Reseñas
El Borde de Allegoria Reseña (PC)
Button Factory Games y CobraTekku Games finalmente lo hicieron. Construyeron un juego orientado a adultos Pokemon. Si te preguntas cómo, es básicamente la misma jugabilidad pero con muchos más temas maduros. Y no, no en términos de problemas actuales, sino más bien con palabras groseras inapropiadas y desnudez que los niños no deberían ver. Desde el principio, esto puede ser un punto de quiebre para algunas personas. Sin embargo, El Borde de Allegoria no se disculpa por ello.
De hecho, se apoya mucho en la advertencia que dan en Steam: “Algunas desnudeces y contenido sexual, lenguaje grosero generalizado, alcohol y uso de drogas”. Usas alcohol como pociones de curación y consoladores para golpear a los enemigos en la cabeza. Escucha, solo te estoy preparando para lo que viene: sacarlo de camino, por así decirlo, antes de sumergirnos en la reseña de El Borde de Allegoria , para decir que mientras este es un juego inspirado en Pokemon, “este no es un juego para niños” tampoco.
Primera Impresión

El Borde de Allegoria es un RPG de turnos. Al iniciarlo, inmediatamente notas la gran inspiración de los clásicos. Se ve muy parecido a un juego de Gameboy Advance con su arte pixelado. Los desarrolladores se han comprometido con un tema monocromático auténtico, también, de un tono verde fuerte. Coloca el juego al lado de los de la era de juegos portátiles, y no habría mucha diferencia.
Bueno, al menos, excepto por la relación de aspecto panorámica. También, hay algunos indicios de pintura moderna para resaltar más detalles y entornos vívidos. De lo contrario, sin embargo, los visuales son gráficos de baja resolución con sprites de personajes que son simples pero impresionantemente diseñados. No estoy seguro de que todos los jugadores aprecien la elección de color, aunque. Puede ser increíblemente en la cara, pero definitivamente es único.
Comienza la Aventura

El Borde de Allegoria te invita a unirse a una aventura en un mundo lleno de monstruos. Esta es la similitud llamativa con Pokemon, donde descubrirás hasta 145 tipos de monstruos. La aventura en sí tiene lugar en biomas diversos impulsados por mecánicas fáciles. Te mueves hacia arriba, abajo, izquierda y derecha sobre los caminos clásicos de Pokemon.
Mientras aventuras, descubrirás muchos secretos y enemigos. La historia aquí no es la más asombrosa. Juegas como Joe, un joven con una sed de sangre preocupante. Cuando no está golpeando a los enemigos, está pescando, aunque rara vez usarás tu caña de pescar para su propósito diseñado. En su lugar, tu caña de pescar encontrará su camino hacia la cabeza de un conejo inocente. O mapaches, ciervos, gansos, cualquier cosa que te mire mal.
Cambio es Bueno

En lugar de atrapar monstruos para entrenarlos para la batalla, los combatirás. Cuantos más monstruos mates y coseches sus partes del cuerpo para dinero, más armas y equipo podrás comprar. O, si no estás mejorando en la tienda, puedes encontrar cofres en tu camino. Algunos enemigos también dejarán caer ataques únicos. Y créeme, para cuando aparezcan los créditos, habrás desbloqueado un total de 96 armas diferentes, 50 piezas de armadura y más.
La razón de la variedad es que las armas no son exactamente tus opciones habituales. Claro, puedes comprar armas de fuego y cosas así. Sin embargo, también puedes usar garras de oso, consoladores y botellas de perfume. Aunque las armas pueden sonar abrumadoras, hay un buen sistema para asegurarte de que experimentes con tantas como sea posible. Verás, cada arma necesita que la domines. Y dominas un arma usando para ganar una cierta cantidad de batallas. Luego, puedes desbloquear el ataque único del arma y usarlo con otra arma. La armadura funciona de la misma manera, requiriendo dominio primero para desbloquear ventajas que se pueden sinergizar con más piezas de armadura.
No es Exactamente Pokemon

El Borde de Allegoria te pone en la línea de frente de la guerra. Sin embargo, el sistema de combate será muy familiar para los jugadores de Pokemon, ya que utiliza el mismo sistema de invocación de ataques y armas. Mientras tanto, tener que dominar cada arma y pieza de armadura para desbloquear sus ventajas y ataques únicos significa que tienes que buscar constantemente en tu inventario para reemplazar el equipo viejo con uno nuevo (y rápido).
Desafortunadamente, con más de 80 habilidades y casi 150 piezas de equipo para buscar, apenas te dan suficiente información sobre las estadísticas y la capacidad de cada una. No puedes saber qué objeto de curación te dará más salud hasta que estés en batalla o qué arma infligirá más daño. Y eso puede marcar toda la diferencia cuando los enemigos comiencen a crecer en poder. A menudo, derrotarlos requiere que tengas estadísticas más altas, que solo puedes obtener al utilizar todas las herramientas a tu disposición, incluidas las estadísticas fácilmente accesibles de cada capacidad del equipo.
Pero en general, el combate es divertido, al menos en su mayoría. Es muy satisfactorio comenzar con poca cosa, solo para crecer en un dios invencible que pueda derrotar a dragones como si nada.
Golpe y Fallo

