Reseñas
Terminator 2D: No Fate Reseña (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Uno de los regalos invaluables que los videojuegos nos brindan es la libertad de viajar en el tiempo, no solo para que el mundo moderno experimente y recuerde cómo se sentía jugar los mejores clásicos, sino también para tener la oportunidad de redimir los juegos que se hicieron mal. Lo primero ha sido más común últimamente, gracias al auge de los juegos retro que vuelven a recorrer los pasos que tomaron los arcades y las consolas domésticas tempranas. Estos han sido principalmente a través de remasters y remakes que recrean y reinventan fielmente los juegos anteriores. Lo segundo, sin embargo, es más radical, con desarrolladores como Bitmap Bureau creando juegos completamente nuevos que utilizan estilos y estéticas retro.
En el caso de Xeno Crisis, Final Vendetta, y ahora Terminator 2D: No Fate, Bitmap Bureau se ha superado a sí mismo. Han honrado la integridad de la historia de los juegos con juegos de alta calidad en 2D que se pueden jugar tanto en consolas modernas como retro. Pero estamos viendo un caso aún más especial, donde los juegos anteriores basados en Terminator que se lanzaron en los años 90 fracasaron estrepitosamente. Simplemente no había ningún juego en ese entonces que hiciera justicia a las películas de ciencia ficción y acción de James Cameron. Varias décadas después, Bitmap Bureau intenta enmendar esa falta. ¿Lo logran? Descubrámoslo en nuestra reseña de Terminator 2D: No Fate.
Terminator 2 del día presente: Día del Juicio

No necesitas haber visto Terminator 2: Día del Juicio para disfrutar de Terminator 2D: No Fate. Sin embargo, los fanáticos, que probablemente lo considerarían una de las mejores películas de acción, ciertamente apreciarán el juego más. Poner los pies sobre la mesa y sonreír de oreja a oreja mientras los puntos clave de la trama de la película se desarrollan a lo largo de su partida. Aunque no es una adaptación palabra por palabra de la película (las representaciones exactas a menudo son imposibles, incluso hoy en día), aún hace un trabajo impresionante al ceñirse al guión original. Mismos personajes, mismos campos de batalla, aunque con algunos giros aquí y allá. Arnold Schwarzenegger no se parece completamente a sí mismo, especialmente la cara. Pero seguro que es una representación lo más precisa posible de él sin licencia.
La historia también cambia un poco, centrándose más en las Guerras del Futuro para las secuencias de acción. Y tratando de expandir algunos indicios guionizados de la película. Como resultado, se siente como una experiencia fresca en algunos momentos. Pero definitivamente hay muchos gestos hacia el material original. Y eso es justo la inmersión nostálgica que los fanáticos disfrutarán más. Revivir las escenas más intensas de Terminator 2: Día del Juicio, algunas que están firmemente grabadas en la memoria después de todos estos años. Pero incluso entonces, las escenas no son dignas del cine. Estamos jugando un juego de 2D, con gráficos de pixel art de 16 bits, después de todo. Nada convincente o profundo para hipnotizar el corazón y la mente. Sin embargo, lleva autenticidad y permanece fiel en gran parte a la película, y eso a menudo es suficiente.
Aún en el pasado

El estilo retro de 2D de Terminator 2D: No Fate no es solo una limitación de cuán emotiva y expansiva puede ser la historia. También puede limitar las visualizaciones y la presentación, demasiado. Viniendo de una era de fotorealismo y animaciones realistas, es posible que se estremezca un poco con la presentación en Terminator 2D: No Fate. Utiliza desplazamiento lateral en 2D, con los jugadores guiando a los personajes principales de izquierda a derecha de la pantalla. Es posible que salte hacia arriba o hacia abajo sobre plataformas, alcanzando así niveles más altos o más bajos donde los objetos de poder y los artículos ocultos pueden estar escondidos. La estética retro es adecuada para este estilo de juego, ya que lo ha sido en las edades de los arcades. Y se hace muy claro que Bitmap Bureau pretende mantenerlo así, incluso cuando el diseño obstaculiza su experiencia.
Las animaciones pueden ser rígidas a veces y parecer menos fluidas. El trabajo de los sprites no es el mejor, ya que falta el detalle impecable que es posible que esté acostumbrado. La forma en que los enemigos mueren o se mueven, todo puede parecer antinatural. Pero hay un atractivo en todo esto. Al elegir mantener el diseño arcaico, con defectos y todo, Bitmap Bureau puede haber dado algo verdaderamente especial. Como una máquina del tiempo que lo transporta a un gabinete de arcade en los años 90. Todo lo que ve en la pantalla es exactamente como esperaría que los juegos antiguos se sintieran. Ese arte de píxeles chunky, incluso en los textos que relatan la historia en las escenas, todo recuerda a una época que se fue pero nunca se perdió. Y aunque la multitud moderna puede señalar los problemas que Bitmap Bureau podría haber pulido, los viejos estarán felices de tener esta pieza de retro preservada.
Retro fino

