder este un joc de acțiune-RPG de clasă, plin de opțiuni de personalizare care ar putea, într-adevăr, să transforme jocul în “ucigătorul WoW” pe care a fost odată prevăzut să-l devină.

Recenzie Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Odota tunteja päästäksesi peliin, vain potkaistaan ulos kahdesti…,”

“Palvelimet eivät toimi,”

“…jonot ilman loppua, joissa on yli 20 000 pelaajaa, ja odotusaika on yli 9 tuntia…,”

Nämä ovat vain muutamia valituksia Wayfinder-pelistä Metacriticissä. Wayfinder on saanut pääosin negatiivisia arvosteluita, ja sen Steam-arvosana on vain 5/10. Useat Steam-arvostelut, yli 11 000, valittavat siitä, kuinka kauan kestää yhdistää palvelimelle. Tämän jälkeen tulee satunnaisia katkoja vasta kun onnistuu kirjautumaan sisään.

Mutta jätetään epävakaa aloitus. On selvää, ettei Wayfinderin palvelinongelmat ole salaisuus. Mutta jos katsotaan näiden yli, siellä on kaunis peli kaiken alla. Sellainen, joka ansaitsee meidän perusteellisen Wayfinder-arvostelun. Vain antaakseen teille karkean idean siitä, kuinka arvokas peli on – jos palvelinongelmat koskaan ratkaistaan.

Pähkinänkuoressa

Wayfinder

Wayfinder on värikäs fantasia-toimintaroolipeli, jota kutsuttiin kerran “World of Warcraftin (WoW) tappajaksi”. Sillä on Destiny-sarjan MMO-maku, WoW:n visuaalinen tyyli ja se pelataan samalla tavalla kuin Warframe. Peli sijoittuu Evenorin maailmaan, jossa paha voima on juurtunut ihmisten keskuudessa ja aiheuttaa tuhoja. Wayfinderina sinun on otettava vastuu omista kyvyistäsi. Mukauttaaksesi matkasi ja pelityyliäsi taistellessasi vihamielistä voimaa vastaan. Valintasi mukaan sinulla on ainutlaatuinen seikkailu, jonka voit pelata yksin tai liittyä muiden Wayfindereiden joukkoon vahvistuaksesi ryhmänä.

Wayfinder on uskomattoman avoimen maailman suunnittelulla. Se on ensimmäinen asia, joka huomaa astuessaan Evenoriin ensimmäisen kerran. Premissi on myös mielenkiintoinen, loistokkailla kuvaelmilla uudesta maailmanjärjestyksestä, jota kutsutaan Gloomiksi. Sinun on tutkittava alueita, jotka tunnetaan nimellä Lost Zones, jotta voit juuria pahan ja lopettaa Gloomin leviämisen. En selitä juonen yksityiskohtia, koska se näyttää puuttuvan joistakin ominaisuuksista ja varusteista. Muista, että Wayfinder on edelleen varhaisessa vaiheessa, joka kestää noin kuusi kuukautta. Mutta mitä meillä on tällä hetkellä, näyttää olevan mielenkiintoinen ensimmäinen yritys, jossa on syvältä kehitetyt hahmot – ja jätän sen tähän.

Kädet likaisina

Wayfinder

Pelin kulku on suuri osa Wayfinderin kokemuksesta. Se sisältää jännittävää luolastoa, avoimia maailmoja ja sosiaalisisia keskuksia. Avoin maailma kattaa laajoja maisemia, joissa on pääosin korkean fantasia-aiheisia metsiä, joissa voit tutkia ja törmätä erilaisiin vihollisiin, kuten gobliineihin, rosvoihin, villieläimiin ja muihin. Voit käyttää tikapuita ja ziippejä ympäristön tutkimiseen. Koko ajan törmät muihin pelaajiin, jotka ovat samassa jaetussa tilassa kuin ne, joita saatat tavata peleissä kuten Destiny tai Division.

Vaikka voit pelata vain ryhmissä, jotka koostuvat kolmesta pelaajasta, lopullinen peli saattaa sallia suurempien ryhmien muodostamisen. Tällä hetkellä voit ottaa vastaan hirviöiden metsästys-tehtäviä ja loputtomia haasteita proseduraalisesti generoiduissa luolastoissa, sekä mukauttaa vihollisten kohtaamisia ja saalista omien mieltymyksiisi Gloom Dagger -laitteella.

Keinu

Wayfinder hahmovalinta

Voit olla tuttu luokkien ja arkkityyppien kanssa. Wayfinder kuitenkin lähestyy hahmovalintaa ja mukauttamista eri tavalla. Aloitat valitsemalla Wayfinder-hahmon. On saatavilla yhteensä seitsemän hahmoa. Jokaisella hahmolla on neljä aktiivista kykyä ja kaksi passiivista kykyä. Jokaisella hahmolla on myös jokinlaisia vahinkoa aiheuttavia kykyjä. Ero on siinä, miten vahinkoa aiheutetaan, lisäkyvyt, “tukea” roolit, sekä aseiden, varusteiden ja yleisen rakennuksen mukautusvaihtoehdot (lisää myöhemmin).

Sinulla on “Wingrave”, joka on Wayfinder, joka voi tankata ja parantaa. “Rogue” on erikoistunut varjoon ja vyörytys hyökkäyksiin. “Silo” on huijari, joka kutsuu ja heittää pommeja. “Senja” on gladiaattori, joka taistelee ja kamppailee. “Niss” on varjovuodatus. “Kairos” on sotamagi, jolla on keskietäisyyden aluekyky. Lopulta on “Veminis”, joka on alkimisti, joka voi aiheuttaa myrkyllisiä vahinkoja ja parantaa. Valitse, minkä hahmon haluat aloittaa, vaikuttaa ratkaisevasti pelityyliisi. Plussana sinun on pysyttävä ensimmäisessä valinnassasi pitkän aikaa.

Älä ole liian rennona

Hahmon kehittyminen kiertää uusien Wayfindereiden, aseiden, varusteiden ja muiden rakennusvaihtoehtojen lukitsemista. Se ei kuitenkaan ole suoraviivainen, vaan vaatii grindaamista saadakseen saaliina olevaa materiaalia, joka kattaa suuren osan kehittymisestä. Kun olet valmistanut enemmän Wayfinder-eja, voit vaihtaa niitä lennosta (paitsi pommitus taisteluissa), mikä monipuolistaa pelityyliäsi entisestään.

Mitä enemmän? Jokaisen uuden kauden myötä, enemmän Wayfinderit tulevat varjoista esiin. Ilmeisesti jopa 12 Wayfinderia on tekeillä. Vaikka seitsemän on tällä hetkellä saatavilla, se on ainutlaatuinen ja monipuolinen joukko, etenkin ottaen huomioon, että peli on varhaisessa vaiheessa.

Savuava ase

 

Asetyypit vaihtelevat myös, ja niitä on neljä eri luokkaa. Sinulla on kiväärit, kaksoisveitset, miekat ja kilvet sekä kaksi käsiä vaativat lähitaistelut. Jokainen eroaa toisistaan, kuviosta, etuihin, mekaniikkaan ja yhdistelmäketjuihin. Sekä erilainen tuntu lyöntiin ja pelityyliin jokaisella. Ja erot juontavat yksittäisiin aseisiin, joilla on omat yksilölliset aktiiviset kykynsä ja lorensa.

Hyviä uutisia on, että hahmot eivät ole rajoitettu yhteen aseeseen. Sen sijaan, riippumatta Wayfinderistasi, voit käyttää mitä tahansa asetta haluat. Aloittaen Wingrave, hänellä oli eniten ruutuaikaa trailerissa, jossa hänellä oli miekka ja kilpi. Hän voi kuitenkin myös käyttää kaksi käsiä vaativia lähitaisteluaseita, kuten etä- tai kaksoisveitsiä, jos haluat. Valitettuaan aseiden tyypin, voit tutkia valikoimaa, joka on täynnä erilaisia aseita, joilla on yksilölliset nimet, lore ja aktiiviset kyvyt.

Viipale ja palo

Kuten missä tahansa pelissä, aseilla on peruskevyet ja raskaat hyökkäykset, sekä yhdistelmäketjut. Kaikilla aseilla on myös samanlaiset aseiden mekaniikka.

Kuitenkin esimerkiksi Vanguard, joka on miekka ja kilpi -luokassa, on ainutlaatuinen bash-kyky, joka on täydellinen murtamaan läpi raskaan haarniskan ja aiheuttamaan massiivisia vahinkoja voimakkaampia vihollisia vastaan. Kun taas Grim Harvest -miekka ja kilpi voi livahtaa maahan ja kutsua tuhoisan luurankovulkaanin, voit heittää Tooth and Claw -miekkaa ja kilpeä vihollisiin ja saada ne palaamaan takaisin sinulle.

Lopulta sinulla on valtava valikoima, jonka kanssa voit kokeilla ja löytää aseet, jotka sopivat parhaiten pelityyliisi. Yleisesti ottaen, taistelu on loistokas ja tuntuu hyvältä pelata. Ohjaimet ovat herkkä ja sulava. Kyky kerätä latauksia, erityisesti kevyistä hyökkäyksistä ja lopettaa vahvempia vihollisia raskaiden hyökkäysten kanssa, on mielenkiintoinen elementti, joka on näkynyt muissa peleissä, mutta tuntuu erityisesti mielenkiintoiselta ja palkitsevalta Wayfinderissä.

Palvelinongelmat

On sääli, että liittoutuminen muiden Wayfindereiden kanssa on tällä hetkellä mahdotonta, ottaen huomioon hullun ajan odottaminen ja palvelimien rajoitettu kapasiteetti. Kuitenkin MMORPG-pelissä kuten tässä, lähteminen kevyille seikkailuille ja liittoutuminen ystävien kanssa haasteellisemmissa haasteissa olisi paljon hauskempaa. Se on vain hauskempaa, ja se voi rohkaista sellaista uudelleenpeluuta, jota Wayfinder tarvitsee menestyäkseen.

Verdict

Astuessasi Evenoriin ensimmäisen kerran, on selvää, kuinka upea maailma on. Wayfinder näyttää upealta, käyttäen visuaalisesti erottuvaa pehmeäreunaisen neon-tyyliä erottuakseen genrensä joukosta. Hahmot näyttävät lupaavilta, ja niillä on monipuolinen valikoima voimia ja aseita valittavaksi. Mukautusvaihtoehdot ovat myös ilo, ja niitä on runsaasti ympäri maailmaa, jokainen tarjoaa hienon valikoiman mekaniikkaa, joka sopii pelityyliisi. Vaikka taistelu on painostava, se harvoin taistelee sinua vastaan. Valitettavasti kuitenkin, ja huolimatta korkeista odotuksista Wayfinderin pelimuutoksen kohtalosta, se ei tarjoa paljonkaan, mitä emme ole jo nähneet live-palvelun laivassa.

