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Carreras de Sonic: CrossWorlds Reseña (Prueba de Red Cerrada)

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Sonic Racing: CrossWorlds Promotional Art

Si quieres hablar de una pareja hecha en el cielo, entonces te tengo dos cosas: Sonic y karting. Casi se siente como la combinación perfecta —un erizo con obsesión por la velocidad, con zapatos de deporte y una pista de carreras. Y aunque esto no es particularmente inusual (no olvidemos que el rayo azul ha producido varias variantes de carreras en generaciones anteriores), es una gran fórmula que continúa abarcando innumerables ideas sabrosas y diseños de cursos innovadores. Toma el último capítulo del libro, por ejemplo. Oh, Carreras de Sonic: CrossWorlds no es corto en velocidad, ni menos en pistas creativas y personajes desplegables, lo que lo hace tan merecedor de compartir el podio como sus antiguos campeones. Pero esta etapa es diferente; no es tu crucero circuito de pan y mantequilla, sino más bien, un portal a una multitud de mundos paralelos y biomas sin sentido. Todavía es Sonic —pero con un poco más, digamos, empuje. Right on.

Carreras de Sonic: CrossWorld es, en cierta medida, al estilo de Mario Kart —una serie que, como el tiempo ha demostrado claramente desde su creación, ya no requiere una presentación formal. Sí, CrossWorld es un poco de eso, pero muéstrame el camino hacia un juego que no comparta alguna forma de ADN con la saga de karting de Nintendo y estaré encantado de corregir el registro. Pero como dije, Carreras de Sonic es su propia cosa, y aunque puede compartir muchas similitudes con su adversario rojo y blanco, también tiene algunas rarezas características —como la “lista más grande” en la historia de la franquicia, por ejemplo. También allana el camino para una serie de pistas dinámicas con capas intercambiables, también —pero hablaremos más sobre eso pronto.

Si estás indeciso sobre si debes comprar una copia de Carreras de Sonic: CrossWorlds, entonces permítenos guiar tu juicio.

Rompiendo la Barrera del Sonido

Sonic (Carreras de Sonic: CrossWorlds)

Reconozcamos el elefante en la habitación aquí: Carreras de Sonic: CrossWorlds no es un juego completo, ni está disponible actualmente como una versión completa en sus plataformas nativas. Con todo eso abierto, y sabiendo que todavía hay una cantidad justa de asfalto para que cruce antes de llegar a su recta final, dejemos que esta reseña se convierta en su declaración de apertura.

Carreras de Sonic: CrossWorlds ha sido descrito como una experiencia “caótica” —y con razón. No es lo que llamarías un “simulador de conducir a Miss Daisy” —una descripción que a menudo encontrarías adjunta a un juego de karting de una naturaleza ligeramente más indulgente. Oh no, esto no es tu típico paseo dominical; por el contrario, es una carrera vibrante y atrevida a través de una serie (24, para ser exactos) de pistas multi-nivel —cursos que, gracias a la inclusión original del juego de los Anillos de Viaje, se duplican como carreras de dos por uno. Estos Anillos de Viaje, que se cementan en puntos específicos de cada una de las carreras básicas, permiten a los jugadores desviar su atención a una segunda capa (un CrossWorld, si así lo deseas), donde aparecen nuevos obstáculos sobre el cielo, la tierra y el espacio, o el mar. Es básicamente una carrera dentro de una carrera —así que toma lo que quieras de eso.

La Imitación es la Forma más Sincera de Halago

Arcoíris CrossWorld (Carreras de Sonic: CrossWorlds)

Carreras de Sonic: CrossWorlds es absolutamente divertido de jugar, y es aún más entretenido gracias a su generosa selección de personajes jugables y cruces icónicos. Y no se detiene ahí. No, lo que realmente distingue a CrossWorlds de sus competidores es su profunda conexión con la personalización —una característica que no se limita a simples calcomanías y colores, sino que hace un esfuerzo por aprovechar al máximo una variedad de tipos de chasis, modificadores y sogar varios Gadgets, que otorgan a los corredores la opción de agregar aún más potencia a sus vehículos. Además, los jugadores también pueden alternar entre una selección de corredores únicos, todos los cuales poseen sus propias habilidades y cartas. Con todo esto en la olla, CrossWorlds te da la oportunidad de experimentar con diferentes estilos de juego y técnicas en la pista. Y para hacer eco, esto es apenas un anticipo de lo que está por venir.

El aspecto de carreras es una fuerza con la que hay que contar, verdaderamente. Como esto es Sonic del que estamos hablando, el juego no necesariamente se escatima en las persecuciones de alta velocidad y ese factor de emoción tan importante. Como Mario Kart con un impulsor de adrenalina, cada curva que tomas y cada derrape que inicias son tan traicioneros como podrías imaginar —pero de la mejor manera posible. Hasta el punto de que el juego hace un trabajo notable para hacerte sentir como si estuvieras a un segundo de distancia de desviarte hacia un problema volátil y perder de vista esa elegante finalización en el podio. Y seguro, mientras perder es un poco un golpe en la cara, personalmente encontré que nunca hubo un momento aburrido, incluso si frecuentemente caí hacia la parte trasera del paquete. Fue un recordatorio, de alguna manera, de que simplemente necesitaba regresar al tablero de dibujo.

Veredicto

Shadow (Carreras de Sonic: CrossWorlds)

Carreras de Sonic: CrossWorlds es tan caótico y supercargado como cabría esperar de un estudio que es tan obsesionado con la velocidad como SEGA, lo que es por qué debes considerar subirte a bordo la próxima vez que estés raspando la cubierta en busca de un sustituto digno para los likes de Mario Kart. Con gracias a su colección memorable de pistas dinámicas, catálogo pesado de personajes icónicos y su giro único en el género de karting querido, ciertamente se mantiene por su cuenta como uno de los juegos de carreras más atractivos de su tiempo. Y para pensar, esto es apenas el primer capítulo de una saga entera —así que eso habla por sí mismo.

Casi se siente como una decisión obvia en este punto, pero por el bien de ser transparente, podría decir lo obvio aquí. Verdaderamente, Carreras de Sonic: CrossWorlds todavía está en gran parte bajo cubierta y sin el alcance de su roster completo. Sin embargo, por lo que el juego ha logrado durante su Prueba de Red Cerrada, es una gran primera impresión para los fanáticos de la franquicia. Por esa razón sola, estoy más que dispuesto a darle las marcas completas y prestarle mi atención indivisa. Esperando que la próxima bandera de cuadros sea tan buena como la última.

Carreras de Sonic: CrossWorlds Reseña (Prueba de Red Cerrada)

Desliza hacia un lado, Speedy Gonzales

La visión original de Carreras de Sonic: CrossWorlds sobre el plano familiar de karting trae algunos momentos genuinamente caóticos y una cantidad considerable de cruces y diseños de cursos memorables. El futuro es claramente brillante para CrossWorlds —así que serías sabio al mantener un ojo en él mientras se acerca a su bandera de cuadros.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.