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Reseña de Star Wars: Bounty Hunter (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC)
Desde hace décadas, la franquicia de Star Wars ha sido el regalo que sigue dando. Los fanáticos han recibido un suministro constante de juegos de alta calidad ambientados en la galaxia lejana, lejana. Y aunque la mayoría de los juegos han sido excelentes por mérito propio, algunos han pasado desapercibidos, más precisamente, juegos que se lanzaron hace muchos años. En un esfuerzo por revivir la historia, Aspyr ha lanzado una remasterización de Star Wars: Bounty Hunter de 2002. El estudio busca empujar el hardware actual y de próxima generación al límite, no solo emulando el juego obsoleto, sino portándolo a consolas modernas para que se ejecute de forma nativa. La pregunta es, ¿han renovado lo suficiente el nuevo juego para capturar el corazón de los veteranos y los nuevos jugadores por igual? Escucha nuestra reseña de Star Wars: Bounty Hunter.
Jango Fett el Grande

Jango Fett primero saltó a la fama en Star Wars II: Attack of the Clones. Un habilidoso mercenario y astuto cazador de recompensas, Jango rápidamente ganó una base de fans estable. Fue un respiro de aire fresco desde la constante búsqueda de Star Wars de hacer el bien. La Fuerza permaneció inmaculada por la villanía, pero Jango deseaba empujar el límite de lo correcto y lo incorrecto convirtiéndose en el mejor cazador de recompensas de la galaxia y esencialmente persiguiendo a quienquiera que le reportara la mayor cantidad de dinero. Para ser justos, muchos de los objetivos de Jango eran malas personas: Jedis oscuros, senadores corruptos, contrabandistas de drogas y otros maleantes. Pero a menudo, Jango mataba a múltiples Jedis de manera violenta; sus métodos dejaban un daño colateral enorme.
En cualquier caso, nos vemos obligados a regresar a la historia de origen de Jango Fett, aprendiendo su trasfondo. En la superficie, se te asigna la tarea de matar a un Jedi Oscuro y llevar a la justicia a un culto llamado Bando Gora. Pero mucho más allá de las tramas de la historia se llevan a cabo a lo largo de tu misión, todas las piezas que completan el rompecabezas de la vida de Jango Fett. En algún momento, te enredas con otro cazador de recompensas, Zam Wessel, y en otro, desenredas cómo Jango llegó a poseer su icónica nave Slave I. Ahora, las misiones en sí son lineales, con frecuencia mucha atención centrada en avanzar. Rara vez necesitarás desviarte del camino trillado para explorar, y eso está perfectamente bien. Star Wars: Bounty Hunter sigue siendo muy similar al original.
Dual Pew Pew

Tus armas principales son dos blásters que empuñas en ambas manos. Necesitarás bloquear a los enemigos y disparar sin cesar. Bloquear es, desafortunadamente, torpe. La cámara a menudo se bloquea junto con las secciones de plataformas del juego. Puede ser bastante frustrante, especialmente cuando hay olas de enemigos que se te acercan. Pero al menos la libertad de bloquear dos objetivos diferentes al mismo tiempo calma el alma. De hecho, te aferrarás a tus dos blásters durante la mayor parte de tu partida. Es la mejor manera de diezmar a los enemigos, que a menudo aparecen en grupos. Pero puedes cambiar a alternativas, incluyendo rifles de francotirador, dardos envenenados, ametralladoras y más.
Necesitarás presionar el botón de disparo una y otra vez con munición ilimitada. Dependiendo de lo rápido que dispare, los enemigos caerán antes de ti. Pero en algún punto, se convierte en un asunto sin sentido, especialmente cuando consideras la IA enemiga inconsistente. Los enemigos simplemente no parecen adaptarse al combate. A veces, te cargan sin importarles dejarse vulnerables. Otras veces, son esponjosos con la multitud de balas que les disparas. Alcanzan su punto máximo cuando son una recompensa que puede reportarte algo de dinero rápido. La caza de recompensas es un objetivo secundario que puedes elegir tomar o no. Mientras que suena atractivo en el papel, la implementación deja mucho que desear.
Detente, Cambia, Repite

Verás, para identificar un objetivo de recompensa, debes escanearlo primero. Pero para escanear objetivos, necesitas cambiar el arma que tienes actualmente con el escáner. Te deja inmensamente vulnerable al ataque sin ningún arma para defenderte. Así que estás obligado a sopesar el riesgo versus la recompensa de recoger una nueva recompensa. Pero empeora. Para cambiar de armas (y herramientas como ataduras para capturar objetivos de recompensa), necesitarás ralentizar y acceder al menú. Luego, navegarás por tu inventario, que, con la resolución de 480p originalmente diseñada para este juego, hace que los iconos sean enormes y todavía están en el medio de la batalla. Es un trabajo agotador que te desanima de ir tras las recompensas. Eventualmente, solo te aferras a la misión para evitar interrumpir el flujo del combate.
Más frustrantemente, los juegos modernos ya han resuelto todo esto. Cambiar de armas es ahora tan fluido que casi lo haces involuntariamente. Y si debes navegar al menú, solo es a menos que sea necesario. Desafortunadamente, Star Wars: Bounty Hunter mantiene los sistemas obsoletos del original. Sorprendentemente, mientras experimentas las vibraciones de DualSense en medio del combate, todavía debes lidiar con mecánicas problemáticas. A largo plazo, el combate se convierte en una aventura apretadora de gatillo. No se presta mucha atención a la maniobrabilidad estratégica del campo de batalla. Y con la IA enemiga inconsistente, te quedas cargando hacia la batalla, rociando a todos a los que te acercas con balas hasta que el nivel esté despejado. Se lleva la diversión del pensamiento consciente, reduciendo las misiones a redondeos de lista de verificación que no puedes esperar para terminar.
A Través de la Galaxia