Palvelinongelmien osalta, Twitter-päivitys vakuuttaa Wayfinderit, että “Meidän tiimimme näkee suurta edistystä palvelinten puolella. Yhä useammat Wayfinderit pystyvät pääsemään peliin palvelinten vakauden säilyessä.” Joten, ehkä Wayfinder on sellainen peli, joka loistaa kirkkaana, kun sen yhteisö kasvaa kuin ruoho. Koska, rehellisesti, Wayfinder on tyylikäs toimintaroolipeli, joka pursuu mukautusvaihtoehtoja, jotka voivat muuttaa pelin “WoW:n tappajaksi”, jona se aikoinaan ennustettiin.

Wayfinder Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

รีวิว Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“รอเป็นชั่วโมงเพื่อเข้าเกม แต่ถูกตัดออกสองครั้ง…,”

“เซิร์ฟเวอร์ไม่ทำงาน,”

“…มีคิวที่ไม่มีที่สิ้นสุดในปัจจุบันมากกว่า 20,000 คน ซึ่งรวมถึงเวลารอมากกว่า 9 ชั่วโมง…,”

นี่เป็นเพียงบางส่วนจากข้อร้องเรียนเกี่ยวกับ Wayfinder บน Metacritic Wayfinder มีรีวิวเชิงลบส่วนใหญ่ โดยมีคะแนน 5/10 บน Steam มีรีวิวมากกว่า 11,000 รายการบน Steam ที่พูดถึงการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้เวลานาน

แต่ปล่อยให้การเริ่มต้นที่ไม่มั่นคงไปก่อน สิ่งนี้ไม่ใช่ความลับแล้วว่าปัญหาเซิร์ฟเวอร์ของ Wayfinder มันแย่แค่ไหน แต่ถ้าคุณมองข้ามสิ่งนั้นไป มีเกมที่สวยงามอยู่ภายใต้ทั้งหมด ซึ่งสมควรที่จะได้รับการรีวิว Wayfinder ของเรา

สรุป

Wayfinder

Wayfinder เป็นเกมแอ็คชั่น-RPG แฟนตาซีสีสันสดใสที่ถูกเรียกว่า “ผู้ฆ่า World of Warcraft” ในบางครั้ง มันมีรสชาติของ Destiny ซีรีส์ และมีสไตล์ภาพของ WoW และเล่นได้เหมือน Warframe

ลงมือทำ

Wayfinder

เกมเพลย์เป็นส่วนสำคัญของ Wayfinder มันรวมถึงการผจญภัยในดันเจียนที่น่าตื่นเต้น โซนโอเพ่นเวิลด์ และโซเชียลฮับ โซนโอเพ่นเวิลด์ขยายไปทั่วภูมิประเทศกว้างขวาง โดยส่วนใหญ่เป็นป่าในธีมแฟนตาซีที่คุณจะพบศัตรูต่างๆ

ใครคือฉัน

Wayfinder character choosing

คุณอาจคุ้นเคยกับคลาสและอาร์เคตไทป์ Wayfinder มีการเลือกตัวละครและปรับแต่งที่แตกต่าง คุณเริ่มต้นด้วยการเลือกตัวละคร Wayfinder ของคุณ มีตัวละครให้เลือกทั้งหมด 7 ตัว

อย่าให้เชื่องช้า

การปรับปรุงทักษะตัวละครเกี่ยวข้องกับการปลดล็อก Wayfinder ใหม่ๆ อีกทั้งอาวุธและอุปกรณ์เสริม

ปืนควัน

 

ประเภทอาวุธแตกต่างกัน มีทั้งหมด 4 ประเภท คุณมีไรเฟิล ดาบคู่ ดาบและโล่ และอาวุธมือเดียว

ตัดและตัด

เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ อาวุธทั้งหมดมีการโจมตีเบาและหนัก

ปัญหาเซิร์ฟเวอร์

มันเป็นความเสียดายที่การร่วมมือกับ Wayfinder อื่นๆ ในปัจจุบันไม่สามารถทำได้เนื่องจากเวลารอในล็อบบี้ที่ยาวนานและความจุของเซิร์ฟเวอร์ที่จำกัด

คำตัดสิน

เมื่อเข้าไปใน Evenor เป็นครั้งแรก มันชัดเจนว่าโลกนี้สวยงาม Wayfinder มีโลกที่สวยงาม ใช้สไตล์ภาพที่มีเอกลักษณ์

รีวิว Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Vent på timer for å komme inn i spillet, bare for å bli kastet ut to ganger…,”

“Tjenestene fungerer ikke,”

“…det er køer uten ende for tiden, over 20 000, som inkluderer en ventetid på over 9 timer…,”

Dette er bare noen av klagepunkter om Wayfinder på Metacritic. Wayfinder har for tiden hovedsakelig negative anmeldelser, med en lav vurdering på 5/10 på Steam. Mange av Steams over 11 000 anmeldelser klagere over de ekstremt lange timene det tar å koble til tjenestene. Følgt av tilfeldige frakoplinger etter at du endelig har logget inn.

Men la oss se bort fra den usikre starten. Jeg mener, det er ingen hemmelighet på dette punktet hvordan dårlig Wayfinders serverproblemer er. Men hvis du ser forbi det, er det et pent spill under alt. Et som fortjener vår dyptgående Wayfinder-anmeldelse. Bare for å gi deg en grov ide om hvor verdifullt spillet er å spille – hvis serverproblemer blir løst.

I en nøttshell

Wayfinder

Wayfinder er et fargerikt fantasy action-RPG-spill som ble kalt “den World of Warcraft (WoW)-dreperen” på et tidspunkt. Det har MMO-smaken av Destiny-serien, visuellt utseende av WoW, og spilles likt Warframe. Det er satt i verden av Evenor, en mørk kraft tar rot blant folk og herjer. Som en Wayfinder, må du ta kontroll over dine evner. For å tilpasse din reise og spillstil mens du bekjemper en fiendtlig kraft. Avhengig av din vei, vil du ha en enestående eventyr. En hvor du kan spille alene eller slutte seg til andre Wayfinders for å bli sterkere som et lag.

Wayfinder har en fantastisk åpen verden-design. Det er det første du legger merke til når du går inn i Evenor for første gang. Premissen er også intrigerende, med flashy cutscenes om en ny verdensorden kalt Gloom. Og det er opp til deg å gå inn i områder kjent som Lost Zones for å rydde ut ondskapen og stoppe Gloom-spredningen. Jeg vil ikke gå inn i detalj om plottet fordi det ser ut til å mangle noen funksjoner og ressurser. Husk at Wayfinder fortsatt er i sin Early Access-fase, som forventes å vare om lag seks måneder. Men det vi har så langt, ser ut til å være en interessant første forsøk, med dypere utviklede karakterer – og jeg lar det være der.

Hands Dirty

Wayfinder

Spillet er en stor del av Wayfinders opplevelse. Det inkluderer noen spennende dungeon-crawling-aksjon, åpne verden-soner og sosiale knutepunkter. Åpne soner spenner over vide landskap, med hovedsakelig high-fantasy-tema skoger hvor, gjennom lett utforsking, du vil møte forskjellige fiender, fra gobliner til banditter til ville dyr og mer. Du kan bruke stiger og zip-linjer til å traversere miljøet. Hele tiden, møter andre spillere innen samme felles områder som de du kanskje har møtt i spill som Destiny eller Division.

Selv om du bare spiller i grupper på tre, kan det være at det endelige spillet tillater større grupper av Wayfinders å samarbeide. For nå, vil du plukke opp monster-jakt-oppdrag og endeløse utfordringer i prosedyrisk genererte dungeon, samt tilpasse fiende-møter og plyndring til dine preferanser ved hjelp av en enhet kalt Gloom Dagger.

Who Am I

Wayfinder karakter valg

Du kan være mer kjent med klasser og arketyper. Men Wayfinder tar en annen tilnærming til karaktervalg og tilpasning. Du begynner med å velge din Wayfinder-karakter. Det er totalt syv karakterer å velge fra. Hver karakter har fire aktive evner og to passive evner. I tillegg har hver karakter en type skadeevne. Forskjellen ligger i måten skaden blir delt ut, ekstra evner, “støtte”-roller, samt våpen, tilbehør og generell byggingstilpasning (mer om det senere).

Du har “Wingrave”, en Wayfinder som kan tank og helbrede. “Rogue” spesialiserer seg i skygge og dash-angrep. “Silo” er en dekoysummoner og mid-range bombekaster. “Senja” er en gladiator-bryter, griper og nærkamp-arketype. “Niss” er en skygge-danser. “Kairos” er en krigsmage med medium-range elementære evner. Til slutt er det “Veminis”, en alkymist-arketype som kan både skade og helbrede. Valget av karakter å starte med spiller en avgjørende rolle i din spillstil. Pluss, du vil bli med din første valg i ganske lang tid.

Don’t Get Too Cozy

Karakter-progresjon dreier seg om å låse opp nye Wayfinders, samt våpen, tilbehør og mer byggingsoptimalisering. Men det er ikke en rett frem gang, med å måtte grind for plyndring og sjeldne materialer dekker en stor del av progresjonen. Når du har laget flere Wayfinders, vil du kunne bytte mellom dem på fly (unntatt under boss-kamper), og dermed ytterligere diversifisere din spillstil.

Hva mer? Med hver ny sesong, kommer flere Wayfinders ut av skyggen. Apparat er opptil 12 Wayfinders i arbeid. Likevel, med syv nåværende tilgjengelige, er det en unik og variert liste, spesielt når man tar i betraktning at spillet er i Early Access.

Smoking Gun

 

Våpentyper varierer også, med fire forskjellige klasser tilgjengelige. Du har rifler, doble blader, sverd og skjold og to-hendt nærkamp. Hver enkelt av dem skiller seg fra hverandre, fra mønster, fordeler og mekanismer til kombinasjoner. Så vel som en forskjellig følelse av sving og spillstil for hver enkelt. Og forskjellene strømmer ned til de enkelte våpnene, som alle har sine egne unike aktive evner og bakgrunnshistorie.

