Reseñas
Story of Seasons: A Wonderful Life Reseña (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch)
Story of Seasons: A Wonderful Life suma otro notch al cinturón de los sims de granjas disponibles en consolas. Esta es una remake de dos juegos más antiguos que ahora se han combinado en uno, y ligeramente actualizados para la nueva generación. Como jugador por primera vez de la serie, echo un vistazo a cómo este estándar de granja se compara con sims más modernos como Stardew Valley, que han logrado un gran éxito a lo largo de los años.
Regresando a un clásico en Story of Seasons: A Wonderful Life
El gran atractivo de Story of Seasons: A Wonderful Life es el hecho de que es una remake de un juego popular de PS2 y Gamecube. Aparentemente, hubo una extraña división en el pasado, con el juego de GameCube que presentaba una protagonista femenina con intereses amorosos masculinos y el juego de PlayStation 2 que presentaba un protagonista masculino y intereses amorosos femeninos. Esencialmente, han combinado estos dos títulos para hacer la remake y han agregado algunos cambios en la interfaz de usuario para ayudar a suavizar las cosas. El enfoque principal del juego no parece estar en la granja, ya que trabajas en construir una familia y ayudarlos a crecer a lo largo de los años. Muchos fanáticos aparentemente se vendieron solo por el hecho de que su hijo puede crecer durante el juego y que la ciudad envejece a su alrededor. Si bien esto es sorprendentemente bastante único todavía en el género de sims de granjas, vamos a ver si es suficiente para vender el juego por sí solo.
Flujo diario en Story of Seasons: A Wonderful Life
El juego comienza dándote tu propia granja, completa con una vaca gratuita lista para ordeñar. Algunas semillas y herramientas también se colocarán en tu cuidado, oficialmente iniciando tu viaje de granja. Como en la mayoría de los juegos, tienes una barra de resistencia que se agotará a medida que juegues, solo que esta vez trabajar con cultivos es lo único que parece hacer que se mueva. Inmediatamente notarás mientras estás en tu granja que ya tienes un granero y un gallinero, sin embargo, hay algunas mejoras extremadamente caras que puedes pagar si deseas expandir tu granja aún más. Si puedes en tu casa, incluso encontrarás que comienzas con una cocina, algo que tiene que ser construido en la mayoría de los sims que he jugado. Puedes cocinar usando recetas que has ganado, muchas de las cuales parecen estar pegadas a objetos aleatorios alrededor del Valle Olvidado, o combinar alimentos para descubrir nuevos. En general, las recetas no son muy exigentes y pueden darte un impulso a la resistencia o usarse como regalos.
Ahora que hemos establecido lo que tienes en tu granja, hablemos de tu trabajo diario. Cuando te despiertas a las 6 am o 5 am después de llegar al segundo año, tu primer negocio es cuidar cualquier cultivo que tengas. Esta parte se sintió un poco extraña para mí, ya que solo hay dos parcelas más pequeñas para plantar mis cultivos, y en comparación con todo lo demás en el juego, parece que labrar la tierra y regar mis plantas es lo único que realmente consume resistencia. Regarás mucho, ya que no hay aspersores y las mejoras no llegarán hasta mucho más tarde en el juego. Esto puede sentirse un poco lento a veces, pero no es un gran problema gracias al ritmo extrañamente rápido al que se mueve tu personaje.
Hablando de la velocidad, la interfaz de usuario puede sentirse extraña a veces, y hay muchos glitches que se pueden encontrar, como tu personaje solo puede caminar de lado como un cangrejo. A continuación, querrás dejar que tus animales salgan a pastar, aquí pueden pastar de forma gratuita siempre y cuando hayas usado fertilizante en tu campo. Dependiendo del momento, tus animales pueden no estar despiertos todavía. Esto significa que puedes ordeñarlos o acariciarlos, ya que tendrán una nube gruñona que aparece sobre su cabeza. Esto se siente un poco extraño, ya que tengo que esperar para hacer cosas como agarrar un huevo de mi gallina en las mañanas.
Una vez que hayas terminado con tu vida en la granja, que admite no lleva mucho tiempo, finalmente puedes ir al pueblo. En el pueblo, puedes hacer una variedad de actividades como pescar, cavar, abrir una tienda y conocer a los aldeanos. Lamentablemente, este es donde surgen algunos de mis problemas.
