Reseñas
Reseña de Storebound (PC)
Lo único más sospechoso que una tienda IKEA es la carne de baja calidad que sirve en cantidades industriales. Dicho esto, siento lástima por la tienda por departamentos, porque parece que, independientemente de dónde mires, siempre hay un juego de terror que intenta imitar a la cadena suiza y presentarla como un lugar de trabajo naturalmente aterrador. Personalmente, todavía no he encontrado una IKEA que me haya hecho sentir incómodo o inquieto. Storebound, por otro lado, cree firmemente que hay más en el duplex que albóndigas y muebles asequibles. No preguntes. Hagamos que SCP sea el culpable de iniciar una tendencia.
Storebound sigue una trayectoria similar a la de SCP: 3008 – Tienda Infinita, en el sentido de que se mantiene en la mentalidad de que, si es abrumadoramente claustrofóbico y salpicado de espacios estrechos, entonces es el tipo ideal de material psicológico para el observador casual. En esta tienda, sin embargo, hay un poco más en los pasillos que muebles altos y empleados dudosos. Oh, todavía intenta reutilizar una tienda por departamentos familiarmente grande, pero también intenta proporcionar un lugar conveniente para que los fanáticos del multiplayer se limpien los pies, también.

Presentado como un juego de terror de “puzzle” cooperativo, Storebound invita a hasta tres jugadores (o compradores, como se les conoce comúnmente aquí) a embarcarse en una búsqueda aparentemente interminable a través de los rincones oscuros y estrechos de una tienda supersize. Con seis capítulos para trabajar, cada uno de los cuales transcurre en diferentes secciones de la tienda en cuestión, los jugadores deben unirse para resolver puzzles lógicos, desentrañar los problemas de la tienda y usar un walkie-talkie para comunicarse con sus compañeros de equipo. Pero, eso no es todo. Como esto es un juego de terror en esencia, cada noche trae consigo algunos problemas preocupantes. El personal de la tienda tiene un trabajo: “ayudar” a los compradores en su viaje. No se necesita mucho para figurarse eso, aunque.
El objetivo del juego es simple: escapar de la tienda. Al igual que tu tienda por departamentos típica, sin embargo, cada departamento aquí tiene sus propios problemas, la mayoría de los cuales requieren que naveguemos por los pasillos interminables para, sabes, encontrar la maldita caja registradora. A diferencia de tu simulador de caminata promedio, Storebound nos invita a participar en una serie de puzzles muy complicados, cada uno con sus propias características y soluciones únicas. Como equipo, simplemente nos toca a cada uno de nosotros encontrar la respuesta más plausible y asegurar una estrategia de salida.

Con la ayuda del chat de proximidad, esencialmente nos encontramos profundamente metidos en las entrañas de la tienda, ya sea buscando objetos de valor o rompiendo la cabeza sobre un puzzle que parece fácil de resolver, pero a menudo requiere un par de manos hábiles para completar. Y eso es más o menos donde pasamos la mayor parte del tiempo aquí: en una especie de purgatorio, huyendo entre pasillos, esquivando trabajadores extraños y gritando a nuestros compañeros de equipo a través del walkie-talkie. Es caótico, sin sentido y sin embargo, extrañamente entretenido.
Hay una característica aquí que merece la atención de la comunidad, y es el sistema de cordura. Ver, si pasas demasiado tiempo en la oscuridad, entonces esencialmente experimentas alucinaciones: episodios durante los cuales el mundo altera tu percepción de la realidad y a menudo te obliga a cuestionar a tus propios compañeros de equipo. Es una buena idea, y agrega un buen peso adicional a la tensión cada vez mayor. También te da una excusa para descontrolarte con tus amigos cuando menos lo esperen — pero esa es toda otra historia.
Por supuesto, si no estás alucinando o esquivando a los maestros de marionetas aquí, entonces estás explorando los confines de la tienda por departamentos, recopilando información, desbloqueando secciones del mapa y descifrando pistas antes de que se apaguen las luces. Pero, después de eso, te quedas con un solo propósito: unirte y trabajar en unión mientras los empleados de la tienda salen a sofocar tus esfuerzos. El sistema de walkie-talkie te da un poco de control sobre la habitación, pero hablar durante demasiado tiempo y los colegas escucharán y usarán tus propias palabras para flanquearte.

Bastante, Storebound tiene más ideas creativas de las que inicialmente le di crédito. Por ejemplo, en el segundo capítulo, dos personas fueron colocadas en una sala de seguridad y una tercera fue colocada en un laberinto. Nos tocó a cada uno de nosotros desempeñar un papel y descifrar pistas para ayudar al compañero extraviado a encontrar su salida, ya sea a través de una serie de botones aparentemente aleatorios, activadores o eventos. No ayudó, sin embargo, que cada segmento del rompecabezas tuviera al elenco de Sesame Street para echar la proverbial llave inglesa. Pero entonces, extrañamente, disfruté la idea; el gesto hacia My Friendly Neighborhood no pasó desapercibido.
Mezclado con un puñado de colegas marionetas y un rompecabezas dinámico, Storebound tiene claramente sus prioridades en el lugar correcto. A diferencia de tu sala de escape barata y olvidable, intenta ir un paso más allá del método tradicional de cerradura y llave. Creativamente, va más allá de los estándares de nivel de entrada, no tanto en su departamento gráfico, sino en sus rompecabezas y ejercicios de creación de equipo. Con todo eso en el centro de su estructura, establece un buen equilibrio que combina la complejidad de Poppy Playtime con el terror de Order 13. O al menos, cualquier otro juego que centre su atención en una tienda por departamentos cubierta de sombras.
Como Storebound tiene espacio para respirar y agarrarse a más alas de su tienda e introducir nuevos capítulos en el futuro cercano, diría que vale la pena tomarse el tiempo para experimentarlo con un par de amigos. Mejor aún, si estás buscando un juego que combine Lethal Company con My Friendly Neighborhood, entonces considera esto como una oportunidad dorada para hacer amigos con un hijo ilegítimo.
Veredicto

Storebound combina marionetas con rompecabezas en un tazón de segmentos laberínticos creativamente diseñados y confrontaciones extrañamente emocionantes, todo con la esperanza de crear una experiencia de multiplayer duradera que pueda superar a My Friendly Neighborhood y Lethal Company. Y en su mayoría, hace exactamente eso. Seguro, le falta el mismo nivel de valor de repetición que Lethal Company, pero ofrece un montón de ideas interesantes y oportunidades para que los jóvenes compradores amplíen sus hábitos de gasto. Tal vez eso sea suficiente, tal vez no. Personalmente, sin embargo, creo que hay un juego excelente aquí, y uno que definitivamente apelará al fanático común de SCP.