Det gode nyheten er at karakterer ikke er begrenset til en enkelt våpentype. Snarere, uansett din Wayfinder, er du fri til å bruke hvilket som helst våpen du ønsker. Start med Wingrave, han hadde mest skjerm tid i trailerne, med et sverd og skjold-kombo. Men han kan også plukke opp to-hendt nærkamp-våpen, som langrekke eller doble dolker, hvis du ønsker det. Etter å ha valgt en våpentype, går du videre til å utforske en overflod av spesifikke våpen, hver med unike navn, bakgrunnshistorie og aktive ferdigheter.

Slice and Dice

Som med alle andre spill, har alle våpnene sine grunnleggende lett og tung angrep, samt streng kombinasjoner. Alle våpnene har også lignende våpen-baserte mekanismer.

Men Vanguard i sverd og skjold-klassen, for eksempel, har en unik bash-evne perfekt for å bryte gjennom tungt panser og å påføre massive skader til sterkere fiender. Mens Grim Harvest sverd og skjold kan lunge inn i bakken og summonere en ødeleggende bein-spike-vulkan, kan du kaste Tooth and Claw sverd og skjold inn i fiender og få dem til å returnere til deg.

Så, til slutt, har du en enorm utvalg å eksperimentere med og finne våpnene som best passer din spillstil. Totalt sett har kampen en flashy flær som føles ganske bra å spille. Og kontrollene er responsive og flytende også. Evnen til å bygge opp lader, spesielt fra lett angrep og avslutte sterke fiender med tungt angrep, er et intrigerende element som har dukket opp i andre spill, men føles spesielt fascinerende og belønning i Wayfinder.

Server Issues

Det er synd at å samarbeide med andre Wayfinders for tiden er utenfor spørsmål, gitt de vanvittige lobby-ventetidene og tjenestens begrensede kapasitet. Likevel, i et MMORPG som dette, å gå på lette eventyr og samarbeide med venner på de mer utfordrende utfordringene ville være mye mer morsomt. Det er bare mer morsomt på den måten, og det kan oppmuntre til den type gjentakelse som Wayfinder trenger for å lykkes.

Verdict

Når du går inn i Evenor for første gang, er det tydelig hvor storslått verden er. Wayfinder ser fantastisk ut, med en visuelt distinkt soft-edge neon-stil for å stå ut i sin sjanger. Karakterene ser lovende ut, med en variert rekke av krefter og våpen å velge fra. Tilpasningsalternativene er en behagelig overraskelse, med mange plukk opp i verden, hver med en fin bredde av mekaniske alternativer for å tilpasse din spillstil. Mens kampen er tung, med en flytende og responsiv kontrollsystem, kjemper den sjelden tilbake. Dessverre, likevel, og til tross for høye forventninger til Wayfinders spill-endring, tilbyr det ikke mye vi ikke allerede har sett om bord på live-service-skipet.

Når det gjelder serverproblemer, en Twitter-oppdatering beroliger Wayfinders med at “Vårt team ser stor fremgang på tjenestesiden. Flere og flere Wayfinders kan nå gå inn i spillet mens de opprettholder tjenestestabilitet.” Så, kanskje Wayfinder vil være det type spill som stråler i full glorie når samfunnet vokser som en ugress. Fordi, å være ærlig, Wayfinder er et klassisk action-RPG, sprudlende av tilpasningsalternativer som kunne muligens gjøre spillet til den “WoW-dreperen” det en gang ble forutsagt å være.

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder 评测(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC)

Avatar photo
Updated on

“等待数小时才进入游戏,只被踢出两次…,”

“服务器不工作,”

“…目前有无尽的队列,超过20,000人,等待时间超过9小时…,”

这些只是关于 Wayfinder 在 Metacritic 上的几条投诉。 Wayfinder 目前拥有大多数负面评价,在 Steam 上的评分仅为 5/10。Steam 上的 11,000 多条评论中,很多都抱怨连接到服务器需要花费数小时的时间。然后,在终于登录后,又会随机断开连接。

但是,我们暂时不谈启动的问题。我是说,Wayfinder 的服务器问题有多糟糕,这已经不是什么秘密了。但是,如果你忽略这一点,你会发现游戏底层其实很好。它值得我们进行深入的 Wayfinder 评测。至少可以让你大致了解游戏是否值得玩——如果服务器问题能够解决的话。

简而言之

Wayfinder

Wayfinder 是一款色彩丰富的奇幻动作 RPG 游戏,曾被称为 “魔兽世界(WoW)杀手” 。它具有 命运 系列的 MMO 风格,魔兽世界(WoW) 的视觉风格,以及类似于 Warframe 的游戏玩法。游戏设定在伊文诺世界,一种黑暗力量正在人们中间蔓延,造成了混乱。作为一名探路者,你需要掌握自己的能力,个性化你的旅程和游戏风格,同时对抗敌对势力。根据你的选择,你将会有一个独特的冒险经历。你可以单独玩或者与其他探路者联手,共同变得更强大。

Wayfinder 拥有令人惊叹的开放世界设计。这是你第一次进入伊文诺时首先注意到的东西。前提也很有趣,关于一个新的世界秩序叫做黑暗,需要你去探索被称为失落区域的地方,以根除邪恶并阻止黑暗的蔓延。我不会详细介绍情节,因为它似乎缺乏一些功能和资产。请记住,Wayfinder仍然处于早期访问阶段,预计将持续六个月。但是,我们目前所拥有的东西似乎是一个有趣的开始,具有深入开发的人物——我就到此为止吧。

实践经验

Wayfinder

游戏玩法是 Wayfinder 体验的重要组成部分。它包括激动人心的地下城爬行、开放世界区域和社交中心。开放区域跨越广阔的景观,主要是高幻想主题的森林,你可以通过轻松的探索遇到不同的敌人,从哥布林到强盗到野生动物等。你可以使用梯子和索道来穿越环境。在此过程中,你会遇到其他玩家,他们与你在 命运分区 中遇到的玩家相同。

虽然你只能以三人组的形式玩,但是最终的游戏可能会允许更大的探路者团队合作。目前,你将会接受怪物狩猎任务和无尽的挑战,在程序生成的地下城中,你可以使用一个叫做黑暗匕首的设备来定制敌人遭遇和战利品。

我是谁

Wayfinder 角色选择

你可能更熟悉职业和原型。然而,Wayfinder 采取了不同的角色选择和自定义方法。你首先选择你的探路者角色。总共有七个角色可供选择。每个角色都有四个主动能力和两个被动能力。此外,每个角色都有一些种类的伤害能力。区别在于造成伤害的方式、附加能力、“支持”角色,以及武器、配饰和整体构建自定义选项(稍后会详细介绍)。

你有“Wingrave”,一个可以坦克和治疗的探路者。“Rogue”专门使用影子和冲刺攻击。“Silo”是一个诱饵召唤者和中距离炸弹投掷者。“Senja”是一个角斗士、擒抱手和近战范围原型。“Niss”是一个隐身影子舞者。“Kairos”是一个具有中距离元素能力的战法师。最后,还有“Veminis”,一个可以造成毒素伤害和治疗的炼金术原型。选择哪个角色来开始游戏在你的游戏体验中起着至关重要的作用。另外,你将会在很长一段时间内坚持你的第一次选择。

不要太舒适

角色进阶围绕解锁新的探路者、武器、配饰和更多构建选项。然而,这并不是一件简单的事情,你需要为战利品和稀有材料而努力,这占了进阶的很大一部分。一旦你制作了更多的探路者,你将能够在他们之间自由切换(除了在boss战中),从而进一步多样化你的游戏体验。

更重要的是,每个新赛季都会有更多的探路者从阴影中现身。显然,目前正在开发中的探路者有12个。然而,目前有七个可用角色,这是一个独特而多样的阵容,尤其考虑到游戏处于早期访问阶段。

烟雾弹

 

武器类型也各不相同,有四种不同的类别可供选择。你有步枪、双刀、剑和盾,以及双手近战。每一种都不同,从模式、特权和机制到连击链。以及每一种的挥动和游戏风格的不同感觉。这些差异延伸到每个武器上,每个武器都有其独特的主动能力和背景故事。

好消息是,角色并不局限于单一的武器类型。相反,无论你的探路者是谁,你都可以使用任何你想要的武器。以 Wingrave 为例,他在预告片中有最多的屏幕时间,使用剑和盾的组合。然而,他也可以使用双手近战武器,如远程或双匕首,如果你愿意的话。选择了武器类型后,你可以探索一个充满特定武器的阵容,每个武器都有独特的名称、背景故事和主动技能。

切割和掷骰

与其他游戏一样,所有武器都有基本的轻攻击和重攻击,以及连击。所有武器也具有类似的基于武器的机制。

然而,剑和盾类中的 Vanguard 额外具有一个独特的冲锋能力,非常适合突破重装甲并对更强大的敌人造成巨大伤害。虽然剑和盾中的 Grim Harvest 可以跳入地面并召唤一座毁灭性的骨刺火山,你可以将牙齿和爪剑和盾抛向敌人,让它们返回给你。

因此,最终,你有一个巨大的选择范围,可以尝试和找到最适合你的游戏风格的武器。总体来说,战斗具有华丽的魅力,感觉很好玩。控制也很灵敏和流畅。特别是从轻攻击中积累能量,然后用重攻击击倒更强大的敌人的能力,是一个很有趣的元素,已经出现在其他游戏中,但在 Wayfinder 中感觉特别吸引人和有回报。

服务器问题

遗憾的是,目前与其他探路者组队是不可能的,考虑到疯狂的游戏大厅等待时间和服务器的有限容量。然而,在像这样的 MMORPG 中,进行轻松的冒险和与朋友一起挑战更困难的挑战将会更加愉快。这样更有趣,也可以鼓励这种游戏所需的重玩性。

判决

第一次进入伊文诺时,很明显这个世界有多么惊人。 Wayfinder 看起来很漂亮,使用视觉上独特的软边霓虹风格来在其类型中脱颖而出。角色看起来很有前途,拥有多种力量和武器可供选择。自定义选项也是一种享受,世界中散布着许多拾取物,每一个都提供了大量的机制选项来满足你的游戏风格。虽然战斗很重,控制系统很流畅和响应迅速,但它几乎从不与你对抗。遗憾的是,尽管 Wayfinder 有很高的期望,但它并没有提供我们以前没有见过的东西。

至于服务器问题,一个 推特更新向探路者保证,“我们的团队在服务器方面取得了巨大的进步。越来越多的探路者能够进入游戏,同时保持服务器的稳定性。”所以,也许 Wayfinder 将会是一款在社区增长后会大放光彩的游戏。因为,老实说,Wayfinder是一款高雅的动作 RPG,充满了可能将游戏变成曾经预测的“魔兽世界(WoW)杀手”的自定义选项。

Wayfinder 评测(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Vänta i timmar för att komma in i spelet, bara för att bli sparkad ut två gånger…,”

“Servrarna fungerar inte,”

“…det finns köer utan slut just nu över 20 000, vilket inkluderar en väntetid på över 9 timmar…,”

Detta är bara några av klagomålen om Wayfinder på Metacritic. Wayfinder har för närvarande mestadels negativa recensioner, med en låg betyg 5/10 på Steam. Många av Steams över 11 000 recensioner klagar över de extremt långa väntetiderna för att ansluta till servrarna. Följt av slumpmässiga frånkopplingar efter att man äntligen har loggat in.

