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Análisis de Stick It to the Stickman (PC)

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Stick It to the Stickman Key Art
Puntos claveStick It to the Stickman combina la sátira corporativa con la física de muñecos de…
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  • Stick It to the Stickman combina la sátira corporativa con la física de muñecos de trapo para lograr un beat 'em up roguelike sorprendentemente divertido.
  • El atractivo principal del juego radica en el caos de aporrear botones sin pensar más que en mecánicas de combate estratégicas profundas.
  • A pesar de los gráficos ligeros y los escenarios poco originales, el juego ofrece una acción brillantemente absurda que hace que la guerra corporativa sea hilarante.

Stick It to the Stickman es un pensamiento intrusivo hecho carne digital, la versión de monigotes de un deseo fugaz que aparece en el peor momento. Es lo que sueñas durante la undécima hora de una jornada de oficina que debería durar ocho, ya sea bajo una pila de documentos o junto al dispensador de agua con un compañero al que detestas. En pocas palabras, es un juego que da vida a tu faceta más reconocible, aunque moralmente cuestionable, de una manera insólitamente satisfactoria. Una oficina, una estructura empresarial, un grupo de accionistas y el puñetazo de dragón volador que un empleado inquieto llevaba demasiado tiempo conteniendo. Naturalmente, todo ello suma algo extravagante y, desde luego, una experiencia roguelike basada en físicas totalmente absurda. Quién lo diría.

Stick It to the Stickman acaba con la idea de que necesitas patentar un invento revolucionario para ascender en la empresa, y también deja de lado la rutina de nueve a cinco con la que la mayoría de los oficinistas se ganan el sueldo mensual. En su lugar, te cuenta cómo son las cosas o, para bien o para mal, cómo deberían ser. Sencillamente, te da un trabajo de oficina que trasciende la rutina, una grapadora y la oportunidad de ser un poco creativo. Y cuando digo creativo, hablo de sacar al becario por la ventana de una patada voladora. Porque ese es, más o menos, el objetivo: desbancar a tus compañeros y aumentar tu valor para los accionistas. Hay algo más de profundidad, pero ya captas la idea.

Jugabilidad de Stick It to the Stickman

En esencia, un juego roguelike, Stick It to the Stickman te incorpora como un oficinista fuera de su elemento que, por alguna razón, tiene la pésima costumbre de regodearse en los cortes de papel y moratones de sus compañeros. En cada partida comienzas con un deseo sencillo: desmantelar la jerarquía corporativa y ocupar tu merecido puesto como próximo director ejecutivo de The Company. Pero, claro, entre tú y el sillón hay muchos problemas que van más allá de los dispensadores de agua averiados y los expedientes disciplinarios ocasionales. Naturalmente, todo en The Company te odia, y al parecer el sentimiento es mutuo. Así nace nuestro sueño de grandeza: plantarle uno o dos puños al mundo y desafiar a la élite empresarial.

Mentiría si dijera que tenía grandes expectativas con un juego como Stick It to the Stickman. Porque, siendo brutalmente sinceros, no es frecuente encontrar un juego que combine monigotes con mecánicas realmente interesantes. Y, sin embargo, apuntarse a este empleo resulta sorprendentemente divertido, sobre todo porque, dejando aparte los efectos visuales sencillos y los escenarios poco originales, aporta una acción brillantemente disparatada. Además, como no pertenece a un solo género, sino a una red de ámbitos que abarca varias historias y modos de juego, no tenemos simplemente un combate humorístico con físicas de muñeco, sino una propuesta sorprendentemente ambiciosa que ofrece mucho más que una indemnización por despido.

Jugabilidad roguelike, Stick It to the Stickman

Tras sus bromas sobre el capitalismo, Stick It to the Stickman encuentra acomodo en una experiencia completamente absurda de machacar botones y físicas de muñeco. Con toques roguelike para abrir el apetito, el juego te invita a abrirte paso por distintas plantas de un edificio de oficinas, encarnar uno de varios arquetipos —becario, adicto al café y otros— y empezar a repartir golpes y demostrar tu fuerza bruta como un todoterreno de la cultura empresarial.

Como cabría esperar, en Stick It to the Stickman puedes dar patadas y bofetadas, caerte y agitarte por todas partes, además de desarrollar tu arquetipo para adquirir habilidades a medida que avanza el juego. Por ejemplo, puedes desbloquear una habilidad informática que permite electrocutar enemigos. También puedes utilizar aviones de papel, bombas y una combinación bien engrasada de técnicas de artes marciales. Aunque, francamente, buena parte de esto no importa demasiado, porque la mecánica principal consiste en machacar botones y ver saltar las chispas. Y, siendo sinceros, ahí reside gran parte de la diversión: pulsar sin pensar y contemplar cómo el mundo se viene abajo.

Arquetipos, Stick It to the Stickman

Stick It to the Stickman no se toma demasiado en serio. Dicho esto, sí ofrece mucho más que un mediocre beat ’em up de desplazamiento lateral. Con varios modos, arquetipos, mejoras y otros detalles elaborados —por ejemplo, un sistema de búsqueda policial en un modo similar a Grand Theft Auto—, abarca muchos focos de interés. En otras circunstancias diría que combinar un beat ’em up roguelike con un juego de físicas de muñeco no funcionaría. Pero resulta que forman una pareja excelente. Es una locura absoluta, y eso es exactamente lo que pretende ser.

Por suerte, Stick It to the Stickman no se demora demasiado en terrenos dudosos. Aunque se burla de los directivos y del capitalismo, nunca se queda ahí para provocar desaprobación. Convierte la guerra empresarial en una gran broma y hace cuanto puede para transformar lo que debería ser un concepto aburrido en una auténtica delicia para combatientes principiantes. Es precisamente el tipo de juego con el que puedes desconectar al final del día. Y, por supuesto, si hay algo de lo que todos podríamos disfrutar más, es de oportunidades para cumplir nuestros deseos más descabellados. Stick It to the Stickman ofrece eso, afortunadamente, y mucho más.

Veredicto

Stick It to the Stickman Mundo Superior

Stick It to the Stickman une el capitalismo empresarial con un caos desquiciado de físicas de muñeco para dar lugar a un beat ’em up totalmente absurdo, poco ético y desternillante que, pese a su sencillez visual y falta de estilo, es una auténtica delicia de contemplar. Para bien o para mal, es la clase de indemnización por despido que hace que darle un puñetazo de dragón en la frente a tu compañero parezca merecer el riesgo. Y eso puedes discutirlo con los de arriba.

Análisis de Stick It to the Stickman (PC)

The Best Kind of Severance

Stick It to the Stickman marries corporate capitalism with unhinged ragdoll chaos to breed a totally absurd, unethically hilarious powerhouse of a beat ‘em up gig that, while still visually light and lacking in flair, is an absolute delight to watch unfold. For better or worse, it’s the kind of severance package that makes dragon punching your colleague in the forehead feel worth the risk. And you can take that up with the overheads.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de sus juegos independientes más infravalorados.