Digo retro fino, porque incluso con las visualizaciones entrecortadas, los controles son suaves y precisos. Además de moverse de izquierda a derecha y saltar hacia arriba o hacia abajo, también puede deslizarse y rodar para esquivar el peligro. Y estos responden con precisión, bien, al menos excepto cuando hace un giro brusco y de inmediato se desliza o rueda. De lo contrario, es todo un paseo para controlar a Sarah Connor y T-800 a través de los niveles que terminan en una batalla contra el jefe, y John Connor en el futuro. Los personajes jugables no son idénticos y ofrecen experiencias distintas. Sarah es su especialista en combate cuerpo a cuerpo, pero también puede golpear enemigos y deslizarse para atacar. T-800 es su tipo de fuerza bruta, y John prospera en combate a medio o largo alcance. Las armas, también, son variadas, desde ametralladoras hasta rifles de plasma y granadas.
Las armas no necesitan recargar, lo que lo deja enfocado puramente en pensar y reaccionar rápidamente a enemigos, peligros y trampas. Las armas que recoge durante sus carreras, sin embargo, duran un tiempo limitado, mitigando cualquier preocupación de recarga. Quieres mantener un ojo abierto para estos artículos mientras limpia los niveles, incluyendo artículos ocultos y “continuaciones” que pueden darle vidas extra.
Duro de pelar

Viniendo de Xeno Crisis, es posible que tenga un poco de miedo sobre la dificultad. Pero Bitmap Bureau ha optado por hacer que los niveles de Terminator 2D: No Fate sean más accesibles. En realidad, no es demasiado difícil limpiar los niveles. Es posible que haya oído que incluso puede limpiar el modo de historia en menos de una hora. Pero eso es en la dificultad fácil. Probablemente no recomendaría la ruta fácil. Simplemente no es tan divertido como cuando realmente tiene un desafío digno. Así que, por favor, aumente la dificultad en las cuatro opciones disponibles. Recomiendo normal para empezar, que, aunque tendrá niveles que son un respiro rápido, algunos tomarán varios intentos para superar. Y algunos jefes pueden empeorar el golpe.
El truco es aprender las posiciones y patrones de movimiento de los enemigos. Una vez que tenga eso bloqueado, incluso puede seguir disparando sin parar en la dirección que percibe que los enemigos estarán. Por supuesto, mientras se desliza y rueda para esquivar el peligro. Al disparar, se queda en posición y puede disparar en ocho direcciones. Pero en general, sigue siendo un paseo divertido.
Corto y dulce

Lo entiendo. Menos de una hora en la dificultad fácil es definitivamente preocupante, especialmente por el precio de $30 para la versión digital. Pero si valora un buen momento sin importar el precio, entonces Terminator 2D: No Fate es una decisión fácil. Los niveles definitivamente son un disparo, incluso si terminan un poco demasiado pronto. Me alegra, sin embargo, que Bitmap Bureau no agregara ninguna rellena. En cambio, optaron por agregar incentivos para repeticiones.
Por ejemplo, puede hacer elecciones que conducen a dos finales. Y esto abre la oportunidad de jugar de nuevo y descubrir nuevos escenarios, aunque en gran parte similares a los niveles principales. También disfruté del número limitado de continuaciones más arriba de la dificultad. Y cuando se agotan las continuaciones, tiene que empezar desde el principio. Puede darle la oportunidad de practicar y obtener puntuaciones más altas. Eso es otro incentivo para tratar de superar sus puntuaciones altas o el tiempo que tarda en limpiar los niveles.
Hay más modos que desbloquea después de la historia, incluyendo auge de jefes, infinito, la madre del futuro, etc. Aunque estas son agregaciones agradables, en última instancia son regurgitaciones del juego principal. Así que supongo que vendrá un momento en que los incentivos se agotarán. Y supongo que no tomará más de unas horas para la mayoría.
Veredicto

Si pudiéramos retroceder en el tiempo y tener Terminator 2D: No Fate lanzado en los años 90 cuando Terminator 2D: Día del Juicio llegó a las pantallas grandes, entonces habría sido una adaptación de película perfecta. Incluso ahora, sigue siendo una explosión absoluta, aunque los fanáticos de la película original probablemente la apreciarán más. Es una elección audaz y, en última instancia, fantástica que Bitmap Bureau eligió adaptar la película en una estética retro moderna de 2D. De esa manera, los jugadores disfrutan de una experiencia auténtica que honra la película original en el período de tiempo en que se lanzó. Terminator 2D: No Fate se siente perfecto para los fanáticos de los juegos de desplazamiento lateral que desean probar su velocidad y reacción a los enemigos y peligros futuristas entrantes. Aunque se envuelve un poco demasiado pronto, seguramente se divertirá durante su corta estancia.
Terminator 2D: No Fate Reseña (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Nunca es tarde
Muchos juegos de Terminator se lanzaron en ese entonces. Pero ninguno fue tan divertido y bien hecho como Terminator 2D: No Fate. Lo único que funciona en su contra es su tiempo de ejecución corto. Sin embargo, es una garantía de que se divertirá; fanáticos de la película original, quizás, más que la mayoría. Es preciso tanto para la película como para los juegos retro, adoptando un estilo de arte de píxeles de 2D y 16 bits que se siente a la vez profundamente nostálgico y se ejecuta sin problemas.