Para sumar a la frustración, cuando mueres, te ves obligado a repetir todo el nivel. Junto con el cambio fluido de armas, la vuelta innecesaria debería ser cosa del pasado. Pero entonces nuevamente, tenemos que recordar que Star Wars: Bounty Hunter es una remasterización de 2002. Sin embargo, el juego de 2002 no fue particularmente espectacular. Su combate, aunque intrigante en el papel, no fue divertido de jugar. Además del combate, pasarás la mayor parte de tu tiempo en plataformas. Gracias a un jetpack que llevas en la espalda, puedes volar, aunque por distancias cortas, para alcanzar plataformas más altas. Los diseños de niveles varían a medida que te mueves de un planeta a otro. Pero, al igual que el combate, las plataformas no son tan divertidas como esperarías. Aspyr ha mantenido el combate y las plataformas intactas, lo que resulta en un diseño obsoleto y controles problemáticos.
Las visualizaciones son una historia diferente, sin embargo, ya que Aspyr aparentemente centró su atención en mejorar la calidad gráfica. Los texturas son más definidas ahora, distinguiendo diferentes plataformas y diseños de entorno. Además, la iluminación ha mejorado enormemente. El original era bastante oscuro y confuso en algunos lugares, tanto que navegar por el entorno era difícil. Pero con el nuevo sistema de iluminación dinámica, encontrar tu camino alrededor es mucho, mucho más fácil. Incluso el traje de Janga Frett ha recibido una capa de pintura fresca, con momentos en los que puedes ver reflejos del entorno que te rodea rebotar en tu casco. Pero, nuevamente, las visualizaciones solo son tan buenas como lo permite la era del juego original.
Agradable

En última instancia, no puedes comparar las visualizaciones aquí con las de los juegos modernos. Sin embargo, si solo consideras la calidad gráfica a la luz de la era del juego original, Star Wars: Bounty Hunter hace un trabajo impresionante. De manera similar, la actuación de voz es loable, aunque no excelente. Mientras que la partitura musical es tan espectacular como podrías esperar de los juegos de Star Wars.
En términos de rendimiento, funciona bastante suavemente. Casi no surgen contratiempos que resten del experiencia general, salvo algunos errores menores aquí y allá. A veces, Janga cae a través de superficies, mientras que algunas plataformas se sienten inconsistentes. En general, sin embargo, tu partida se desarrolla sin problemas.
Quizás vale la pena mencionar la función de linterna agregada a la remasterización. Es bastante básica en el sentido de que no empuñas una linterna para ver a través de la oscuridad. En su lugar, un estallido de luz salta antes de ti. Además, apenas usarás la linterna, considerando que la iluminación dinámica hace un trabajo fantástico para hacer que cada lugar que visites sea claro.
Veredicto

Star Wars: Bounty Hunter es una remasterización inesperada que Aspyr ha sacado de un hiato de 20 años. Y quizás el estudio debería haberla dejado allí, considerando que muy poco se ha ajustado para justificar un nuevo juego. Claro, la calidad gráfica es mucho mejor, pero apenas sostiene una vela frente a los juegos modernos. Podrías decir que la iluminación dinámica y las texturas más refinadas elevan la jugabilidad. Pero no estoy seguro de que todos los jugadores apreciarán los esfuerzos que el estudio ha hecho. Incluso en el momento del lanzamiento del juego original en 2002, no hizo olas. El combate y las plataformas fueron mediocres y convirtieron a Star Wars: Bounty Hunter en uno de los juegos menos atractivos de Star Wars.
Pero, sin embargo, la remasterización solo cuesta $19.99. Así que, quizás la etiqueta de precio sea suficiente para considerar jugar el juego. Si no es por el combate y las plataformas mediocres, sumérgete en la nostalgia. La trama también teje algunos puntos de trama interesantes sobre la historia de fondo del cazador de recompensas Janga Frett. Presenta algunos personajes familiares que han aparecido en otras entradas de Star Wars. En última instancia, Star Wars: Bounty Hunter puede usar un poco más de pulido en sus controles. Preferiblemente, una remasterización de base que lleve el combate y las plataformas a la escena de juegos de hoy, aunque no estoy seguro de que una remasterización pueda darle sabor a un juego ya no impresionante.