Men låt oss bortse från den skakiga starten. Jag menar, det är ingen hemlighet längre hur dåliga Wayfinders serverproblem är. Men om man tittar förbi det, finns det ett vackert spel under allt. Ett som förtjänar vår djupgående Wayfinder recension. Om så bara för att ge er en grov uppfattning om hur mycket spelet är värt att spela – om serverproblemen någonsin löses.

I korthet

Wayfinder

Wayfinder är ett färgglatt fantasy action-RPG-spel som en gång kallades “World of Warcraft (WoW)-dödaren” Det har MMO-smaken av Destiny-serien, den visuella stilen i WoW, och spelas liknande Warframe. Det utspelar sig i världen Evenor, där en mörk kraft tar rot bland folket och förstör allt. Som en Wayfinder måste du ta hand om dina färdigheter. För att anpassa din resa och spelform medan du kämpar mot en fientlig kraft. Beroende på din väg, kommer du att ha ett unikt äventyr. Ett där du kan spela solo eller gå samman med andra Wayfinders för att bli starkare som ett lag.

Wayfinder har en otrolig öppen världsdesign. Det är det första du lägger märke till när du kommer in i Evenor för första gången. Premissen är också intressant, med bländande filmsekvenser om en ny världsordning som kallas Gloom. Och det är upp till dig att ge dig ut i områden som kallas för de förlorade zonerna för att rota ut ondskan och stoppa Glooms spridning. Jag kommer inte att gå in på detaljerna om handlingen eftersom den verkar sakna vissa funktioner och tillgångar. Kom ihåg att Wayfinder fortfarande är i sin tidiga åtkomstfas, som förväntas pågå i cirka sex månader. Men det vi har hittills verkar vara ett intressant första företag, med djupt utvecklade karaktärer – och jag kommer att låta det vara så.

Smutsiga händer

Wayfinder

Spelet är en stor del av Wayfinders upplevelse. Det inkluderar spännande dungeon-crawling-action, öppna världsområden och sociala nav. Öppna områden sträcker sig över vida landskap, med huvudsakligen high-fantasy-tematiska skogar där du, genom lätt utforskning, kommer att stöta på olika fiender, från gobliner till banditer till vilda djur och mer. Du kan använda stegar och ziplines för att ta dig runt i miljön. Samtidigt som du springer på andra spelare inom samma delade utrymmen som de du kanske har stött på i spel som Destiny eller Division.

Medan du bara spelar i grupper om tre, kanske det slutliga spelet kommer att tillåta större grupper av Wayfinders att gå samman. För tillfället kommer du att plocka upp monsterjaktuppdrag och oändliga utmaningar i procedurerade dungeons, samt anpassa fiendemöten och skatter efter dina önskemål med hjälp av en enhet som kallas Gloom Dagger.

Vem är jag

Wayfinder karaktärsväljande

Du kanske är mer bekant med klasser och arketyper. Men Wayfinder tar en annan approach till karaktärsväljande och anpassning. Du börjar med att välja din Wayfinder-karaktär. Det finns totalt sju karaktärer att välja mellan. Varje karaktär har fyra aktiva färdigheter och två passiva färdigheter. Dessutom har varje karaktär någon form av skadegörande färdighet. Skillnaden ligger i hur skadan tillfogas, ytterligare färdigheter, “stöd” roller, samt vapen, tillbehör och övergripande byggnadsalternativ (mer om det senare).

Du har “Wingrave”, en Wayfinder som kan tanka och läka. “Rogue” specialiserar sig på skugga och dash-attacker. “Silo” är en decoy-summoner och mid-range bombkastare. “Senja” är en gladiator-slåsskämpe, brottare och melee-ranged arketyper. “Niss” är en stäldansare. “Kairos” är en krigsmage med medel-ranged elementära färdigheter. Till sist finns det “Veminis”, en alkemistarketyper som kan både tillfoga gift och läka. Valet av vilken karaktär att börja med spelar en avgörande roll i din spelupplevelse. Plus, du kommer att hålla fast vid ditt första val under en ganska lång tid.

Få inte för bekväm

Karaktärstillväxt kretsar kring att låsa upp nya Wayfinders, samt vapen, tillbehör och fler byggnadsalternativ. Men det är inte en enkel sak, med att behöva grind för skatter och sällsynta material som täcker en stor del av tillväxten. När du har skapat fler Wayfinders kommer du att kunna byta mellan dem på flyget (förutom under boss-strider), vilket ytterligare diversifierar din spelupplevelse.

Vad mer? Med varje ny säsong, kommer fler Wayfinders ut ur skuggorna. Tydligen är upp till 12 Wayfinders för närvarande under utveckling. Men med sju som för närvarande är tillgängliga, är det en unik och varierad ensemble, särskilt med tanke på att spelet är i tidig åtkomst.

Röksignal

 

Vapentyper varierar också, med fyra olika klasser tillgängliga. Du har gevär, dubbla blad, svärd och sköldar och tvåhändiga närstridsvapen. Var och en skiljer sig från de andra, från mönster, fördelar och mekanismer till kombinationskedjor. Såväl som en annan känsla till svängen och spelstilen för varje. Och skillnaderna strömmar ner till de enskilda vapnen, som alla har sina egna unika aktiva färdigheter och berättelser.

Den goda nyheten är att karaktärerna inte är begränsade till en enda vapentyp. Snarare, oavsett din Wayfinder, är du fri att använda vilket vapen du vill. Börja med Wingrave, han hade mest skärmtid i trailern, med en svärd och sköld-kombination. Men han kan också plocka upp tvåhändska närstridsvapen, såsom distans- eller dubbla dolkar, om du så önskar. Efter att ha valt en vapentyp, går du vidare för att utforska en strömmande ensemble av specifika vapen, var och en med unika namn, berättelser och aktiva färdigheter.

Skär och klyv

Som med alla andra spel, har alla vapen sina grundläggande lätta och tunga attacker, samt strängkombinationer. Alla vapen har också liknande vapenbaserade mekanismer.

Men Vanguard i svärd och sköld-klassen, till exempel, har också en unik bash-förmåga som är perfekt för att bryta igenom tung rustning och tillfoga massiv skada till starkare fiender. Medan Grim Harvest svärd och sköld kan lura in i marken och frammana en förödande ben-spik-vulkan, kan du kasta Tooth and Claw svärd och sköld in i fiender och ha dem returnera till dig.

Så, till slut, har du ett stort urval att experimentera med och hitta de vapen som passar din spelstil bäst. Sammantaget har striden en bländande fläkt som känns ganska bra att spela. Och kontrollerna är responsiva och flytande också. Förmågan att bygga upp laddningar, särskilt från lätta attacker och avsluta starkare fiender med tunga attacker, är ett intressant inslag som har dykt upp i andra spel, men känns särskilt fascinerande och belönande i Wayfinder.

Serverproblem

Det är synd att gå samman med andra Wayfinders för närvarande är utanför frågan, med tanke på de galna lobby-väntetiderna och servrarnas begränsade kapacitet. Men i ett MMORPG som detta, skulle det vara mycket roligare att ge sig ut på lätta äventyr och gå samman med vänner på de svårare utmaningarna. Det är bara roligare så, och det kan uppmuntra den typ av återuppspelbarhet som Wayfinder behöver för att lyckas.

Dom

När du kliver in i Evenor för första gången, är det uppenbart hur fantastisk världen är. Wayfinder ser väldigt vacker ut, med en visuellt distinkt mjukkant-neon-stil som sticker ut i sin genre. Karaktärerna ser lovande ut, med en mångfald av krafter och vapen att välja mellan. Anpassningsalternativen är en behandling, med massor av plockupp-saker utspridda i världen, var och en som erbjuder en fin bredd av mekaniska alternativ för att passa din spelstil. Medan striden är tung, med en flytande och responsiv kontrollsystem, kämpar den sällan tillbaka. Tyvärr, men och trots höga förväntningar på Wayfinders banbrytande öde, erbjuder det inte mycket som vi inte redan har sett ombord på live-service-fartyget.

När det gäller serverproblemen, en Twitter-uppdatering försäkrar Wayfinders att “Vårt team ser stor framgång på serverns sida. Allt fler Wayfinders kan komma in i spelet samtidigt som serverstabiliteten upprätthålls.” Så, kanske Wayfinder kommer att vara det slags spel som skiner i full glans när dess community växer som en ogräs. Eftersom, rätt och slätt, Wayfinder är ett klassiskt action-RPG, sprängfyllt med anpassningsalternativ som kan förvandla spelet till den “WoW-dödare” det en gång förutspåddes att bli.

Wayfinder Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Čekajte satima da uđete u igru, samo da biste bili izbačeni dva puta…,”

“Poslužitelji ne rade,”

“… postoje redovi bez kraja koji trenutno imaju preko 20.000 ljudi, što uključuje čekanje od preko 9 sati…,”

Ovo su samo neke od žalbi o Wayfinderu na Metacriticu. Wayfinder trenutno ima uglavnom negativne recenzije, s niskim rejtingom od 5/10 na Steamu. Mnogi od preko 11.000 recenzija na Steamu žale se na izuzetno dugo vrijeme koje treba čekati da se povežete s poslužiteljima. Slijedi nasumično isključivanje nakon što ste konačno prijavili.

Ali ostavite postrani nesigurni početak. Znači, nije tajna koliko loši Wayfinderovi problemi s poslužiteljima jesu. Ali ako pogledate izvan toga, postoji lijepa igra ispod svega. Jedna koja zaslužuje našu detaljnu Wayfinder recenziju. Samo da biste dobili grubu ideju koliko je igra vrijedna igrati – ako se problemi s poslužiteljima ikad riješe.

