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Historia de Estaciones: Una Vida Maravillosa Reseña (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch)

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Historia de Estaciones: Una Vida Maravillosa suma otro título a la lista de simuladores de granjas disponibles en consolas. Esta es una remake de dos juegos más antiguos que ahora se han combinado en uno y ligeramente actualizados para la nueva generación. Como jugador por primera vez de la serie, analizo cómo este juego de granja se compara con otros simuladores más modernos como Stardew Valley, que han logrado un gran éxito en los últimos años.

Regresando a un Clásico en Historia de Estaciones: Una Vida Maravillosa

 

El gran atractivo de Historia de Estaciones: Una Vida Maravillosa es el hecho de que es una remake de un juego popular de PS2 y Gamecube. Al parecer, hubo una extraña división en el pasado, con el juego de GameCube que presentaba una protagonista femenina con intereses amorosos masculinos y el juego de PlayStation 2 que presentaba un protagonista masculino y intereses amorosos femeninos. Básicamente, han combinado estos dos títulos para hacer la remake y han agregado algunos cambios en la interfaz de usuario para ayudar a suavizar las cosas. El enfoque principal del juego no parece ser solo la granja, ya que trabajas en construir una familia y ayudarlos a crecer a lo largo de los años. Muchos fanáticos estaban aparentemente emocionados solo por el hecho de que su hijo puede crecer durante el juego y que la ciudad envejece a su alrededor. Si bien esto es sorprendentemente único en el género de simuladores de granjas, vamos a ver si es suficiente para vender el juego por sí solo.

Flujo Diario en Historia de Estaciones: Una Vida Maravillosa

El juego comienza dándote tu propia granja, completa con una vaca gratuita lista para ordeñar. Algunas semillas y herramientas también se colocarán en tu cuidado, oficialmente iniciando tu viaje de granja. Como en la mayoría de los juegos, tienes una barra de energía que se agotará a medida que juegues, solo que esta vez trabajar con cultivos es lo único que parece hacer que se mueva. Inmediatamente notarás que en tu granja ya tienes un granero y un gallinero, sin embargo, hay algunas mejoras muy costosas que puedes pagar si deseas expandir tu granja aún más. Si puedes en tu casa, incluso encontrarás que comienzas con una cocina, algo que debe construirse en la mayoría de los simuladores que he jugado. Puedes cocinar usando recetas que has ganado, muchas de las cuales parecen estar pegadas en objetos aleatorios alrededor del Valle Olvidado, o combinar alimentos para descubrir nuevos. En general, las recetas no son muy exigentes y pueden darte un impulso a la energía o usarse como regalos.

Ahora que hemos establecido lo que tienes en tu granja, hablemos de tu trabajo diario. Cuando te despiertas a las 6 am o 5 am después de llegar al segundo año, tu primera tarea es cuidar cualquier cultivo que tengas. Esta parte se sintió un poco extraña para mí, ya que solo hay dos parcelas más pequeñas para plantar mis cultivos, y en comparación con todo lo demás en el juego, parece que labrar la tierra y regar mis plantas es lo único que realmente consume energía. Regarás mucho, ya que no hay aspersores y las mejoras no llegarán hasta mucho más tarde en el juego. Esto puede sentirse un poco lento a veces, pero no es un gran problema gracias al ritmo extrañamente rápido al que se mueve tu personaje.

Hablando de la velocidad, la interfaz de usuario puede sentirse extraña a veces, y hay muchos errores que se pueden encontrar, como que tu personaje solo puede caminar de lado como un cangrejo. A continuación, querrás dejar que tus animales pasten, aquí pueden pastar de forma gratuita siempre y cuando hayas utilizado fertilizante en tu campo. Dependiendo del momento, tus animales pueden no estar despiertos todavía. Esto significa que puedes ordeñarlos o acariciarlos, ya que tendrán una nube gruñona sobre su cabeza. Esto se siente un poco extraño, ya que tengo que esperar para hacer cosas como agarrar un huevo de mi gallina en las mañanas.

Una vez que hayas terminado con tu vida en la granja, que admite no toma mucho tiempo, finalmente puedes ir al pueblo. En el pueblo, puedes hacer una variedad de actividades como pescar, cavar, abrir una tienda y conocer a los aldeanos. Lamentablemente, es aquí donde surgen algunos de mis problemas.

 

Conociendo el Valle Olvidado

No estoy seguro si el Valle Olvidado es demasiado grande o demasiado pequeño, pero mucho de él se siente vacío. La mayoría del tiempo, solo unos pocos PNJ estarán deambulando, y los edificios están bastante espaciados. Las personas en sí también parecen superficiales, y el lenguaje utilizado en la mayoría de los diálogos se siente desactualizado. Si eso es algo bueno o no parece depender en gran medida de si querías una remake fiel, pero para mí fue incómodo. Los intereses amorosos no aportan mucho a la mesa tampoco, y incluso cuando usé una guía, no pude hacer que muchos de los eventos del corazón se activaran hasta que algunos comenzaron a suceder de manera repentina. La elección de la música al explorar el pueblo también se siente extraña. Muchos edificios tienen su propia música, algunos de los cuales me ponen nervioso. Cuando solo estás corriendo, todo lo que escucharás son pájaros cantando, y luego, al entrar en un edificio como la casa de la familia obsesionada con el ejercicio, te golpean con una pista grande y abrumadora.

