Reseñas
Reseña de la antología de Telltale Games (Xbox, PlayStation, Nintendo y PC)
No importa cómo muchos QTEs complete, o incluso cuántas veces elija correr el gauntlet con personajes que “recordarán” todo lo que digo y hago. La verdad es, Telltale Games siempre sabe cómo atraerme de nuevo, como una zanahoria colgada al final de un palo. No importa si conozco la franquicia, la leyenda o las personas que tiran de las cuerdas; lo que importa es que Telltale tiene un don para tejer historias emocionales y elegir historias y invitarte a jugar al narrador. Y honestamente, Telltale Games es uno de los mejores en el negocio cuando se trata de narrativa episódica y hacer que tú seas la persona más importante en la habitación. Los protagonistas son geniales y todo, pero cuando es Telltale quien escribe la narrativa, es tú quien tiene el poder de mover montañas y sacar conclusiones. Eso, realmente, es el fuerte del estudio, y algo que, francamente, ningún otro desarrollador puede dominar sin necesidad de apoyarse en el catálogo de masterclasses de Telltale.
Telltale Games es uno de los pocos estudios que sabía lo que quería desde el principio, y simplemente eligió mantener su fórmula de diseño sin alterarla para atraer a una audiencia general. Estableció el escenario con su propio estilo de narrativa en casa, y se mantuvo con el formato episódico, completo con los QTE, los efectos mariposa y los elementos de juego con consecuencias que más tarde formarían la columna vertebral para las obras futuras del estudio. Y no necesitó cambiar mucho tampoco, ya que Telltale afortunadamente se enfocó en un concepto evergreen que, con la ayuda de un poco de pulido extra y un entorno diferente, podría ser lavado y reutilizado una y otra vez. Podría colgar su abrigo en Pandora, Fable Town, Arkham o Atlanta, pero en ningún momento necesitó encontrar un nuevo sastre para reemplazar su modelo existente. Telltale tenía una “imagen”, y era tan instantáneamente reconocible como cómoda.
Tejiendo la historia

Basta decir que, después de un largo y algo accidentado viaje a través de múltiples mundos, Telltale se ha convertido en una de las fuentes principales de inspiración para novelas visuales episódicas y juegos de punto y clic con elección, con su catálogo de títulos orientados a franquicias siendo una opción principal para muchas series indie que se encuentran en la misma categoría. Y no fue solo The Walking Dead lo que ayudó a dar forma al género, sino también The Wolf Among Us y Tales from the Borderlands, ambos de los cuales jugaron un papel importante en el desarrollo y popularización del género. Entre ellos, Telltale también incubó muchos elementos característicos que alterarían permanentemente el marco, con facetas de hierro que incluían espacios liminales, personalidades moldeables y líneas de tiempo que podrían ser fácilmente manipuladas a través del diálogo y el análisis riguroso, elecciones cruciales y desarrollo de personajes.
Por supuesto, si puedes saltarte el breve período de Telltale en la parte trasera del grupo genético, un período durante el cual el estudio redujo su equipo a un simple esqueleto antes de encontrar nuevas oportunidades con LCG, entonces podrías argumentar que el estudio ha estado en una trayectoria ascendente desde su debut. Obviamente, Telltale Games siempre será reverenciado como el “equipo que puso a The Walking Dead en el mapa” — pero es mucho más que eso. Además, Telltale nunca ha fallado en su capacidad natural para crear gran contenido episódico. Incluso los capítulos menos conocidos, Minecraft: Story Mode, por ejemplo, tenían muchas características fantásticas y cualidades encantadoras para compartir.
Tener los dedos en todos los pasteles

Llamar a Telltale Games el camaleón de la industria del juego no estaría muy lejos de una descripción precisa, para ser honesto. Como un jack-of-all-trades de su propio tipo, el estudio ha cubierto un gran terreno durante su mandato como un estudio relativamente pequeño. Y eso es algo que siempre podré apreciar: el hecho de que el equipo no ha hecho un hábito de poner su nariz hacia arriba a las franquicias y oportunidades. Tomemos The Wolf Among Us y Minecraft: Story Mode, por ejemplo. En papel, lo que básicamente tienes frente a ti es dos opuestos polares — un luchador de la UFC de mal genio y un vendedor de algodón inofensivo. Sin embargo, a pesar de estar en mundos aparte, Telltale tiene la capacidad de capturar el corazón latiente de ambos reinos y inyectarlos con sus propias facetas únicas para crear relaciones y sinergias poderosas.

Mientras que la jugabilidad a través de todas las series de Telltale Games ha sido vagamente similar, no se puede negar que cada línea de tiempo episódica ha sido tratada con mucho respeto y características adecuadas para la propiedad intelectual. Y, para ser justos, debemos dar crédito donde crédito se deba, ya que el estudio ha sido inflexible en sus esfuerzos por capturar la esencia de sus materiales de origen, incluso si a menudo ha significado viajar a mundos cómicos, fantasías noir o utopías basadas en bloques. Aunque implacablemente empapado en facetas de Telltale, cada capítulo ha sido sorprendentemente fiel a la marca y recordatorio del punto focal. Tales from the Borderlands se sintió como una spin-off fiel de la criatura de Gearbox, al igual que Batman, Game of Thrones, y incluso Minecraft. The Wolf Among Us estaba en una liga propia, pero esa es otra historia completamente.
Cuando todo esté dicho y hecho, Telltale Games sabe cómo reflejar una fuente y agregar su propia especia a su mezcla. Francamente, aún no he entrado en un mundo donde no se haya sentido como una carta de amor a la encarnación original. Digas lo que digas sobre sus capítulos menos favorables, pero una cosa es segura: Telltale tiene un don para criar aventuras episódicas excelentes, y nada cambiará eso.
Veredicto

Mientras no hay forma de saber dónde Telltale plantará sus pies la próxima vez, es seguro decir que, independientemente del lugar, franquicia o película independiente, habrá muchas cosas geniales para ver que se harán realidad, siempre y cuando el equipo se mantenga en un estándar similar y traiga todas sus cosas habituales a la mesa. Game of Thrones? Stranger Things? El mundo es su ostra aquí. Así que esperemos, entonces, que los caminos que elija viajar traerán nada más que buena suerte y prosperidad.
Reseña de la antología de Telltale Games (Xbox, PlayStation, Nintendo y PC)
Una clase magistral en narrativa
El catálogo de Telltale Games de obras maestras episódicas con elección cae en una liga propia como fuerzas bien elaboradas para ser consideradas. Aunque vagamente similares en términos de mecánicas de juego, cada una de sus entregas ha ido más allá para entregar efectos mariposa orientados a personajes brillantes y historias convincentes.











