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RuneScape: DragonWilds Reseña (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

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RuneScape: DragonWilds Review

RuneScape ha sido el dulce capricho de muchos jugadores durante tantos años. Desde que la franquicia se lanzó inicialmente en 2001, ha ganado un fiel seguimiento de fans de su mundo mágico y fantástico lleno de gratificante progresión de habilidades. El universo de RuneScape ha crecido enormemente a lo largo de los años, con innumerables misiones, combates y comercio en su mundo abierto. Es una fantasía retro en MMORPG al estilo, con una profunda historia que abarca un multiverso de dioses, goblins, hadas y mucho más. Las runas son el recurso que hace girar este mundo, alimentando hechizos, armaduras, equipamiento y desplazamiento. Y veremos cuántas de estas tradiciones se traducen en el próximo RuneScape: DragonWilds de manera sutil y directa, lo que debería dejar bastante satisfechos tanto a los fans de larga data como a los recién llegados. 

Entonces, ¿de qué trata este nuevo juego? Bueno, es un juego de supervivencia y creación, para empezar. No sería justo compararlo con el recientemente lanzado Valheim, pero ambos juegos funcionan de manera extensamente similar. Comienzas con casi nada útil en tu inventario y equipamiento, y mediante la exploración, la creación y la construcción, vas ampliando gradualmente tus herramientas y habilidades para poder conquistar el mundo. En este caso, para derrotar a los dragones que dominan este mundo, liderados por la venerada reina dragón, Kuldra. Antes de la temida batalla contra Kuldra, sin embargo, pondrás a prueba tu temple contra enemigos y jefes más débiles. Recolectarás recursos que mantengan tu salud, hambre y supervivencia definitiva a través de regiones cada vez más peligrosas del extenso mundo abierto de Ashenfall.

Dejando a un lado los conceptos básicos, ¿es agradable la partida real? ¿Te impresionará instantáneamente la calidad visual, la respuesta de los controles, cómo evoluciona tu viaje de exploración y los recursos y habilidades que se vuelven disponibles a medida que avanzas? Cubriré todo esto y más en la RuneScape: DragonWilds reseña a continuación.

Contra la Reina Dragón

construir casa

La estructura de juego en RuneScape: DragonWilds es lo suficientemente simple como para entenderla. Construyes, creas y sobrevives en el continente olvidado de Ashenfall, que está situado en el mundo fantástico de Gielinor. Aunque la historia toma prestado del universo más amplio de RuneScape, la jugabilidad aquí es de supervivencia y creación a través de misiones. Puedes abordar el juego a tu manera, eligiendo una dirección y enfrentándote a lo que el juego te presente. O puedes confiar en la partida algo estructurada que te brindan las misiones de NPC. Verás, RuneScape: DragonWilds en realidad tiene un objetivo final, que es derrotar a la jefa suprema, la reina dragón, Kuldra. Y antes de eso, te ofrece objetivos manejables como recolectar ciertos recursos, crear equipamiento, construir un refugio, y pronto, tus actividades fortalecerán tus habilidades y equipo lo suficiente como para vencer a Kuldra. 

Yo prefiero mucho la estructura, especialmente en juegos de supervivencia y creación como este que pueden fácilmente consumir cientos de horas si no planifico cuidadosamente mis próximos movimientos. Y el mundo abierto es realmente una belleza. Es una paleta vibrante de exuberante vegetación, aguas brillantes y cielos claros y azules. Está lleno de numerosos recursos: minerales para minar, madera, plata y piedras rúnicas, que buscas y cultivas activamente. O cazas pollos, ciervos y pescas. De regreso a tu base, usarás tus recursos para construir un refugio. No hay presión alguna de hacerlo la estructura o castillo más impresionante, pero se aplican las reglas fundamentales de la construcción. Además, es bastante divertido crear algo desde cero que puedas llamar completamente tuyo y darle vida a partir de pura imaginación. Los sistemas de construcción en RuneScape: DragonWilds sin duda apoyarán cualquier idea loca que tengas de manera lo suficientemente simple.

Reglas de Ashenfall

pesca en RuneScape_Dragonwilds

Mira, ya hay tantas actividades que he mencionado que puedes realizar en Ashenfall. Y eso apenas rasca la superficie de todo lo que puedes hacer. La agricultura es una excelente manera de acercar los recursos que buscas en lugares lejanos. La minería y la pesca, sin embargo, pueden requerir varios viajes para obtener lo que necesitas. Y tu espacio de almacenamiento e inventario puede agotarse. Sin embargo, siempre puedes desbloquear más espacio de almacenamiento. Un detalle a tener en cuenta en Ashenfall es que el mapa es estático. Esto significa que los puntos de minería y pesca que localices permanecerán en el mismo lugar en futuros viajes. Cuando otros jugadores inicien sesión en el juego, explorarán el mismo mapa con regiones y puntos de interés similares a los tuyos. En lugar de Valheim del mundo generado proceduralmente, RuneScape: DragonWilds es creado a mano.

Puedo ver cómo eso podría ser un problema para ti si prefieres descubrir el mapa libremente, encontrando sorpresas cada vez que sales. Sin embargo, no me molestó mucho saber siempre dónde obtener más minerales o gemas cuando los necesitaba. También valoro que recolectar recursos no sea especialmente agotador. crafting games pueden enviarte a persecuciones sin sentido. Puede que nunca tengas suficiente de lo que necesitas. Aquí, sin embargo, siempre tuve lo suficiente para sentirme motivado a continuar, ya sea explorando, fabricando o construyendo. Hablando de eso, ¡qué alegría es crear nuevo equipamiento y construir. 