Ukratko

Wayfinder

Wayfinder je šarena fantastična akciona RPG igra koja je nazvana “ubojicom World of Warcrafta (WoW)“. Ima okus MMO-a iz Destinyja, vizualni stil WoWa, i igra slično Warframeu. Radnja se odvija u svijetu Evenora, gdje se tamna sila ukorjenjuje među ljudima i nanosi štetu. Kao Wayfinder, morat ćete preuzeti kontrolu nad svojim sposobnostima. Ličiti svoj put i stil igranja dok se borite protiv neprijateljske sile. Ovisno o vašem putu, imat ćete jedinstveno avanturističko iskustvo. Jedno u kojem možete igrati solo ili se pridružiti drugim Wayfinderima da postanete jači kao tim.

Wayfinder ima nevjerovatni dizajn otvorenog svijeta. To je prva stvar koju primijetite kada prvi put uđete u Evenor. Premisa je također zanimljiva, s blistavim filmskim isječcima o novom svjetskom poretku zvanom Gloom. I vaša je zadaća da idete u područja poznata kao Izgubljene zone kako biste izkorijenili zlo i zaustavili širenje Gloomovog utjecaja. Neću ulaziti u detalje o radnji jer čini se da još nedostaje nekih značajki i resursa. Imajte na umu da je Wayfinder još uvijek u fazi rane verzije, što se očekuje da će trajati oko šest mjeseci. Ali ono što imamo dosad izgleda kao zanimljiv prvi pokušaj, s duboko razvijenim likovima – i ostavit ću to tako.

Ruke u rad

Wayfinder

Igranje je veliki dio Wayfinderovog iskustva. Uključuje neke uzbuđujuće akcije u dungeon-crawlingu, otvorenim zonama i socijalnim središtima. Otvorene zone prostiru se preko širokih pejzaža, uglavnom sa visokofantastičnim šumama u kojima ćete, kroz lagano istraživanje, naići na različite neprijatelje, od goblina do bandita, divljine i još. Možete koristiti ljestve i žice za prijevoz kroz okolinu. Cijelo vrijeme nailazite na druge igrače unutar istih dijeljenih prostora kao one koje ste možda naišli u igrama poput Destinyja ili Divisiona.

Iako igrate samo u grupama od tri, možda će konačna igra omogućiti veće grupe Wayfindera da se udruže. Za sada, biste uzimali questove za lov na čudovišta i beskonačne izazove u proceduralno generiranim dungeonima, kao i prilagođavali susrete s neprijateljima i plijenom prema vašim preferencijama pomoću uređaja zvanog Gloom Dagger.

Tko sam ja

Wayfinder karakter izbor

Možda ste više upoznati s klasama i arhetipovima. Međutim, Wayfinder uzima drugačiji pristup odabiru i prilagođavanju likova. Započinjete izborom svog Wayfindera. Postoji ukupno sedam likova za izbor. Svaki lik ima četiri aktivne sposobnosti i dvije pasivne sposobnosti. Svaki lik također ima neki oblik sposobnosti za nanosište štete. Razlika leži u načinu na koji se šteta nanosi, dodatnim sposobnostima, “potpori” ulogama, kao i opcijama prilagođavanja oružja, pribora i ukupnog izgleda (više o tome kasnije).

Imate “Wingrave”, Wayfindera koji može tankati i liječiti. “Rogue” specijalizira se u napadima iz sjene i udarcima. “Silo” je lažni pozivnik i srednjeročni bacatelj bombi. “Senja” je gladijatorski borac, hvatač i međurazmak arhetip. “Niss” je stealth plesač sjene. “Kairos” je ratni mag s srednjeročnim elementarnim sposobnostima. Konačno, postoji “Veminis”, alchemist arhetip koji može nanositi otrov i liječiti. Odabir kojeg lika ćete izabrati igra ključnu ulogu u vašem stilu igranja. Također, ostajete s vašim prvim izborom dugo vremena.

Nemojte se previše udobiti

Napredak lika uključuje otkrivanje novih Wayfindera, kao i oružja, pribora i još gradiva za izgradnju. Međutim, nije jednostavan posao, jer uključuje grindanje za plijen i rijetke materijale koji pokrivaju velik dio napretka. Kada ste izradili još Wayfindera, možete ih mijenjati na letu (osim tokom bitaka s bossom), čime dalje raznolikujete svoj stil igranja.

Što je još? S novim sezonama, još Wayfindera izlazi iz sjene. Čini se da je trenutno u izradi do 12 Wayfindera. Iako postoje sedam dostupnih, to je jedinstven i raznolik popis, posebno uzimajući u obzir da je igra u ranom pristupu.

Puška za dim

 

Vrste oružja variraju, kao i četiri različite klase dostupne. Imate puške, dvostruke nože, mačeve i štitove, te dvoručne oružje za blisku borbu. Svaka se razlikuje od ostalih, od uzoraka, dodatnih sposobnosti i mehanika do lančanih napada. Također i razlike teku do individualnih oružja, koja sva imaju svoje jedinstvene aktivne sposobnosti i lore.

Dobra vijest je da likovi nisu ograničeni na jedan tip oružja. Umjesto toga, bez obzira na vašeg Wayfindera, slobodni ste da koristite bilo koje oružje koje želite. Počevši s Wingraveom, on je imao najviše ekranskog vremena u trailerima, s mačem i štitom. Međutim, on također može uzeti dvoručno oružje za blisku borbu, kao i daljinske ili dvostruke nože, ako želite. Nakon odabira vrste oružja, idete istraživati popisu oružja, svako s jedinstvenim imenom, loreom i aktivnim vještinama.

Režite i sjeckajte

Kao i kod svake druge igre, sva oružja imaju osnovne lake i teške napade, kao i lance napada. Sva oružja također imaju slične mehanike oružja.

Međutim, Vanguard u klasi mača i štita, na primjer, ima dodatnu sposobnost za razbijanje kroz teško oklopljene neprijatelje i nanosi masivnu štetu jačim neprijateljima. Dok Grim Harvest mač i štit mogu skočiti u zemlju i pozvati uništavajući vulkan kostiju. Možete bacio Tooth and Claw mač i štit u neprijatelje i vratiti ih sebi.

Stoga, na kraju, imate veliki izbor za eksperimentiranje i pronalaženje oružja koja najbolje odgovaraju vašem stilu igranja. Uopće, borba ima blistavu čaroliju koja se osjeća vrlo dobro igrati. Kontrole su odgovorne i fluidne. Mogućnost nakupljanja napada, osobito od lakih napada i završnih udaraca jačim neprijateljima, je zanimljiv element koji se pojavio u drugim igrama, ali se osjeća posebno zanimljivo i nagrađujuće u Wayfinderu.

Problem s poslužiteljima

Šteta je što se udruživanje s drugim Wayfinderima trenutno ne može zbog ludih vremena čekanja u lobiju i ograničene kapaciteta poslužitelja. Međutim, u MMORPG-u poput ovog, krenuti na lake avanture i udružiti se s prijateljima u težim izazovima bilo bi mnogo zabavnije. To je jednostavno zabavnije, i to može potaknuti vrstu ponovne igrivosti koju Wayfinder treba da uspije.

Zaključak

Kada prvi put uđete u Evenor, jasno je koliko je svijet impresivan. Wayfinder izgleda prekrasno, koristeći vizualno različiti soft-edge neon stil da se istakne u svom žanru. Likovi izgledaju obećavajuće, s raznolikim rasponom moći i oružja za izbor. Opcije prilagođavanja su dragulj, s mnogim sakupljanjima raspršenim po svijetu, svaki nudeći lijep raspon mehaničkih opcija za prilagodbu vašem stilu igranja. Dok je borba teška, s fluidnim i odgovornim sustavom kontrole, jedva ikad se borba protiv vas. Nažalost, međutim, iako ima visoka očekivanja za Wayfinderovu sudbinu, nije nude mnogo toga što već nismo vidjeli na brodu uživo usluge.

Što se tiče problema s poslužiteljima, Twitter ažuriranje obećava Wayfinderima da “Naša ekipa postiže veliki napredak na poslužiteljskoj strani. Još i više Wayfindera može ući u igru, a poslužitelji ostaju stabilni.” Stoga, možda će Wayfinder biti vrsta igre koja će sijati u punom sjaju kada njegova zajednica poraste kao korov. Jer, iskreno, Wayfinder je elegantna akciona RPG, pretrpana opcijama prilagođavanja koje bi mogli pretvoriti igru u “WoW ubojicu” koja je nekad bila predviđena.

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Vent til timer for at komme i spillet, kun for at blive sparket ud to gange…,”

“Serverne virker ikke,”

“…der er køer uden ende lige nu over 20.000, som inkluderer en ventetid på over 9 timer…,”

Dette er blot nogle af klagerne om Wayfinder på Metacritic. Wayfinder har i øjeblikket overvejende negative anmeldelser, med en lav vurdering på 5/10 på Steam. Mange af Steams over 11.000 anmeldelser klager over de pinefulde lange timer, det tager at forbinde til serverne. Følgt af tilfældige afbrud efter ENDNU at være logget ind.

Men lad os se bort fra den usikre start. Jeg mener, det er ikke længere en hemmelighed, hvor dårlige Wayfinders‘ serverproblemer er. Men hvis du ser forbi det, er der et dejligt spil under det hele. Et, der fortjener vores dybdegående Wayfinder-anmeldelse. Hvis blot for at give dig en omtrentlig idé om, hvor værdigt spillet er at spille – hvis serverproblemerne nogensinde bliver løst.

I et nøddeskal

Wayfinder

Wayfinder er et farverigt fantasy-action-RPG-spil, der blev kaldt “den World of Warcraft (WoW) dræber” på et tidspunkt. Det har MMO-smagen af Destiny-serien, den visuelle stil af WoW, og spilles ligesom Warframe. Det er sat i verden af Evenor, hvor en mørk kraft tager rod blandt menneskene og ødelægger alt. Som en Wayfinder, skal du tage kommandoen over dine evner. For at personliggøre din rejse og spillestil, mens du kæmper imod en fjendtlig kraft. Afhængigt af din vej, får du en enestående eventyr. En, hvor du kan spille solo eller slutte dig til andre Wayfinders for at blive stærkere som hold.