Conociendo el Valle Olvidado
No estoy seguro de si el Valle Olvidado es demasiado grande o demasiado pequeño, pero gran parte de él se siente vacío. La mayoría del tiempo solo unos pocos NPCs estarán vagando, y los edificios están bastante espaciados. Las personas en sí también parecen superficiales, y el lenguaje utilizado en la mayoría de los diálogos se siente desactualizado. Si eso es algo bueno o no parece depender en gran medida de si querías una remake fiel, pero para mí fue incómodo. Los intereses amorosos no aportan mucho a la mesa, y incluso cuando uso una guía, no pude hacer que muchos de los eventos del corazón se activaran hasta que de repente comenzaron a suceder uno tras otro. La elección de la música al explorar el pueblo también se siente extraña. Muchos edificios tienen su propia música, algunos de los cuales me irritan los nervios. Cuando solo estás corriendo, todo lo que escucharás son pájaros que cantan, y luego al entrar en un edificio como la casa de la familia obsesionada con el ejercicio, te golpea con una pista grande y abrumadora.
También hay muchos animales alrededor del valle que se utilizan para el diseño de escenarios, desearía poder hacer amigos con ellos al menos. Mirando las otras actividades como la pesca no agrega mucho, hay un solo botón para atrapar un pez, y no hay una gran variedad en el juego. La “mina” del pueblo conocida como el sitio de excavación también es aburrida. En lugar de romper rocas con un pico, estás presionando el botón repetidamente para usar una pequeña pala para descubrir bienes. No hay una gran variedad de artículos, lo que es un gran desengaño. Además, el único mini-juego donde juegas una versión extraña de tic-tac-toe en triángulo es aceptable como máximo. Incluso los nuevos festivales se sienten muy falta de brillo, ya que es solo una escena. Tienes la capacidad de abrir tu propia tienda para vender bienes, pero esto es lento y podrías esperar a que Van venga al pueblo. Hablando de vender cosas, solo quiero señalar que la mayoría de los artículos que forjas o desentierres no se pueden enviar, te ves obligado a llevarlos contigo para regalar o vender en el mercado.
Finalmente, está la tabla de solicitudes. Este es el lugar donde se te obliga a aceptar misiones automáticamente cuando las verifiques. El problema es que rara vez tienen solicitudes nuevas y no hay desafío en obtener los artículos. De hecho, no estoy seguro de que la tabla me ayude a aumentar mi cariño por los aldeanos.
Construyendo tu familia en Story of Seasons: A Wonderful Life
Vamos a echar un vistazo a la razón principal por la que los fanáticos más antiguos estaban emocionados con este juego. El juego tiene una campaña de sorts donde vives a través de tu vida y ves a tu hijo crecer. El primer año es todo sobre tirar de tu cabello. Todo esto mientras tratas de averiguar qué regalos le gustan al soltero que te gusta. Después del primer año, nuevos NPCs se mudan al pueblo. Y entonces tienes un hijo que puedes comenzar a influir haciendo amigos con ciertos personajes y dándoles juguetes. El segundo año es realmente el único que se sintió significativo. A medida que el pueblo envejece después de eso, sí puedes ver a tu hijo crecer. Pero no hay suficientes interacciones para hacer que esto se sienta gratificante. No es como si vieras que se casan o algo así, ya que simplemente eligen una carrera y se van con ella.
Siento que esto podría haber sido más desarrollado para esta remake, ya que aunque todavía es algo que no se ve con frecuencia, no hay suficiente allí para hacerme querer jugar a través de los años. Incluso con plantas híbridas, no tengo suficiente interés para seguir jugando o intentar hacer amigos con cada aldea, especialmente cuando no se están desarrollando. Quería ver a Rock convertirse en menos perezoso o a Pui finalmente no ser sin hogar. Al menos los cambios de nombre y los rediseños de personajes que hicieron en estos personajes realmente se sienten bien, pero ¿de qué sirve cuando no actualizan el resto del juego?
Una especie de vida maravillosa
La falta de solidez de Story of Seasons: A Wonderful Life, junto con la sensación desactualizada, hace que sea difícil para mí jugar, independientemente de cuánto mis amigos obsesionados con Story of Seasons hablen de su gloria. Además, aprendí que hubo dos secuelas de Story of Seasons: A Wonderful Life que salieron para Nintendo DS y agregaron más personajes, ¿por qué no se incluyó a la Princesa Bruja en la alineación para refrescar la adición? Mi comprensión es que también había más intereses amorosos en estos juegos, así que ¿por qué no los incluyeron para hacer que el valle se sienta menos muerto? Si eres un fanático del juego, entonces es posible que lo disfrutes, pero para jugadores como yo que son nuevos en la serie, este es un juego difícil de recomendar.
Story of Seasons: A Wonderful Life Reseña (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch)
No es mi vida maravillosa
Story of Seasons: A Wonderful Life puede ser genial para la nostalgia, pero los jugadores por primera vez deben tener cuidado. El juego se sintió superficial, y muchos de los personajes cayeron plano. Me resulta difícil jugar a través de la campaña de varios años del juego, a pesar de tener un pueblo que crece junto a ti.