Todo cuenta

hombre yendo a la guerra

Tus recursos te permitirán fabricar equipamiento de nivel superior, que necesitas para combatir a los enemigos más fuertes de las regiones recién desbloqueadas. Ese es otro elemento de progresión en RuneScape: DragonWilds, donde las nuevas regiones ofrecen un conjunto más duro de enemigos a derrotar. Pero esas regiones también desbloquean mejores recursos para cultivar y minar. También es emocionante desbloquear nuevas regiones porque a menudo añaden un nuevo perfil de ambiente a Ashenfall. Desde desiertos abrasadores hasta áreas tormentosas, las regiones que desbloqueas varían en atmósfera y detalle. Cada nueva región, sin embargo, es un nuevo desafío por sí misma. Es como volver a empezar desde cero, reforzando tus herramientas y habilidades. Pero algo más que aprecio en RuneScape: DragonWilds es que todo lo que haces te mejora.

Nada se desperdicia, ni tus esfuerzos ni tu tiempo. Esencialmente, las actividades que disfrutas harán que mejores en realizarlas. Y no solo en los grandes elementos como el combate, sino también en los detalles como la pesca y el sprint. RuneScape debería ser consciente de este estilo de progresión gratificante. Ha sido una bendición sentir siempre que trabajas hacia un objetivo. Mientras hablamos de esta característica, también me gustaría comentar sobre las runas. El recurso que impulsa casi todo lo que haces. Es un recurso mágico, y por eso potencia tus ataques mágicos contra los enemigos. Y eso está bien, pero RuneScape: DragonWilds es especialmente único en la forma en que puedes usar runas para alimentar tareas típicamente mundanas de survival como talar árboles y cosechar.

Una forma mejor

Reseña de RuneScape: DragonWilds

Hay tantas magical spells que puedes desbloquear en RuneScape: DragonWilds, y te permiten hacer muchísimas cosas geniales. Automatizan procesos manuales, permitiéndote talar varios árboles a la vez. Te ayudan a extraer recursos mucho más rápido e incluso a teletransportarte. ¿Pero hay desventajas a tener en cuenta?

Pequeño bache en el camino

Dragón

El combate, en primer lugar, es una mezcla. Puede ser emocionante, especialmente contra los imponentes jefes dragón que podrían hacerte orinarte de miedo. Mantienes los fundamentos de un sistema de combate ajustado. Los ataques cuerpo a cuerpo, a distancia y elementales conforman tus herramientas ofensivas, y los esquives y parries son tus defensas. Los ataques agotan la resistencia, que puedes recuperar con parries exitosos. Tienes medidores que rastrean ataques especiales. Todo está bastante equilibrado. Así que puedes experimentar y encontrar los estilos de juego que te convengan. Archers, espadachines, lo que decidas, debería servirte bien. El problema es que puede volverse bastante repetitivo, sobre todo contra los enemigos más débiles. Pero el amplio abanico de enemigos podría beneficiarse de una mayor variedad de ataques. 

El combate debería sentirse divertido y emocionante. Debería hacerte querer buscar activamente enemigos. La incorporación de mazmorras podría haber sido el lugar para introducir más variedad de enemigos. Desafortunadamente, las mazmorras también pueden resultar repetitivas. También tienen trampas y te recompensan con recursos. Sin embargo, no resulta motivador limpiar mazmorras e iniciar encuentros enemigos de forma activa.

Veredicto 

Reseña de RuneScape DragonWilds

Sin embargo, incluso con mis reservas sobre el sistema de combate, RuneScape: DragonWilds sigue siendo una experiencia de supervivencia y creación muy disfrutable para considerar. Simplemente domina una fórmula de progresión consistentemente gratificante que te mantiene queriendo más. Todo lo que haces en Ashenfall cuenta para algo, ya sea mejorar en minería, agricultura, fabricación o construcción. Cada vez que sales a explorar, sabes que completarás objetivos y regresarás con recursos que desbloquean equipamiento de nivel superior o, mejor aún, nuevas áreas para explorar. Y las nuevas áreas vienen con sus enemigos, recursos y equipamiento distintivos. Pero tampoco es un avance caótico hacia un objetivo poco claro. De hecho, encontrarás un camino algo claro hacia tu objetivo final, que es derrotar a la reina dragón, Kuldra. Cómo llegues allí varía de jugador a jugador, por supuesto. Pero es reconfortante saber que hay una meta final. 

RuneScape: DragonWilds Reseña (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Evans Karanja es periodista de videojuegos y redactor de contenidos en Gaming.net, donde cubre reseñas de juegos, reportajes, guías de compra, recomendaciones y nuevos lanzamientos para PC y las principales plataformas de consola. Su pasión por los videojuegos comenzó cuando aún era niño, después de que su tío le regalara un Brick Game con decenas de juegos. Más tarde pasó a jugar Contra y otros clásicos de NES, lo que despertó una pasión de por vida por los videojuegos. Evans se especializa en crear contenido centrado en el jugador que ayuda a los lectores a descubrir nuevos juegos. También disfruta de juegos de mesa como Monopoly, el senderismo y ver la Fórmula 1.