Reseñas
Fronteras Vikingas: Revisión de la Secuencia Inicial (PC)
Los juegos de sandbox de la Edad Media y los vikingos son una moneda de diez centavos en esta época, así que para el equipo detrás de la última incorporación, Fronteras Vikingas, es casi como unirse a una facción de mente afín compuesta por figuras astronómicas y probabilidades desfavorables. Decir que la gente de BLUM Entertainment tiene un trabajo difícil por delante con su último juego de supervivencia y crafting en un entorno de sandbox sería un eufemismo, considerando la gran cantidad de alternativas poderosas que están actualmente disponibles en el mercado y todo lo demás. Pero hay un montón de potencial detrás de este proyecto en particular, y francamente, no pasó mucho tiempo antes de que pudiera darme cuenta de eso después de lanzar la Secuencia Inicial para probar sus aguas por primera vez.
En teoría, puedes argumentar que Fronteras Vikingas es un clon descarado de Medieval Dynasty. Y para ser justo, no estarías completamente equivocado, ya que tiene casi todas las mismas características de sandbox, y no mencionar un elemento visual que es muy reminiscente de su fuente. Pero hay más en ello que eso, y no sería justo para BLUM si pasara por alto los más finos, únicos aspectos de su mundo. Así que, para cubrir todas las bases, permítanme retroceder a las primeras horas de ese primer amanecer, a los capítulos iniciales de su historia vikinga moldeable.
Aceptando la Costa

Fronteras Vikingas no tiene mucha trama para que la desenredes; de hecho, más o menos describe la llegada fatídica de una tribu problemática, una unidad impotente que carece de destreza y recursos propios, a una antigua costa fronteriza. El juego, que te ve como el líder de esta tribu luchadora, te da la oportunidad de dar forma al mundo que te rodea, un acto que consiste en erigir aserraderos, alojamientos y otros edificios, así como crear oportunidades laborales para los colonos y completar otras tareas, como la caza, el crafting y sentar las bases para una ley sostenible, por ejemplo. Y aunque muchas de estas características todavía están en desarrollo (la Secuencia Inicial solo te permite probar una pequeña parte de ellas), el juego te permite establecer los cimientos de tu asentamiento y embarcarte en una serie de misiones iniciales para despertar tu apetito.
Es obvio que hay un montón de cosas que hacer en Fronteras Vikingas, así que fácilmente podrías perder la pista del ciclo de día y noche simplemente recorriendo la costa y haciendo lo que parezca necesario. Desde recoger recursos naturales hasta conversar con los NPCs a través de un sistema de texto, construir talleres comunitarios para cultivar suministros adicionales hasta sumergirte en un proceso de crafting en profundidad, Fronteras Vikingas claramente proporciona una gran cantidad de contenido para que lo exploren desde el principio. Aunque, no todo es perfecto aquí; la falta de diálogo y las cajas de texto reducidas son dos cosas que podrían beneficiarse de un poco más de trabajo. Pero por lo que es, al menos en su estado actual, hay mucho que celebrar y mantenerlo ocupado mientras los desarrolladores ironen los detalles.
Un Hacha para el Molinete

Hay algunos detalles gráficos agradablemente sorprendentes que explorar aquí, incluyendo las aguas brillantes y las brasas cálidas de la ocasional fogata que brilla. ¿Es el más hermoso juego de sandbox vikingo en el tajo? Tal vez no, aunque hay mucha profundidad en su diseño del mundo, y no mencionar algunos efectos de sonido de calidad para respaldar una gran cantidad de las animaciones básicas, también. Y de nuevo, esto es la Secuencia Inicial que estamos hablando, así que mientras hay algunas áreas que podrían beneficiarse de un poco más de TLC en actualizaciones posteriores, el trabajo todavía remains estructuralmente sólido como cabría esperar. Y honestamente, estaría mintiendo si dijera que no tengo altas esperanzas para su futuro, considerando la cantidad que ya ha invertido en el capítulo de apertura.
En las pocas horas que invertí en Fronteras Vikingas: Secuencia Inicial, no tuve que superar ningún gran problema, salvo, quizás, el error técnico ocasional con la UI o el contratiempo en el proceso de crafting. Aparte de esos dos pequeños tropiezos, sin embargo, el viaje fue exactamente lo que esperaba: una introducción tranquilizadora a un mundo ilimitado, una saga que, en mi mente, eventualmente me llevaría por un camino de aventuras potenciales. Por supuesto, no pude sumergirme en el mundo en su totalidad, pero me dio suficiente incentivo para regresar, y eso es todo lo que importaba. Pude construir un aserradero, unirme a unos pocos miembros de la tribu, participar en una rápida cacería y incluso crear algunas herramientas útiles para ayudar a aliviar la carga en la comunidad.
Recogerás lo que Siembras

