Reseñas

Reseña de The Operator (PC)

Como alguien que le gusta estar en movimiento, encuentro que los trabajos de escritorio son tan emocionantes como ver crecer la hierba. Idealmente, es una rutina diaria de limpiar tu escritorio y esperar más tareas al día siguiente. Tus días son típicamente monótonos. Pero no todos los trabajos de escritorio tienen esta perspectiva aburrida. Algunos son lo suficientemente emocionantes como para hacerte latir el corazón durante el día.

Imagina trabajar como agente de escritorio para una oficina spin-off del FBI. Recibes llamadas de agentes de campo para rastrear a sospechosos y reunir pruebas sin dejar tu escritorio. Esto, amigo mío, es el concepto único y emocionante detrás del último título de detective de Bureau 81, The Operator. Mientras que es típico que los juegos con conspiraciones o temas gubernamentales te pongan en el terreno, esta vez la acción se desarrolla virtualmente.

¿Suena como tu taza de té? Quédate con nosotros mientras desempacamos todo lo que este título tiene en store en nuestra reseña de The Operator.

Un día más en el trabajo

Evan Tanner

The Operator te lanza a la acción desde el principio. En la escena de apertura, una voz alterada por computadora interroga a alguien, presumiblemente el protagonista. El interrogador solo responde con una luz parpadeante, presumiblemente dos parpadeos para sí y uno para no, pintando una imagen de una conspiración que inmediatamente te hace preguntar cómo el protagonista se ajusta a la narrativa.

El título sobresale en la construcción de misterio e intriga. Al principio, no ves la cara del protagonista, pero sí obtienes un nombre: Tanner. Evan Tanner. Como agente del Departamento Federal de Inteligencia, tu herramienta principal es una computadora de escritorio. Iniciar sesión te proporciona una breve introducción a tu papel.

El juego se basa mucho en la narrativa impulsada por el juego, lo que es evidente en las opciones de diálogo. Recuerda que dije que el protagonista no tiene voz! Bueno, participas en conversaciones a través de opciones de diálogo selectivas. Ocasionalmente, recibirás llamadas de colegas que aparecen en la pantalla, y tu respuesta es una de las tres opciones que el juego proporciona. Esto apunta a una narrativa ramificada que promete una jugabilidad variada o no.

Tu supervisor, Xavier Skinner, te guía a través de un tutorial que cubre los conceptos básicos de la interfaz y cómo extraer datos. Tu primera tarea es encontrar la edad de tu supervisor, lo que te da acceso a la Base de Datos Humana. Si bien esta tarea inicial puede parecer sencilla, las apuestas se vuelven más altas rápidamente. Afortunadamente, el juego te guía en cada paso del camino. Si has jugado 911 Operator o Telling Lies, este título te resultará bastante familiar.

La imagen más grande

Xavier SKINNER

Cada caso que aterriza en tu escritorio se desglosa en objetivos. Estos objetivos aparecen en la barra superior, y una vez que estableces una conexión, puedes emparejar la evidencia con el objetivo para avanzar a la siguiente tarea. El juego no te castiga por respuestas incorrectas, pero sí recibes una severa advertencia de tu supervisor, que siempre está vigilando. Como novato, definitivamente te leerán la cartilla si cometes un error. Por otro lado, es posible que mates a alguien, y desde luego no queremos eso.

Tu primer caso es un homicidio, descrito por el juego como un bautismo de fuego. La agente Alexandra Pendell necesita la identificación del sospechoso. Afortunadamente, ella te proporciona algunas pruebas, y depende de ti desentrañar este Pandora’s box. Definitivamente se siente como si fueras la estrella de un episodio de CSI, trabajando hacia atrás para ver la imagen más grande.

En The Operator, hay más de lo que meets la vista. La agente Pendell te proporciona una lista de nombres: algunos tachados, otros circulados y uno tachado. Inicialmente, parece un callejón sin salida, pero se vuelve crucial más adelante.

También interactuarás con la agente Katherine Andrews, una agente dura con una actitud hosca. Las personalidades de los personajes cobran vida a través del diálogo entrelazado con el del protagonista. Usando software de vanguardia, te sentirás como si realmente estuvieras detrás de una computadora. Todos los archivos van a tu escritorio para referencia fácil cuando estableces una conexión.

Algunos casos rozarán la absurdidad, probablemente para espesar la trama o ofrecer una perspectiva diferente. Por ejemplo, deducirás si la afirmación de una mujer de haber sido secuestrada por alienígenas es cierta.

