Reseñas
Reseña de Seablip (PC)
Armado con una botella de ron, una caña de pescar y un deseo inextinguible de barrer las orillas limpias de todas sus maravillas y tesoros naturales, pronto encontré mi llamado como un privateer del vasto archipiélago oceánico. No pasó mucho tiempo después de que descubrí ese deseo ardiente de convertirme en el mayor pirata que surcara las mareas abiertas, que también encontré que me estaba hambriento de otra oportunidad, una empresa que me recompensaría con riquezas, botín y tokens aún mayores para fortalecer mi reputación como un capitán principiante. Esto era, por supuesto, la progresión natural que cualquier pirata nómada tendría que tomar para cosechar los derechos de jactancia y las glorias eternas de su labor, y algo que yo también no pude evitar atraerme tan pronto como el Seablip de Jardar Solli llegó a la mesa y me llamó a embarcarme en su expedición náutica.
Al igual que la gran mayoría de los RPG pirata centrados en el mercado, Seablip lanza una red abierta para que los jugadores exploren, experimenten y finalmente capitalicen. No es tan mecánicamente complejo como, digamos, Sea of Thieves, pero donde le falta profundidad, ciertamente lo compensa con paisajes idílicos, construcción de personajes, piezas temáticas y leyendas. Pero estoy adelantándome, así que permítanme retroceder el reloj a su lugar original, al amanecer del día en que hice la promesa solemne de despedirme del ancla y zarpar hacia los frutos sagrados de un mundo alternativo. ¿Quiere unirse a nosotros mientras emprendemos este último viaje? Entonces, ¡vamos a levantar el ancla, compañeros!
La vida de un pirata para mí

Para ponerte en la imagen, Seablip es un juego de rol y simulación de granja de 2D dibujado a mano con lujo, y uno que centra su narrativa en —lo adivinaste— privateers, así como una vasta colección de tierras altas y pueblos comunales, todos los cuales albergan sus propios habitantes, oportunidades y actividades frívolas para explorar. Es un poco como Stardew Valley, en formas, particularmente cuando se trata de su estilo de arte elegido, un estilo pintado elegantemente que prioriza la música armónica y los cosméticos acogedores sobre los efectos bombásticos y la tontería exagerada. Dado, sí incluye su parte justa de combate naval y el ocasional poco de violencia, pero en general, Seablip es, más o menos, una simulación piratea ligeramente menos agresiva. En otras palabras, si tenías altas esperanzas de saquear algunos pueblos y abolir una ley local o dos, no, básicamente.
El objetivo del juego está escrito en una fuente que es casi demasiado fácil de descifrar: crear un pirata y explorar los mares abiertos mientras creas oportunidades nuevas tanto en tierra como en el océano, sea una explotación agrícola o algo un poco más, digamos, pirata. Hay una cantidad tremenda que ver y hacer aquí, y tres veces más personajes para hacer amigos, mejoras para diseñar y, por supuesto, incentivos para perseguir para aumentar tu presencia general en la cadena alimenticia. Como el juego está, sin embargo, solo en su fase de acceso temprano, muchas de estas características no están quite accesibles, todavía. Dicho esto, los cimientos han sido claramente establecidos, y así, si tenías dudas sobre que no había suficiente, entonces honestamente no debes preocuparte, hay suficiente para mojar los pies y un pozo sin fondo en el horizonte.
Abracciando la orilla

Mientras que una parte sólida del juego sí tiene lugar en el océano, también toma en cuenta una gran cantidad de exploración en tierra, una característica que en última instancia se otorga permiso para dejar de lado muchos de los puntos genéricos de la privateería y centrarse en otros aspectos del estilo de vida. Aparte de poder ir a pescar y explorar una de varias islas, el juego también te permite plantar tus propias semillas y cultivar numerosas áreas del ecosistema comunal, así como embarcarte en misiones para ayudar a la población local. Agrega el hecho de que hay innumerables avenidas para explorar y mejoras para tamizar, y ciertamente tienes suficiente para verte a través del amanecer, y entonces algún más.
Por un lado, Seablip puede ser un juego muy, muy reconfortante, ya que muchos de sus aspectos generales de juego giran en torno a coleccionar rarezas, jugar con mejoras y asegurar nuevas formas de crear relaciones saludables con la gente local y tu tripulación. Sin embargo, esto no significa que el juego no venga con su propia selección de picos de dificultad, por ejemplo, el combate naval puede ser un poco complicado de entender, como pronto llegué a darme cuenta después de adentrarme en aguas peligrosas que casualmente albergaban algunos barcos bastante siniestros. Es durante momentos como estos, cuando estás a bordo de tu barco y te dejas defender por ti mismo, que adoptarás la mentalidad de “hacer o morir”, si no asignas los trabajos correctos a tu tripulación, entonces encontrarás que el único destino que capitalizarás es tu propio fracaso.
Cuando el barco se hunde