La historia, por otro lado, es una mezcla de bienes. Conoces a muchos PNJ que a menudo dicen más de una o dos líneas de diálogo. Estos proporcionan contexto sobre sus vidas y antecedentes. Sin embargo, cuanto más te adentres en la historia, más te das cuenta de que falta una conexión entre las personas que conoces y los entornos que exploras. Quiero decir, claro, tienes un protagonista, pero parece cuidar más de la lucha (y la pesca) que de su papel en la trama.
Y hay una trama, no te equivoques. Aparentemente, hay una fuerza siniestra que se está gestando en el fondo, que busca destruir las ciudades. Y supongo que se supone que debes detenerla para que no destruya el mundo. Pero la historia rara vez agrega más capas para explicar más a fondo la leyenda. Se vuelve cómico a veces cuando Joe se encuentra con PNJ y, sin importar su falta de culpa, todavía termina matándolos. Y también, debido a la desconexión, nunca realmente sabes cuán cerca estás de lograr tu misión o objetivo.
Ya Lo Entendemos

Es divertido. El Borde de Allegoria’s describe en Steam como: “Todos parecen tener algo que decir. La mayoría de ello es solo relleno para llenar espacios vacíos y hacer que el mundo parezca más realista”, y no podría estar más lejos de la verdad. Y el “relleno” en este sentido es el lenguaje grosero que pone el “borde” en El Borde de Allegoria de manera muy poco apologetica. Frases como “Holy fucknuts”, “Estoy muy jodido” y “Jódete y muere” son comunes.
Para la primera parte del juego, te acostumbras al lenguaje soez que apenas es grande en comparación con las arcas de la historia y los diseños ridículos que te encuentras. Los diseños de los monstruos, en particular, son bastante absurdos, como los mimics que son un dedo medio gigante con dientes. A veces, es un poco demasiado obvio. Y sin embargo, la absurdidad sigue siendo extrañamente atractiva, si no divertida. El Borde de Allegoria sabe que es el tipo de juego que no debe tomarse en serio, y nunca tiene miedo de inclinarse hacia su humor, incluso si se inclina hacia él un poco demasiado.
Veredicto

Así que, ¿debes jugar El Borde de Allegoria? Es un poco difícil recomendar este, dado sus características poco apologeticas que pueden molestar a algunos jugadores. Algunos diseños y diálogos pueden ser francamente ofensivos o irritantes. El humor del juego es del tipo que es directo. Su lenguaje soez y contenido sexual también pueden ser un poco demasiado frecuentes, lo suficiente como para que eclipsen la misión principal de la historia.
Dicho esto, algo de su absurdidad se te puede acercar. Algunos diálogos son genuinamente divertidos. Incluso los momentos en que usas alcohol y porros como objetos de curación y consoladores como armas están ilustrados en arte pixelado que es difícil de ver como ofensivo. Debajo de la locura y la depravación, hay algo encantador. Si miras lo suficientemente cerca, incluso puedes encontrar una historia que vale la pena seguir.
En la superficie, no parece haber un enfoque principal en el principio. Los eventos se desarrollan de maneras bastante absurdas, algunas de las cuales pueden no sentar bien con tu alma. Pero parecen encajar justo en la base del humor y “solo porque”. Los juegos no siempre tienen que colorear dentro de las líneas cuando se trata de moralidad y buen comportamiento, especialmente no en un mundo de magia y posibilidades salvajes.
Mientras que el enfoque de El Borde de Allegoria en temas para adultos puede dañar lo bueno que es su jugabilidad, a veces logra romper el molde de maneras que Pokemon nunca podría soñar. Y quizás esa sea la belleza de este juego, que está dando a los fanáticos que siempre han querido jugar un Pokemon para adultos una oportunidad de vivir sus sueños. Solo tienes que asegurarte de que puedas manejar el humor para adultos extremo y quizás no tomar el juego demasiado en serio.
El Borde de Allegoria Reseña (PC)
Pokemon, Pero para Adultos
Está aquí. El juego Pokemon para adultos que nunca supiste que necesitabas. No es una copia y pega directa. Más bien, es una parodia de sorts que se apoya un poco demasiado en lenguaje soez y contenido sexual. Mucha de su absurdidad y depravación son por el humor. Nada de esto está destinado a ser tomado en serio. Y sin embargo, hay una jugabilidad divertida en el combate. Es un sistema de combate fácil de aprender que será familiar para los fanáticos de Pokemon y puede tomar fácilmente de 20 a 40 horas en completar.