La trama se thickens

Hacker Hal - The Operator Review

La apuesta aumenta cuando Hal, un hacker, se pone en contacto contigo, prometiendo exponer una conspiración con raíces extensas en la agencia, pero solo si trabajas con él. Ahora estás en una encrucijada: traicionar a tu empleador o echar cosas bajo la alfombra. La última, que es la ruta obvia a tomar, abre el juego a más rompecabezas y tareas. Hal se apodera de tu computadora y te convence de hacer la mayoría de sus encargos. Presumiblemente, teniéndote haciendo la mayoría del trabajo impulsa la trama hacia adelante, pero termina poniendo agujeros en la narrativa. Quiero decir, para un hacker que puede infiltrarse en la red de una agencia federal segura, ¿cómo es que no puede hacer algunas tareas solo porque ‘está detrás de un sistema seguro’?

De todos modos, el juego tiene momentos de pura brillantez donde obtienes tu momento de Eureka después de un rompecabezas agotador. Una vez que descubres que la pista que necesitas está vinculada a otra pieza de evidencia, es todo cuesta abajo desde allí.

Además de ser un experto en computadoras, también analizarás muestras usando el Software de Análisis de Muestras Químicas. Extrañamente, esperaba que esto sucediera en un laboratorio; en su lugar, tuve que procesar números para que el proceso funcionara. Pero no te preocupes, si las matemáticas no son tu cosa, el juego te guía una vez más al darte un manual del usuario.

Lo bueno

image match

Dado que el juego se desarrolla enteramente en una pantalla de computadora, carece de una atmósfera tradicional. Sin embargo, compensa creando una experiencia inmersiva a través de sonidos diversos. Cuando el diálogo se detiene, el murmullo de fondo llena el aire, haciéndote sentir como si estuvieras en una oficina concurrida. Ocasionalmente, escucharás teléfonos que suenan, clics de mouse y incluso pitidos de escaneo. La música se sincroniza perfectamente con los momentos intensos, con ritmos de bajo profundo cada vez que descubres algo nuevo.

La actuación de voz, un aspecto destacado del juego, está impecablemente hecha. A pesar de que los actores dan voz a múltiples personajes, cada uno tiene entonaciones distintas y reacciones realistas a los eventos del juego.

Además, el juego te proporciona rompecabezas decentes que no son agotadores. El título tiene casi cinco horas de duración y mantiene las cosas divertidas durante todo el tiempo. En un momento, ayudarás a desactivar una bomba, como una versión de Keep Talking and Nobody Explodes.

Lo malo

video footage Katherine

La narrativa, aunque interesante, tiene algunos vacíos. Mientras que la idea de una gran conspiración no es exactamente novedosa, su ejecución cae plana con una secuencia de eventos apresurada. A pesar de tener diferentes opciones, el juego intenta dirigirte en una cierta dirección con opciones persistentes para traicionar a Hal.

Más allá de esto, el juego puede sentirse repetitivo al principio. Obtienes la oportunidad de pasar el mouse sobre varias opciones y hacer clic y emparejar la evidencia. A medida que la trama se thickens, las tareas se vuelven más variadas, pero ciertamente siguen la misma precedencia.

El título también intenta romper la monotonía con breves escenas que intentan darle a Evan un poco de personalidad. Pero esto también falla el blanco. Es principalmente porque el título no acierta el objetivo como un juego en primera persona. Esto es un ejemplo de una de las discordancias en el juego. Otro evento que me hizo rodar los ojos fue cuando me pidieron identificar algo, y era dolorosamente obvio desde el contexto que pertenecía a mi personaje. Pero en lugar de simplemente decir que es mío, tuve que saltar por hoops, extrayendo mi nombre de la base de datos y emparejándolo con el objetivo. Esto es uno de esos momentos raros en los que el juego se tropieza con sus propios pies.

Además, no te hagas ilusiones sobre el final. Un final desalentador que te deja con más preguntas que respuestas. Probablemente un indicador de que debemos esperar una secuela o no.

Veredicto

Threat screen - The Operator Review

A pesar de algunas de sus limitaciones, The Operator proporciona una experiencia entretenida y convincente que literalmente te mantiene pegado a la pantalla. La secuencia de eventos a veces sugiere un resultado posible. Pero incluso aunque sabía lo que venía, el juego todavía logró sorprenderme.

En general, el juego entrega una narrativa bien estructurada con giros inesperados que te mantienen al borde de tu asiento. Cada rompecabezas está único y diseñado para probar tus habilidades de investigación, asegurando que el juego siga siendo fresco y atractivo. El sistema de pistas del juego es una característica destacada que proporciona orientación sin romper la inmersión, así que nunca te encuentras atascado durante demasiado tiempo. Aunque se trata de trabajo de escritorio, The Operator logra hacerlo tan divertido e intrigante como infiltrarse en una guarida llena de enemigos con solo un arma de fuego suprimida.

Reseña de The Operator (PC)

Una experiencia virtual inmersiva de CSI

The Operator es una experiencia cautivadora y bien elaborada que combina una narrativa emocionante con rompecabezas desafiantes. El título es un proyecto debut de Bureau 81 que navega meticulosamente por el género de investigación con sus propios giros y vueltas. Aunque es un juego corto, The Operator ofrece una experiencia valiosa.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.