Hay muchos animales alrededor del valle que se utilizan como decoración, desearía poder hacer amigos con ellos al menos. Mirar otras actividades como la pesca no agrega mucho, hay un solo botón para atrapar un pez, y no hay una gran variedad en el juego. La “mina” del pueblo, conocida como el sitio de excavación, también es aburrida. En lugar de romper rocas con un pico, presionas el botón repetidamente para usar una pequeña pala para descubrir bienes. No hay una gran variedad de artículos, lo que es un gran decepción. Además, el mini-juego en el que juegas una versión extraña de tic-tac-toe en triángulo es aceptable como máximo. Incluso los nuevos festivales se sienten muy poco inspiradores, ya que solo son una escena. Tienes la capacidad de abrir tu propia tienda para vender bienes, pero esto es lento y podrías esperar a que Van venga al pueblo. Hablando de vender cosas, solo quiero señalar que la mayoría de los artículos que forjas o desentierres no se pueden enviar, te ves obligado a llevarlos contigo para regalar o vender en el mercado.

Finalmente, está el tablero de solicitudes. Este es donde se te obliga a aceptar misiones automáticamente cuando las verifiques. El problema es que rara vez tienen nuevas solicitudes y no hay desafío en obtener los artículos. De hecho, no estoy seguro de que la tabla me ayude a aumentar mi cariño con los aldeanos.

 

Construyendo tu Familia en Historia de Estaciones: Una Vida Maravillosa

Vamos a ver la razón principal por la que los fanáticos más antiguos estaban emocionados con este juego. El juego tiene una campaña de sorts donde vives a través de tu vida y ves a tu hijo crecer. El primer año es todo sobre tirar de tu cabello. Todo esto mientras tratas de figurar qué regalos le gustan al soltero que te gusta. Después del primer año, nuevos PNJ se mudan al pueblo. Y luego tienes un hijo que puedes comenzar a influir haciendo amigos con ciertos personajes y dándoles juguetes. El segundo año es realmente el único que se sintió significativo. A medida que la ciudad envejece después de eso, sí, puedes ver a tu hijo crecer. Pero no hay suficientes interacciones para hacer que esto se sienta gratificante. No es como si vieras que se casan o algo así, ya que simplemente eligen una carrera y se van con eso.

Me siento como si esto podría haber sido más desarrollado para esta remake, ya que, si bien todavía es algo que no se ve con frecuencia, no hay mucho allí para hacerme querer jugar a través de los años. Incluso con plantas híbridas, no tengo suficiente interés para seguir jugando o intentar hacer amigos con cada aldea, especialmente cuando no se están desarrollando. Quería ver a Rock volverse menos perezoso o a Pui finalmente no ser sin hogar. Al menos, los cambios de nombre y los rediseños de personajes que hicieron en estos personajes realmente se sienten bien, pero ¿de qué sirve cuando no actualizan el resto del juego?

 

Una Vida Maravillosa

La falta de solidez de Historia de Estaciones: Una Vida Maravillosa, junto con su sensación desactualizada, hace que sea difícil para mí jugar, a pesar de que mis amigos obsesionados con Historia de Estaciones hablan de su gloria. Además, aprendí que hubo dos secuelas de Historia de Estaciones: Una Vida Maravillosa que se lanzaron para Nintendo DS y agregaron más personajes, ¿por qué no se incluyó a la Princesa Bruja en la alineación para frescar la adición? Mi comprensión es que también había más intereses amorosos en estos juegos, así que ¿por qué no los incluyeron para hacer que el valle se sienta menos muerto? Si eres un fanático del juego, es posible que disfrutes esto, pero para jugadores como yo que son nuevos en la serie, este es un juego difícil de recomendar.

Historia de Estaciones: Una Vida Maravillosa Reseña (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch)

No es mi Vida Maravillosa

Historia de Estaciones: Una Vida Maravillosa puede ser genial para la nostalgia, pero los jugadores por primera vez deben tener cuidado. El juego se sintió superficial, y muchos de los personajes cayeron plano. Me resulta difícil jugar a través de la campaña de varios años del juego, a pesar de tener un pueblo que crece junto a ti.

Judson Holley es un escritor que comenzó su carrera como ghostwriter. Regresando al mundo mortal para trabajar entre los vivos. Con algunos de sus juegos favoritos siendo juegos de disparos tácticos como Squad y la serie Arma. Aunque esto no podría estar más lejos de la verdad, ya que disfruta de juegos con historias profundas como la serie Kingdom Hearts, así como Jade Empire y la serie The Knights of the Old Republic. Cuando no está atendiendo a su esposa, Judson a menudo cuida a sus gatos. También tiene un don para la música, componiendo principalmente para y tocando el piano.