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Shinobi: Arte de la Venganza Reseña (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

shinobi art of vengeance

La innovación a menudo significa renovar completamente lo antiguo, y en la mayoría de los casos, funciona para transitar un clásico al nuevo orden mundial. O los desarrolladores pueden evitar correr riesgos grandes y solo llegar a pintar con un nuevo barniz lo que funciona, y en su lugar, perder la oportunidad de verdaderamente asombrar a los fanáticos.

Después de Shinobi: Arte de la Venganza, me siento con un suspiro de alivio de que la industria de los videojuegos todavía lo tiene. Lizardcube, en particular, lo que, en justicia, no es una gran sorpresa después de Streets of Rage 4. Siempre el trifactor, al parecer: nuevos mecánicos, un estilo de arte deslumbrante y una banda sonora impresionante, todo culminando en una experiencia verdaderamente inolvidable para nuevos y veteranos.

Aún así, algunas áreas siguen necesitando perfeccionamiento, ya que de lo contrario, es el combate y los visuales los que prosperan por encima de todo lo demás. Si la plataforma y el diseño de niveles hubieran alcanzado igualmente las mismas alturas, esta habría sido una experiencia verdaderamente notable.

Así que acompáñeme mientras desglosamos todo en nuestra reseña de Shinobi: Arte de la Venganza a continuación.

Un Plato que se Sirve Frío

SNOW

Joe Musashi está de regreso, mejor que nunca. Comienza Shinobi: Arte de la Venganza, tomando un descanso del caos y la vida frenética de un guerrero ninja. En su lugar, se dedica a una vida tranquila, con una esposa embarazada y entrenando a novatos ninja por deporte.

Y bien, todo se derrumba cuando Lord Ruse y sus tropas de la Corporación ENE destruyen completamente su hogar. Su clan Oboro queda en ruinas, enviándolo a una rabia, deseando venganza. Así comienza su cacería de los matones de la Corporación ENE, eliminando a todos los que se interponen en su camino para vengarse.

Hay algo bueno detrás de su búsqueda, también, ya que eventualmente detendrá a la Corporación ENE de dominar el mundo. Sin embargo, se relata de la manera típica y apresurada de los videojuegos de desplazamiento lateral 2D. Esto no va a ser una historia profunda que te deje con la boca abierta, ya sea en giros y vueltas sorprendentes, o en el diálogo y la escritura que se cuenta. Ni siquiera obtienes escenas cinemáticas animadas, sino imágenes estáticas con voces superpuestas.

Y está bien, en cuanto a lo que respecta a la trama. Los gruñidos de Musashi son cómicos, aunque, al menos en las primeras etapas cuando es todo lo que hace en las secuencias de diálogo. Luego, se vuelve aburrido en la acumulación de las batallas contra jefes y la restauración del orden mundial, y deseas que tome su misión un poco más en serio.

A Todo Gas

Shinobi: Arte de la Venganza Reseña

Afortunadamente, nunca tienes el espacio o el tiempo para preocuparte por la trama, no cuando hay una oleada de enemigos y obstáculos de plataforma que se acercan a ti. Mientras que no accederás a todos los movimientos y ataques versátiles que Shinobi: Arte de la Venganza tiene que ofrecer desde el principio, tu kit de herramientas inicial es bastante decente. Y bastante, de hecho, más rico que hace 14 años Shinobi.

Joe Musashi, de hecho, se mueve mucho, y de muchas maneras frescas, ya sea saltando doble, rodando para esquivar, corriendo en el aire, o corriendo por la pared, con la libertad de encadenarlos todos. Y cuando todo se mezcla suavemente y de manera frenética sobre los pozos sin fondo de la muerte y las sierras giratorias de la destrucción, se siente demasiado bien como para dejar de jugar.

Desafortunadamente, no siempre se siente que Shinobi: Arte de la Venganza sea ajustado y preciso, con un buen número de secciones frustrantes que tendrás que soportar. Es probable que te impongan muchas muertes, basadas únicamente en los defectos del diseño de niveles, o imperfecciones de este. Ciertamente, lejos de la precisión de Celeste, muchos de los desafíos de plataforma únicamente.

Combos de Malabarismo

combos

Afortunadamente, se hace más perdonable por el sistema de combate emocionante que Shinobi: Arte de la Venganza adopta. No solo son asesinatos precisos de un disparo, Shinobi: Arte de la Venganza, en su lugar, exige dominar cadenas de combos para deshacerse de los enemigos. Es la mezcla habitual de ataques ligeros y pesados, ya sea por su katana o lanzamiento de daga kunai.

Mézclalo con tus movimientos de travesía versátiles, y ya has desbloqueado una gran cantidad de formas frescas y llamativas de aniquilar a los enemigos. Tu entorno también jugará a favor, con su gran variedad única. Cada uno de los catorce niveles o más es diferente. En un momento, estás haciendo malabarismos con enemigos en un tren en marcha, y al siguiente, es un nivel de lava o un mercado de pescado.

La explosión de color y los trazos de pincel audaces se ven absolutamente impresionantes, con un paso atrás del arte de píxeles retro y hacia una interpretación moderna del diseño elegante. Suma a eso el hecho de que las misiones y objetivos varían, ya sea rescates de rehenes o persecuciones dramáticas, y Shinobi: Arte de la Venganza acierta en la repetibilidad hasta un estándar satisfactorio.