Baste decir que hay un sólido sentido de satisfacción en lo que de otro modo es una expedición de dentición. Naturalmente, el proceso de desarrollar una economía que se sostenga por sí sola es una empresa ardua, y una que a menudo requiere una cantidad ridícula de tiempo y esfuerzo. Sin embargo, con Fronteras Vikingas, cada tarea que logras realizar se hace para sentirse beneficiosa de alguna manera peculiar, ya sea recoger ingredientes para tu fogata o tomar los pasos necesarios para cumplir con uno de los varios proyectos de construcción en tu lista de tareas. El hecho de que también puedas alternar entre varios roles, un sacerdote, constructor, cazador y funcionario de la ley, por ejemplo, también significa que nunca estás atascado en un solo trabajo. Y eso es un gran plus en mi libro, ya que significa que no tienes que seguir el mismo camino, sino que puedes forjar el tuyo propio.
Veredicto

Fronteras Vikingas tiene el corazón solemne de un sandbox con un potencial ilimitado y, más importante aún, la infraestructura básica para elevar incluso sus componentes más genéricos en actualizaciones futuras. Por supuesto, la Secuencia Inicial en su estado actual es solo una pequeña ventana a un mundo mucho mayor y más ambicioso, así que mientras podemos comentar sobre varias de sus características introductorias, todavía hay una gran cantidad que queda por explorar y criticar. Y honestamente creo que la Secuencia Inicial podría servir como una piedra angular fantástica para un futuro más grande para el proyecto, siempre y cuando haga un esfuerzo genuino por ironar varios de sus problemas notables.
Por lo que vale, Fronteras Vikingas tiene algunos buenos huesos, y aunque muchos de esos huesos todavía están bajo la apariencia de desventajas desfavorables, como elementos de la UI poco cocidos y numerosos problemas técnicos, por ejemplo, todavía hay una buena oportunidad de que, con un poco más de pulido y algunos ajustes en su diseño, su lanzamiento completo pudiera superar sus propias expectativas. Pero, hasta que los creadores actúen sobre esos problemas y hagan las modificaciones necesarias en el marco, no tenemos más remedio que esperar y esperar a más actualizaciones.
Si estás empeñado en atravesar todo el trabajo que Fronteras Vikingas tiene que ofrecer, entonces probablemente debes esperar hasta que el juego alcance su punto de inflexión, ya que lamentablemente, todavía hay muchas cosas que podrían beneficiarse de un poco más de tiempo en el horno. No me dormiría, sin embargo, ya que el juego tiene el potencial de convertirse en una excelente experiencia de construcción de ciudades. En ese sentido, estarías en lo correcto al hacer una pausa por ahora y esperar a la próxima notificación.
Fronteras Vikingas: Revisión de la Secuencia Inicial (PC)
Un Fundamento Sólido
Fronteras Vikingas soporta el peso de un sandbox de supervivencia y crafting ambicioso con una riqueza de opciones de diseño atractivas y escenarios personalizables. Baste decir que, mientras el juego en su conjunto todavía podría beneficiarse de uno o dos reajustes técnicos, no hay negar el hecho de que, por lo que es, es más que capaz de marcar todos los casilleros correctos y entregar una pieza memorable de la época en debido curso.











