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Revisión de choque del sistema (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S)

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Revisión de choque del sistema

Sin lugar a dudas, las consolas de nueva generación han causado un cambio sísmico en los juegos. Las actualizaciones de software y hardware ahora transportan a los jugadores a un reino digital inmersivo, encendiendo una nueva ola de emoción. Gracias a los últimos sistemas de juego, docenas de juegos están recibiendo un lavado de cara. 

¡Buenas noticias! System Shock Se une a la lista de juegos que tendrán un remake. Si eres un jugador apasionado, sabes que esto es un gran logro. System Shock es una ingeniosa creación de Looking Glass que allanó el camino para títulos icónicos como bioshock, espacio muerto, y Presa. Ya es hora de que experimentemos el legendario juego en todo su esplendor. 

¿Pero estará el nuevo remake a la altura de su predecesor? Descubrámoslo a continuación en nuestro... Revisión de choque del sistema.

Dónde empezó todo

Revisión de choque del sistema

Haciendo su debut en 1994, System Shock Se ganó elogios por su impecable narrativa y su cautivadora jugabilidad. El mundo ciberpunk distópico no era precisamente atractivo visualmente, pero tuvo un buen desempeño para un juego lanzado en la era de las consolas premodernas. Es uno de los videojuegos innovadores e influyentes que revolucionó el género de los juegos de disparos en primera persona. El juego fue un éxito comercial, con más de 170,000 copias vendidas. 

Aquí tienes un pequeño repaso del título original: Juegas como un hacker a bordo de la Estación Ciudadela de la Corporación TriOptimum. Tras un intento fallido de hackear la red segura de la corporación, uno de los ejecutivos te chantajea. Tu tarea: hackear el mainframe de la estación espacial y desactivar las restricciones éticas de la Red de Acceso a Datos Hiperoptimizada por Inteligencia Artificial (IA).SHODAN) alimentando la estación. A cambio, obtienes un implante neuronal cibernético. Todo suena bien a primera vista hasta que te despiertas de un coma curativo seis meses después y la IA se ha vuelto rebelde. 

Como era de esperarse, los System Shock fue menos popular que su secuela, System Shock 2. Su remake espiritual, biochoque, fue aún más lejos para causar un torbellino masivo en la industria del juego. Sin embargo, System Shock posee una esencia única que ninguno de sus sucesores ha logrado replicar. El juego emana una vibra elegante y llena de acción mientras mantiene un enfoque altamente calculado y sistemático, estableciendo firmemente su lugar dentro del género de terror de supervivencia. 

¿Y ahora?

Revisión de choque del sistema

El cruel, narcisista pero hermoso SHODAN regresa a la ciudadela. La ingeniosa pieza central que elevó System Shock Su gloriosa posición juega un papel vital como antagonista del juego. Sus maldades aún acechan tras el imposible ataque a su sistema por parte de ti, el hacker, que la convirtió en una bestia egocéntrica. 

Sigues jugando como el Hacker. La devoción del remake por el nuevo título es evidente desde el principio. La cronología del evento recuerda a la del título original. Sin embargo, esta vez tenemos un prólogo como una escena cinemática semijugable. El juego comienza contigo a segundos de hackear la pieza clave más indispensable de la Corporación TriOptimum. Tu tarea es robar datos del implante neuronal militar experimental, pero, por supuesto, las cosas no salen como esperabas. La seguridad de la corporación desbarata tus maquinaciones encubiertas. 

A partir de aquí, la historia es más o menos la misma. Un director baboso te obliga a piratear a SHODAN y obtienes la recompensa, pero una vez que te despiertas del coma, las cosas no son del todo como eran. 

Tras ordenar sus ideas, una llamada de socorro de la Dra. Rebecca Lansing le informa del brote biológico en la Estación Ciudadela. La llamada le asigna su primera misión: localizar la oficina de Nathan D'Arcy. 

Todas las manos en el mazo

El juego gira en torno a la intrincada exploración de una estructura de varios niveles, donde la formidable presencia de SHODAN se mantiene siempre a la vanguardia, creando una atmósfera de suspense y anticipación. Además, recorrer la ciudadela es una travesía bastante ardua, pero igualmente gratificante. Encontrarás recursos que complementarán tu misión, como parches médicos y armas. 

El mapa del juego es más extenso y detallado que el de su predecesor. Su atmósfera sombría también resulta más opresiva. Esto, por supuesto, busca crear una atmósfera amenazante, propia del género survival horror. Sin embargo, se presenta más como un juego de acción y ciencia ficción donde un experimento científico sale mal.

Te encontrarás con muchas puertas cerradas, eso seguro. Lamentablemente, el remake no te permite escribir notas para recordar la ubicación de los objetos y los códigos. ¿Solución? Memoriza o anota los códigos que encuentres.  

jugabilidad

System Shock es un juego de disparos en primera persona, juegos de rol de ciencia ficción, Survival Horror Es impresionante cómo el título combina a la perfección estos géneros. El juego se basa en gran medida en el estilo del título original de explorar diferentes niveles. Las puertas cerradas requieren códigos para abrirse. Los códigos están disponibles en diferentes niveles; solo necesitas ser meticuloso al navegar por las zonas. 

