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Receso para fumar! Reseña (PC)

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Smoke Break! Promotional Art

Como una polilla atraída por la llama, el brillo del humo elude al chef que es competente, pero orbita la tarta quemada como si ilustrara dos guisantes en una vaina – una pareja hecha en el cielo. Un gran puñado de humo – adecuadamente llamado Applewood, por alguna razón que escapa a mi control – anhela comer la tarta, ajeno a que, entre el mostrador más lejano y la parrilla, hay obstáculos de tipo culinario que luchan con uñas y dientes para evitar que una pareja natural se produzca. Es poético, pero ¡hombre, Receso para fumar! es tonto.

Me retracto. Receso para fumar! no es tonto – es primitivo, algo así como Soy pez, en el sentido de que solo sirve para atraer a una polilla a la llama, un pez a un tazón de agua, o, en este caso, una bola de humo a una tarta quemada. No va mucho más allá de eso, lo admito. Y así, si tu hubieras tenido grandes esperanzas de disfrutar de una expedición poética de camaradería, tonterías de cocina y conversaciones cálidas entre productos horneados y sous chefs imaginarios, entonces es mejor que te des la vuelta ahora y desvíes tu atención hacia otro lado. Simplemente, las aguas no son muy profundas aquí. Es un juego de aventuras de sigilo en 3D corto sobre humo, tartas y restauradores paranoicos – y eso es todo.

Si estás ansioso por dar un gran bocado a esta tarta de manzana quemada, entonces prepárate un pañuelo de papel y siéntate. Vamos a comer.

No hay humo sin fuego

Applewood observando la tarta desde la ventana (Receso para fumar!)

Receso para fumar! teje una pequeña y sencilla historia – un cuento que no requiere un genio para digerir, ni siquiera para figurarse cómo concluiría en su entorno elegido. En resumen, se centra en la bola de humo, Applewood – un humo vivo, apenas respirando, gris – y su desesperada persecución de un manjar chamuscado, que resulta ser lo más lejano de los pasteles locales en la parte delantera de una fábrica de tartas. El objetivo aquí, como dicho puñado de gris, es colarse y deslizarse por los pasillos de la fábrica, ya sea saboteando equipos para distraer a los empleados del taller, alterando tu tamaño para adaptarte a espacios abiertos o cerrados, o rodando descuidadamente por la cocina sin preocuparte. El objetivo final? ¿Por qué, encontrar la tarta quemada, por supuesto. No preguntes.

La mayor parte de Receso para fumar! se desarrolla como un juego de sigilo tradicional en vista superior, con el jugador teniendo que moverse rápidamente entre pasillos, esquivar linternas y causar distracciones donde sea posible para deslizarse por ciertos espacios ajustados y demás. Pero, hay algo más digno de mención escondido aquí: un conserje que resulta que posee una aspiradora todopoderosa que puede exhumar todo tu «cuerpo» y la esencia que llevas contigo. Con esa pequeña incomodidad, hay un paso que debes dar durante la duración de tu viaje por el taller, que es absorber partículas de humo para aumentar tu destreza y tamaño. Cuanto más grande sea la nube, mayor será la posibilidad de evitar un destino ligeramente desagradable, y demás.

Deja que arda

Applewood siendo detectado por el personal del taller (Receso para fumar!)

Receso para fumar! no es enormemente difícil, aunque requiere algunas habilidades de pensamiento adelantado para resolver, más hacia la segunda mitad del viaje cuando ciertos observadores que ven todo consumen grandes porciones de la pantalla y demás. Sin embargo, todavía se desarrolla como un juego de sigilo estándar, lo que significa que el progreso a menudo se logra con una combinación bien engrasada de intuición y suerte tonta. En mi experiencia, muchas de las pruebas se lograron sin más que un destello de gracia. Eso no significaba que no se necesitaran movimientos calculados de vez en cuando. De todos modos, encontré que una gran parte del juego era tan simple como deslizarse por rejillas y zigzaguear descuidadamente entre chefs como un murciélago salido de la cueva. Nuevamente, quizás se redujo a suerte.

Por otro lado, el juego no se queda demasiado tiempo con relleno innecesario o jerga inútil que no aporta valor a la narrativa general. En cuanto a la historia, es un poco ligera, con un sistema de progresión simple de tipo A a B que sirve como su pan y mantequilla, o humo y tarta, en este caso. Esto no es un problema, aunque vale la pena señalar que no hay mucho valor de replay por descubrir aquí, ni experiencias de post-juego que desbloquear a la luz de los momentos finales. Aun así, si tienes una hora o así para perder, entonces deberías disfrutar dando un gran bocado a este pastel demasiado cocido. La verdad es que no es probable que deje una duradera impresión en tus papilas gustativas, pero eso no significa que no te diviertas con la idea de probarlo.

Veredicto

Applewood flotando por la fábrica (Receso para fumar!)

Receso para fumar! me proporcionó todo lo que se propuso servir: un breve paseo por una cocina caótica con un giro sigiloso culinario que me mantendría firmemente sobre mis pies durante una o dos horas. Con un toque ligero, esas dos horas cortas se convirtieron en una experiencia interesante, casi divertida, con mucho que descubrir. Aunque no fue la simulación de humo repleta que podría haber querido, ciertamente poseía un nivel inesperado de complejidad en su forma pequeña, aunque extrañamente saludable.

Para pintarlo de una manera sencilla, los fanáticos de los juegos de sigilo que adoptan ideas ilógicas y diseños excéntricos deberían encontrar un lugar para limpiar sus pies en los cómodos cuartos de estos pasillos con corteza. Aunque dichos fanáticos no podrán deleitarse con todo el conjunto entre los bordes adornados de este peculiar aperitivo, deberían tener suficiente para mantenerlos ocupados durante un puñado de horas… al menos hasta que la tarta pierda su atractivo.

Receso para fumar! Reseña (PC)

Positivamente apetitoso

Receso para fumar! revuelve un cálido pero extrañamente desafiante trozo de pandemonio de sigilo en una bandeja de tamaño reducido. Es mono, satisfactorio y tan apetitoso… incluso cuando está quemado hasta la crispación.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de sus juegos independientes más infravalorados.