Subir de Nivel

gancho

Incluso cuando Joe Musashi se siente bastante poderoso al principio, Shinobi: Arte de la Venganza tiene muchas sorpresas por delante. Desbloquearás nuevas habilidades y movimientos a medida que progreses. Hay el gancho, perfecto para columpiarse sobre pozos. Pero también las garras ninja para escalar paredes. Y con estos nuevos movimientos, puedes regresar a áreas previamente bloqueadas para explorar en busca de más secretos y recompensas.

Un poco como un Metroidvania, excepto que los niveles de Shinobi: Arte de la Venganza no están interconectados. Sin embargo, algunas de las áreas que visitarás en tu misión principal permanecerán bloqueadas hasta que tengas los movimientos y habilidades necesarios para acceder a ellas. Son completamente opcionales. Así que no hay presión para regresar a ellos, a menos que estés buscando llegar al 100% de completitud. Además, puedes usar los puntos de control como puntos de viaje rápido, minimizando así la retrocesión.

Hay mucho más en juego, aunque, como las habilidades Ninpo y Ninjutsu. La primera se carga después de salidas de daño exitosas. Y una vez llena, te otorga cuatro ranuras personalizables para acceder a movimientos especiales poderosos como respirar fuego y bombardear desde el aire. La segunda, por otro lado, se carga después de la ingesta de daño. Y una vez llena, desbloquea ataques aún más poderosos como borrar toda la pantalla con invocaciones o restaurar una gran cantidad de salud.

Ninjutsu se llena más lentamente que Ninpo. Así que debes ser inteligente sobre cuándo liberar su poder. Incluso con los ataques ligeros y pesados, y los amuletos que otorgan aumentos activos y pasivos, corresponden con los patrones de ataque y debilidades de los enemigos de diferentes maneras. Debes ser inteligente sobre qué ataques encadenar para romper a los enemigos con armadura pesada, desgastar barras de salud grandes más rápidamente o evitar ser abrumado por olas de enemigos.

Acción Nonstop

Shinobi: Arte de la Venganza Reseña

A pesar de que el sistema de combate de Shinobi: Arte de la Venganza pueda sonar complejo, todas las nuevas habilidades y movimientos se desbloquean de manera constante. Y a un ritmo lo suficientemente conveniente como para dominarlos. Además, están vinculados a pulsaciones de botones simples cuyos combos solo tienes que aprender al principio. Y luego disfrutar realizando maniobras elegantes alrededor de una cantidad decente de variedad de enemigos.

Para cuando las batallas contra jefes surgen, ya tendrás un buen dominio de los controles, fluido y respondiente. Tendrás una buena comprensión de los combos para lanzar a ciertos tipos de enemigos, cronometrandolos en los momentos adecuados de debilidad. Pero nada de todo ese combate divertido y gratificante coincide con la maestría de las ejecuciones.

Puedes esencialmente desgastar las barras de salud de los enemigos lo suficiente como para ejecutar un movimiento final que los mata al instante. Idealmente, tomará encadenar combos que rompan la armadura y los escudos, y lanzar suficiente salud para llenar el medidor de ejecución del enemigo.

Si puedes llenar los medidores de ejecución de múltiples enemigos, mucho mejor, ya que una vez que pulses la mecánica de Ejecución Shinobu, todos los enemigos con sus medidores llenos morirán al instante en un charco de sangre, mientras escupen toneladas de moneda del juego y mejoras de salud.

Veredicto

Ninja

Shinobi: Arte de la Venganza es, evidentemente, un trabajo bien hecho, reiniciando un clásico que nos ha eludido durante 14 años. Con el regreso inesperado viene una toma innovadora del núcleo de la fórmula Shinobi. Bajo la capota, los sistemas siguen siendo familiares, y definitivamente cantan alabanzas por la forma de acción y plataforma del clásico.

Pero Joe Musashi, aquí, es mucho más rápido, más fuerte y más imparable. Es bastante elegante con sus movimientos y ataques de combo que se desarrollan de manera impresionante en la pantalla. Combinado con el hermoso estilo de arte dibujado a mano, Shinobi: Arte de la Venganza se ve y se siente verdaderamente excepcional.

Está ciertamente imperfecto cuando analizas las secciones de plataforma con un peine fino. Los obstáculos podrían tener formas más ajustadas y precisas para esquivarlos. Y en general, no coinciden con la satisfacción que logra el combate. La plataforma y el diseño de niveles no logran alcanzar el nivel de satisfacción que logra el combate.

Sin embargo, la decepción no es ni siquiera comparable a lo excepcional que se siente el combate. Y por eso, no puedes evitar regresar a áreas previamente bloqueadas o disfrutar del contenido de fin de juego. El Modo Arcade seguramente atraerá a muchos regresos, intentando alcanzar la puntuación más alta.

Como está, Shinobi: Arte de la Venganza es definitivamente digno de jugar. Sin embargo, una secuela podría ser el regalo que necesitamos para terminar los retoques necesarios para llevar Shinobi: Arte de la Venganza a la altura que se merece.

Shinobi: Arte de la Venganza Reseña (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

El Arte de Ninjutsu

A solo $29.99, Shinobi: Arte de la Venganza ofrece la experiencia de plataformas de acción en 2D de por vida. Al igual que algunos de ustedes pueden seguir jugando las entradas antiguas de la serie de culto clásico Shinobi, Arte de la Venganza puede muy bien introducirnos en la nueva era de los guerreros ninja. Esta es una hermosa interpretación de lo que fue, a través de la lente de una experiencia de juego moderna y fresca.

 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.