Wayfinder har en utrolig åben-verdens-design. Det er det første, du lægger mærke til, når du kommer ind i Evenor for første gang. Præmisserne er også interessante, med flashy cutscenes om en ny verdensorden kaldet Gloom. Og det er op til dig at gå ind i områder kendt som Lost Zones for at udrydde ondskaben og stoppe Gloom’s spredning. Jeg vil ikke gå i detaljer om plot, da det synes at mangle visse funktioner og aktiver. Husk på, at Wayfinder stadig er i sin Early Access-fase, som forventes at vare omkring seks måneder. Men det, vi har indtil nu, synes at være en interessant første gang, med dybtudviklede karakterer – og jeg vil lade det være ved det.

Hænderne beskidt

Wayfinder

Spillet er en stor del af Wayfinders‘ oplevelse. Det inkluderer nogle spændende dungeon-crawling-action, åbne verden-zoner og sociale hub. Åbne zoner strækker sig over brede landskaber, med hovedsageligt high-fantasy-temaede skove, hvor du gennem let udforskning vil støde på forskellige fjender, fra gobliner til banditter til vildt og mere. Du kan bruge stiger og zip-liner til at bevæge dig i omgivelserne. Hele tiden, mens du løber ind i andre spillere inden for de samme fælles rum som dem, du måske har mødt i spil som Destiny eller Division.

Selvom du kun spiller i grupper af tre, kan det muligvis være, at det endelige spil vil tillade større grupper af Wayfinders at samarbejde. For nu, vil du tage monster-jagt-quests og uendelige udfordringer i procedurally genererede dungeons, samt tilpasse fjendemøder og loot til dine præferencer ved hjælp af en enhed kaldet Gloom Dagger.

Hvem er jeg

Wayfinder karakter valg

Du kan være mere bekendt med klasser og arketyper. Men Wayfinder tager en anden tilgang til karaktervalg og tilpasning. Du starter med at vælge din Wayfinder-karakter. Der er i alt syv karakterer at vælge imellem. Hver karakter har fire aktive evner og to passive evner. Derudover har hver karakter en slags skadevoldende evne. Forskellen ligger i, hvordan skaden udføres, ekstra evner, “support”-roller, samt våben-, tilbehørs- og samlet byggevalg (mere om det senere).

Du har “Wingrave”, en Wayfinder, der kan tanke og helbrede. “Rogue” specialiserer sig i skygge og dash-angreb. “Silo” er en decoy-summoner og mid-range-bombekaster. “Senja” er en gladiator-brawler, grappler og melee-ranged-arketype. “Niss” er en skygge-danser. “Kairos” er en krigsmage med medium-ranged-elementære evner. Til sidst er der “Veminis”, en alkymist-arketype, der kan både udføre gift og helbrede. At vælge, hvilken karakter du starter med, spiller en afgørende rolle i din spillestil. Plus, du vil være med din første valg i en lang tid.

Ikke for komfortabel

Karakterfremgang drejer sig om at låse op for nye Wayfinders, samt våben, tilbehør og flere byggevalg. Men det er ikke en ligetil sag, med at skulle grindere for loot og sjældne materialer, der dækker en stor del af fremgangen. Når du har lavet flere Wayfinders, vil du være i stand til at skifte imellem dem på få sekunder (bortset fra under boss-kampe), og dermed yderligere diversificere din spillestil.

Hvad mere? Med hver ny sæson, træder flere Wayfinders frem af skyggen. Apparent, er op til 12 Wayfinders i øjeblikket under udvikling. Stadig, med syv nuværende tilgængelige, er det en unik og varieret række, især når man tager i betragtning, at spillet er i Early Access.

Rygende pistol

 

Våbentyper varierer også, med fire forskellige klasser til rådighed. Du har rifler, dobbelte blad, sværd og skjolde og tohændede nærkamp. Hver enkelt adskiller sig fra de andre, fra mønstre, fordele og mekanik til kombinationskæder. Såvel som en forskellig fornemmelse af sving og spillestil for hver. Og forskellene strømmer ned til de enkelte våben, der alle har deres unikke aktive evner og lore.

Det gode nyheder er, at karaktererne ikke er begrænsede til en enkelt våbentype. I stedet er du, uanset din Wayfinder, fri til at bruge ethvert våben, du ønsker. Startende med Wingrave, havde han det meste skærmtid i trailerne, med en sværd og skjold-kombination. Men han kan også tage tohændede nærkamp-våbentyper, såsom langdistance eller dobbelte dolke, hvis du ønsker det. Efter at have valgt en våbentype, går du videre for at udforske en overfyldt række af specifikke våben, hver med unikke navne, lore og aktive færdigheder.

Skit og skærv

Som med ethvert andet spil, har alle våbenne grundlæggende lette og tunge angreb, samt streng-kombinationer. Alle våben har også lignende våben-baserede mekanik.

Men Vanguard i sværd og skjold-klassen, for eksempel, har desuden en unik bash-funktion, der er perfekt til at bryde igennem tungt panser og udføre massiv skade på stærkere fjender. Mens Grim Harvest sværd og skjold kan lunge ind i jorden og fremkalde en ødelæggende ben-spike-vulkan, kan du kaste Tooth and Claw sværd og skjold ind i fjender og få dem til at returnere til dig.

Så, til sidst, har du en enorm udvalg at eksperimentere med og finde de våben, der bedst passer din spillestil. Samlet set har kampen en flashy flair, der føles ret godt at spille. Og kontrollerne er responsive og flydende også. Evnen til at bygge op ladninger, især fra lette angreb og afslutte stærkere fjender med tunge angreb, er et fascinerende element, der er set i andre spil, men føles særligt fascinerende og belønnende i Wayfinder.

Serverproblemer

Det er en skam, at det at samarbejde med andre Wayfinders i øjeblikket er udelukket, på grund af de vanvittige ventetider og servernes begrænsede kapacitet. Men i et MMORPG som dette, ville det at påbegynde lette eventyr og samarbejde med venner på de mere svære udfordringer være langt mere underholdende. Det er bare mere sjovt på den måde, og det kan opmuntre den type genspilning, som Wayfinder har brug for for at lykkes.

Dom

Da du træder ind i Evenor for første gang, er det tydeligt, hvor storslået verden er. Wayfinder ser flot ud, med en visuelt distinkt soft-edge-neon-stil, der adskiller sig i sin genre. Karaktererne ser lovende ud, med en divers række af kræfter og våben at vælge imellem. Tilpasningsmulighederne er en behagelighed, med masser af samlingssager spredt ud over verden, hver med en fin bredde af mekaniske muligheder til at tilpasse din spillestil. Mens kampen er tung, med en flydende og responsiv kontrolsystem, kæmper den knap nok tilbage. Desværre, og trods høje forventninger til Wayfinders‘ spil-forandrende skæbne, tilbyder det ikke meget, vi ikke allerede har set om bord på live-service-skibet.

Med hensyn til serverproblemerne, en Twitter-opdatering beroliger Wayfinders om, at “Vores team ser stor fremgang på server-siden af tingene. Flere og flere Wayfinders kan komme ind i spillet, mens de opretholder server-stabilitet.” Så, måske Wayfinder vil være det slags spil, der skinner i fuld glorie, når dets fællesskab vokser som en ukrudt. Fordi, ærligt talt, Wayfinder er et klassisk action-RPG, der spræller af tilpasningsmuligheder, der potentielt kan omdanne spillet til den “WoW dræber”, det engang blev forudsagt at være.

Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Wayfinder समीक्षा (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“घंटों तक गेम में प्रवेश करने के लिए प्रतीक्षा करें, केवल दो बार बाहर निकाल दिया जाए…,”

“सर्वर काम नहीं कर रहे हैं,”

“…वर्तमान में 20,000 से अधिक की कतारें हैं, जिसमें 9 घंटे से अधिक का प्रतीक्षा समय शामिल है…,”

मेटाक्रिटिक पर Wayfinder के बारे में कुछ शिकायतें हैं। Wayfinder को स्टीम पर मुख्य रूप से नकारात्मक समीक्षा मिली है, जिसमें 5/10 की कम रेटिंग है। स्टीम की 11,000 से अधिक समीक्षाओं में से अधिकांश सर्वर से जुड़ने में लगने वाले समय की शिकायत करते हैं। इसके बाद अंत में लॉग इन करने के बाद यादृच्छिक डिस्कनेक्ट होते हैं।

लेकिन शुरुआती दौर को छोड़ दें। मean, यह अब किसी रहस्य के रूप में नहीं है कि Wayfinder के सर्वर मुद्दे कितने खराब हैं। लेकिन अगर आप इसके अलावा देखते हैं, तो इसके नीचे एक सुंदर गेम है। एक जो हमारी विस्तृत Wayfinder समीक्षा की योग्यता रखता है। यदि केवल यह आपको एक खुरदरा विचार देने के लिए कि सर्वर के मुद्दों को हल किए जाने पर गेम खेलना कितना उचित है।

एक नटशेल में

Wayfinder

Wayfinder एक रंगीन फैंटसी एक्शन-आरपीजी गेम है जिसे एक बार “द वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट (WoW) किलर” कहा जाता था। इसमें डेस्टिनी श्रृंखला का एमएमओ स्वाद है, WoW का दृश्य शैली, और Warframe की तरह खेलता है। यह ईवेनोर की दुनिया में स्थित है, जहां एक अंधकार शक्ति लोगों के बीच जड़ पकड़ रही है और विनाश कर रही है। एक वेफाइंडर के रूप में, आपको अपनी क्षमताओं का प्रभार लेने की आवश्यकता है। अपनी यात्रा और खेल शैली को व्यक्तिगत बनाने के लिए, जबकि एक शत्रुतापूर्ण बल से लड़ रहे हैं। आपके मार्ग के आधार पर, आपके पास एक अनोखा साहसिक कार्य होगा। जिसमें आप अकेले खेल सकते हैं या अन्य वेफाइंडर्स के साथ मिलकर एक टीम के रूप में मजबूत हो सकते हैं।

Wayfinder में एक अविश्वसनीय ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन है। यह पहली चीज़ है जो आपको ईवेनोर में प्रवेश करने पर ध्यान देने की जरूरत है। परिस्थिति भी दिलचस्प है, जिसमें एक नए विश्व आदेश के बारे में फ्लैशी कटसीन्स हैं जिसे ग्लूम कहा जाता है। और यह आपके लिए है कि आप ग्लूम के प्रसार को रोकने के लिए लॉस्ट ज़ोन नामक क्षेत्रों में जाने के लिए जिम्मेदार हैं। मैं कथा के बारे में विस्तार से नहीं जाऊंगा क्योंकि यह कुछ विशेषताओं और संपत्तियों में कमी का प्रतीत होता है। ध्यान रखें कि वेफाइंडर अभी भी अपने अर्ली एक्सेस चरण में है, जो लगभग छह महीने तक चलने की उम्मीद है। लेकिन अब तक जो कुछ हमें मिला है, वह एक दिलचस्प पहला प्रयास प्रतीत होता है, जिसमें गहराई से विकसित पात्र हैं – और मैं इसे यहीं छोड़ दूंगा।