Además, resolver algunos puzles es inminente en el juego. Ocasionalmente te encontrarás con puzles que no son del tipo que te rompen la cabeza. La mayoría de las zonas de la ciudadela son inaccesibles o inoperables. Pero puedes hacer que vuelvan a funcionar resolviendo el puzle. Puede ser tan simple como reorganizar los cables de un panel eléctrico para que la electricidad llegue a un ascensor. 

Si bien algunos pueden encontrar la solución de este rompecabezas como un paseo por el parque, fue completamente frustrante para mí. Afortunadamente, puede omitir el proceso de resolución por completo con una sonda lógica. Pero con otros acertijos complejos por venir, debería considerar guardarlos para más adelante.  

Además, el juego no te presenta los objetivos. Debes descifrarlos a partir de registros de audio y memorizar los intrincados pasos para destruir SHODAN. 

Combate

System Shock No te lo pone fácil, porque, de todas formas, ¿qué sentido tiene un juego fácil? Primero, cualquier cosa que se mueva en la estación es tu enemigo, así que atacar primero siempre es buena idea. Segundo, el combate es estático y no está a la altura de los shooters de primer nivel. Sin embargo, para Choque del sistema, es funcional Unos cuantos disparos de tu arma, y ​​los bots y monstruos caen al suelo. El juego tiene una impresionante lista de armas, pero lamentablemente, el estilo de juego simplificado quita la emoción de ser más astuto que tus enemigos.  

Si jugaste el título original, entonces el combate debería ser pan comido para ti. Destruir las cámaras de CCTV y los nodos de la CPU te da una ventaja frente a las fuerzas de seguridad. 

Inventario

Inventario de choque del sistema

Fiel a la tradición, Nightdive te ofrece un espacio limitado en tu inventario. Puedes conseguir recursos fácilmente en el juego, que, en la mayoría de los casos, se encuentran en estanterías o dentro de maletas. Tendrás acceso a parches médicos y armas a medida que avances. Pero ten en cuenta que algunas armas consumen energía directamente de tu reserva. Con tantos objetos valiosos en el mapa del juego, debes tomar decisiones cruciales sobre qué dejar caer y qué conservar. Esta es la decisión más difícil para los jugadores. 

Sin embargo, System Shock El sistema de reciclaje facilita la gestión. Puedes desechar objetos sobrantes y ganar monedas de oro a cambio. Estas monedas te dan acceso a diversas modificaciones de armas, parches médicos y munición. El único inconveniente es que solo hay un reciclador en cada nivel, y su compartimento no es lo suficientemente grande para los objetos grandes que generan más oro. Por suerte, puedes vaporizar y acumular objetos no reciclables a cambio de monedas. ¿Qué mejor manera de que el protagonista sea un héroe y un ciudadano ejemplar a la vez? 

DISEÑO

Gráficos de choque del sistema

El título original presentaba un entorno 3D y personajes 2D, con el menú del juego ocupando la mitad de la pantalla. Los gráficos del remake renacen en el mundo de las consolas de nueva generación y presentan todos los elementos en 3D. Los paisajes, antes familiares, ahora están adornados con texturas increíblemente realistas, creando un mundo más inmersivo y cautivador que nunca.

Además, la integración de la animación en primera persona en el juego aporta un mayor realismo a cada acción. Ya sea al abrir una puerta o al aplicar un parche médico, estos momentos se vuelven cautivadores a medida que emergen detalles intrincados, que parecen salir de la pantalla. Esta atención al detalle te sumerge aún más en el mundo del juego, haciendo que incluso las interacciones más cotidianas sean vívidas y atractivas.

Veredicto

La versión remake de System Shock da en el blanco a la perfección, rindiendo hábilmente homenaje al icónico juego mientras lo refresca con un aspecto nuevo y mejorado. El juego central permanece fielmente intacto y, afortunadamente, Nightdive Studios optó por preservar los elementos que hicieron del juego original una obra maestra tan icónica. 

Utilizando el poder de Unreal Engine 4, Nightdive le da vida a los aspectos visuales del juego, combinando hábilmente gráficos modernos con sutiles guiños al título original, evocando una deliciosa sensación de nostalgia.

¿Entonces, en qué piensas? ¿Comprarás una copia de System Shock? ¿Qué características del juego destacan más para ti? Háganos saber en nuestro identificador de redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

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Una nueva versión sorprendentemente genial

Nightdive saca la pelota del parque con esta nueva versión atemporal de Choque del sistema. Los jugadores, una vez más, se encuentran en la estación Citadel, luchando contra bots y navegando por el complejo laberinto de pasillos. En general, el juego es un gran rompecabezas que debes resolver mientras sobrevives a los horrores mundanos que te esperan en los rincones sombríos. 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando videojuegos o viendo la Fórmula 1.

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