Desafortunadamente, cuando estás en el mar, las cosas pueden ir mal, por ejemplo, ciertos miembros de la tripulación pueden luchar para descargar agua o incluso apagar un incendio. Además de estos acontecimientos bastante tediosos que ocurren de vez en cuando, también necesitas mantener un ojo en otros artículos en la lista, la bienestar, la moral, las agendas y las funciones principales de la tripulación, por ejemplo. Al igual que muchos RPG con elementos de construcción de personajes, comienzas tu viaje con solo los básicos, después de lo cual tu objetivo principal es localizar las herramientas y recursos necesarios para aumentar tu capital y mejorar varios de tus componentes existentes. Es una aventura de rags-to-riches, y así, naturalmente, comienzas con poco más que la ropa que llevas puesta y un bolsillo lleno de monedas. Es tu trabajo, como el capitán principiante, llenar esos bolsillos y elevar tu presencia para cosechar los beneficios.
Aparte de haber uno o dos obstáculos técnicos que superar, realmente no hay mucho que preocuparse, por el contrario, gran parte del juego está diseñado para sentirse tan inofensivo como sea posible, en el caso de que no hay límites de tiempo que cumplir o tareas que completar que no beneficien tu desarrollo personal de alguna manera. Sí, ciertamente encapsula una premisa simple yet elegante que te da acceso a una variedad de herramientas y misiones sin tener que soportar tutoriales prolongados o exámenes preliminares antes. No puedo quejarme allí, para ser honesto.
Veredicto

Como Seablip todavía está solo comenzando a mojar sus pies y pasar de su fase de acceso temprano, realmente solo hay tantas cosas que podemos tocar antes de poder hacer los ajustes necesarios. Con eso dicho, de las varias horas que pude verter en su pasaje introductorio, me sorprendió agradablemente con solo cuánto había que hacer, y no mencionar el volumen fantástico de configuraciones y mejoras para agarrar. Innecesario decir que, en lo que respecta a las primeras puertas, este prodigio náutico ciertamente está empezando con buen pie, y yo por uno no puedo esperar para ver un poco más de él mientras gradualmente comienza a encontrar su pie en los próximos meses.
Diga, si eres uno para verter un puñado de horas en títulos como Stardew Valley, o quizás incluso simulaciones de sandbox pirata centradas que siguen un camino similar al de Sea of Thieves o, atrevámonos a decir, Skull & Bones, entonces debes considerar darle una buena mirada a esta joya independiente. Dado, no es la simulación de pirata más combativa del mercado, pero si estás más que feliz de sustituir un poco de poder naval por una pala y algunas semillas cada vez en un momento azul, entonces podrías tener lo que se necesita para gel con las prácticas generales que Seablip toma en sus propias manos.
Como mencioné anteriormente, todavía solo estamos comenzando a rascar la superficie en este, y así, si todavía te sientes un poco cauteloso sobre darle una oportunidad, entonces estarías mucho mejor dandole unos pocos meses, al menos hasta que los desarrolladores hayan atornillado unos pocos tornillos más y espolvoreado los cimientos con unos pocos más puntos.
Reseña de Seablip (PC)
El Stardew de la privateería
Seablip es tan visualmente impactante como genuinamente disfrutable de jugar, y se ve aún más realzado por su inclusión de una vasta variedad de misiones, personajes y componentes personalizables. Dado, no es tan combativo y tan orientado a piratas como, digamos, Skull & Bones, pero dado el resultado de esa bomba en particular, honestamente no podría estar más feliz sobre ese hecho.