हाथ गंदे

Wayfinder

गेमप्ले Wayfinder के अनुभव का एक बड़ा हिस्सा है। इसमें कुछ रोमांचक डंगन-क्रॉलिंग एक्शन, ओपन-वर्ल्ड ज़ोन, और सोशल हब शामिल हैं। ओपन ज़ोन विस्तृत परिदृश्य में फैले हुए हैं, जिनमें मुख्य रूप से हाई-फैंटसी थीम वाले जंगल हैं जहां आप हल्की खोज के माध्यम से विभिन्न दुश्मनों से मिलेंगे, जिनमें गोबलिन, डाकू, वन्य जीवन और अधिक शामिल हैं। आप पर्यावरण को पार करने के लिए सीढ़ियों और ज़िप लाइनों का उपयोग कर सकते हैं। लगातार, समान साझा स्थानों में अन्य खिलाड़ियों से मिलेंगे जैसे कि Destiny या Division जैसे गेम में।

जबकि आप केवल तीन के समूह में खेलते हैं, शायद अंतिम गेम में बड़े समूहों को वेफाइंडर्स को मिलकर खेलने की अनुमति मिलेगी। अभी के लिए, आप मॉन्स्टर-हंटिंग क्वेस्ट और प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न डंगन में अंतहीन चुनौतियां उठा रहे हैं, साथ ही साथ ग्लूम डागर नामक एक डिवाइस का उपयोग करके दुश्मन के मुकाबलों और लूट को अपनी पसंद के अनुसार तैयार कर रहे हैं।

मैं कौन हूँ

Wayfinder character choosing

आप वर्गों और प्रोटोटाइप से अधिक परिचित हो सकते हैं। हालांकि, Wayfinder पात्र चयन और अनुकूलन के लिए एक अलग दृष्टिकोण लेता है। आप अपने वेफाइंडर पात्र का चयन करके शुरू करते हैं। कुल सात पात्र हैं जिनमें से चुनना है। प्रत्येक पात्र में चार सक्रिय क्षमताएं और दो निष्क्रिय क्षमताएं हैं। इसके अलावा, प्रत्येक पात्र में कुछ प्रकार की क्षति सौदा करने की क्षमता है। अंतर इस प्रकार है कि क्षति कैसे की जाती है, अतिरिक्त क्षमताएं, “सपोर्ट” भूमिकाएं, साथ ही हथियार, सहायक और समग्र निर्माण अनुकूलन विकल्प (बाद में और अधिक)।

आपके पास “विंग्रेव” है, एक वेफाइंडर जो टैंक और हील कर सकता है। “रोग” छाया और डैशिंग हमलों में माहिर है। “सिलो” एक डिकॉय सम्मन और मिड-रेंज बम फेंकने वाला है। “सेन्जा” एक ग्लेडिएटर भावुक, ग्रैपर, और मील-रेंज आर्चेटाइप है। “निस” एक छिपी हुई छाया नृत्यांगना है। “काइरोस” एक युद्ध मंत्री है जिसमें मध्यम-श्रेणी की तत्वीय क्षमताएं हैं। अंत में, “वेमिनिस” एक अल्केमिस्ट आर्चेटाइप है जो जहर और उपचार दोनों दे सकता है। जिस पात्र को चुनने का निर्णय लेना आपके गेमप्ले में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। इसके अलावा, आप अपनी पहली पसंद के साथ काफी लंबे समय तक चिपके रहेंगे।

अराम से न रहें

पात्र प्रगति नए वेफाइंडर्स, हथियारों, सहायकों और अधिक निर्माण विकल्पों को अनलॉक करने के इर्द-गिर्द घूमती है। हालांकि, यह एक सीधा काम नहीं है, जिसमें प्रगति का एक बड़ा हिस्सा लूट और दुर्लभ सामग्री के लिए ग्राइंडिंग शामिल है। एक बार जब आप अधिक वेफाइंडर्स को बना लेते हैं, तो आप उन्हें फ्लाई पर स्विच कर पाएंगे (बॉस के लड़ाइयों के दौरान छोड़कर), जिससे आपका गेमप्ले और भी विविध हो जाएगा।

और क्या? प्रत्येक नए सीज़न के साथ, अधिक वेफाइंडर्स छाया से बाहर निकलते हैं। कथित तौर पर, 12 वेफाइंडर्स वर्तमान में काम में हैं। अभी के लिए, सात वर्तमान में उपलब्ध हैं, यह एक अनोखा और विविध रोस्टर है, खासकर जब गेम अर्ली एक्सेस में है।

धूम्रपान करने वाला बंदूक

 

हथियार प्रकार भी भिन्न होते हैं, जिनमें चार अलग-अलग वर्ग उपलब्ध हैं। आपके पास राइफल, डुअल ब्लेड, तलवार और ढाल, और दो-हाथ के मील हैं। प्रत्येक एक दूसरे से अलग है, पैटर्न, पेर्क और मैकेनिक्स से लेकर कॉम्बो चेन तक। साथ ही प्रत्येक का स्विंग और प्लेस्टाइल का एक अलग महसूस है। और अंतर व्यक्तिगत हथियारों में नीचे बहता है, जिनमें से प्रत्येक में अपनी विशिष्ट सक्रिय क्षमताएं और कथा हैं।

अच्छी खबर यह है कि पात्र एक ही हथियार प्रकार तक सीमित नहीं हैं। बल्कि, अपने वेफाइंडर की परवाह किए बिना, आप जिस हथियार का उपयोग करना चाहते हैं उसका उपयोग करने के लिए स्वतंत्र हैं। विंग्रेव के साथ शुरू करते हुए, उन्हें ट्रेलर में सबसे अधिक स्क्रीन समय मिला, जिसमें तलवार और ढाल का संयोजन है। हालांकि, वे दो-हाथ के मील हथियार प्रकार, जैसे कि दूरस्थ या डुअल डागर का भी उपयोग कर सकते हैं, यदि आप ऐसा चुनते हैं। एक हथियार प्रकार चुनने के बाद, आप विशिष्ट हथियारों की एक भरी हुई सूची का अन्वेषण करते हैं, जिनमें से प्रत्येक में विशिष्ट नाम, कथा और सक्रिय कौशल हैं।

स्लाइस और डाइस

जैसा कि किसी भी अन्य गेम में, हथियारों में बुनियादी हल्के और भारी हमले होते हैं, साथ ही स्ट्रिंग कॉम्बो भी। सभी हथियारों में समान हथियार-आधारित मैकेनिक्स भी होते हैं।

हालांकि, तलवार और ढाल वर्ग में वैंगार्ड में, उदाहरण के लिए, एक अनोखी बैश क्षमता है जो भारी कवच को तोड़ने और मजबूत दुश्मनों को भारी नुकसान पहुंचाने के लिए उपयुक्त है। जबकि ग्रिम हार्वेस्ट तलवार और ढाल जमीन में लंगर डाल सकते हैं और एक विनाशकारी हड्डी के स्पाइक ज्वालामुखी को बुला सकते हैं, आप टूथ एंड क्लॉ तलवार और ढाल को दुश्मनों में फेंक सकते हैं और उन्हें आपके पास वापस ला सकते हैं।

तो अंत में, आपके पास प्रयोग करने और अपनी खेल शैली के लिए सबसे अच्छा हथियार खोजने के लिए एक विशाल चयन है। समग्र रूप से, लड़ाई में एक चमकदार फ्लेयर है जो खेलने में बहुत अच्छा लगता है। और नियंत्रण प्रतिक्रियात्मक और तरल हैं। हल्के हमलों से चार्ज बनाने और भारी हमलों से मजबूत दुश्मनों को खत्म करने की क्षमता विशेष रूप से एक दिलचस्प तत्व है जो अन्य गेमों में दिखाई दिया है लेकिन Wayfinder में विशेष रूप से आकर्षक और पुरस्कृत लगता है।

सर्वर मुद्दे

यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि अन्य वेफाइंडर्स के साथ मिलकर खेलना वर्तमान में लॉबी प्रतीक्षा समय और सर्वर की सीमित क्षमता के कारण असंभव है। फिर भी, एक एमएमओआरपीजी में जैसे कि, हल्के साहसिक कार्यों पर निकलना और अधिक कठिन चुनौतियों पर दोस्तों के साथ मिलकर खेलना कहीं अधिक आनंददायक होगा। यह बस अधिक मजेदार है, और यह प्रकार की पुनरावृत्ति को प्रोत्साहित कर सकता है जिसे Wayfinder को सफल होने की आवश्यकता है।

निर्णय

ईवेनोर में पहली बार प्रवेश करने पर, यह स्पष्ट है कि दुनिया कितनी आश्चर्यजनक है। Wayfinder सुंदर दिखता है, और यह एक विशिष्ट सॉफ्ट-एज नियॉन शैली का उपयोग करके अपने जीन्र में खड़ा है। पात्रों में वादा है, जिनमें चुनने के लिए विभिन्न शक्तियों और हथियारों की एक विविध श्रृंखला है। अनुकूलन विकल्प भी एक सुखद हैं, जिसमें दुनिया में बिखरे हुए कई पिक-अप हैं, प्रत्येक में आपकी खेल शैली के अनुसार मैकेनिक विकल्पों की एक अच्छी गहराई प्रदान करते हैं। जबकि लड़ाई भारी है, एक तरल और प्रतिक्रियात्मक नियंत्रण प्रणाली के साथ, यह शायद ही कभी आपके खिलाफ लड़ता है। दुर्भाग्य से, हालांकि, और Wayfinder के गेम-चेंजिंग भाग्य की उच्च अपेक्षाओं के बावजूद, यह लाइव सेवा जहाज पर देखे जाने वाले अधिकांश की पेशकश नहीं करता है।

सर्वर मुद्दों के लिए, एक ट्विटर अपडेट वेफाइंडर्स को आश्वस्त करता है कि “हमारी टीम सर्वर के मामले में महान प्रगति देख रही है। अधिक से अधिक वेफाइंडर्स गेम में प्रवेश कर पा रहे हैं जबकि सर्वर स्थिरता बनाए रख रहे हैं।” तो शायद, Wayfinder वह गेम होगा जो अपने समुदाय के विकसित होने पर पूरी तरह से चमकेगा। क्योंकि, ईमानदारी से, Wayfinder एक शानदार एक्शन-आरपीजी है, जो अनुकूलन विकल्पों से भरा हुआ है जो गेम को संभावित रूप से “WoW किलर” बना सकते हैं जिसे यह एक बार भविष्यवाणी किया गया था।

Wayfinder समीक्षा (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Reseñas

Recensione di Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Aspetta per ore per entrare in gioco, solo per essere espulso due volte…,”

“I server non funzionano,”

“…ci sono code senza fine attualmente oltre 20.000, che includono un tempo di attesa di oltre 9 ore…,”

Queste sono solo alcune delle lamentele su Wayfinder su Metacritic. Wayfinder attualmente ha recensioni per lo più negative, con un basso punteggio di 5/10 su Steam. Molti delle oltre 11.000 recensioni di Steam lamentano il tempo di attesa estremamente lungo per connettersi ai server. Seguito da disconnessioni casuali dopo aver finalmente effettuato l’accesso.

