Reseñas
Reseña de Unbox the Room (Xbox Series X|S & PC)
Llámame entrometido, pero soy una de esas personas, un tipo que recorrerá felizmente tu salón y luego, sin dudarlo, empezará a hacerte preguntas sobre varios chucheríos sobre la chimenea, los armarios de la cocina o el lavabo del baño. La mayoría de las veces, he descubierto que hay una historia detrás de la mayoría de los objetos que conforman una habitación. Una fotografía tiene cierto valor emocional, al igual que una medalla que podrías haber ganado en un torneo de fútbol hace unos quince años. Supongo que, si acaso, soy fan de las charlas junto al bebedero, esas breves conversaciones que compartes con entusiasmo sobre los objetos más insólitos. Me parece genial. Pero lo que no busco es una habitación vacía sin nada de qué hablar. Si no hay un lugar donde colgar mi abrigo, probablemente me marcharé.
Tristemente, Unbox the Room presenta el mismo problema: una habitación vacía sin encanto ni temas de conversación que despierten tu interés. Unpacking, que en sí es una brillante simulación de organización que aportó tanto profundidad emocional como algunos giros de trama, tenía esa cualidad que sueles buscar en un rompecabezas acogedor. El problema es que Unbox the Room no ofrece ese tipo de experiencia. En su lugar, opta por priorizar la siempre fructífera estética bidimensional y la ambientación lo‑fi. Y aunque eso no es un delito en sí, es un problema importante en este caso. Es un problema porque, al centrarse en la ambientación, pierde de vista todo lo demás que constituye una experiencia buena y completa.

Por supuesto, es fácil ver de dónde Unbox the Room extrae su inspiración. Si siquiera has rozado la superficie de Unpacking, entenderás que, en resumen, es lo mismo. Tienes una serie de habitaciones estilo caricatura, un montón de cajas, y un bucle de juego sencillo que consiste en sacar objetos de dichas cajas y luego colocarlos en ciertos lugares dentro de una casa. En papel, esto suena como el regalo ideal para quienes buscan una experiencia acogedora, cómoda y mecánicamente amigable que no requiera una segunda pareja de manos. Y, hasta cierto punto, es todo eso. Sin embargo, hay varios problemas que lamentablemente lo retrasan.
Ese es el problema que tengo con Unbox the Room: no tiene una columna vertebral. Aunque hay una ligera historia relacionada con un profesional concreto y su papel como organizador del desorden hogareño, el juego no revela mucho más que lo básico absoluto. Simplemente, te coloca en una cinta transportadora y te encarga desempacar los mismos objetos en una variedad de ubicaciones — áreas que, irritantemente, todas comparten los mismos temas. Con eso, no tienes ninguna real conexión con el mundo o tus clientes. Además, como cada espacio que organizas es esencialmente una réplica del anterior, no tienes nada nuevo para desempacar, tampoco. En cambio, tienes diecisiete capítulos, todos los cuales giran en torno a los mismos pasos básicos. Y, una vez más, eso deja mucho que desear.

Que no me malinterpretes, las secciones de apertura son excelentes. Sin embargo, una vez que se quitan los estabilizadores y el trabajo avanza hacia un horario ligeramente más predecible, comienza a perder su ritmo. Los objetos, también, no tienen valor sentimental, y las habitaciones que organizas rara vez te ofrecen una visión más clara de los mejores intereses del cliente. Con eso, parece que no estás contemplando una casa de segunda mano con muebles rústicos y todo tipo de rincones encantadores, sino un espacio vacío sin ninguna característica sobresaliente. Simplemente desempacas una caja y luego pasas a la siguiente ubicación para, bueno, hacerlo todo de nuevo. Desafortunadamente, no mejora mucho más que eso.
Casi siento lástima por Unbox the Room, porque es tan dolorosamente obvio que quiere ser la siguiente página de la antología de Unpacking . El problema que tiene es que intenta demasiado tomar prestados muchos de los mismos elementos, pero al final no logra aportar su propia visión del concepto. Visualmente, es bastante encantador. También es un juego bastante fácil de jugar, con mecánicas simples de arrastrar y soltar que, francamente, cualquiera puede dominar en un instante. No tengo ningún problema con eso. Es una alternativa económica que aún logra marcar muchas de las casillas correctas. Es el hecho de que no tenga una identidad propia lo que me molesta.

Para empeorar las cosas, Unbox the Room no es un juego muy extenso. Con una falta de capítulos y solo un pequeño conjunto de objetos para guardar, es una experiencia algo decepcionante. Y eso es una lástima, ya que tiene las herramientas para crear un buen juego a partir de una caja familiar de chucherías. Puede que no esté en la misma sintonía que Unpacking, pero tiene una vaga idea de lo que quiere hacer y de lo que necesita lograr. Es su capacidad para ejecutar sus ambiciones de manera ordenada y significativa lo que constituye el problema.
Con todo lo anterior dicho, Unbox the Room no es un mal juego. Sin embargo, tampoco es tan bueno. Como un homenaje a Unpacking, cumple su propósito como una alternativa amigable para principiantes que puede saciar una curiosidad durante una hora o dos. Pero eso es prácticamente todo lo que ofrece: un ejercicio corto y algo olvidable de organización que, aunque sigue siendo visualmente atractivo, carece del corazón y el alma de una pieza impactante de arte interactivo.
Veredicto

Unbox the Room puede aportar el aspecto visual de una experiencia fiel de Unpacking al juego, pero lamentablemente carece de lo que hace que una simulación de organización sea tan atractiva: un corazón. Con poca o ninguna personalidad o rasgos distintivos, desafortunadamente no logra capturar un entorno habitado que se sienta tanto natural como acogedor. La jugabilidad no es tan mala, aunque el mundo resulta bastante apagado y poco inspirador. Y eso es una lástima, ya que podría ser una brillante carta de amor a Unpacking aquí.