Ma lasciamo da parte l’inizio incerto. Voglio dire, non è un segreto a questo punto quanto siano gravi i problemi del server di Wayfinder. Ma se si guarda oltre, c’è un gioco carino sotto tutto. Uno che merita la nostra recensione approfondita di Wayfinder. Solo per darti un’idea approssimativa di quanto valga la pena giocare – se i problemi del server verranno mai risolti.

In sintesi

Wayfinder

Wayfinder è un gioco di azione-RPG fantasy colorato che è stato definito “l’uccisore di World of Warcraft (WoW)” in un certo momento. Ha il sapore di MMO della serie Destiny, lo stile visivo di WoW, e gioca in modo simile a Warframe. Ambientato nel mondo di Evenor, un potere oscuro prende radice tra le persone e sta causando devastazione. Come Wayfinder, dovrai prendere il controllo delle tue abilità. Per personalizzare il tuo viaggio e lo stile di gioco mentre combatti una forza ostile. A seconda del tuo percorso, avrai un’avventura unica. Una in cui puoi giocare da solo o unirti ad altri Wayfinder per diventare più forti come squadra.

Wayfinder ha un design di mondo aperto incredibile. È la prima cosa che noti quando entri a Evenor per la prima volta. La premessa è anche intrigante, con scene d’apertura flashate su un nuovo ordine mondiale chiamato Gloom. E spetta a te addentrarti in aree note come le Zone Perdute per estirpare il male e porre fine alla diffusione di Gloom. Non mi addentrerò nei dettagli della trama perché sembra mancare di alcune funzionalità e asset. Tieni presente che Wayfinder è ancora nella sua fase di Accesso Anticipato, che dovrebbe durare circa sei mesi. Ma ciò che abbiamo finora sembra un interessante primo tentativo, con personaggi profondamente sviluppati – e mi fermerò qui.

Mani sporche

Wayfinder

La gameplay è una grande parte dell’esperienza di Wayfinder. Include alcune emozionanti azioni di esplorazione di dungeon, zone del mondo aperto e hub sociali. Le zone aperte si estendono su ampi paesaggi, con principalmente ambienti fantasy a tema boschivo dove, attraverso l’esplorazione leggera, incontrerai diversi nemici, da goblin a banditi a fauna e molto altro. Puoi utilizzare scale e funi per attraversare l’ambiente. In tutto, incontrerai altri giocatori all’interno degli stessi spazi condivisi che potresti aver incontrato in giochi come Destiny o Division.

Sebbene tu possa giocare solo in gruppi di tre, forse il gioco finale permetterà a gruppi più grandi di Wayfinder di unirsi. Per ora, raccoglierai missioni di caccia ai mostri e sfide infinite in dungeon generati proceduralmente, nonché personalizzerai gli incontri con i nemici e il bottino in base alle tue preferenze utilizzando un dispositivo chiamato Gloom Dagger.

Chi sono io

Wayfinder character choosing

Potresti essere più familiare con classi e archetipi. Tuttavia, Wayfinder adotta un approccio diverso alla selezione e personalizzazione dei personaggi. Inizi scegliendo il tuo personaggio Wayfinder. Ci sono un totale di sette personaggi da cui scegliere. Ogni personaggio ha quattro abilità attive e due abilità passive. Inoltre, ogni personaggio ha una sorta di abilità di danno. La differenza sta nel modo in cui il danno viene inflitto, abilità aggiuntive, ruoli di “supporto”, nonché opzioni di personalizzazione di arma, accessorio e costruzione generale (di cui parleremo più tardi).

Hai “Wingrave”, un Wayfinder che può tankare e curare. “Rogue” si specializza in attacchi ombra e veloci. “Silo” è un summoner di esche e lanciatore di bombe a media distanza. “Senja” è un gladiatore lottatore, grappler e archetipo da mischia. “Niss” è una ballerina ombra furtiva. “Kairos” è un mago da guerra con abilità elementali a media distanza. Infine, c’è “Veminis”, un archetipo di alchimista che può sia infliggere veleno che curare. Scegliere quale personaggio iniziare gioca un ruolo cruciale nel tuo stile di gioco. Inoltre, resterai con la tua prima scelta per un bel po’ di tempo.

Non diventare troppo comodo

La progressione del personaggio ruota attorno all’aggiunta di nuovi Wayfinder, nonché armi, accessori e opzioni di costruzione. Tuttavia, non è un’impresa semplice, con la necessità di macinare per ottenere bottino e materiali rari che coprono una grande parte della progressione. Una volta che avrai creato più Wayfinder, potrai passare da uno all’altro al volo (tranne che durante i combattimenti contro i boss), diversificando ulteriormente il tuo stile di gioco.

Cosa c’è di più? Con ogni nuova stagione, più Wayfinder escono dall’ombra. Apparentemente, fino a 12 Wayfinder sono attualmente in lavorazione. Tuttavia, con sette attualmente disponibili, è un roster unico e variegato, specialmente considerando che il gioco è in Accesso Anticipato.

Pistola fumante

 

I tipi di arma variano anche, con quattro classi diverse disponibili. Hai i fucili, le lame gemelle, le spade e gli scudi e le armi da due mani. Ognuno differisce dall’altro, dai modelli, ai perk, alle meccaniche fino alle catene di combo. Così come un feel diverso per il movimento e lo stile di gioco di ognuno. E le differenze si estendono fino alle armi individuali, che hanno tutte abilità attive e lore uniche.

La buona notizia è che i personaggi non sono limitati a un solo tipo di arma. Piuttosto, indipendentemente dal tuo Wayfinder, sei libero di usare qualsiasi arma tu desideri. Iniziando con Wingrave, ha avuto il maggior tempo di schermo nei trailer, con una combinazione di spada e scudo. Tuttavia, può anche raccogliere armi da due mani, come armi a distanza o daghe gemelle, se lo desideri. Dopo aver scelto un tipo di arma, vai a esplorare un roster rigurgitante di armi specifiche, ognuna con nomi, lore e abilità attive uniche.

Taglia e affetta

Come in qualsiasi altro gioco, le armi hanno tutti attacchi leggeri e pesanti di base, nonché combo di stringhe. Tutte le armi hanno anche meccaniche di arma simili.

Tuttavia, il Vanguard nella classe spada e scudo, ad esempio, ha inoltre un’abilità di bash unica perfetta per rompere l’armatura pesante e infliggere danni massicci ai nemici più forti. Mentre il Grim Harvest spada e scudo può tuffarsi a terra e far apparire un vulcano di spine ossee devastante, puoi lanciare la Tooth and Claw spada e scudo contro i nemici e farle tornare a te.

Quindi, alla fine, hai una vasta selezione da cui sperimentare e trovare le armi che si adattano meglio al tuo stile di gioco. Nel complesso, il combattimento ha un tocco flashato che si sente abbastanza bene da giocare. E i controlli sono responsivi e fluidi anche. La capacità di costruire cariche, in particolare, da attacchi leggeri e finire i nemici più forti con attacchi pesanti è un elemento intrigante che è apparso in altri giochi ma sembra particolarmente affascinante e gratificante in Wayfinder.

Problematiche del server

È un peccato che unirsi ad altri Wayfinder sia attualmente fuori questione, data l’attesa folle nei lobby e la capacità limitata dei server. Tuttavia, in un MMORPG come questo, intraprendere avventure leggere e unirsi ad amici nelle sfide più difficili sarebbe molto più divertente. È solo più divertente così, e può incoraggiare il tipo di riproducibilità che Wayfinder necessita per avere successo.

Verdetto

Entrando a Evenor per la prima volta, è chiaro quanto sia straordinario il mondo. Wayfinder sembra meraviglioso, utilizzando uno stile visivo a bordo morbido neon per distinguersi nel suo genere. I personaggi sembrano promettenti, con una gamma diversificata di poteri e armi da scegliere. Le opzioni di personalizzazione sono un trattamento, troppo, con molti oggetti sparsi nel mondo, ognuno offrendo una buona ampiezza di opzioni meccaniche per adattarsi al tuo stile di gioco. Sebbene il combattimento sia pesante, con un sistema di controllo fluido e responsivo, difficilmente ti si ribella. Purtroppo, tuttavia, e nonostante le aspettative elevate per il destino di Wayfinder, non offre molto che non abbiamo già visto a bordo della nave del servizio live.

Per quanto riguarda i problemi del server, un aggiornamento Twitter rassicura i Wayfinder che “Il nostro team sta vedendo grandi progressi sul lato server. Sempre più Wayfinder possono entrare nel gioco mantenendo la stabilità del server.” Quindi, forse, Wayfinder sarà il tipo di gioco che brilla in tutta la sua gloria una volta che la sua comunità crescerà come una pianta. Perché, onestamente, Wayfinder è un action-RPG di classe, che trabocca di opzioni di personalizzazione che potrebbero trasformare il gioco nel “WoW killer” che era stato previsto.

Recensione di Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Станьте Wayfinder

Хоча розробники Wayfinder працюють над вирішенням проблем серверів, які звалили рейтинг Wayfinder до низького 5/10, гра все ж таки демонструє важкий бій з рідинною та відзивчуваною системою контролю. Її світ вражаючий, і вона пропонує гравцям безліч способів персоналізувати та створювати унікальні стилі гри після свого серця. Ранній доступ буде доступний на PlayStation 5 та PC 17 серпня 2023 року, а повна дата виходу все ще невідома на цей час.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo la Fórmula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.